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魔法型 || / / / skill: 羊(1 2) 竜(1 )

スキル・魔法型

スキルツリー

magic_skill_tree_100503.png

スキル早見表

ここに書かれている魔法の属性はすべて無属性です。

名称TMLv消費TMポイント効果評価・特徴等
修得
(前提込)
マスター
(前提込)
SmRシュメッターリング00--0試用スキル・10/10/26のアップデートより、BaseLv・攻撃力・魔力に依存。
MAマジックアロー119212威力
命中やや高め
・基本魔法。
・1だけでも取っておくべき。
・優良スキル。Lv2↑の取得はこの記事を見て判断を
Rcvリカバリー1019212HP回復・HP回復スキルとしても必ず取っておくべき。
CPキャストプロテクション(P)105--5魔法詠唱補助必ず覚えておきたいスキル。
・スキル詠唱が邪魔されないので、戦闘を有利に進めることができます。
MCBマナチャージボトル(P)202
(12)
9213
(23)
最大MP上昇・フェアーウインドの前提であるLv.1だけで十分。
Lv.2以上は必要ない
前提スキル:
・リカバリーのレベル10
MRマジックリング2029213低命中範囲魔法・発動が早いスキル。序盤では使える。
・転職後は使い物にならないほど低火力。ただし多くの一次スキルの前提。
RoLレイオブライト202
(12)
9213
(23)
MP回復量UP・光龍、サポート型は取っておくのもよいだろう。
・基本的に他のスキルを優先した方が良い。
前提スキル:
・リカバリーのレベル10
SpWスパイダーズウェブ2019212敏捷UP
(攻撃速度DOWN)
・水羊は1とっておくとよい。
・サポート型も取得推奨。
※ただし、レベルが高くない限り使う機会は少ない。
DMダークミスト2019212攻撃DOWN・殴り魔序盤必須、サポート型必須スキル。
・ポイントが余るぐらい高レベルなら取得推奨
課金装備を使っていない魔にとっては二次転職モンクエ推奨スキル(攻撃力を火力としない敵には無効)
MgSマジックシールド*13029213魔法防御UP・転職後のスキルの前提。
※特に低魅力の龍は転職後スキルの関係上、取得してもよい
・対人ではあると便利。
ラブ化によりmobの魔法使用率が非常に高くなったので、優良スキル。
MTマジックタイフーン3529213範囲攻撃・通常魔法攻撃よりも経験値効率が高い。
対人戦においては、スタン代わりの足止め(1秒程度だが)として使える。
FWフェアーウインド404
(16)
9316
(28)
魔力UP必ず覚えておきたいスキル。
※これがあるとないとで世界が変わる。
・優先的に取得することが推奨されます
前提スキル:
・マナチャージボトルのレベル1
SoAシャワーオブアロー(補P)504
(14)
9316
(26)
単体高ダメージ・必須スキル。幸運がなければ当たらないが、単体攻撃としては非常に強い。
※取るのなら、即座に10かマスターまで上げよう。
前提スキル:
・マジックアローのレベル10
MPRマジックパワーリング(補P)503
(14)
9315
(26)
MRの補助・罠スキル気味。マスターしても他の攻撃スキルと比べると火力は低い。転職後の属性スキルを優先させたほうがよい
・ただしこのスキルで一確できるほどの魔力がある場合、狩りに非常に有効。
・Lv9以下で命中率が悪くなるようなので、取るなら即座に10orマスターにすることを推奨
前提スキル:
・マジックリングのレベル10

魔法全般

攻撃魔法ダメージ比較

「どっちが強いですか?」といった質問が繰り返されているので、ダメージの目安を表にまとめました。

魔力MASoAMRMPRMT
Lv1Lv9MasterLv2Lv10MasterLv9MasterLv10MasterLv10Master
60253297330202139148720900108012909601140
7048356763038726528384010501260150511201330
8071383793057139241896012001440172012801520
9094311071230755518553108013501620193514401710
100117313771530939645687120015001800215016001900
1101403164718301124771822132016501980236517602090
1201633191721301308898957144018002160258019202280
130186321872430149210241092156019502340279520802470
140209324572730167711511227168021002520301022402660
150232327273030186112771362180022502700322524002850
160255329973330204514041497192024002880344025603040
170278332673630223015301632204025503060365527203230
180301335373930241416571767216027003240387028803420
190324338074230259817831902228028503420408530403610
200347340774530278219102036240030003600430032003800
210370343474830296720362171252031503780451533603990
220393346175130312121632306264033003960473035204180
230416348875430333422892441276034504140497536804370
240439351575730351824162576288036004320516038404560
250462354276030370225242711300037504500537540004750
30075303385450064505700
35090304060525075256650
400105304744600086007600
5001353061037500107509500
60016530746290001290010400
999218502565028500174991201712815119881498517982214781598418981
+1毎23273018.4212.6513.4912151821.51619
魔力Lv1Lv9MasterLv2Lv10MasterLv9MasterLv10MasterLv10Master
MASoAMRMPRMT

