覚醒 || 覚醒 / ガーディアン(交感|Lv|ステ) / 識別(報酬|TM) / skill
カード || キャラ / MOB / 星 / 他 | メル / オペ / 識別(報酬|TM) | 対戦 | Skill
このページではカード識別によって得られるTM経験値の情報を集めています。
カード識別に付いてはカード識別を参照してください。
カード識別スキルの結果もらえるTM経験値は基本的にキャラクターレベルとSCOREで決まります。
SCOREは識別スキル使用時にライフゲージの下に表示されます。
このページでは、SCOREの計算式と、SCOREから計算されるTM経験値の計算式を分けて検証しています。
カード識別に成功する毎に以下の式に従って得点が加算されます。
途中でコンボが途切れた(識別失敗した)後のスコアはそのステージの初期値(stage×10×1)からに戻ります。
STAGEが上がった後のスコアについて。
STAGE1→STAGE2、STAGE2→STAGE3、・・・と言ったように、ステージが上がっていくわけですが、
この時、当然前のステージのコンボ数は持ち越されるのでSTAGE2以降はコンボ数は1以上から始まります。
識別の連続成功数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コンボ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
コンボ倍率 | 1 | 2 | 4 | 7 | 12 | 19 | 28 |
例) STAGE1で識別に成功して2COMBOとなった→加点=1×10×7=70
例2)STAGE1で識別をし、1回目で1組目成功、2回目識別失敗、3回目2組目成功、4回目3組目成功(1コンボ)でstage1終了の場合のスコア
1回目終了時=1×10×1=10
2回目終了時=(1×10×1)+0 =10
3回目終了時=(1×10×1 +0)+1×10×1 =20
4回目終了時=(1×10×1 +0 +1×10×1)+1×10×2=40
括弧外が識別を進めることで加点されたスコア量です。
例3)STAGE1でコンボ数2(スコア70)の後、STAGE2の一回目で当てるたときのスコア
70+(2×10×7)=210
同様にSTAGE1でコンボ数2(スコア70)の後、STAGE2の1回目で識別失敗、2回目で1組目成功するした時のスコア
70+0+(2×10×1)=90
未確認の組み合わせ
STAGE | COMBO | STAGE | COMBO | |
---|---|---|---|---|
1 | - | 11 | 7-32 | |
2 | - | 12 | 7-35 | |
3 | 7-8 | 13 | 7-38 | |
4 | 7-11 | 14 | 7-41 | |
5 | 7-14 | 15 | 7-44 | |
6 | 7-17 | 16 | 7-47 | |
7 | 7-20 | 17 | 7-50 | |
8 | 7-23 | 18 | 7-53 | |
9 | 7-26 | 19 | 7-56 | |
10 | 7-29 | 20 | 7-59 |
獲得するTMExpはカード識別終了時のBaseLvと合計得点(SCORE)で決まります。
※カード識別中にレベルアップした場合は、レベルアップ後の値で算出されます。
BaseLv | 基本値 |
---|---|
71 | 66.7992 |
72 | 67.6794 |
239 | 191.3993 |
306 | 227.97xx |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
編集連絡欄・コメント欄はゲーム内容についての質問や感想や文句などを言う場ではありません。