Lv別(一般|mob|PT(試算)) /エブリ/フェスタ/守護戦/EP(0|1|2|3|4|5|6)|一次/二次/トリックスター/覚醒/結婚/カード/オペ/PCペット
コーラル/砂漠/メガロ/遺跡/ウブス/学園/人魚/蜃気楼/深海/薔薇//開発/雪山/帝国/テチチ/タバスコ/深淵/混沌/タル|| 必要item ||

真・ハルコンの守護戦

MonsterList

記入の際は必ず戦闘関連知識に目を通してください。
BOSSから入手出来たDrop品については地面に落としたもの(共有Drop)か懐に飛んできた(直接Drop)かを区別してコメントしてください。

  • モンスターの倍率については倍率一覧ページを参照してください。
  • モンスターが使うスキルの略称が分からない場合はこちらを参照してください。
  • MonsterListを修正する場合はこちら

表記法

  • type_01.gif = 攻撃型、type_02.gif = 魔法型、type_03.gif = 感覚型、type_04.gif = 魅力型を示しています。
  • type_00.gifは型が不明なモンスターです。まだwikiへの報告が無いモンスターやゲーム内で実際に型が表示されないモンスターです。
  • 耐性・弱点でゲーム内表記「???」のものでも解明できれば表記しています。
  • 緑文字で表示されたアイテム名は共有Drop直接Dropを示しています。
  • 青文字で表示されたアイテム名は直接Dropを示しています。
  • Drop欄ではトリックスター0から追加された成長合成素材専用アイテムを略称で示しています。
  • 合成石、結晶、耐宝は全種類をまとめて表記します。
    • (??)で合成対象レベルをあらわし、[ ]内の灰色はdropが確認されていないものをあらわします。
    • 原則として石の名前をそのまま用いますが、体力石、魔法石、感覚石については、HP、MP、感知、と表記されます。
      • 合成石(80)[攻撃/命中/敏捷/MP/魔力/魔防/所持/感知/幸運/HP/防御/回避]
        は、攻撃石(80)、魔法石(80)、魔力石(80)、感覚石(80)、体力石(80)、防御石(80)のdropが確認された事を意味します。
      • 結晶(95) [火/水/風///光/闇]
        は、火の結晶(95)、水の結晶(95)、風の結晶(95)、光の結晶(95)、闇の結晶(95)のdropが確認された事を意味します。

モンスターデータフォーマット

・物理攻撃与ダメージ=(攻撃力-実効DEF)×(物理倍率+属性倍率×付加属性)
・銃攻撃与ダメージ=(銃攻撃力-銃DEF)×銃器倍率
・魔法攻撃与ダメージ=(純威力-実効MDEF)×魔法倍率

モンスターデータを編集する場合はモンスター名をクリックしてください
LvType & NameHP耐性
弱点
Drop Card
ImageATK
MATK
Drop Item
実効DEF 物理倍率(%)Note
実効MDEF 魔法倍率(%)
銃DEF 銃器倍率(%)
属性倍率(%) 順序 = 火/水/風/土/雷/光/闇
Field

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Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:47 (3686d)