育成 || 総合 攻 魔 感 魅 殴(魔|感) 戦闘 ステ 属性剣
魔法型の職業において、通常の魔法攻撃スタイルではなく
直接攻撃(殴り)を主体とする個性的な育て方になる。
その性質上、どうしても攻撃重視になり所持・魅力面にて不安が出てくるが
リカバリーによる自己回復、さらには魔法と攻撃のコラボーレーションによって
ある意味、万能型(汎用型?)とも言える無限の戦い方を追求できる。
Lv | 主な狩場 | 狩りやすい敵 | 主なクエスト | 備考 |
---|---|---|---|---|
1-15 | コーラルビーチ周辺 | エピソードクエスト | このレベル帯ではさほど他タイプとは差は出ません。 エピソードクエストをこなせばLv12くらいにはなっているはず。 コーラルF4のクエストをこなし、Lv15まで持っていきましょう。 | |
15-30 | マリンデザート周辺 | 狩るなら自分より レベルの高い敵 | エピソードクエスト | ここでもエピソードクエストをこなすため マリンデザートで狩り・掘り。 エピソードクエストが終わればLv25↑にはなっていると思います。 |
30-39 | メガロポリスフォーレスト1-南東 | ヤムクイーン ポチ | 巫女ジーアクエスト エルロイの悩みなど | ポチは物理耐性ですが 狩りでクエスト品のビタミン剤が集められます。 葉っぱ鳥がきつい場合はヤムクイーンがまずくなるLv37まで滞在するのもあり。 |
35-50 | カバリア遺跡への道 ポプリダンジョン | 葉っぱ鳥、マンドラゴラ シムバタ、ポンポンなど | ポプリダンジョンクエスト | そろそろフェアーウインドが覚えられるはず。 葉っぱ鳥・マンドラゴラはPTが多数あるのでぜひ参加しましょう。 できればLv40からは光属性合成したナイツベルがほしい。 また、歓迎学園のゴーストブックTMクエストは このあたりまでに終わらせておきたい。 |
50-65 | カバリア遺跡への道 カバリア遺跡フィールド | 石兵 ミミック アポシス | カバリア遺跡周辺クエスト エピソードクエスト | 基本的にはアステカで受けられるクエストを追う形で。 またエピソードクエストもあり、クエストの種類は豊富。 カバリア地下Dは被ダメがきついので、できるものからこなそう。 アポシス・ミミックはPT狩りも積極的に参加しましょう。 TMLv49になれば歓迎学園のマロ人形TMモンスタークエストを。 装備はアクアマリンペンダント50などが優秀。 |
60-80 | カバリア地下D ウブス港フィールド 歓迎学園 | ツリーゴースト | ウブス港周辺クエスト | このあたりから低魅力では被ダメが相当きつい。 Lv60からはカモノハシのベストでHPと幸運、足りないものを補う。 パンプキンリングも優秀なのでぜひ欲しい。ただし高価。 攻撃力ではホールドリング・ギガントリング。 性能にこだわらなければ比較的安価。 転職はいつでもOK。ただし、羊は殴りが遅くなるので変装推奨。 |
70-90 | マーメイドパレスフィールド 歓迎学園 | ツリーゴースト | ウブス港・マーメイドパレス周辺クエスト | リズムイヤリング・桃ピアス・ペット等で敏捷を-4に調整する 敏捷合成のリズムイヤリングがオススメ。 HP合成エブリディシールドがあるとよい。 ツリーゴーストは被ダメが大きいがTMクエもあるので頑張りたい。 魔法弱点なので属性剣で。 |
80-119 | マーメイドパレスフィールド ゴーストブルーフィールド | メダマイソギンチャク マングース | 『タンゴの願い事』 エピソードクエスト | エピソードクエストはジュバンニ戦で詰まる可能性大。 HP6000↑はほしいところ。良HP装備などがない場合は 素直にレベルをあげたほうがよいかも。 武器は水属性スコップ推奨 合成値や製錬値が優秀なら炎蛾あたりまで使えるため最終装備となる 熊牧場の被ダメが増えたため、キツい場合はゴスブルで。 オールディランドセルは必ず準備しておきたい。 |
110-150 | スノーヒルへの道 | バグベアー スノーキッド | ローズガーデン周辺クエスト | PTが多いが、スノーキッドがアクティブ化し被ダメが増えたため、少しハードルが上がりました。良属性剣とHPがないときついかも。 敏捷が確保できるなら幸運帽子に切り替えるのもよい。 もしくは、ミントから交換できる帽子やsl2↑マイスター兜に攻撃合成。 |
100-130 | メガロポリスフォーレスト3-北西 | ヤムキング・ジョーカー | ローズガーデン周辺クエスト | このあたりで龍はエレメントスキルを習得できるはず。 魔力極に比べ性能は劣るが、被ダメ軽減の恩恵は大きい。 |
130- | スワンプ周辺 | 装備による | ローズガーデン周辺クエスト エピソード3 | 他職との差が目立ってきます。うまい立ち回り方を身につけよう。 F1やF3は物理弱点の敵が多く、補給が近いので意外と便利。 属性剣の人はビッグフット、ワニザメが魔法弱点で狩りやすいが、 デストロイ、ノックダウンをそれぞれ使ってくるため、残りHPに注意。 なぜか光・水耐性の敵が増えたため、該当する属性剣を持つ人は注意。 |
130- | バンパイアキャッスルD4、5 | ボーンウォーリア ボーンファイター ボーンマジシャン | スワンプ周辺モンスタークエスト エピソード3 | 光属性剣がベスト。 HP不足の場合、Lv120からはアイスシールド120、ドリル君ベスト もしくはパイレーツベストなど。 ただし、先に上げた二つは高価。パイレーツベストは比較的安い? |
