MonsterList/Lv001-020
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#topicpath *MonsterList/Lv001-020 [#title] #contents #include(MonsterList,notitle); #include(MonsterList/凡例2,notitle); **Lv 1-20 [#ml1] #include(Monster/封印されたハルコン,notitle); #include(Monster/グリップコーンストーン,notitle); #include(Monster/スカラベ,notitle); #include(Monster/スカラベ(変種),notitle); #include(Monster/スピティングウレウス,notitle); //#include(Monster/ディグ,notitle); #include(Monster/トロビー,notitle); #include(Monster/トトッチ,notitle); #include(Monster/プリ,notitle); #include(Monster/チビコラナ,notitle); #include(Monster/青ペンギン,notitle); #include(Monster/砕貝,notitle); #include(Monster/クリオネ,notitle); **LV 11-20 [#ml11] #include(Monster/ぬすっともんきー,notitle); #include(Monster/大カモノハシ,notitle); #include(Monster/エダックス,notitle); #include(Monster/ファンスライム,notitle); #include(Monster/罠貝,notitle); #include(Monster/カモノハシ,notitle); :倍率一覧| -太字は弱点を表しています。~ -耐性・弱点なしのモンスターは全て100%です。~ #include(MonsterList/倍率一覧/Lv001-020,notitle)~ -このページのモンスターは全て耐性・弱点なしなので倍率は100%になります。~ ・物理攻撃与ダメージ=(攻撃力-実効DEF)×(物理倍率+属性倍率×付加属性)~ ・銃攻撃与ダメージ=(銃攻撃力-銃DEF)×銃器倍率~ ・魔法攻撃与ダメージ=(純威力-実効MDEF)×魔法倍率~ *編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment] #pcomment(,,reply) ---- #include(編集連絡欄注意,notitle)
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#topicpath *MonsterList/Lv001-020 [#title] #contents #include(MonsterList,notitle); #include(MonsterList/凡例2,notitle); **Lv 1-20 [#ml1] #include(Monster/封印されたハルコン,notitle); #include(Monster/グリップコーンストーン,notitle); #include(Monster/スカラベ,notitle); #include(Monster/スカラベ(変種),notitle); #include(Monster/スピティングウレウス,notitle); //#include(Monster/ディグ,notitle); #include(Monster/トロビー,notitle); #include(Monster/トトッチ,notitle); #include(Monster/プリ,notitle); #include(Monster/チビコラナ,notitle); #include(Monster/青ペンギン,notitle); #include(Monster/砕貝,notitle); #include(Monster/クリオネ,notitle); **LV 11-20 [#ml11] #include(Monster/ぬすっともんきー,notitle); #include(Monster/大カモノハシ,notitle); #include(Monster/エダックス,notitle); #include(Monster/ファンスライム,notitle); #include(Monster/罠貝,notitle); #include(Monster/カモノハシ,notitle); :倍率一覧| -太字は弱点を表しています。~ -耐性・弱点なしのモンスターは全て100%です。~ #include(MonsterList/倍率一覧/Lv001-020,notitle)~ -このページのモンスターは全て耐性・弱点なしなので倍率は100%になります。~ ・物理攻撃与ダメージ=(攻撃力-実効DEF)×(物理倍率+属性倍率×付加属性)~ ・銃攻撃与ダメージ=(銃攻撃力-銃DEF)×銃器倍率~ ・魔法攻撃与ダメージ=(純威力-実効MDEF)×魔法倍率~ *編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment] #pcomment(,,reply) ---- #include(編集連絡欄注意,notitle)
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