スキル ||略語 | 基本:攻/魔/感/魅/熊 | 一次:兎/羊/狐/猫/牛/龍/獅/狸/熊
二次:兎/羊/狐/猫/牛/光・闇/獅/狸/熊 | 他:特殊/覚醒/マスター | mob
感覚型 || 成 / 狩 / 育 / skill:基 狐(1 2) 獅(1 2)
略 | 名称 | TMLv | 消費TMポイント | 効果 | 評価・特徴等 | |||
修得 | → | マスター | 計 | |||||
VF | ヴェルフェン | 0 | 0 | - | - | 0 | 石を拾って投げる | ・試用版スキル。 ・10/10/26のアップデートより、BaseLv、攻撃力に依存する。 |
DP | ドリルプロテクション(P) | 1 | 1 | - | - | 1 | 発掘を邪魔されない | ・感覚型特有の掘り専用スキル。 ・攻撃されても死ぬ程ではないアクティブの多い場所なら便利。 |
AA | アサシンアタック | 1 | 1 | 9 | 2 | 12 | 感知依存攻撃 命中率低め | ・数少ない感覚型攻撃スキル。 ・ラッキーセブンの前提であるため、全型でほぼ必須スキル |
Isp | インスピレーション | 1 | 2 | 9 | 2 | 13 | 一定時間 感知力UP | ・AA、AT、合成型必須スキル。 ・感知は合成やドリルにも影響する |
Mm | マークスマン(P) | 1 | 5 | - | - | 5 | 銃を使用可能 | ・これが無ければ銃は使えない(装備出来ない)。 |
LgP | ラージポケット(P) | 10 | 1 | 9 | 2 | 12 | 所持量UP | ・所持重量をかなり増やすことが可能。 ・TMPに余裕があるなら取りたいスキル |
AT | アサシンスロウ | 15 | 2 | 9 | 2 | 13 | 感知依存遠距離攻撃 命中率高め | ・AAより威力が低いが、当たりやすいのでこちらをメインスキルとするのも可。 |
SM | スローモーション | 20 | 1 | 9 | 2 | 12 | 一定時間 回避力DOWN | ・銃のダメージ増加、AAの命中上昇に使用。 ・背伸び狩り、PT狩りに便利。 ・高Lvになると有用。感知依存のためアサシン型では効果は高い ・ガンナーは同じ効果(回避率低下)で命中依存のロックオン(発明家)があるため、そちらを取る方が良いと思われる。 |
LP | ロードプロテクション(P) | 20 | 5 | - | - | 5 | 装填を邪魔されない | ・ガンナー必須スキル。 ・覚えるまで銃の使用は辛い |
GS | ガンシューティング | 30 | 3 | 9 | 3 | 15 | 一定時間 命中率UP | ・優秀スキル。 ・銃の威力UP、AAの命中UP共に使用出来る ・MasterまでにTMポイントが25必要になるので、ガンシューティングだけが目的の時は注意 |
DB | ダウジングビギナー | 35 | 2 | 9 | 2 | 13 | 周囲の掘りアイテムの 有無が分かる | ・感覚型特有の掘り専用スキル。 ・浅い部分にアイテムが埋まっているポイントを見つけることができる。 ・深度の深い高レベルマップでは使えず、ダウジングを使わないといけない。 |
AB | アームブレイク | 40 | 2 | 9 | 2 | 13 | 一定時間 防御力DOWN | ・一部の敵以外には無駄。 ・持続時間がかなり短い。 ・価値はL7と狐のGmMの前提のみ |
ML | ムーブメントロード(P) | 40 | 5 | - | - | 5 | 移動しながら装填可能 | ・ガンナー必須スキル。 ・移動狩り可能になるので、被ダメが劇的に減り、狩りやすくなる。 |
L7 | ラッキーセブン | 50 | 4 | 9 | 3 | 16 | 一定時間 幸運UP | ・成長合成率UP、クリティカルUP、ブロック率UP、魔法回避UP、銃命中UP。 ・TM経験値がたまりにくくなる頃の取得だが、幸運が上がることによる恩恵は多く、便利で有用なスキル |
BL | ボイリング | 55 | 2 | 9 | 3 | 14 | クレイジードリル補助 | ・クレイジードリルのストレス値を増量するスキル。 |
CL | ケミカルラボ(P) | 70 | 2 | 9 | 2 | 13 | 成長合成値UP | ・効果の分からない微妙スキル。 ※罠意見多数。 ・合成型でない場合、TMポイントが余っていれば取る程度でよいかと |
周りに落ちている石を拾って投げる(特別なアイテムは不要)
ラブ化後に新規キャラを作成すると貰える。スキルカードは銀行預入不可。
MP | クールタイム | 攻撃力 |
---|---|---|
20 | 2s | (100+BaseLv)最大130+攻撃力 |
敵から攻撃を受けてもドリルがキャンセルされない。
被ダメージが大きくなければ、アクティヴmobの攻撃を無視しながら掘り続けられるので効率が上がる。
HPが少ない場合、キャンセルされないことが気絶に繋がる危険性が高いので注意が必要である。
敵の弱点と筋肉の動きを感知し、急所に強烈な一撃を与える。
スキルマスター必要アイテム:クリオネカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2
Lv | MP | クールタイム | 攻撃力 | 倍率 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 30 | 2s | 132% | 22 |
Lv2 | 33 | 2s | 144% | 24 |
Lv3 | 36 | 2s | 156% | 26 |
Lv4 | 39 | 2s | 168% | 28 |
Lv5 | 42 | 2s | 180% | 30 |
Lv6 | 45 | 2s | 192% | 32 |
Lv7 | 48 | 2s | 204% | 34 |
Lv8 | 51 | 2s | 216% | 36 |
Lv9 | 54 | 2s | 228% | 38 |
Lv10 | 57 | 2s | 240% | 40 |
Master | 66 | 2s | 276% | 46 |
一定時間、周囲のわずかな変化も見逃さない程、感知力を上げる。
スキルマスター必要アイテム:クリオネカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2
