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ソウルガーディアン

このページでは、2009年10月20日に日本で実装されたソウルガーディアンの情報をまとめていきます。
(韓国では2009年7月29日に実装されました。)


概要

ソウルガーディアンはキャラクターのトリックスターへの覚醒の際に誕生します。
その生い立ちはエピソードクエストのストーリーにも絡んでおり、キャラクターのエピソードクエストへの関わりを表しているとも言えます。
ソウルガーディアンはキャラクターの移動に合わせて付いてまわり、キャラクターが専用の封印解除スキルを使用時にはMobとの戦いの際にガーディアンが攻撃したり補助スキルを使用してくれたりします。

ソウルガーディアンの種類

ソウルシード育成終了時点のグラフで最も高い型に応じて、ソウルガーディアンは合計4つの種類が存在します。

名前封印時解除時タイプ
セフィレンスguardian_001_2.gifguardian_001.gif人間タイプ攻撃型
ティグリムguardian_002_2.gifguardian_002.gifアンデッドタイプ魔法型
イプリオンguardian_003_2.gifguardian_003.gif獣人タイプ感覚型
クルーセイフguardian_004_2.gifguardian_004.gifリビングアーマータイプ魅力型
課金ガーディアン
名前封印時解除時タイプ購入ポイント
スピネルguardian_cm_001_sd.gifguardian_cm_001.gif人間タイプ1,500
レアタイプ一覧
名前封印時解除時ソウルシードの成長カード識別
スピネルguardian_cm_001_sd_1.gifguardian_cm_001_1.gif?1600回
guardian_cm_001_sd_2.gifguardian_cm_001_2.gif??
guardian_cm_001_sd_3.gifguardian_cm_001_3.gif?1000回
備考
ソウルシードは、1種類が6になるもしくはポイントの合計が14になると成長が終了。

ソウルガーディアンのレベル

ソウルガーディアンにもプレイヤーキャラクターのようにレベル・経験値が存在します。
レベルが増加すると、ソウルガーディアンの攻撃力やHPといったステータスが増加し、
さらにソウルガーディアン特有のボーナスポイントが増加します(1レベルアップにつき1ポイント)。
このボーナスポイントは、ソウルガーディアンに登録させることができるスキルのレベルアップに使用します。

ソウルガーディアンの最大レベルは200です。(レベル200を超えてもレベルゲージは上がるが、100%に達すると0%に戻る。)

孵化時のプレイヤーキャラクターとソウルガーディアンのレベルの実例がレポート/ソウルガーディアン:レベルにまとめられています。情報提供よろしくお願いします。

孵化させた時のソウルガーディアンのレベルは、ソウルシードの成長グラフと育成中のカード識別の回数によって決まります。

※ ソウルシードの植え付け後に表示される日数は、ソウルガーディアンのレベルには影響ありません。
※ カード識別は、ソウルシード育成中に反応します。なので、ソウルシードの育成終了後にカード識別をやってもレベルアップのボーナスはないと思われます。

育成例孵化前孵化後Lvカード識別の回数備考
例1攻0魔0感0魅0攻1魔1感1魅14-0の場合は繰り上がります。
例2攻4魔2感4魅4攻5魔3感5魅518800~?枚カード識別によるボーナス(+4)
例3攻6魔2感3魅3攻8魔3感4魅419識別での反応終了(約1600枚程度)カード識別の反応終了によるボーナス(+5)

ソウルガーディアンの育成

ソウルガーディアンのステータス

情報が不足しているので全く不明です。

攻撃スキルを使用させると、攻撃力、魔力、感知力、HP減少量が逆算できます。
耐性なし、防御・魔法防御が0のモンスター(トロビーなど)が対象として適しています。
右クリックでターゲット指定(マーキング)ができるようになったため、プレイヤーの攻撃でターゲットを取る必要がなくなりました。
また、単一型・ループ型にスキルを指定すれば、封印解除中にスキルの指定を取り消せるため、
効率よく複数スキルのダメージを調べることができます。

レベルが上がるとステータスが増加することが確認されていますが、
以下の点が系統的にまとめられていませんので、是非情報をお寄せください。

レポート/ソウルガーディアン:ステータスに逆算により決定したステータス表があります
情報提供をお願いします
※現在、ガーディアンのダメージ表示は、通常とクリティカルを視覚的に区別できなくなっています。逆算を行う場合はご注意下さい。

ガーディアン専用スキル

ソウルガーディアンはタイプによって異なる専用のスキルを習得しているそうですが、
情報が不足しているのでほとんどが不明です。
ガーディアンは最初、タイプ別に異なるルーンストンを1つ装着しています。
ルーンストンの色によって使えるスキルが異なります。

