スキル ||略語 | 基本://// | 一次////////
二次//////// | 他:特殊/覚醒/マスター | mob

魔法型 || / / / skill: 羊(1 2) 竜(1 )

スキル・吟遊詩人

スキルツリー

bard_skill_tree_100512.png

スキル早見表

属性名称TMLv消費TMポイント効果評価等
修得マスター
共通Ylエール51(120)393MP消費量減少サポート型や悪燃費のスキルを使うならとっておいてもよいスキル。
MaFマテリアルフォース210(260)594属性値上昇持続時間よりクールのほうが長く重ねがけはできないものの、
自分、PTメンバーの属性魔法、殴りの威力底上げができるので便利。殴り魔は必須?
-水精の祝福(P)55(120)0--水スキルの前提劫火の宿命、大地の記憶との同時取得は不可。
WSウォーターシェル55(120)292単体攻撃単体攻撃魔法では火に次ぐ攻撃力を持つ。アローより高威力。
GEPグラキエースプリズン70(120)393単体攻撃+凍結効果凍結による足止め効果は悪くないが、詠唱時間などの点でやや問題点あり。
WTウォーターチューブ(補P)85(135)2--WSの補助。敵の敏捷UP
(攻撃速度DOWN)
覚えて損は無い。TMPが余っていたら取ると良い。
WtElウォーターエレメント100(150)293水属性抵抗力UP水属性軽減。2次スキルの前提。単独ではほぼ罠スキル。
ICアイスクリスタル115(165)393単体攻撃+敵に麻痺効果ヒットさせた時に一定時間敵の移動を制限し、雷属性耐性値も低下させる。
高耐久のボス戦などで効力を発揮する。ただし必中はない。
-天雷の刻印(P)55(120)0--雷スキルの前提大地の記憶、西風の息吹との同時取得は不可。
Lnライトニング55(120)292最大5連鎖攻撃タゲmob中心に広がる広範囲の魔法。
CLnコールライトニング70(120)393単体攻撃ダメージはランダム。最高-最低の幅が非常に広い。
高Lv時の最高威力は闇魔法にも劣らないダメージになる。
StSpスタンスパーク(補P)90(140)2--LNの補助。敵に麻痺効果雷型必須スキル。効果時間は短め。
TElサンダーエレメント100(150)293雷属性抵抗力UP雷属性軽減。2次スキルの前提。単独ではほぼ罠スキル。
EBエレクトリックボム145(195)393設置範囲攻撃タゲmobの周囲に定期的にダメージを与える電気場を設置する。
発動に失敗することがあり、タゲmobが倒れると効果が切れる。
-劫火の宿命(P)55(120)0--火スキルの前提水精の祝福、西風の息吹との同時取得は不可。
FTフレイムトルネード55(120)292低命中高威力リングより命中率は低いが、攻撃力は高い。
FlFフレイムフィールド70(120)393設置範囲攻撃持続<クールなのが痛いが、それを除けば使い勝手は悪くない。
FElフレイムエレメント100(150)293火属性抵抗力UP火属性軽減。2次スキルの前提。単独ではほぼ罠スキル。
PBフォボスブラスト110(160)393高威力短射程吟遊詩人のスキルではダメージがランダムなCLnを除いて最も攻撃力が高く、
ターゲットと近くの敵1体を同時に攻撃できる。
FPフレイムピーラー140(190)393範囲攻撃+持続ダメージ説明ではタゲ及びその周辺計4体の様だが、実際は最大3体まで。
イビルフレイムの様に、一度発動すれば、持続的な追加ダメージ有り。
-大地の記憶(P)55(120)0--土スキルの前提土スキルは使いどころが非常に難しいため、取得には十分注意が必要。
水精の祝福、天雷の刻印との同時取得は不可。
EQアースクエイク55(120)292広範囲長射程威力が低く使いどころが難しいため習得は土以外の属性スキルを取ってからでよい。
一気にLv10又はMasterにすることを推奨。
MFマーシュフィールド70(150)393範囲攻撃+移動速度減少効果見た目スキルとして○。EQ,ESと比べると劣化してるが合間を埋めるのに使える
EElアースエレメント100(150)293土属性抵抗力UP土属性軽減。2次スキルの前提。単独ではほぼ罠スキル。
ERアーシャリーロック115(165)393範囲攻撃詠唱長範囲の中心から敵が離れているとダメージが弱くなる。無理してとるほどではない。
Rcロック120(170)393通常殴り、銃攻撃ダメージ減魔法倍率・魔法Hit率は変化無し?物理・銃倍率は要検証。
事実上の罠スキル。敏捷増加もあまり望めず、敵が固くなるだけといっていい。
-西風の息吹(P)55(120)0--風スキルの前提天雷の刻印、劫火の宿命との同時取得は不可
WEウィンドエッジ55(120)292周辺範囲攻撃瞬間的な詠唱が魅力的。五大属性の中では指折りの高性能なスキル。
GBゲイルブレイク70(120)393設置→数秒後に範囲攻撃見た目スキルとして○。狩り効率を優先するなら×。
マスターするまでは破裂までの時間が長く、使いづらい。
WdElウィンドエレメント100(150)293風属性抵抗力UP風属性軽減。2次スキルの前提。単独ではほぼ罠スキル。
GTpガルベスタタイフーン105(155)393周辺範囲攻撃一定領域内に定期的なダメージ判定を起こす。使いどころを考える必要のあるスキル。
TMPに余裕が出てきてからの習得が望ましい
SWスナップウィンド135(185)393単体攻撃。低威力高MP消費詠唱0.5秒の快速。唯一の風の単体攻撃で、範囲中心の風土タイプでは使いやすい。
しかし、それ以上に燃費や効率の悪さが目立つ。微妙スキル。