Lv | MP | クールタイム | 感知力上昇 | 持続時間 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 80 | 10s | 10% | 60s |
Lv2 | 100 | 10s | 13% | 65s |
Lv3 | 120 | 10s | 16% | 70s |
Lv4 | 140 | 10s | 19% | 75s |
Lv5 | 160 | 10s | 22% | 80s |
Lv6 | 180 | 10s | 25% | 85s |
Lv7 | 200 | 10s | 28% | 90s |
Lv8 | 220 | 10s | 31% | 95s |
Lv9 | 240 | 10s | 34% | 100s |
Lv10 | 260 | 10s | 37% | 105s |
Master | 300 | 10s | 45% | 120s |
銃の基本的な能力と使用方法を学んで銃器を装備出来るようにする。
ポケットの中に異次元空間を作り、アイテム所持量を増やす。
スキルマスター必要アイテム:フラタコスカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Master |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
所持量追加値 | 100 | 230 | 390 | 590 | 830 | 1110 | 1440 | 1820 | 2260 | 2760 | 3360 |
STLv | 1.25 | 2.88 | 4.88 | 7.38 | 10.04 | 13.88 | 18.0 | 22.75 | 28.25 | 34.5 | 42.0 |
敵に武器を投げ、急所にダメージを与える。
※アサシンスロウによるダメージは、感知力と投げる物に依存する。
2006/06/27のアップデートで威力強化が実装されました。
2007/08/07以降のアップデートで、従来より強力な暗器を販売するSHOPが増え続けています。
スキルマスター必要アイテム:オレンジビートカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2
Lv | MP | クールタイム | 感知力増加 | 倍率 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 20 | 2s | 225% | 15.0 |
Lv2 | 23 | 2s | 247% | 16.5 |
Lv3 | 26 | 2s | 270% | 18.0 |
Lv4 | 29 | 2s | 292% | 19.5 |
Lv5 | 32 | 2s | 315% | 21.0 |
Lv6 | 35 | 2s | 337% | 22.5 |
Lv7 | 38 | 2s | 360% | 24.0 |
Lv8 | 41 | 2s | 382% | 25.5 |
Lv9 | 44 | 2s | 405% | 27.0 |
Lv10 | 47 | 2s | 427% | 28.5 |
Master | 55 | 2s | 495% | 33.0 |
アサシンスロウアイテム |
---|
消耗品/アサシンスロウアイテムに移転しました。 |
足元にネバネバした液体を発生させ、回避力を一定時間低下させる。
発動までにかかる時間が1.5~2秒程度とやや長め。
スキルマスター必要アイテム:シルバービートカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2
Lv | MP | クールタイム | 回避力低下 | 持続時間 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 28 | 5.00s | 15% | 12s |
Lv2 | 30 | 5.00s | 18% | 14s |
Lv3 | 32 | 5.00s | 21% | 16s |
Lv4 | 34 | 5.00s | 24% | 18s |
Lv5 | 36 | 5.00s | 27% | 20s |
Lv6 | 38 | 5.00s | 30% | 22s |
Lv7 | 40 | 5.00s | 33% | 24s |
Lv8 | 42 | 5.00s | 36% | 26s |
Lv9 | 44 | 5.00s | 39% | 28s |
Lv10 | 46 | 5.00s | 42% | 30s |
Master | 52 | 5.00s | 51% | 36s |
敵から攻撃を受けても装填がキャンセルされない。
ガンナーは、TMLv20になったらすぐに習得すること。
銃器使用時のダメージを強化する。
※実効果は命中率の上昇とそれに伴うダメージの上昇。説明欄の追加銃攻撃力は現在意味を成さない。
(命中率上昇は独自の項目です)
スキルマスター必要アイテム:トビカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:3
Lv | MP | クールタイム | 追加銃攻撃力 | 持続時間 | 命中率上昇 |
---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 160 | 10s | 100 | 60s | 5 |
Lv2 | 170 | 10s | 125 | 65s | 6 |
Lv3 | 180 | 10s | 150 | 70s | 7 |
Lv4 | 190 | 10s | 175 | 75s | 8 |
Lv5 | 200 | 10s | 200 | 80s | 10 |
Lv6 | 210 | 10s | 225 | 85s | 11 |
Lv7 | 220 | 10s | 250 | 90s | 12 |
Lv8 | 230 | 10s | 275 | 95s | 13 |
Lv9 | 240 | 10s | 300 | 100s | 15 |
Lv10 | 250 | 10s | 325 | 105s | 16 |
