スキル ||略語 | 基本://// | 一次////////
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攻撃型 || / / / skill: 兎(1 2) 牛(1 2) 熊( 1 2)

スキル・テイマー

スキルツリー


スキル早見表

名称TMLv消費TMポイント効果評価・特徴等
修得マスター
AOアングリーオーラ14069419素の感知力UP素にしか影響しない以上、習得時点での効果は微々たるもの。
他に習得したいスキルがある事の方が多いはず
SAmストロングアームズ14069419素の攻撃力UP攻撃力上昇のためほぼ必須スキル
RDfラストディフェンス15069419残りHPが30%以下で防御力UPクールタイムが長く持続時間3秒なので非常に使いづらい。
罠スキル。
SBaサモンベアー17069419相手の防御力DOWN
相手の移動速度DOWN
移動速度DOWNで、HH・HSHの移動速度の遅さを補える
McSマックスシールド18079420防御力が高いパーティメンバーの盾の数値で防御力UPPT中に防御を大幅に補える。PTを組んで狩ることが多いなら強力
HHハンマーホイール220995233連続の範囲攻撃発動中に他のスキルも使用可能
HDハンマードロップ19089219範囲攻撃威力はKHより劣るが、範囲が広い。
CaCクアッドクレイジー(P)22099523CH発動中にクリティカル確率UP
HSHハイスピードホイール(P)24099220ハンマーホイールの補助。
5連続の範囲攻撃
ホイールを覚えるならば、ここまで一気に習得出来るTMPを確保したいか。
前提も含めると相当なTMPが必要な点は留意しておくべき
CiCクィントクレイジー(P)24099523CH発動中に通常攻撃が範囲攻撃になる。護衛が手強いボスや敵密度の高い狩場で発動すればきわめて強力。
しかし習得に至るまでのTMP・マスター用カードの敷居が非常に高い
  • 後ろに(P)とあるスキルは、パッシブスキル(取得しているだけで効果が現れるスキル)です。

スキル詳細

ico_skill_ph_201a.gif【アングリーオーラ】 TMLv:140/Point:6/70,000G/前提:メンタルフォーカスMaster

込み上げる怒りで感知力を高める。
スキルマスター必要アイテム:ジャイアントカタツムリカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:4
スキルカード:カードパック・フェオ

LvMPクールタイム感知力上昇持続時間
Lv120010s20%60s
Lv224010s22%70s
Lv328010s24%80s
Lv432010s26%90s
Lv536010s28%100s
Lv640010s30%110s
Lv744010s32%120s
Lv848010s34%130s
Lv952010s36%140s
Lv1056010s38%150s
Master65010s45%180s


  • 感知力上昇は、素の感知力が元になる。

ico_skill_ph_201b.gif【ストロングアームズ】 TMLv140:/Point:6/60,000G/前提:マッスルストレーニングMaster

腕の筋肉を利用して攻撃力を上げる。
スキルマスター必要アイテム:シララカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:4
スキルカード:カードパック・ウル

LvMPクールタイム攻撃力上昇持続時間
Lv120010s2%60s
Lv224010s4%70s
Lv328010s6%80s
Lv432010s8%90s
Lv536010s10%100s
Lv640010s12%110s
Lv744010s14%120s
Lv848010s16%130s
Lv952010s18%140s
Lv1056010s20%150s
Master65010s24%180s


  • 攻撃力上昇は、素の攻撃力が元になる。

ico_skill_ph_201c.gif【ラストディフェンス】 TMLv:150/Point:6/90,000G/前提:インビジブルディフェンスMaster

危機の状況で生き延びるために防御力を上昇させる。
残りHPが30%以下の状態でのみ使用できる。
スキルマスター必要アイテム:炎蛾カード 5個
スキルマスター必要TMPoint:4
スキルカード:カードパック・ソーン