Tips

【共通】

yell.gif【エール】 TMLv:51/Point:3/15,300G


範囲内のパーティーメンバーのMP消費量を減少させます。
レベルが上がると効果範囲が広がります。
移動中はスキル使用者のみ効果が適用します。

スキルマスター必要アイテム:鉄甲ガメカード 2個
スキルマスター必要TMPoint:3

Lv消費MPMP減少量クールタイム効果時間必要消費MP*1
Lv11504.0%10s100s3750
Lv21554.5%10s105s3445
Lv31605.0%10s110s3200
Lv41655.5%10s115s3000
Lv51706.0%10s120s2834
Lv61756.5%10s125s2693
Lv71807.0%10s130s2572
Lv81857.5%10s135s2467
Lv91908.0%10s140s2375
Lv101958.5%10s145s2295
Master21010.5%10s160s2000


ico_skill_materialforce.gif【マテリアルフォース】 TMLv:210/Point:5/130,000G/前提:エールMaster

火、水、風、雷、地の5つの属性値を一定時間向上させる。

スキルマスター必要アイテム:タロスカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:4

Lv消費MP発動時間クールタイム上昇属性値持続時間
Lv115001.00s150s2%100s
Lv21700155s3%105s
Lv31900160s4%110s
Lv42100165s5%115s
Lv52300170s6%120s
Lv62500175s7%125s
Lv72700180s8%130s
Lv82900185s9%135s
Lv93100190s10%140s
Lv103300195s11%145s
Master3500200s15%160s


【水】

mizuseirei.gif【水精の祝福(パッシブ)】 TMLv:55/Point:0/5,500G

水属性の魔法を学ぶことができる。

water_shell.gif【ウォーターシェル】 TMLv:55/Point:2/22,000G/前提:水精の祝福

水属性の攻撃魔法。水の砲弾で敵を攻撃する。

スキルマスター必要アイテム:リマカード 2個
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMP発動時間クールタイム攻撃倍率
Lv1701.0s2.5s22
Lv2791.0s2.5s23
Lv3881.0s2.5s24
Lv4971.0s2.5s25
Lv51061.0s2.5s26
Lv61151.0s2.5s27
Lv71241.0s2.5s28
Lv81331.0s2.5s29
Lv91421.0s2.5s30
Lv101511.0s2.5s31
Master1781.0s2.5s34


ico_skill_m_106a.gif【グラキエースプリズン】 TMLv:70/Point:3/42,000G/前提:水精の祝福

水属性防御魔法。ターゲットの周辺の空気を急速冷凍させて大きな氷結晶の中にターゲットを閉じ込める。

スキルマスター必要アイテム:クロウカード 3枚
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間クールタイム倍率持続時間
Lv1120s7s181s
Lv2132s7s19.51s
Lv3144s7s211s
Lv4156s7s22.51s
Lv5168s7s242s
Lv6180s7s25.52s
Lv7192s7s272s
Lv8204s7s28.53s
Lv9216s7s303s
Lv10228s7s31.53s
Master264s7s364s


wartor_tube.gif【ウォーターチューブ(パッシブ)】 TMLv:85/Point:2/34,000G/前提:ウォーターシェルLv10、スパイダーズウェブLv1

