育成 || 総合 攻 魔 感 魅 殴(魔|感) 戦闘 ステ 属性剣
感覚型 || 成 / 狩 / 育 / skill:基 狐(1 2) 獅(1 2)
このページに載っている育て方はあくまで例です。
自分なりの目的を持って育てる人はこの通りする必要は全くありません。
最大の長所は重量面とダウジングビギナーなどの掘り用スキル、比較的に早いレベル(Lv50前後)から合成が実用レベルになることでしょう。
主力とする攻撃方法(スキル)により、アサシンアタック型とガンナー型の2つの育て方があります。
ただし、一次転職後を考えると、最初に育てる時、ガンナー型は獅子、アサシン型は狐にする方が無難かもしれません。
(無理ではありませんが、追加スキルがまともに使えません)
獅子でも狐でも所持スキル・掘りスキルともに覚えられますが、深い場所を掘るためのスキルダウジングは一次職以後の狐か、二次職でハイブリッド型を選んだ獅子(サイバーハンター)しか使えません。
ダウジングを早めに使いたい場合は狐を選んだ方が有利ですが、二次転職前後のクエストまでは特に必要もないため、
サイバーハンターになるつもりなら掘り用のキャラとして獅子を選んでも特に困ることはないでしょう。
どちらの型でも1キャラ目で感覚を選ぶとアサシン型ならアサシンスロウに使う暗器費用が嵩み(最低1個30ゲルダ)、
銃の場合弾が1発5ゲルダとはいえ獅子の1次転職まで攻撃スキルがないので金策もある程度しないとポーション代すら捻出できなくなる恐れがあります。
コーラルF全域で発掘できるカードハンターの手帳をマリンデザートエリア以外のショップで売れば1000ゲルダで売れるため
金策にできます。ドリルはマリンデザート入り口にいるドリルマルクトで無料で補充できます。
転職後、獅子は様々な銃スキルを、狐は発掘に関係するスキルとアサシンスロウ系統のスキルを習得できるようになります。
振り方は攻撃魔法感覚魅力の順に数字で並べます。
例えば2143の場合、攻撃ステータスが2、魔法ステータスが1、感覚ステータスが4、魅力ステータスが3のキャラのことです。
感覚型は、火力に加え、攻撃の命中率・耐久にもバランスよく気配りするのが重要です。
アサシン型にせよガンナー型にせよ、初期グラフは2143(既定)もしくは1144とするのが無難でしょう。
ちょっとややこしいですが
アサシン型の場合には「火力=感知ステータス」「命中率=命中ステータス」
ガンナー型の場合には「火力=命中ステータス」「命中率=幸運ステータス」
となるので間違えないように注意しましょう。
なお感覚型はタイマースキルが多く、序盤はMP不足を感じることもありますが
マナポーションを使用すれば解決する話なのでMP振りは必要ありません。
初期グラフは魔法1固定で問題ありません。
「ボーナスは火力に」が原則なので、基本的には「アサシン型=感知極振り」「ガンナー型=命中極振り」となります。
ただし、感覚型の攻撃スキルには幸運依存のもの、所持依存のものなどもあり、ここに挙げた例以外の振り方も可能です。
感覚型は、狩り以外にも、掘り・合成といった方向性のあるタイプなので、自分なりの育て方を工夫するのも良いかも知れません。
感覚型はスキルの取得方法により、「アサシン型」と「ガンナー型」に分かれますので、各型に分けて紹介します。
一例ですので、これを参考にスキルを組み立てていってください。
感知依存のスキル「アサシンアタック」(近接・高威力・低命中)または「アサシンスロウ」(遠距離・中威力・高命中)をメインに戦うタイプです。
アサシン型を選ぶ時は、転職後スキルの関係からフォックスを推奨します。
(あくまでも「推奨」であって、ライオンだからダメ、ということはありません)
アサシン型の習得していくスキル(転職前) | |
---|---|
セット名 | スキル |
必須セット | アサシンアタック(Master)、インスピレーション(Master)、、アサシンスロウ(Master) |
ほぼ必須(あると便利) | ラッキーセブン(Master)、スローモーション(Master)、ダウジングビギナー(Master)*1 |
好みで | ドリルプロテクション |
転職前スキルの前提 | アームブレイク(Lv1)*2 |
転職後スキルの前提 | ラージポケット(Lv10)*3、アームブレイク(Lv10)、スローモーション(Lv10)*4 マークスマン*5 |
ガンナー型の場合、後に続くスキルの関係で、ライオンを強く推奨します。
(二次職のハイブリッド型を目指すのであれば、フォックスでも悪くないでしょう)
また、魅力の初期ステータスは3か4を強く推奨します(盾が装備できないため、どうしても被ダメが大きくなるからです)。
ガンナー型の習得していくスキル(転職前) | |
---|---|
セット名 | スキル |
必須セット | マークスマン、ロードプロテクション、ムーブメントロード、ガンシューティング(Master)、ラッキーセブン(Master) |
ほぼ必須(あると便利) | ダウジングビギナー(Master)*9 |
好みで | ドリルプロテクション、ラージポケット(Master)*10 |
転職前スキル*11の前提 | アサシンアタック(Lv10)*12、アームブレイク(Lv1) |
具体的なスキル習得MAPを示します。
(具体的記述は作成中)
TMLv | スキル | 消費 | 累積 |
---|---|---|---|
12 | アサシンアタックMaster | 12 | 12 |
25 | インスピレーションMaster | 13 | 25 |
30 | マークスマン | 5 | 30 |
35 | ロードプロテクション | 5 | 35 |
50 | ガンシューティングMaster | 15 | 50 |
52 | アームブレイクLv1 | 2 | 52 |
65 | ラッキーセブンLv10 | 13 | 65 |
68 | ラッキーセブンMaster | 3 | 68 |
75 | ラッキーデイLV5 | 7 | 75 |
90 | デトネイターMaster | 15 | 90 |