スキル詳細

sr.gif 【シュメッターリング】TMLv:0/Point:0/0G

自分の中に潜む潜在的な魔力を高め、妖精の形を作り出して相手を攻撃する。
ラブ化後に新規キャラを作成するとスキルカードが貰えるが、 現在はキャラを作成したら自動的に覚えた状態になっている。 スキルカードは銀行預入不可。

MPクールタイム攻撃力
101s(攻撃力+(220+BaseLv×10)最大520)×(魔力/100)

ma.gif 【マジックアロー】TMLv:1/Point:1/300G

無属性。大気中に存在するマナを集め、矢の形にして敵に攻撃する。
攻撃力は高いが、発動時間が長いので、1確でなければ敵の攻撃をくらいやすい。

スキルマスター必要アイテム:クリオネカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMP発動時間クールタイム攻撃倍率攻撃倍率/MP
Lv1501.5s1.0s23.00.460
Lv2551.5s1.1s23.50.427
Lv3601.5s1.2s24.00.400
Lv4651.5s1.3s24.50.377
Lv5701.5s1.4s25.00.357
Lv6751.5s1.5s25.50.340
Lv7801.5s1.6s26.00.325
Lv8851.5s1.7s26.50.312
Lv9901.5s1.8s27.00.300
Lv101201.5s1.9s27.50.229
Master1401.5s2.0s30.00.214



rcv.gif【リカバリー】 TMLv:10/Point:1/1,000G

体内の新陳代謝を促進して疲れを癒す。

スキルマスター必要アイテム:フラタコスカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

Lv12345678910Master
MP405060708090100110120140160
HP回復量6%8%10%12%14%16%18%20%22%24%30%
回復量/MP0.150.160.1670.1710.1750.1780.180.1810.1830.1710.188


cp.gif【キャストプロテクション(パッシブ)】 TMLv:10/Point:5/8,750G

敵からの攻撃による魔法詠唱キャンセルを防ぐ。
高魅力アロー主体の型には必須。低魅力リング主体の型には省略可。

mcb.gif【マナチャージボトル(パッシブ)】 TMLv:20/Point:2/4,000G/前提:リカバリーLv10

マナを貯めるボトルを作り、MPの最大値を増やす。

スキルマスター必要アイテム:シルバービートカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

Lv12345678910Master
MP追加量409015021031042055071090011201390
STLv1.333.005.007.0010.3314.0018.3323.6630.0037.3346.33


mr.gif【マジックリング】 TMLv:20/Point:2/4,000G

無属性。魔法のリングが敵とその周辺にダメージを与える。
周辺への間接ダメージは遠い敵程、ダメージ低下。(報告有)

スキルマスター必要アイテム:ネフティスカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMP発動時間クールタイム攻撃倍率攻撃倍率/MP
Lv1600.3s1.5s40.0667
Lv2670.3s1.5s50.0746
Lv3740.3s1.5s60.0811
Lv4810.3s1.5s70.0864
Lv5880.3s1.5s80.0909
Lv6950.3s1.5s90.0947
Lv71020.3s1.5s100.0980
Lv81090.3s1.5s110.1009
Lv91160.3s1.5s120.1034
Lv101400.3s1.5s130.0929
Master1600.3s1.5s150.0938


rol.gif【レイオブライト】 TMLv:20/Point:2/前提:リカバリーLv10

周辺のマナを高め、一定時間パーティーのマナ回復力を増加させる。

スキルマスター必要アイテム:シルバービートカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMPクールタイムMP回復力上昇持続時間
未使用--100%-
Lv120010s200%100s
Lv221010s215%105s
Lv322010s230%110s
Lv423010s245%115s
Lv524010s260%120s
Lv625010s275%125s
Lv726010s290%130s
Lv827010s305%135s
Lv928010s320%140s
Lv1029010s335%145s
Master32010s360%160s


spw.gif【スパイダーズウェブ】 TMLv:20/Point:1/2,000G

マナで作った蜘蛛の巣で敵を絡め、一定時間敏捷性を低下させる(=敏捷のステータスの数値を上げる)。
すなわち、敵の攻撃速度が遅くなります。

スキルマスター必要アイテム:ゴールドビートカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMPクールタイム敏捷性低下接続時間
Lv1305s1.8倍低下12s
Lv2325s2.1倍低下14s
Lv3345s2.4倍低下16s
Lv4365s2.7倍低下18s
Lv5385s3.0倍低下20s
Lv6405s3.3倍低下22s
Lv7425s3.6倍低下24s
Lv8445s3.9倍低下26s
Lv9465s4.2倍低下28s
Lv10485s4.5倍低下30s
Master545s5.4倍低下36s