Master | 300 | 10s | 400 | 120s | 20 |
地中80m以内のアイテムを判別することができる。
探知範囲内の左上列から右方向に右下へ、最大50ポイントまで判別出来る。
スキルマスター必要アイテム:スクワームカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2
Lv | MP | 発動時間*1 | クールタイム*2 | リキャスト時間*3 | 探知深さ | 持続時間 | 探知範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 10 | 1s | 2s | 3s | 50m | 1s | 7*7 |
Lv2 | 11 | 1s | 2s | 3s | 55m | 1s | 8*8 |
Lv3 | 12 | 1s | 2s | 3s | 60m | 1s | 8*8 |
Lv4 | 13 | 1s | 2s | 3s | 65m | 1s | 9*9 |
Lv5 | 14 | 1s | 1.75s | 2.75s | 70m | 1s | 10*10 |
Lv6 | 15 | 0.8s | 1.5s | 2.3s | 75m | 2s | 10*10 |
Lv7 | 16 | 0.75s | 1.5s | 2.25s | 80m | 2s | 11*11 |
Lv8 | 17 | 0.6s | 1.4s | 2s | 85m | 2s | 11*11 |
Lv9 | 18 | 0.45s | 1.4s | 1.85s | 90m | 2s | 12*12 |
Lv10 | 19 | 0.35s | 1.25s | 1.6s | 95m | 2s | 13*13 |
Master | 20 | 0s | 1.5s | 1.5s | 110m | 3s | 15*15 |
敵の防具や堅い皮膚を壊し、一定時間防御力を下げる。
スキルマスター必要アイテム:クムカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2
Lv | MP | クールタイム | 防御力低下 | 持続時間 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 40 | 5.00s | 10% | 3s |
Lv2 | 44 | 5.00s | 12% | 4s |
Lv3 | 48 | 5.00s | 14% | 5s |
Lv4 | 52 | 5.00s | 16% | 6s |
Lv5 | 56 | 5.00s | 18% | 7s |
Lv6 | 60 | 5.00s | 20% | 8s |
Lv7 | 64 | 5.00s | 22% | 9s |
Lv8 | 68 | 5.00s | 24% | 10s |
Lv9 | 72 | 5.00s | 26% | 11s |
Lv10 | 76 | 5.00s | 28% | 12s |
Master | 88 | 5.00s | 34% | 14s |
移動中でも弾を装填出来る。
妖精の力を借りて、一定時間自分の運を上げる。
スキルマスター必要アイテム:ギアナカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:3
Lv | MP | クールタイム | 運上昇 | 持続時間 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 80 | 10s | 10% | 60s |
Lv2 | 100 | 10s | 13% | 65s |
Lv3 | 120 | 10s | 16% | 70s |
Lv4 | 140 | 10s | 19% | 75s |
Lv5 | 160 | 10s | 22% | 80s |
Lv6 | 180 | 10s | 25% | 85s |
Lv7 | 200 | 10s | 28% | 90s |
Lv8 | 220 | 10s | 31% | 95s |
Lv9 | 240 | 10s | 34% | 100s |
Lv10 | 260 | 10s | 37% | 105s |
Master | 300 | 10s | 45% | 120s |
クレージードリルに必要なストレスポイントを増量する。
スキルマスター必要アイテム:リマカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:3
Lv | MP | クールタイム | ストレス上昇 | 持続時間 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 120 | 10s | 40% | 60s |
Lv2 | 130 | 10s | 45% | 80s |
Lv3 | 140 | 10s | 50% | 100s |
Lv4 | 150 | 10s | 55% | 120s |
Lv5 | 160 | 10s | 60% | 140s |
Lv6 | 170 | 10s | 65% | 160s |
Lv7 | 180 | 10s | 70% | 180s |
Lv8 | 190 | 10s | 75% | 200s |
Lv9 | 200 | 10s | 80% | 220s |
Lv10 | 210 | 10s | 85% | 240s |
Master | 240 | 10s | 100% | 300s |
成長合成の合成精度を高められる。成長合成でより良い結果が出る可能性が高くなる。
スキルマスター必要アイテム:クロウカード 3枚
スキルマスター必要TMPoint:2
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | Master |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
合成適用度増加値 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 65% |
キャラ育成のポイント/感覚型に移行しました。
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