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キャラ育成のポイント

はじめに

この項目は公式ホームページ内のはじめるには?の項目をみている事を前提にしています。

キャラクターは人間(自分、そして他人)の分身です。
他人に流されることなく、マナーを守って、そして愛を持って育てていきましょう。

キャラクターについて

キャラクターの選び方

キャラクター別の特徴

各キャラクターの職業、転職や育て方によって、キャラクターは様々な成長を遂げることになります。
キャラクター別のおおまかな特徴は以下の通りです。
また、転職の仕方によって、各型の別の性別のスキルも使用できるようになります。

それぞれの型に様々な特徴があり、ゲームバランスの調整がなされています。
しかし、残念ながら、戦闘や経験値に稼ぎにおいて優遇されている職業や不遇職と言われる職業もあります。
さらに詳しい職業別の特徴については、各型の育成ポイントを参照してください。
育成のポイント:攻撃型 / 魔法型 / 感覚型 / 魅力型

便利なキャラクター

好きなキャラを育てればいいといってもキャラクターの選び方によって中盤以降ゲーム進行がきつくなることがあります。
次の事を考えておくといいでしょう。
イベントやクエストをこなす際には、ドリル関連スキルや素早い全方位範囲攻撃スキルを持っているキャラがいると格段に楽になります。
また、所持が低いキャラクターばかりだとアイテムを持つことがきつくなります。

ステータス全般

キャラクターを選べば、次はステータスです。
キャラクター作成時、ステータスの成長グラフ(4とか3の配分)を調整できることに注意してください。
&color(red){また、特殊な課金アイテムを使用しない限り、キャラクター作成時以外にステータスの成長グラフは変更はできません。}
この成長グラフの振り分けによって、レベルアップ時のキャラクターの成長具合が異なります。

ステータスの注意点
この先、ステータスの話題で、4114や1423等数字四つが並んでいる場合、それは初期のステータスの振り分けの事を指しています。
初期ステータスは、レベルアップのときの各パラメータの成長の度合いを示しています。

並び順は攻撃:魔法:感覚:魅力です。
(例:4411=攻撃4、魔法4、感覚1、魅力1)
CharInitialsetting.jpg
キャラクター作成画面ではグラフの隅をクリックしてこの初期ステ振りを指定します。
※2013/03/19以降、キャラクター作成画面のグラフが以下のように変わりましたが意味は同じです。
CharInitialsetting2.jpg
「オススメポイント」ボタンをクリックすると、各職ごとに適した初期グラフに変更されます。

おすすめの成長グラフやポイントの振り方については、各型の育成ポイントにも載っていますので参考にしてください。
育成のポイント:攻撃型 / 魔法型 / 感覚型 / 魅力型

ステータス名説明・注意点
攻撃攻撃型・魅力型の火力(3か4を推奨)
感覚型の場合は銃タイプなら2にすると火力(銃タイプは命中)は上がりますが、盾が装備できないため
魅力がないと死にやすくなります。魅力3以上を確保するという意味でも、攻撃グラフの重視は控えたほうがよいでしょう
また、魔法攻撃には関係ないので、魔法型の場合通常は1にします。
魔法魔法型の火力(魔力)となりますが、魔法型以外には全く必要ありません。
MPを増やす目的であっても、高レベルになればMPは余りますので、魔法型以外は、魔法ステータスを1にしましょう。
感覚感知は感覚(アサシン)型の火力になります。
魔法型は、魔法の命中(幸運)に関わってくるので、2あるといいでしょう。
攻撃・魅力型の場合、1でもよいのですが、アイテムの所持、幸運値などにかかわってくるので
魅力or攻撃ステータスと相談して決めてください。
アイテムを多く持ちたい人は2以上にしたほうがいいかもしれません。
魅力慣れない間は、基本的に3以上を推奨します。
魅力にボーナスポイントを振る時は、後々のことを考え、防御よりHPに振りましょう。
(Lv80前後からは、防御よりHPが重要になってきます。)

レベル上げ

このMMORPGはレベル上げが容易な部類に入ります。
自由に好きなモンスターを狩る事も出来ますし、エピソードクエストなどクエストを順にこなすことで経験値や金銭を得ることができます。
最初のうちはチュートリアル、エピソードクエストをしながら慣れていくことになります。

BaseレベルとTMレベル

Wikiでは、このレベルを後述の「TMレベル」と異なることを明確にする為に「Baseレベル」と呼んでいます。

これは取得経験値(EXP)についても同じように区別する時があります。

BaseレベルとTMレベルの差

BaseレベルとTMレベルの差を気にする人も多くいますが、結論から言えば気にする必要はありません。
他のプレイヤーはBaseとTMの差が余り無いのに自分のキャラは差が開いてしまっているのはそもそもゲームの楽しみ方、つまりプレイスタイルが違っているからです。他のプレイヤーは積極的にドリルを行ったり弱い装備なのを気にせず強い敵と戦ってしまいデスペナルティーを受けてしまっているからかも知れません。

Baseレベルが上がれば、より多くのBase経験値とTM経験値をもらえるクエストや、報酬のよいモンクエを受けられるようになります。
またカードクエストや、60レベル以降パーティクエストでTMレベルが大量に上がっていきます。