また、最終的に登録できるルーンストンのスロットは合計4つあるので
4つのガーディアン専用スキルが使えることになります。

基本攻撃・特殊攻撃の2種類の攻撃型専用スキルと、プレイヤーキャラクターのステータス向上・ソウルガーディアンのステータス向上の
2種類の機能型専用スキルを持つことが可能になるようです(攻撃型専用とは表現上の都合による名前で、おそらく全てのタイプで使用可能)。

ルーンストーンスキル名ガーディアン購入ポイント備考
青色力の伝達ティグリム
イプリオン
-遠距離単一No.1
(使用頻度約3割以下?)
スキル攻撃力=プレイヤーのBaseLV×12
赤色力の源
パワーの源
セフィレンス
クルーセイフ
-近距離単一No.1
スキル攻撃力=プレイヤーのBaseLV×12
紫色ウインドアタックスピネル-スキル攻撃力=(プレイヤーのBaseLV×21)-1
風属性、範囲攻撃(最大7体?)
黄色オートディフェンス-500キャラクターが攻撃を受けると、
ガーディアンが自動で攻撃する
マルチマーキング-500ガーディアンが同時に最大4匹の敵を順番に
マーキングすることができる
水色ルイス-500攻撃型の1次(ボクサーと戦士の)スキルを登録できる
セフィーラ-500魔法型の1次(吟遊詩人と魔導師の)スキルを登録できる
ハカセ-500感覚型の1次(発明家の)スキルを登録できる
ティファ-500魅力型の1次(アイドルの)スキルを登録できる


ガーディアン関連の使用アイテム 

マイショップで販売されているガーディアンに関連した使用アイテムの紹介です。

画像アイテム名購入ポイント効果備考
itm_cm_ear_033b.gif魂のチケット1,000ガーディアンのスロット数を
増やすことができる
所持できるガーディアンの数が
最大で20個
itm_cm_ear_033a.gif魂の羽ペン300ガーディアンの名前を
変更できるアイテム
一度の名前変更で、魂の羽ペンは
1つ消費されます
itm_cm_seed_001.gifスピネルのソウルシード1,500使うまたはダブルクリックで、
ソウルシードが根付きます
覚醒したキャラクターのみ使用可能
itm_ear_149_m13.gifヤヌスの地図使うまたはダブルクリックで、
サプライズスポットを探せる
ようになります


冒険者のスキル登録

基本職のスキルの一部を登録させることができます(公式では「スキルカード登録システム」と呼んでいます)。
登録させたいスキルのスキルカードを、ソウルガーディアンのスキルのスロットにドラッグ&ドロップさせ、「保存する」をクリックすることで登録させることができます。
登録させたスキルカードは消滅します。
登録させたスキルは、ソウルガーディアン特有のボーナスポイントを消費することでレベルアップが可能です(Lv10が限界で、マスターは不可?)。
また、登録させたスキルは消して忘れさせることができ、スロットと消費したボーナスポイントは元に戻り再び使用可能になります。
スキルを登録させるには、登録させたいスキルの前提条件(スキル)をあらかじめ満たしておく必要があります。
登録後は前提スキルだけを削除することも可能なようですが、そうすると使用できなくなるスキルもあります(シャワーオブアローのような攻撃補助のパッシブスキル等)。

登録できないスキルは、基本職以外のスキル・基本職のタイマースキル・基本職の一部のパッシブスキル・アイテムやゲルダを必要とするスキルのようです。

窓の右側にある 単一型=1・2 ループ型=3~6 のスロットにスキルを指定することで、より戦略的にスキルを発動する事ができます。

単一型、ループ型にスキルを指定しない場合は、登録したスキルをランダムに使っていきます。
この場合、スキル使用の順番や頻度にはなにかしら規則性がありそうですが、情報不足の為要検証です。

ソウルガーディアンに登録できるスキル

スキル名前提スキル課金ルーンストーン必要SL備考






ハードアタック--1単体物理攻撃・要検証
ダブルアタック--1単体物理攻撃・要検証
トリプルアタックブルズアイLv10-2単体物理攻撃・要検証
トルネードアタックアーマークラッシュLv1-3単体物理攻撃・要検証
アッパーカットトリプルアタックLv10ルイス3単体物理攻撃・要検証
スピンロールダブルアタックLv102単体物理攻撃・必中せず・要検証
ラッシュコンボスピンロールLv103単体物理攻撃・必中?・要検証
ストレートスレイ-1範囲物理攻撃・要検証
ブランデッシュスレイストレートスレイLv102範囲物理攻撃・要検証
ウインドスレイストレートスレイLv102範囲物理攻撃・要検証
ブレードフォース-1単体物理攻撃・要検証
シノビコンボソニックビートLv15範囲物理攻撃・要検証