98 | ラッキーデイMaster | 8 | 98 |
TMLv | スキル | 消費 | 累積 |
---|---|---|---|
12 | アサシンアタックMaster | 12 | 12 |
25 | アサシンスロウMaster | 13 | 25 |
38 | インスピレーションMaster | 13 | 38 |
51 | ブレイブスロウMaster | 13 | 51 |
52 | ドリルプロテクション | 1 | 52 |
80 | チェーンスロウMaster | 16 | 68 |
82 | ボイリングMaster | 14 | 82 |
98 | ダウジングMaster | 16 | 98 |
113 | クレイジークレイジーMaster | 15 | 113 |
130 | アサシンエッヂMaster | 17 | 130 |
142 | ラージポケットMaster | 12 | 142 |
155 | ダウジングビギナーMaster | 13 | 155 |
TMLv | スキル | 消費 | 累積 |
---|---|---|---|
1 | アサシンアタックLv1 | 1 | 1 |
15 | アサシンスロウMaster | 13 | 14 |
27 | インスピレーションMaster | 13 | 27 |
51 | ブレイブスロウMaster | 13 | 40 |
51 | アサシンアタックLv10 | 9 | 49 |
80 | チェーンスロウMaster | 16 | 65 |
90 | アームブレイクLv1 | 2 | 67 |
99 | ラッキーセブンMaster | 16 | 83 |
130 | アサシンエッヂMaster | 17 | 100 |
TMLv | スキル | 消費 | 累積 |
---|---|---|---|
12 | アサシンアタックMaster | 12 | 12 |
25 | インスピレーションMaster | 13 | 25 |
40 | アームブレイクLv1 | 2 | 27 |
50 | ラッキーセブンMaster | 16 | 43 |
70 | ラッキーデイMaster | 15 | 58 |
71 | ケミカルラボMaster | 13 | 71 |
TMLv | スキル | 消費 | 累積 |
---|---|---|---|
5 | マークスマン | 5 | 5 |
20 | ロードプロテクション | 5 | 10 |
30 | ガンシューティングMaster | 15 | 25 |
40 | ムーブメントロード | 5 | 30 |
58 | アサシンアタックLv10 | 10 | 40 |
58 | アームブレイクLv1 | 2 | 42 |
58 | ラッキーセブンMaster | 16 | 58 |
73 | ラッキーデイMaster | 15 | 73 |
88 | ラージポケットLv10 | 10 | 83 |
115 | ホラーバッグMaster | 16 | 99 |
二次転職後 | |||
120 | パワーショットMaster | 15 | 114 |
129 | ランダムショットMaster | 15 | 129 |
TMLv | スキル | 消費 | 累積 |
---|---|---|---|
1 | ドリルプロテクション | 1 | 1 |
15 | アサシンスロウMaster | 13 | 14 |
15 | クレージードリル | 0 | 14 |
27 | インスピレーションMaster | 13 | 27 |
40 | ダウジングビギナーMaster | 13 | 40 |
55 | ボイリングMaster | 14 | 54 |
66 | ラージポケットMaster | 12 | 66 |
一次転職後 | |||
81 | クレージークレイジーMaster | 15 | 81 |
TMLV | 感覚型基本職スキル | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | AA | IsP | Dp | Mm | ||||||||||||||
10 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | Lgp | ||||||||||||
15 | AT | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ Learn | ↓ | |||||||||||
20 | ↓ | ↓ | SM | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | LP | ↓ | |||||||||
↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ Learn | ↓ | ↓ | |||||||||
30 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | GS | ↓ | ↓ | ||||||||
35 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ LV.10 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ Learn | ↓ | DB | ||||||||
40 | ↓ | ↓ | ↓ | AB | ↓ | ↓ | ↓ | ML | ↓ | |||||||||
↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ LV.1 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ||||||||||
50 | ↓ LV.10 | ↓ | ↓ | ↓ | L7 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | |||||||||