ちなみに、人により異なりますが、Baseレベルが高くなれば、TMレベルのほうが上がりやすくなり、最終的には逆転することもあります。
後々になると、Baseレベルが上がりにくくなり、モンスターを狩ってレベルを上げる機会が多くなるためです。
したがって、気絶してBaseレベルとTMレベルの差を減らそうとするのは時間の無駄です。

それでもTM経験値に不安を感じる人のために、いくつかやっておいたほうがよさそうなクエストを挙げます。

推奨度クエスト名説明
カードクエスト全般TM経験値が上がります。
一部、転職前ではやりにくいものもあり
パーティクエスト全般一緒に遊べる仲間が居るならお勧め。
Base/TM経験値は狩猟数に応じて配分されます
△~◎ラブハンターのモンスタークエスト全般場所により難易度まちまち。
ピラミッドなど、移動が長く面倒な場所は割に合わないのでスルーして構いません。
なおゴーストブルーのモンクエは回数無制限です。2次転職の追い込みに。
△~◎エブリデークエスト全般毎日できるので積み重ねればTMも大きく稼げます。
場所によって難易度に差あり
各地域の草集め各フィールドにいる行商もんきー提供
25回できるので対象mobを狩る分も含めてTMはかなり稼げます
副産物として他のクエストアイテム等も手に入ります
ジュンの装備ゲット大作戦2012年の期間限定イベントから永久化。取得TMPはだいぶ多め。
地域クエストのついでに行えるので一石二鳥。地域装備とどちらにするかはよく考えて

スキル

スキルを覚えることで、いろいろと攻撃に幅が出てきます。

スキルの使用とレベルアップ

スキルを使う際は、ショートカットウインドウに入れて使うのが便利です。

スキルを覚えたあとは威力を上げるためにレベルを上げていきます。(一部のスキルを除く)
基本的に、スキル命中率、威力、継続時間はスキルのレベルに依存します。
命中率が低い場合は、スキルのレベルを上げると命中率も上がります(威力も上がり、時間も伸びます)。

レベルが上がるものは、10までの数字で表されるレベルと「マスター」とよばれるレベルの計11段階に分けられています。
命中率、威力、時間を考えれば基本的に主力となる攻撃スキルはレベル10またはマスターするべきです。

転職に関して

Lv60(TM50)になると、特定のクエストを受けることにより上位職へと転職することができます。
転職をするとグラフィックが変化し、上位職専用のスキルも習得できるようになります。
トリックスターの転職一次転職二次転職)はあくまで上位クラスへの転職なので、他の職業(例:女子高生⇒新米教師、格闘家⇒ボクサー)のような転職はできず、
クラスによる固定上位職への転職です。
転職後、各キャラクターの特性がより顕著になる為、転職後の特徴も軽く目を通しておくと良いでしょう。

転職アイテムを手に入れるためには、ダンジョンの奥にいるLv80のモンスターを狩る必要が出てきます。
無理な場合は護衛を頼むことも検討しましょう。


ドリルについての補足

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 各地の草刈について追記 -- 2009-09-03 (木) 07:51:23
  • Lv28~の穴って今はポプリのキークエ(?)で埋められるよね・・・・訂正オネ。 -- 2010-07-06 (火) 01:51:05
  • 後、地域クエがきてから地域クエ消費してくとLv200じゃTMはBaseに追いつけないよ・・・。 -- 2010-07-06 (火) 01:53:21
    • 修正しました -- 2010-08-27 (金) 10:14:57
  • スキルカードがもうブルーミングコーラじゃ買えなくなってます。入門スキルも最初からクイックスロットに登録されていて、F1、F2、F3は一度ログアウトするまでは、変更しても元に戻るように固定されてます。 -- 2010-11-17 (水) 02:25:28
  • アプデきたので変更してください;;;本気で迷いました;; -- 2010-12-27 (月) 19:00:41
  • アプデによりスキルははじめから登録されています。F3キーに登録していました -- いなちん 2011-01-04 (火) 13:17:12
  • どこまで弄っていいか不明なので、ばっさりカットした部分はコメントアウトにしておきました。今は一次転職まで迷うことなくすくすくと育つので必要もなさそうですが・・・ -- 2011-01-05 (水) 15:18:53
  • EP0→マリデザ→ポプリ→カバリア遺跡+EP1→ウブス→マメパレ+EP2→ゴスプル→庭+雪鉱山クエ(ハルコン)→沼で160に届きましたEP3と4はやってません。モンクエとPTクエもしてません。まさか120から庭+城全部で140に届きそこから沼F+Dで160まで届くとは思いませんでした。 -- 2011-10-31 (月) 13:11:37
    • クエ品集めは別キャラで集めたので狩りでの経験値はほぼないです(クエ報告時に迎撃はしたので) -- 2011-10-31 (月) 13:41:21
  • 「転職に関して」の転職アイテムのとこ、変更願います。マイショップに全職共通の転職の証があるので、カブム狩りが不要(というかカブムはもう証落とさないはず)になりました。 -- 2012-09-22 (土) 19:12:47
    • 卒業指輪のように、レベルアップと共に知らせが出てMSに振り込まれたと言うことでしょうか?今のカブムはその全職共通の証を落とします。仕様変更の際に古い証は削除されましたが、古い証を持っていたアカウントには補償として、持っていた証の数だけ新しいのがMSに振り込まれています。 -- 2012-09-22 (土) 23:51:48
  • 作れるキャラ -- 2013-03-23 (土) 21:16:26
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Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:47