歓迎学園-美術室 歓迎学園-音楽室 | デズ 石膏像 美術部員ペイル | デズは物理弱点でHPも多いが 同MAPの妖アコーディオンは物理耐性。 良属性剣があれば美術室のほうがよいかもしれない。 どちらも被ダメが大きくMAPが広くないため、横湧きに注意。 幸運を補いたいならねずポット150。 | ||
160- | スワンプD4-深い沼の花園 スノーヒルF3(雪の階段)、F4(ハッピーニューイヤー) | 花虫 イエティ アイシクル | イエティは土剣、アイシクルは風剣がベストですが ラブ化により土短剣以外の新規入手が難しくなっています。 スノヒルがきつい場合は花虫等を狩るのがおすすめ。どちらも補給が遠いのが難点。 sl数の多いマイスター盾を製錬し、HP合成するとよいかも | |
160- | テチチF4 | アボン デクマヌス | 各地のモンスタークエスト カードクエストなど | PTが多数存在するため効率が良い人気狩場。 ただし、水or風の属性剣は必須。 |
ここまで適当に更新 |
TMLv | スキル | 消費 | 累積 |
---|---|---|---|
10 | キャストプロテクション | 5 | 5 |
20 | ダークミストMaster | 12 | 17 |
26 | リカバリーLv9 | 9 | 26 |
40 | リカバリーLv10 | 1 | 27 |
40 | マナチャージボトルLv1 | 2 | 29 |
40 | フェアーウインドLv8 | 11 | 40 |
42 | フェアーウインドLv10 | 2 | 42 |
45 | フェアーウインドMaster | 3 | 45 |
47 | リカバリーMaster | 2 | 47 |
スキル | 消費 | 取得可能LV | 備考 |
---|---|---|---|
スパイダーズウェブMaster | 12 | 20 | Lv60前後ではそんなに必要ないかもしれない |
マジックシールドMaster | 13 | 30 | 魔法を使う敵への対策 |
エールMaster | 15 | 51 | MasterでMP消費を10.5%OFF。 背伸び狩等、リカバリを連発する場面で使えます。 |
ウォーターシェルMaster ウォーターチューブ | 16 | 85*1 | この消費TMPには、スパイダーズウェブLv1(ウォーターチューブの前提)を含む。 敏捷増加させるとともにわずかながらダメージを与えることができる。 |
各属性エレメントMaster | 14 | 100 | 転職後スキルを使用する敵への対策または対人したいキャラ用 取得にはマジックシールドLv10が必要 |
アイスクリスタルMaster | 25 | 115 | この消費TMPには、前提であるマジックアローLv10を含む。雷剣と併用していく。 ただし、耐性低下量が魔力依存なので、耐性のきつい相手への使用に限定されるか。 また、良雷剣があまり出回っておらず入手しにくいのにも注意。 |
特化スキル | |||
各属性カウンターMaster | 16 | 140 | 魔力ではなく、命中と幸運依存なので殴り魔向きではある。ただしMP消費が多く、タイマースキルを大量に掛けることになり面倒。 何より、被ダメが軽減されないのでハイブリッドのWiGやDEのほうが使い勝手はいい。 取得には属性エレメントLv5が必要 |
スキル | 消費 | 取得可能LV | 備考 |
---|---|---|---|
マジックシールドMaster | 13 | 30 | 魔法を使う敵への対策 |
エマージェンシーMaster | 13 | 60 | 自分への回復の時に範囲を指定する必要がないことが利点だが 回復量が微妙でリカバリーと違いクールタイムがあるので連続では使えない 習得にはリカバリーLv10が必要。 |
セイントプロミスMaster | 17 | 70 | もともと多数の敵を一度に相手にしない(はず)の殴り魔であるなら、自動回復効果があると 意外に有効です。逐一回復する手間も省けます。もちろん術者のHPそのほかの要素も絡むので過信は禁物 |
ライトエレメントMaster | 15 | 95 | 防御と魔法防御が上がる |
トリートメント | 7 | 100 | ギルドバトル・プレイヤーバトルにて多少使えるかも?取得にはエマージェンシーLv1が必要。 |
ウィングガードMaster | 19 | 120 | ある程度まで被ダメをカットできる。ただし盾の耐久力は魔力依存。 そのため、魔力が低い殴りでは、囲まれるとあっという間に破られてしまうので注意。 |
ヘルファイアMaster イビルフレイムMaster | 25 | 60 | イビルフレイムを発動できれば魔力が低くてもそれなりのダメージが 期待できる。 |
ダークエレメントMaster | 15 | 115 | ダメージが軽減される必須スキル。取得にはマジックシールドLv10が必要。 ダメージ軽減率は魔力依存。ちなみに、反射率最大になるのは素の魔力が130(Lvだと321)なのでドリル君ベスト、フェリル等の攻撃力のついででいいので魔力の上がる装備を装備するとよい。 |
特化スキル | |||
ダークゴーストMaster | 17 | 155 | 闇属性の通常攻撃でも追加ダメージを与えられる。ただし追加ダメージは魔力依存。 闇属性でなければ追加攻撃が発生しないのが難点。また前提スキルが非常に多く、取得には大量にTMを消費するので注意。 |
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