スキル ||略語 | 基本://// | 一次////////
二次//////// | 他:特殊/覚醒/マスター | mob

感覚型 || / / / skill: 狐(1 2) 獅(1 2)

スキル・アサシン


スキルツリー

assassin_skill.gif

スキル早見表

名称TMLv消費TMポイント効果評価等
修得マスター
DTcデストラクト120493デトネイターの発展射程の短さが欠点。デトネイターと違い、感知依存率が高い。連続して設置することができる。
PoBポイズンバゲージ125493所持依存の単体攻撃AA並の命中率で発動はより遅い。発動までに数回の反撃は受ける。
Vshバニッシュ130593透明化姿を消してmob、pcから確認できなくする。Pv・Gv向けスキル。
掘り中のmob避けにも利用できるが、狩り自体への実用性は低い。
PAポイズンアサルト135493高火力・バニッシュ中専用バニッシュ中にのみ使用可能。命中時に敵を毒状態にする。
持続ダメージは耐性・防御力に関係なく固定なので物理耐性の敵を相手にする時に有効。
ただし物理吸収の敵には無効。
HSpハードスピリット140393パーティー(自分)にチャームウィンク耐性対人PT専用スキル(魔専用)。自分を中心とする周りのPTメンバーにタイマースキルとして適用される。
一部チャームウィンク使用MOB(主にフェスタ等)がいるが、基本的には対人をしない人には不要。
Grlゲリラ150493高火力・バニッシュ中専用バニッシュ中にのみ使用可能。高火力だがバニッシュのクールタイムが15sなので狩りには向かない。
AtCアタックチャンス240694高火力・命中高め

destoract.gif【デストラクト】 TMLv:120/Point:4/前提:デトネイターLv10

スキルマスター必要アイテム:スライデスカード 8個
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・ソーン

Lv消費MPクールタイム攻撃力倍率最大地雷数
Lv11605.0s240%12.82
Lv21704.7s270%14.42
Lv31804.4s300%16.02
Lv41904.1s330%17.62
Lv52003.8s360%19.22
Lv62103.5s390%20.83
Lv72203.2s420%22.43
Lv82302.9s450%24.03
Lv92402.6s480%25.63
Lv102502.3s510%27.23
Master2801.5s600%32.04


ico_skill_s_402.gif【ポイズンバゲージ】 TMLv:125/Point:4/前提:ホラーバッグMaster

ホラーバッグに猛毒を詰めて投げる。
投げた対象には、強力な猛毒と共にホラーバッグの重さ程度のダメージを与える。

スキルマスター必要アイテム:ダンサーイザベルカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:クエスト『古代容器の中は何が?』

Lv消費MPクールタイム追加攻撃力中毒時間
Lv13005s8%6s
Lv23105s9%7s
Lv33205s10%8s
Lv43305s11%9s
Lv53405s12%10s
Lv63505s13%11s
Lv73605s14%12s
Lv83705s15%13s
Lv93805s16%14s
Lv103905s17%15s
Master4205s20%18s


banish.gif【バニッシュ】 TMLv:130/Point:5/前提:インスピレーションLv10、ラッキーデイLv10

スキルマスター必要アイテム:コブラフラワーカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・フェオ

Lv消費MPクールタイム持続時間
Lv126015.0s10s
Lv228015.0s13s
Lv330015.0s16s
Lv432015.0s19s
Lv534015.0s22s
Lv636015.0s25s
Lv738015.0s28s
Lv840015.0s31s
Lv942015.0s34s
Lv1044015.0s37s
Master50015.0s46s


ico_skill_s_403.gif【ポイズンアサルト】 TMLv:135/Point:4/前提:アサシンスロウLv1、バニッシュLv5

バニッシュを使用している状態でのみ使用可能なスキル。
姿を消している状態から毒を塗った暗器を飛ばし、持続ダメージを与える。

スキルマスター必要アイテム:ダンサーイザベルカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:クエスト『猛毒の活用法』

Lv消費MPクールタイム威力倍率毒倍率中毒時間
Lv135015s150%1.51%7s
Lv236515s170%1.71%8s
Lv338015s190%1.92%9s
Lv439515s210%2.12%10s
Lv541015s230%2.33%11s
Lv642515s250%2.53%12s
Lv744015s270%2.74%13s
Lv845515s290%2.95%14s
Lv947015s310%3.16%15s
Lv1048515s330%3.37%16s
Master55015s390%3.98%17s


hardspirit.gif【ハードスピリット】 TMLv:140/Point:3/

パーティースキル。魔法型スキルの使用を封じるチャームウィンクの成功率を下げることができる。

スキルマスター必要アイテム:パープルワームカード 7個
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・ウル