LvMPクールタイム防御力上昇持続時間
Lv1150600s200%3s
Lv2170600s210%3s
Lv3190600s220%3s
Lv4210600s230%3s
Lv5230600s240%3s
Lv6250600s250%3s
Lv7270600s260%3s
Lv8290600s270%3s
Lv9310600s280%3s
Lv10330600s290%3s
Master350600s300%3s


  • ラストディフェンス防御力=3000+(防御力上昇%×素の防御力)

ico_skill_ph_201d.gif【サモンベアー】 TMLv:170/Point:6/102,000G/前提:ピコピコハンマーLv10 

物理型。ポーラーベアーを召喚して敵を怯えさせ、一時間相手の防御力と移動速度を下げるスキル。感知力が影響する
スキルマスター必要アイテム:ブルーサラマンダーカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:4
スキルカード:カードパック・アンスール

LvMPクールタイム防御力低下持続時間
Lv114010s40%4s
Lv214510s45%4s
Lv315010s50%4s
Lv415510s55%4s
Lv516010s60%5s
Lv616510s65%5s
Lv717010s70%5s
Lv817510s75%6s
Lv918010s80%6s
Lv1018510s85%6s
Master21010s95%7s


ico_skill_ph_201e.gif【マックスシールド】 TMLv180:/Point:7/108,000G/前提:ガードパーティMaster

パーティメンバーから一番防御力が高いメンバーの防御力を投影できる。
※盾装備に付いている物理防御力のみが反映されます。また、盾装備に付いている防御力が一定の数値
以上あるメンバーにはスキルの効果が反映されない。自分とPTメンバーでは防御力の上昇値が異なる。
スキルマスター必要アイテム:ファイアレムカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:4
スキルカード:カードパック・ラド

LvMPクールタイム防御力持続時間
Lv145060s70%150s
Lv248060s72%155s
Lv351060s74%160s
Lv454060s76%165s
Lv557060s78%170s
Lv660060s80%175s
Lv763060s82%180s
Lv866060s84%185s
Lv969060s86%190s
Lv1072060s88%195s
Master80060s90%200s


  • 持続時間が終了するまで次のマックスシールドの発動は出来ない。

ico_skill_ph_201g.gif【ハンマーホイール】 TMLv220:/Point:9/130,000G/前提:ハンマースローMaster

ハンマーの回転を利用して、周りの敵に連続的な打撃を与える範囲スキル。 キャラクターの移動速度に関係なく、スキル発動中は移動速度が減少する。攻撃力と感知力が影響する。
スキルマスター必要アイテム:レゲェオークカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:5
スキルカード:混沌の塔

LvMPクールタイム攻撃力打撃数
Lv135015.00s200%3
Lv237015.00s210%3
Lv339015.00s220%3
Lv441015.00s230%3
Lv543015.00s240%3
Lv645015.00s250%4
Lv747015.00s260%4
Lv849015.00s270%4
Lv951015.00s280%4
Lv1053015.00s290%4
Master55015.00s300%5


  • 3連続の範囲攻撃(3連続攻撃×打撃数)
  • ダメージ判定は約2秒間隔。
  • スキル発動中の移動速度は、常に一定。
  • 発動中には他のスキルも使用可能。
    • 敵に攻撃していた場合には攻撃が継続されるが、発動中には敵に攻撃できない模様。
    • アイテムを拾うなどの動作も可能。座るなどは不可。

ico_skill_ph_201f.gif【ハンマードロップ】 TMLv:190/Point:8/124000G/前提:ストロングアームズMaster

ミニサイズのハンマーを周りに落として、周辺の敵に高いダメージ与える。
スキルマスター必要アイテム:フィッシュボーンカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:2
スキルカード:カードパック・ケン

LvMPクールタイム攻撃力打撃数
Lv13505s210%3
Lv23705s240%3
Lv33905s270%3
Lv44105s300%3
Lv54305s330%3
Lv64505s360%4
Lv74705s390%4
Lv84905s420%4
Lv95105s450%4
Lv105305s480%4
Master5505s520%5