ウォーターシェルの補助スキル。ウォーターシェル使用時、敵の敏捷も一緒に増加させる。

water_element.gif【ウォーターエレメント】 TMLv:100/Point:2/40,000G/前提:水精の祝福マジックシールドLv10

水属性防御魔法。自分の水属性抵抗力を一定時間上昇させる。

スキルマスター必要アイテム:アラゴスタカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間水属性抵抗力持続時間
Lv12501s10%100s
Lv22521s12%105s
Lv32541s14%110s
Lv42561s16%115s
Lv52581s18%120s
Lv62601s20%125s
Lv72621s22%130s
Lv82641s24%135s
Lv92661s26%140s
Lv102681s28%145s
Master2741s34%180s


ice_crystal.gif 【アイスクリスタル】 TMLv:115/Point:3/69000G/前提:水精の祝福マジックアローLv10

水属性攻撃魔法。空から氷結晶を召還して敵を攻撃する。氷らせた敵は一定時間移動不可状態になる。

スキルマスター必要アイテム:ダンサーミッシェルカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間クールタイム物理、魔法ダメージ減少攻撃倍率耐性低下倍率
Lv11401s3s216%120.100
Lv21581s3s234%130.125
Lv31761s3s252%140.150
Lv41941s3s270%150.175
Lv52121s3s288%160.200
Lv62301s3s306%170.225
Lv72481s3s324%180.250
Lv82661s3s342%190.275
Lv92841s3s360%200.300
Lv103021s3s378%210.325
Master3561s3s432%240.400


【雷】

tenrai.gif【天雷の刻印(パッシブ)】 TMLv:55/Point:0/5,500G

雷属性の魔法を学ぶことができる。

lightning.gif【ライトニング】 TMLv:55/Point:2/22,000G/前提:天雷の刻印

雷属性の攻撃魔法。スパークを発生させて敵とその周りの敵に連鎖ダメージを与えることができる。

スキルマスター必要アイテム:リマカード 2個
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMP発動時間クールタイムパワー増加攻撃倍率追加打撃数
Lv11001s2.5s232%15.42
Lv21081s2.5s244%16.22
Lv31161s2.5s256%17.02
Lv41241s2.5s268%17.82
Lv51321s2.5s280%18.63
Lv61401s2.5s292%19.43
Lv71481s2.5s304%20.23
Lv81561s2.5s316%21.04
Lv91641s2.5s328%21.84
Lv101721s2.5s340%22.64
Master1961s2.5s376%25.15


ico_skill_m_106b.gif【コールライトニング】 TMLv:70/Point:3/42,000G/前提:天雷の刻印

雷属性攻撃魔法。一つの敵をターゲットにして空から大きな稲妻を召還して落としながらダメージを与える。

スキルマスター必要アイテム:クロウカード 3枚
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間クールタイムパワー最高倍率最低倍率
Lv12301.7s20s500105
Lv22451.7s20s76515.35.1
Lv32601.7s19s104020.85.2
Lv42751.7s19s132526.55.3
Lv52901.7s18s162032.45.4
Lv63051.7s18s192538.55.5
Lv73201.7s17s224044.85.6
Lv83351.7s17s256551.35.7
Lv93501.7s16s2900585.8
Lv103651.7s16s324564.95.9
Master4101.7s15s372074.46.2