TMLV | 冒険家スキル(★はアサシン専用スキル) | |||||||||||||||||
51 | BT | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ LV.10 | ↓ Learn | ↓ | |||||||||
60 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ LV.7 | ↓ | Dws | ↓ | |||||||||
70 | ↓ LV.5 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | LD | ↓ | ↓ | CL | |||||||||
80 | ChT | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ||||||||||
90 | ↓ | ↓ | ↓ LV.10 | ↓ LV.10 | ↓ | ↓ | Dtn | ↓ | ||||||||||
105 | ↓ | ↓ | GmM | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ LV.10 | |||||||||||
115 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ LV.10 | HB | ||||||||||||
120 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ★DTc | ↓ | ||||||||||||
125 | ↓ LV.M | ↓ | ↓ LV.10 | ↓ LV.10 | ★PoB | |||||||||||||
130 | AE | ↓ | ★Vsh | |||||||||||||||
↓ LV.1 | ↓ LV.5 | ↓ | ||||||||||||||||
135 | ★PA | ↓ | ||||||||||||||||
140 | ↓ LV.10 | ★HSp | ||||||||||||||||
150 | ★Grl |
具体的なスキル習得MAPを示します。
(具体的記述は作成中)
TMLv | スキル | 消費 | 累積 |
---|---|---|---|
5 | アサシンアタックLv5 | 5 | 5 |
10 | マークスマン | 5 | 10 |
20 | ロードプロテクション | 5 | 15 |
30 | ガンシューティングMaster | 15 | 30 |
35 | アサシンアタックLv10 | 5 | 35 |
40 | ムーヴメントロード | 5 | 40 |
60 | パワーショットMaster | 15 | 55 |
73 | アームブレイクLv1 | 2 | 57 |
73 | ラッキーセブンMaster | 16 | 73 |
88 | ランダムショットMaster | 15 | 88 |
115 | クイックショットMaster | 16 | 104 |
クリエイター | |||
135 | バイオレンスショットMaster | 16 | 120 |
137 | バリアブレークMaster | 17 | 137 |
サイバーハンター | |||
120 | ラッキーデイMaster | 15 | 119 |
129 | スローモーションLv10 | 10 | 129 |
138 | アームブレイクLv10 | 9 | 138 |
155 | グルーミーミストMaster | 16 | 154 |
TMLv | スキル | 消費 | 累積 |
---|---|---|---|
12 | アサシンアタックMaster | 12 | 12 |
25 | インスピレーションMaster | 13 | 25 |
30 | マークスマン | 5 | 30 |
35 | ロードプロテクション | 5 | 35 |
50 | ガンシューティングMaster | 15 | 50 |
62 | ガンストックMaster | 12 | 62 |
64 | アームブレイクLv1 | 2 | 64 |
80 | ラッキーセブンMaster | 16 | 80 |
95 | フォーチュンヒットMaster | 15 | 95 |
TMLv | スキル | 消費 | 累積 |
---|---|---|---|
12 | アサシンアタックMaster | 12 | 12 |
25 | インスピレーションMaster | 13 | 25 |
38 | アサシンスロウMaster | 13 | 38 |
43 | マークスマン | 5 | 43 |
48 | ロードプロテクション | 5 | 48 |
63 | ガンシューティングMaster | 15 | 63 |
65 | アームブレイクLv1 | 2 | 65 |
81 | ラッキーセブンMaster | 16 | 81 |
96 | フォーチュンヒットMaster | 15 | 96 |
TMLv | スキル | 消費 | 累積 |
---|---|---|---|
12 | アサシンアタックMaster | 12 | 12 |
25 | インスピレーションMaster | 13 | 25 |
38 | アサシンスロウMaster | 13 | 38 |
40 | アームブレイクLv1 | 2 | 40 |
56 | ラッキーセブンMaster | 16 | 56 |
61 | マークスマン | 5 | 61 |
66 | ロードプロテクション | 5 | 66 |
81 | ガンシューティングMastr | 15 | 81 |
96 | フォーチュンヒットMaster | 15 | 96 |
命中を捨てるなら銃関連を捨て、SMをとるといい。 FHを取るまでが厳しい。
感覚型狩場を参照してください。
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