Lv消費MPクールタイム予防率持続時間
Lv116010s60%60s
Lv217010s65%65s
Lv318010s70%70s
Lv419010s75%75s
Lv520010s80%80s
Lv621010s85%85s
Lv722010s90%90s
Lv823010s95%95s
Lv924010s100%100s
Lv1025010s105%105s
Master28010s120%120s


guerrilla.gif【ゲリラ】 TMLv:150/Point:4/前提:バニッシュLv10

バニッシュを使用している状態でのみ使用可能なスキル。
姿を消している状態から突然姿を現しダメージを与えることができる。

スキルマスター必要アイテム:ジャイアントカタツムリカード 6個
スキルマスター必要TMPoint:3
スキルカード:カードパック・フェオ

Lv消費MPクールタイム攻撃力倍率
Lv13004s300%1.00
Lv23204s345%1.15
Lv33404s390%1.30
Lv43604s435%1.45
Lv53804s480%1.60
Lv64004s525%1.75
Lv74204s570%1.90
Lv84404s615%2.05
Lv94604s660%2.20
Lv105404s705%2.35
Master5004s840%2.80


【アタックチャンス】 TMLv:240/Point:6/前提:ゲリラMaster

相手の隙を付いて攻撃する。
防御系スキルの効果を無視する。

スキルマスター必要アイテム:ファイアレムカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:4
スキルカード:混沌の塔mobドロップ

Lv消費MPクールタイム攻撃力倍率
Lv11605s240%1.2
Lv21805s270%1.4
Lv32005s300%1.6
Lv42205s330%1.8
Lv52405s360%2.0
Lv62605s390%2.2
Lv72805s420%2.4
Lv83005s450%2.6
Lv93205s480%2.8
Lv103405s510%3.0
Master3605s600%3.5


編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ポイズンアサルトの毒はGvで死んだあとリバイブ直後に毒で即死 毒は残るわけですね -- 2009-04-01 (水) 23:08:18
  • バニッシュを使ってもペットしか半透明にならなくなりました。バグ? -- 2009-04-11 (土) 12:11:39
    • 今週のメンテからそうですね。不具合情報送ったら「開発元に仕様を確認して不具合情報に載せる」とのこと。 -- 7日の時点で問い合わせた 2009-04-11 (土) 13:03:51
  • ポイズンアサルト・敵選択中(右クリック後)にバニッシュが切れても撃つ事が可能でした -- 2009-05-11 (月) 10:25:50
  • ポイズンアサルトをソキに試しましたが、持続ダメージもダメージあたえられませんでした。少し表記に追加して、物理耐性マイナスMOBには持続ダメも通じないと書いたほうがいいのでは、ないでしょうか? -- 2009-06-06 (土) 10:25:49
    • 追記しました -- 2009-06-30 (火) 01:44:48
  • ポイズンアサルトですが最初の攻撃は反射しますが毒のダメージは反射しない模様です -- 2009-09-06 (日) 08:21:59
    • 反射という表現からダークエレメントと思われた為やんわり追記。ウェイトゲインも恐らく同じでしょうが確認取れない為あの表現で失礼します。 -- 2010-02-11 (木) 13:43:36
  • バニッシュの特性において、現在のガーディアンスキル機能のmob右クリックでの単一・ループ型スキル発動でも、効果が切れないという有利な点が判明しました。 -- 2009-12-27 (日) 18:32:33
  • 塔の時のことですが、バニッシュしていたのにアッパーカット食らいました。 何でだろう・・ -- 2011-08-08 (月) 13:34:56
  • アクティブなMobは探索範囲内にPCが入ると追いかけてくるが、処断者や中ボスはその追尾が外れる時に距離を無視してスキルを使ってくることがあるため、それかと -- 2011-08-14 (日) 01:33:54
  • 忘却の塔消滅により、ハードスピリットの評価欄を修正。 -- 2012-03-18 (日) 02:42:46
  • PAもBTの影響を受けるみたいです。トトッチとトロピー相手にしか使ってませんが、暗器攻撃力×1.4のダメージ増加。持続ダメージは未検証です。 -- 2012-08-25 (土) 23:13:55
お名前:

編集連絡欄・コメント欄はゲーム内容についての質問や感想や文句などを言う場ではありません。

最新の20件
2024-07-21 2024-05-25 2024-05-21 2024-05-11

添付ファイル: filebanish.gif 54件 [詳細] fileassassin_skill.gif 51件 [詳細] filedestoract.gif 56件 [詳細] fileguerrilla.gif 48件 [詳細] filehardspirit.gif 47件 [詳細] fileico_skill_s_402.gif 53件 [詳細] fileico_skill_s_403.gif 52件 [詳細] filepoisonbaggage.gif 50件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:49