stan_spark.gif【スタンスパーク(パッシブ)】 TMLv:90/Point:2/36,000G/前提:ライトニングLv10

ライトニングの補助スキル。ライトニング使用時、敵を麻痺させてしばらく(3秒程度)動けなくさせる。

thunder_element.gif【サンダーエレメント】 TMLv:100/Point:2/40,000G/前提:天雷の刻印マジックシールドLv10

雷属性防御魔法。自分の雷属性抵抗力を一定時間上昇させる。

スキルマスター必要アイテム:アラゴスタカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間雷属性抵抗力持続時間
Lv12501s10%100s
Lv22521s12%105s
Lv32541s14%110s
Lv42561s16%115s
Lv52581s18%120s
Lv62601s20%125s
Lv72621s22%130s
Lv82641s24%135s
Lv92661s26%140s
Lv102681s28%145s
Master2741s34%180s

electric_bomb.gif 【エレクトリックボム】 TMLv:145/Point:3/87000G/前提:ライトニングLv10、マジックアローLv10

雷属性の範囲攻撃魔法。空気中に集まっている静電気を集めて相手に投げる。

スキルマスター必要アイテム:マダムシフォンカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間クールタイムパワー攻撃倍率持続時間追加打撃数
Lv11001s4s25010.04s5
Lv21251s4s26510.65s5
Lv31501s4s28011.26s5
Lv41751s4s29511.87s5
Lv52001s4s31012.48s5
Lv62251s4s32513.09s5
Lv72501s4s34013.610s5
Lv82751s4s35514.211s5
Lv93001s4s37014.812s5
Lv103251s4s38515.413s5
Master4001s4s43017.216s5


【火】

gouka.gif【劫火の宿命(パッシブ)】 TMLv:55/Point:0/5,500G

火属性の魔法を学ぶことができる。

frame_tornado.gif【フレイムトルネード】 TMLv:55/Point:2/22,000G/前提:劫火の宿命

火属性の攻撃魔法。敵の周囲に火柱を起こして敵を攻撃する。

スキルマスター必要アイテム:リマカード 2個
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMP発動時間クールタイム攻撃倍率
Lv1801s2.5s21.0
Lv2881s2.5s22.5
Lv3961s2.5s24.0
Lv41041s2.5s25.5
Lv51121s2.5s27.0
Lv61201s2.5s28.5
Lv71281s2.5s30.0
Lv81361s2.5s31.5
Lv91441s2.5s33.0
Lv101521s2.5s34.5
Master1761s2.5s39.0


ico_skill_m_106c.gif【フレイムフィールド】 TMLv:70/Point:3/42,000G/前提:劫火の宿命

火属性攻撃魔法。指定した地面の上に高熱の火炎地帯を生成して継続してダメージを与える。

スキルマスター必要アイテム:クロウカード 3枚
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間持続時間クールタイム倍率打撃数
Lv11201.5s4s20s172
Lv21351.5s5s20s182
Lv31501.5s6s20s192
Lv41651.5s7s20s203
Lv51801.5s8s20s213
Lv61951.5s9s20s223
Lv72101.5s10s20s234
Lv82251.5s11s20s244
Lv92401.5s12s20s254
Lv102551.5s13s20s265
Master3001.5s14s20s29


flame_element.gif【フレイムエレメント】 TMLv:100/Point:2/40,000G/前提:劫火の宿命マジックシールドLv10

火属性防御魔法。自分の火属性抵抗力を一定時間上昇させる。

スキルマスター必要アイテム:アラゴスタカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間火属性抵抗力持続時間
Lv12501s10%100s
Lv22521s12%105s
Lv32541s14%110s
Lv42561s16%115s
Lv52581s18%120s
Lv62601s20%125s
Lv72621s22%130s
Lv82641s24%135s
Lv92661s26%140s
Lv102681s28%145s
Master2741s34%180s

fovos_blast.gif【フォボスブラスト】 TMLv:110/Point:3/66,000G/前提:劫火の宿命マジックリングLv10

火属性の攻撃魔法。大きな火炎を爆発させてターゲットとターゲットの近くの1体に追加攻撃できる。

スキルマスター必要アイテム:トゥルトゥーガカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間クールタイム攻撃倍率
Lv11601.8s4s18
Lv21741.8s4s21
Lv31881.8s4s24
Lv42021.8s4s27
Lv52161.8s4s30
Lv62301.8s4s33
Lv72441.8s4s36
Lv82581.8s4s39
Lv92721.8s4s42
Lv102861.8s4s45
Master3001.8s4s54