dm.gif【ダークミスト】 TMLv:20/Point:1/2,000G

敵を黒い霧で包み、一定時間攻撃力を低下させる。

スキルマスター必要アイテム:ゴールドビートカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMPクールタイム攻撃力低下持続時間
Lv1305s15%低下12s
Lv2325s18%低下14s
Lv3345s21%低下16s
Lv4365s24%低下18s
Lv5385s27%低下20s
Lv6405s30%低下22s
Lv7425s33%低下24s
Lv8445s36%低下26s
Lv9465s39%低下28s
Lv10485s42%低下30s
Master545s51%低下36s


mgs.gif【マジックシールド】 TMLv:30/Point:2/6,000G

マナを呼び出して魔法防御力を増加させる。

スキルマスター必要アイテム:トビカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMPクールタイムマジックシールド上昇率持続時間
Lv112010s10%100s
Lv213010s13%105s
Lv314010s16%110s
Lv415010s19%115s
Lv516010s22%120s
Lv617010s25%125s
Lv718010s28%130s
Lv819010s31%135s
Lv920010s34%140s
Lv1021010s37%145s
Master24010s45%180s


mt.gif【マジックタイフーン】 TMLv:35/Point:2/7,000G

無属性。大気中に存在するマナを集め、敵の周囲に竜巻状にしてダメージを与える。
他のスキルと違い,スキル使用対象はキャラではなく、地点を選択する。
画面上であれば地点は問わない。モンスターの存在有無に関係無く発動する。
すなわち、範囲にモンスターが居なければ、MPだけ消費して何も起こらない。
マジックリングと違い,ダメージ量が距離とは無関係。

スキルマスター必要アイテム:スクワームカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMP発動時間クールタイム攻撃倍率
Lv11001s5s7
Lv21121s5s8
Lv31241s5s9
Lv41361s5s10
Lv51481s5s11
Lv61601s5s12
Lv71721s5s13
Lv81841s5s14
Lv91961s5s15
Lv102081s5s16
Master2301s5s19



fw.gif【フェアーウインド】 TMLv:40/Point:4/16,000G/前提:マナチャージボトルLv1

大気中に眠るマナの風を体に纏い、一定時間魔力を増加する。

スキルマスター必要アイテム:クムカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMPクールタイム魔法力上昇持続時間
Lv116010s10%100s
Lv218010s13%105s
Lv320010s16%110s
Lv422010s19%115s
Lv524010s22%120s
Lv626010s25%125s
Lv728010s28%130s
Lv830010s31%135s
Lv932010s34%140s
Lv1034010s37%145s
Master38010s45%180s


soa.gif【シャワーオブアロー(パッシブ)】 TMLv:50/Point:4/20,000G/前提:マジックアローLv10

このスキルを習得するとマジックアローを使用したときにマナで作った魔法の矢を敵に向かって雨のように降らせる様にマジックアロースキルが変化する。
LV2からの消費ポイントは、1。
シャワーオブアローはパッシブスキルなので、マジックアローを使用した際には常に発動する。

Lvを上げる事によりマジックアローを撃った時の本数が概ね増加する、Lvによってはアロー一本当たりの攻撃倍率が減少する事もあり一定では無い。

一本あたりの魔法攻撃力=(魔力-49)×攻撃倍率
基本命中率 64 % + 0.9 ( 攻撃側の幸運 - 防御側の幸運 ) %?
(モンスターが使用するシャワーオブアローの攻撃倍率は(Lv1-11.5,Lv-2-11.75,Lv3-12.0,Lv4-12.25...Lv10-13.75)? 要検証

スキルマスター必要アイテム:ギアナカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:3

Lv12345678910Master
本数22334455667
攻撃倍率マジックアローLv1016.5818.4213.2714.5711.8212.6511.0012.0911.2712.6512.36
マジックアローMaster18.3020.0914.7015.8812.8913.8012.0013.1812.2813.8013.49


mpr.gif【マジックパワーリング(パッシブ)】 TMLv:50/Point:3/15,000G/前提:マジックリングLv10

マナで作ったリングの破壊力をより強化させた。
マジックパワーリングはパッシブスキルなので、マジックリング単体での使用は出来なくなる。

スキルマスター必要アイテム:ギアナカード 2枚
スキルマスター必要TMPoint:3

Lv12345678910Master
追加攻撃倍率0.51.01.52.02.53.03.54.04.55.06.5
合計攻撃倍率マジックリングLv10時13.514.014.515.015.516.016.517.017.518.019.5
マジックリングMaster時15.516.016.517.017.518.018.519.019.520.021.5