--クレイジーハンマーのダメージ増加が適用される。

  • 2013年06月のメンテナンスの修正でクレイジーハンマーのダメージ増加が適用されなくなった。

ico_skill_ph_201h.gif【クアッドクレイジー】 TMLv:220/Point:9/130,000G/前提:トリプルクレイジーMaster

パッシブ。クレイジーハンマーの状態で、クリティカル発動確率を高める。
スキルマスター必要アイテム:クラベートカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:5
スキルカード:カードパック・セイン

Lvクールタイムクリティカル増加率
Lv11.00s30%
Lv21.00s31%
Lv31.00s32%
Lv41.00s33%
Lv51.00s34%
Lv61.00s35%
Lv71.00s36%
Lv81.00s37%
Lv91.00s38%
Lv101.00s39%
Master1.00s45%


ico_skill_ph_201i.gif【ハイスピードホイール】 TMLv:240/Point:9/150,000G/前提:ハンマーホイールMaster

パッシブ。ハンマーホイール使用時、より高いダメージを与える。
スキルマスター必要アイテム:フィッシュボーンカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:2
スキルカード:混沌の塔

LvMPクールタイム攻撃力打撃数
Lv155020.00s300%5
Lv258020.00s315%5
Lv361020.00s330%5
Lv464020.00s345%5
Lv567020.00s360%5
Lv670020.00s375%6
Lv773020.00s390%6
Lv876020.00s405%6
Lv979020.00s420%6
Lv1082020.00s435%6
Master85020.00s450%6


  • ハイスピードホイール攻撃力=攻撃力×(4.5+(感知力÷100)×3)
  • 5連続の範囲攻撃(5連続攻撃×打撃数)
  • ハンマーホイールより移動距離が延びている。

ico_skill_ph_201j.gif【クィントクレイジー】 TMLv:240/Point:9/150,000G/前提:クアッドクレイジーMaster

クレイジーハンマー状態で、一般攻撃に衝撃波を付与して、まわりの敵にまで影響を与える。
スキルマスター必要アイテム:ファントムレディカード 5個
スキルマスター必要TMPoint:5
スキルカード:混沌の塔

LvMPクールタイム打撃数
Lv111.00s2
Lv211.00s2
Lv311.00s2
Lv411.00s2
Lv511.00s2
Lv611.00s3
Lv711.00s3
Lv811.00s3
Lv911.00s3
Lv1011.00s3
Master11.00s4


スキル習得方針

キャラ育成のポイント/攻撃型/ポーラーに移行しました。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラストディフェンス→炎蛾カード5枚 -- 2013-04-26 (金) 22:54:22
  • ハンマードロップ→フィッシュボーンカード5枚 -- 2013-04-26 (金) 22:54:33
  • クィントクレイジー→ファントムレディカード5枚 -- 2013-04-26 (金) 22:54:43
  • ハンマーホイール→レゲエオークカード5枚 -- 2013-04-26 (金) 22:54:52
  • ハイスピードホイール(スキルc:塔ドロップ) マスターc:フィッシュボーンcx5 マスター時:MP消費1000、クール20秒、同時打撃数:6、攻撃力:450% -- 2013-04-27 (土) 20:14:39
  • スキルマスターカード反映しました -- 2013-04-28 (日) 14:32:48
  • クィントクレイジー、マスターで4体同時打撃。 -- 2013-05-03 (金) 21:54:24
  • ハンマーホイールについて。威力はLv1で200%でLvが1上がるごとに10アップ。同時打撃数はLv1~5が3体、6~10が4体でマスターが5体。 -- 2013-06-22 (土) 02:00:49
  • 「マックスシールド」の省略が「SBa」になっています。「サモンベアー」と混同したのでしょうか? -- 2013-07-13 (土) 14:45:35
  • ハイスピードホイールは(感知+150)*16=攻撃力が一番効率良いと思う -- 2013-09-29 (日) 04:20:33
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Last-modified: 2014-03-17 (月) 18:57:49 (3694d)