デストロイハードアタックLv102単体ブロック回避不可状態
パッシブスキル
ノックダウンハードアタックLv12単体5秒間気絶状態
パッシブスキル



カウンターアタックアッパーカットLv104アッパーカット攻撃力上昇
パッシブスキル・要検証




ブレインノイズ--1単体感知力低下・要検証
ブレイクダウン--1単体命中率低下・要検証
フォールオブラック--1単体幸運低下・要検証
アーマークラッシュハードアタックLv10-2単体防御力低下・要検証






リカバリー--1HP2割以下
戦闘状態のみ使用・要検証

マジックアロー--1単体魔法攻撃・要検証
シャワーオブアローマジックアローLv10-2マジックアロー補助・要検証
マジックリング--1範囲魔法攻撃・要検証
マジックパワーリングマジックリングLv10-2マジックリング補助・要検証
マジックタイフーン--1範囲魔法攻撃
攻撃対象にしていない敵に攻撃?
要検証
ウォーターシェル水精の祝福セフィーラ2単体魔法攻撃・要検証
グラキエースプリズン2単体魔法攻撃・要検証
アイスクリスタル水精の祝福
マジックアローLv10
3単体魔法攻撃・雷耐性低下
ガーディアン低レベル時は必中せず
高レベル時必中?・要検証
ライトニング天雷の刻印2範囲魔法攻撃・要検証
コールライトニング2単体魔法攻撃・要検証
エレクトリックボム天雷の刻印
マジックアローLv10
ライトニングLv10
4設置型範囲魔法攻撃・要検証
フレイムトルネード劫火の宿命2単体魔法攻撃・要検証
フレイムフィールド2設置型範囲魔法攻撃・要検証
フォボスブラスト劫火の宿命
マジックリングLv10
3範囲魔法攻撃・要検証
フレイムピーラーフォボスブラストLv104範囲魔法攻撃・要検証
アースクエイク大地の記憶2範囲魔法攻撃・要検証
マーシュフィールド2設置型範囲魔法攻撃・要検証
アーシャリーロック大地の記憶
マジックリングLv10
3範囲魔法攻撃・要検証
ウインドエッジ西風の息吹2範囲魔法攻撃・要検証
ゲイルブレイク2範囲魔法攻撃・要検証
スナップウィンドマジックリングLv10
ウインドエッジLv10
4単体魔法攻撃・要検証
ヘルファイア闇の契約2単体魔法攻撃・要検証
シャドウランス2単体魔法攻撃・要検証
ライトアロー光の誓い2単体魔法攻撃・要検証
プラズマショック光の誓い
マジックリングLv10
3範囲魔法攻撃・要検証
シャイニングバーストマジックタイフーンLv10
ライトアローLv10
4範囲魔法攻撃・要検証
ライトウエイトプラズマショックLv5
シャイニングバーストLv5
7範囲魔法攻撃・要検証




スパイダーズウェブ--1単体敏捷性低下・要検証
ダークミスト--1単体攻撃力低下・要検証
ダークスロー闇の契約
フリーズ
セフィーラ3単体移動速度低下・要検証




ロック大地の記憶
スパイダーウェブLv10
3通常殴り、銃攻撃ダメージ減
要検証






アサシンアタック--1単体物理攻撃・要検証
フォーチュンヒットラッキーセブンLv10ハカセ4単体物理攻撃・要検証




スローモーション--1単体回避力低下・要検証
アームブレイクアサシンアタックLv10-2単体防御力低下・要検証
バリアブレークラッキーセブンLv10ハカセ4単体物理銃器耐性低下・要検証
ロックオン-1単体回避力低下・要検証






フルスイング--1単体物理攻撃・要検証
パワーリストフルスイングLv10-2フルスイング攻撃力上昇
パッシブスキル・要検証
サティスファクションハードシールドLv10-2単体物理攻撃・要検証
ハイキック-ティファ1単体物理攻撃・要検証
コンサートツアーパワーサプリLv102範囲物理攻撃・要検証




マナブレイク--1単体魔力低下・要検証
バリアブレイク--1単体魔法防御低下・要検証




スカンキー--1単体気絶状態異常・要検証

ソウルガーディアンの使い方

ソウルガーディアンは通常、小さいサイズでプレイヤーキャラクターの背後を追いかけるように移動しています(封印状態)。
ヤヌスの守護者から教わった「封印解除(消費MP600・持続時間150秒・クールタイム5.0秒)」というスキルを使用することで、小さいサイズから大きいサイズへ変身します(解除状態?)。
ただし対人の戦闘を行える場所(学園旧校舎、Gv・Pvフィールド)では「封印解除」は使用できません。