スキル取得方針(転職前)

キャラ育成のポイント/魔法型に移行しました。

編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シュメッターリングの攻撃力が固定でなくなったようです。トロビー相手に魔力65で与ダメ399、67で411、69で422でした -- 2010-10-26 (火) 21:31:09
  • シュメッターリングの攻撃力は(攻撃+520)×魔力÷100で、魔法攻撃のようです。ただ、おそらく若葉卒業までの間は(30-Lv)×5程度攻撃から減算されているようです。減算分についてはLv5あたりから(30-Lv)×5が合わないため、要検証です。 -- 2010-10-27 (水) 20:01:22
    • シュメッター攻撃力ですが、(攻撃+220+キャラLv×10)×魔力÷100 で、Lv31以降はLvは30として扱い (攻撃+520)×魔力÷100 となるようです。 -- 2011-09-22 (木) 22:46:34
  • シュメッターリングの説明、ラブ化後に新規キャラを作成すると貰える→0化前のキャラはおぼえた状態になってます。&カードは現在入手不可、新キャラ作ると覚えた状態でキャラが作られる。 -- 2011-04-12 (火) 23:46:00
  • タイフーンの最大攻撃対象は7。(要検証) -- 2011-05-25 (水) 11:50:28
  • なんかスキル早見表の横幅変わってませんか?みにくくなってるような・・ -- 2011-09-21 (水) 19:19:37
    • 横幅は文章量で変動しますが、ここ数ヶ月ほとんど変化はないはずです。 -- 巽 2011-09-22 (木) 14:11:27
      • 他の基本職のスキル早見表と見比べてもここだけ消費TMポイントの横幅おかしいと思うんですが・・ -- 2011-10-15 (土) 13:05:41
      • ↑すいません、自分のブラウザの横幅が小さいだけでした。なんでもないです -- 2011-10-15 (土) 13:07:49
  • シュメッターリングの攻撃力ですが、表記とはだいぶ違います。レベル帯や装備を色々変更して確認したところ、攻撃力、魔力、BaseLvの3つのパラメータが関係しており、しかもそれぞれが高くなると、比例して他のパラメータアップ時の威力上象徴が -- 2011-10-05 (水) 17:23:53
    • 威力上昇割合が増加します。 -- 2011-10-05 (水) 17:24:13
    • つまり攻撃力が上がれば魔力1ポイント当たりの威力上昇量が多くなり、魔力が高くなれば攻撃力1ポイント当たりの威力上昇量が多くなります。Lvに関しては他のパラメータが上がらないタイミングでしか正確に検証できないので、データが不足していますが、BaseLv30以下ではBaseLv×5で固定でした。 -- 2011-10-05 (水) 17:27:50
  • シュメッター威力を6キャラで検証しましたが、lv31以降は(攻+520)×魔÷100 lv30以下は(攻+lv×10+220)×魔÷100で良さそうです。 -- 2011-11-09 (水) 23:49:08
  • セイレーンのリンクがない・・・ -- 2012-08-23 (木) 17:33:54
  • マジックタイフーン攻撃力の計算式がおかしかった?ので修正しました。修正前(魔力×攻撃倍率×16)、修正後(魔力×攻撃倍率) -- 2013-02-04 (月) 01:28:57
  • シャワーオブアローをNPCセフィーラから買う時にバグでそのままだとシャワーオブアローが表示されませんが「価格」タブ等どれかでソートすれば表示されるので購入することができます。 -- 2013-10-14 (月) 21:39:04
    • 見てみましたがバグではなく、ウィンドウが長いのでスクロールする必要があるだけです。品物一覧右側のバーをドラッグするか、マウスホイールを回すかしてください。 -- 2013-10-15 (火) 00:01:30
お名前:

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2024-07-21 2024-05-25 2024-05-21 2024-05-11

*1 実装時の名称は「マジックテント」で、後に「マジックシールド」に名称変更されています。古いサイトで「マジックテント」とあればこのスキルと同じものを指します
*2 このページの見出しにもPoint:2などのように書かれています

添付ファイル: filecp.gif 64件 [詳細] filedm.gif 61件 [詳細] filefw.gif 59件 [詳細] filema.gif 60件 [詳細] filemagic_skill_tree_100503.png 58件 [詳細] filemcb.gif 65件 [詳細] filemgs.gif 60件 [詳細] filempr.gif 64件 [詳細] filemr.gif 69件 [詳細] filemt.gif 57件 [詳細] filercv.gif 63件 [詳細] filerol.gif 66件 [詳細] fileskill_m.png 60件 [詳細] filesoa.gif 59件 [詳細] filespw.gif 56件 [詳細] filesr.gif 65件 [詳細]

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Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:49