flame_pillar.gif 【フレイムピーラー】 TMLv:140/Point:3/84,000G/前提:フォボスブラストLv10

火属性の範囲攻撃魔法。

スキルマスター必要アイテム:キャプテンアーマンカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間クールタイム攻撃倍率持続時間
Lv12402s10s133s
Lv22562s10s154s
Lv32722s10s175s
Lv42882s10s196s
Lv53042s10s217s
Lv63202s10s238s
Lv73362s10s259s
Lv83522s10s2710s
Lv93682s10s2911s
Lv103842s10s3112s
Master4322s10s3715s


【土】

daitino.gif【大地の記憶(パッシブ)】 TMLv:55/Point:0/5,500G

土属性の魔法を学ぶことができる。

earthquake.gif【アースクエイク】 TMLv:55/Point:2/22,000G/前提:大地の記憶

土属性領域攻撃魔法。激しい地割れを起こして敵を攻撃する。

スキルマスター必要アイテム:リマカード 2個
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMP発動時間クールタイムパワー増加倍率
Lv1702.5s3s24716.5
Lv2802.4s3s25517.0
Lv3902.3s3s26217.5
Lv41002.2s3s27018.0
Lv51102.1s3s27718.5
Lv61202.0s3s28519.0
Lv71301.9s3s29219.5
Lv81401.8s3s30020.0
Lv91501.7s3s30720.5
Lv101601.6s3s31521.0
Master1901.5s3s33722.5


ico_skill_m_106d.gif【マーシュフィールド】 TMLv:70/Point:3/42,000G/前提:大地の記憶

土属性攻撃魔法。指定箇所に湿地帯を生成しダメージを与え一定確率で移動速度を下げる。

スキルマスター必要アイテム:クロウカード 3枚
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間クールタイム移動速度低下(%)打撃数パワー攻撃倍率
Lv12501.5s6s10220010
Lv22581.5s6s12221410.7
Lv32661.5s6s14222811.4
Lv42741.5s6s16224212.1
Lv52821.5s6s18325612.8
Lv62901.5s6s20327013.5
Lv72981.5s6s22328414.2
Lv83061.5s6s24329814.9
Lv93141.5s6s26431215.6
Lv103221.5s6s28432616.3
Master3461.5s6s34536818.4


earth_element.gif【アースエレメント】 TMLv:100/Point:2/40,000G/前提:大地の記憶マジックシールドLv10

土属性防御魔法。自分の土属性抵抗力を一定時間上昇させる。

スキルマスター必要アイテム:アラゴスタカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間土属性抵抗力持続時間
Lv12501s10%100s
Lv22521s12%105s
Lv32541s14%110s
Lv42561s16%115s
Lv52581s18%120s
Lv62601s20%125s
Lv72621s22%130s
Lv82641s24%135s
Lv92661s26%140s
Lv102681s28%145s
Master2741s34%180s


arshary_rock.gif【アーシャリーロック】 TMLv:115/Point:3/69,000G/前提:大地の記憶マジックリングLv10

土属性攻撃魔法。大きな岩を作り出して敵を攻撃する。

スキルマスター必要アイテム:オプスキュリアスカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間クールタイムパワー倍率
Lv12502s4.5s30020
Lv22552s4.5s31521
Lv32602s4.5s33022
Lv42652s4.5s34523
Lv52702s4.5s36024
Lv62752s4.5s37525
Lv72802s4.5s39026
Lv82852s4.5s40527
Lv92902s4.5s42028
Lv102952s4.5s43529
Master3102s4.5s48032


lock.gif 【ロック】 TMLv:120/Point:3/72,000G/前提:大地の記憶スパイダーズウェブLv10

通常殴り、銃攻撃ダメージ減

スキルマスター必要アイテム:ダンサーイザベルカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間クールタイム持続時間
Lv11201s5s10s
Lv21301s5s11s
Lv31401s5s12s
Lv41501s5s13s
Lv51601s5s14s
Lv61701s5s15s
Lv71801s5s16s
Lv81901s5s17s
Lv92001s5s18s
Lv102101s5s19s
Master2401s5s22s