解除状態となったソウルガーディアンは、プレイヤーキャラクターが攻撃した(ターゲットマークを一番最初につけた?)モンスターを一緒に攻撃するようになります。
モンスターを右クリックするとソウルガーディアンのみが攻撃します。 その際、ソウルガーディアン専用スキルや、登録したスキルをクールタイムを無視して自動で使用します。
スキル使用時は、そのスキル名をペットの吹き出しのように喋ってから使用します。
ソウルガーディアンのグラフの数値が大きいタイプと同じタイプのスキルを優先して使用するそうです。
複数のスキルを連続で使用する際、スキル使用時に発生するモーションを無視してスキルを使用します。
解除中はソウルガーディアンの下部に残り時間が緑色のゲージで表示されます。

持続時間である150秒が経過してゲージがなくなるか、スキル使用不可地域に移動した場合、強制的に封印状態に戻ります。
解除状態の時に再び「封印解除」スキルを使用すると、残り時間がリセットされてゲージが満タンに戻り、再び150秒間解除状態でいられます。
ソウルガーディアンを複数所持している場合、ガーディアンを切り替えることで封印状態にすることが可能です。

小ネタ

ソウルガーディアンに登録させると良いスキル

スキル名必要ポイント効果依存するステータス低下率持続時間備考
アーマークラッシュ攻撃2敵防御力低下攻撃力24%34s物理攻撃のダメージ上昇
フォールオブラック攻撃1敵幸運低下攻撃力42%32s魔法や銃の命中率が良くなる
デストロイ攻撃2敵ブロック不可状態---ルイスのルーンストーンが必要(課金)
属性剣で殴る場合推奨
ノックダウン攻撃2敵気絶--5sルイスのルーンストーンが必要(課金)
リカバリー魔法1HP回復24%対象の最大HP--変身スキルを使う魅力型向き
ダークミスト魔法1敵攻撃力低下魔力42%30s物理攻撃による被ダメージを軽減
スパイダーズウェブ魔法1敵敏捷低下魔力4.5倍30s敏捷の高い敵に有効
スローモーション感覚1敵回避力低下感知力42%30s物理攻撃の命中率が良くなる
銃のダメージが増加
アームブレイク感覚2敵防御力対象の防御力28%12s防御力が高い敵のほうが効果がでる
物理攻撃のダメージ上昇
バリアブレーク感覚4敵物理・銃耐性低下対象の感知力65%13sハカセのルーンストーンが必要(課金)
物理職・ガンナー推奨
物理攻撃と銃のダメージ増加
ロックオン感覚1敵回避力低下命中20%19sハカセのルーンストーンが必要(課金)
物理攻撃の命中率が良くなる
銃のダメージ増加
スカンキー魅力1敵気絶--11s敵の動きを止められるので、どのタイプでも推奨
体力ゲージが複数ある敵などは効果が出ない場合あり
マナブレイク魅力1敵魔力低下回避力42%30s魔法攻撃による被ダメージを軽減
バリアブレイク魅力1敵魔法防御力低下回避力48%30s魔法攻撃のダメージが増加



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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 紫スピネル孵化条件→ソウルシールド14、識別なし -- 2012-10-07 (日) 09:29:52
  • 白スピネル孵化条件→ソウルシールド12以下(この条件でも黒や紫が生まれたりする) -- 2012-10-07 (日) 09:30:39
  • 女子中学生スキルのダブルハンマー、メンタルデストラクションは登録し使用可能。デモリッション、メンタルフォーカスは前提スキルとして登録でき使用不可、これ以外のスキルは登録自体ができませんでした。 -- 2013-03-20 (水) 15:26:46
  • ポーラーから生まれたセフィレンスに、ルイスのルーンストーンをセット出来ませんでした。 -- 2013-05-11 (土) 00:44:30
  • 同じくポーラーからのセフィレンスに、オートディフェンスのルーンストーンをセットできませんでした。 -- 2013-05-11 (土) 23:20:29
  • ポーラーにスピネルのソウルシード根付きませんでした -- 2013-05-14 (火) 19:42:20
  • カード識別によるボーナスga -- 2013-05-22 (水) 20:25:35
  • 失礼しました。識別803回でカード識別によるボーナスが+2にしかならなかったのですが、ソウルガーディアンのレベル:例2の所って間違ってませんか? -- 2013-05-22 (水) 20:27:41
    • 詳細は省きますが、識別による呼応の発生条件がカード消費のみではない為です。故に、間違ってはいないかと思います。 -- 名状しがたい狸の置物 2013-06-17 (月) 12:01:04
  • ひどく紛らわしい例ですね。識別800回ほど行えばボーナス+4入るように読めますので。 -- 2013-07-02 (火) 23:55:54
  • シャワーの1本あたりのダメージ量にムラがある感じがあるので、誰か検証お願いします -- 2013-08-24 (土) 02:51:44
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Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:49