【風】

nishikaze.gif【西風の息吹(パッシブ)】 TMLv:55/Point:0/5,500G

風属性の魔法を学ぶことができる。

wind_edgh.gif【ウィンドエッジ】 TMLv:55/Point:2/22,000G/前提:西風の息吹

風属性の領域攻撃魔法。自分の周りに鋭い真空の刃が発生して敵を攻撃する。

スキルマスター必要アイテム:リマカード 2個
スキルマスター必要TMPoint:2

LvMP発動時間クールタイム打撃数攻撃倍率
Lv1400.5s1s217.0
Lv2450.5s1s217.9
Lv3500.5s1s218.8
Lv4550.5s1s219.7
Lv5600.5s1s320.6
Lv6650.5s1s321.5
Lv7700.5s1s322.4
Lv8750.5s1s423.3
Lv9800.5s1s424.2
Lv10850.5s1s425.1
Master1000.5s1s527.8


ico_skill_m_106e.gif【ゲイルブレイク】TMLv:70/Point:3/42,000G/前提:西風の息吹

スキルマスター必要アイテム:クロウカード 3枚
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間クールタイム攻撃倍率打撃数
Lv11800.5s12s273
Lv21900.5s12s27.53
Lv32000.5s12s283
Lv42100.5s12s28.54
Lv52200.5s12s294
Lv62300.5s12s29.54
Lv72400.5s12s305
Lv82500.5s12s30.55
Lv92600.5s12s315
Lv102700.5s12s31.56
Master3000.5s12s337


wind_element.gif【ウィンドエレメント】 TMLv:100/Point:2/40,000G/前提:西風の息吹マジックシールドLv10

風属性防御魔法。自分の風属性抵抗力を一定時間上昇させる。

スキルマスター必要アイテム:アラゴスタカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間風属性抵抗力持続時間
Lv12501s10%100s
Lv22521s12%105s
Lv32541s14%110s
Lv42561s16%115s
Lv52581s18%120s
Lv62601s20%125s
Lv72621s22%130s
Lv82641s24%135s
Lv92661s26%140s
Lv102681s28%145s
Master2741s34%180s


galbestas_typhoon.gif【ガルベスタタイフーン】 TMLv:105/Point:3/63,000G/前提:西風の息吹マジックタイフーンLv10

風属性攻撃魔法。大きなつむじ風を作り出してその領域内にいる敵を攻撃する。
自分の周りへの領域攻撃なので、マジックタイフーンとは異なり領域指定が不可能です。

スキルマスター必要アイテム:トゥルトゥーガカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間持続時間クールタイム打撃数攻撃倍率
Lv12102.5s5s6s222.0
Lv22152.5s6s7s223.5
Lv32202.5s7s8s225.0
Lv42252.5s8s9s226.5
Lv52302.5s9s10s228.0
Lv62352.5s10s11s329.5
Lv72402.5s11s12s331.0
Lv82452.5s12s13s332.5
Lv92502.5s13s14s334.0
Lv102552.5s14s15s335.5
Master2702.5s18s19s440.0


snap_wind.gif 【スナップウィンド】 TMLv:135/Point:3/81000G/前提:マジックリングLv10、ウィンドエッジLv10

風属性の攻撃魔法。

スキルマスター必要アイテム:キャプテンカルマンカード 3個
スキルマスター必要TMPoint:3

LvMP発動時間クールタイム攻撃倍率持続時間
Lv12000.5s3.00s10.00s
Lv22100.5s3.00s11.20s
Lv32200.5s3.00s12.40s
Lv42300.5s3.00s13.60s
Lv52400.5s3.00s14.80s
Lv62500.5s3.00s16.00s
Lv72600.5s3.00s17.20s
Lv82700.5s3.00s18.40s
Lv92800.5s3.00s19.60s
Lv102900.5s3.00s20.80s
Master3200.5s3.00s24.40s


スキル習得例について

キャラ育成のポイント/魔法型に移行しました。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コールライトニング、詠唱後のタメの時間、0.8s程度に修正されてる。コール→アイスクリスタル(詠唱1s)でギリギリでアイスクリスタル後に当たる -- 2012-02-16 (木) 22:28:15
  • スタンスパークのLv1表記がマスターに変わってました -- 2012-03-10 (土) 14:38:50
  • 移管後から装備の属性が魔法にも影響するようになっています。 ただし、スキルと同じ属性のみです。土属性短剣と素手で検証した結果、魔力同じなのに属性剣ではアースクエイクのダメージが上がりました。魔力236で属性は143でプリ相手に試したところ属性なし:4747 → 属性あり:5652でした。属性を99に変えたところ5374に変化。 -- 2012-07-26 (木) 02:23:12
    • 2012-07-20 (金) 00:53:59に更新済みです -- 2012-07-26 (木) 21:25:09
  • マテリアルフォース、画像掲示板を元に作成 -- 2012-08-08 (水) 22:15:35
  • マテリアルフォースの評価ですが、属性武器を使わない場合(特に羊どころか魔法型は基本的に殴らないため・殴り魔を除いて)は、基本的に罠スキル(というよりは不必要スキル)だと思われます。 エールと違ってPTで属性殴りや殴り魔の時専用。 -- 2012-09-20 (木) 18:16:12
    • 「属性殴りや殴り魔の時専用」とありますが290異界や335異界の場合は高い属性を確保することができ、幸運を合成するよりも高い効果(ステータスレベル的な計算で言う場合)を期待することができるのでそんなことはありません。あなたの個人的な見地から評価を決めるのはやめましょう。 -- 2012-09-20 (木) 18:59:16
      • TM210ということはBaseレベルでは大体230前後でしょうから、290異界=最低290になるまでは不要ということではと。 個人的とはいいましても、290まで育成しているキャラクターなら期待できますが、TM210になりたての人が迂闊に取ると微妙なのは確実です。 -- 2012-09-20 (木) 21:00:41
    • 詠唱時にさえ属性を付けていれば(ry という仕様なので、普段から属性武器を使って無くても効果のあるスキルです。なので取得属性や育て方次第でしょう。風土特化なんかだと210でマスターも、全くおかしくないですし -- 2012-09-22 (土) 00:40:15
      • ただ、羊の五属性スキルには「属性武器によって威力の上がるスキル」はありませんし、 ・元々の属性値が0%の場合、スキルを使用しても効果が無い。・取得している魔法の属性とは無関係  ←これがマテリアルフォースの効果だとしたら、属性武器で殴らないソロ運用の場合はどう扱うのかと・・・。 -- 2012-09-22 (土) 00:56:20
      • 最低限いえることとしては、「どういった羊が取るべきか」を書くべきだと思います。 基本職のリカバリーやフェアーウィンドみたいに習得必須or推奨 なのかというスキルかどうかぐらいは補足・評価のところに追記をお願いします。 -- 2012-09-22 (土) 01:03:30
      • 勘違いしてる点が2つ。今は羊の魔法も属性で強化されるようになっていてwikiも更新済みです。またマテリアルフォースに関しても、火杖を装備して詠唱した場合の例を読んでください。 -- 2012-09-22 (土) 01:20:18
  • あ、移管後から属性武器の影響有になったのですか、それは失礼しました・・・ -- 2012-09-22 (土) 09:12:24
  • マテリアルフォースの式、持続中維持される上昇量と勘違いされそうなので修正 -- 2012-10-05 (金) 19:33:28
  • どう魔力の場合火力は火>水>雷>風>土 ってあるけど、風と雷逆じゃないかな?基本スキルのエッジとライトニングだとライトニングのが攻撃力は弱いよ?ライジンかICまで考慮するなら雷>風だけど -- 2012-10-06 (土) 09:43:07
    • たしかに。バックアップの一番古いページを見てもコメントアウトで「間違っていたら修正してください」とあり、気付かれないままだったのかな。とりあえず逆にしておきました。 -- 2012-10-06 (土) 19:50:19
  • フレイムフィールドマスター、最初の判定で6体、2回目の判定で8体へのダメージを確認しました。判定がよくわからない -- 2013-05-31 (金) 22:31:05
  • アイスクリスタルバグは今も続いているでしょうか? -- 2013-07-28 (日) 14:27:51
    • 日本運営の公式見解は「仕様」。したがって、変更なし。しかし、正しく現状を認識していない可能性が大きい。 -- 2013-07-28 (日) 19:56:12
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