スキル・ダークロード
- 早見表を一次職と同じようにTMレベル順にしました。 --
- 光と闇のスキルを一次職のようにページを同一にした方がいいと思うんだが --
- ヘルファルクスのマスター品がストールワームの角6個でした --
- ↑×2 二次転職で光と闇は完全に別職になったのでこのままで構わないのでは? --
- このままだと他職が見難く、さらに不恰好だと思ったんです --
- ヘルファルクスですが、闇0%魔力152のときに2060ダメ、以降魔力+1ごとに+20ダメだと思われます(152~154ではそうでした)計算式は・・・出来る人お願いします。 --
- ↑追加で闇16%魔力152のとき2554ダメ以降魔力+1ごとに+25ダメ、闇56%魔力152のとき3790ダメ以降魔力+1ごとに+37でした。少しでも助けになればと^^; --
- ↑×2 すいません、スキルレベル9でした・・・orz --
- 今更ながら、したらばで挙がっていたMTD,HFKの計算式追加。ついでに他スキルとの威力比較も乗せときました。 -- 隠居
- ↑×3も合わせると(魔力ー49)×{スキル攻撃力÷20+(闇属性%-50)×0.3}だと思いますよ。 --
- ↑そのように反映。闇属性%もそれに合わせて修正。 -- 隠居
- 漢字が間違っていたのでスキル詳細と一緒に修正しました。 --
- パラライゼスってどれだけの確率で当たるんですか? --
- パラライゼス使用時、ボスがスキルを(攻撃、補助共に)使用しました。通常攻撃は使用不可のままでした。 --
- ↑追記しました。発動確率は分からないので、適当に修整お願いします。(Lv1-3だと50%ぐらいでしたが) --
- ミスフリ:発37 ミス13 37/50=74% -- 闇龍特化
- 魚龍:発35 ミス15 35/50=70% パラライゼスMで↑とこれでしたので、約70~75%あたりだと思われます -- 闇龍特化
- ↑ひとまず追記しときました。違ってたら、修正願います。 --
- ヘルファルクスの「マスター時の威力比較」なんですが、表記通りの計算式ならば2倍は80%になりませんか? --
- パラライゼスの説明をまとめました。過去データは残してありますので、問題があれば戻してください。 --
- ↑×2 80%と出したんですがいつのまにか変わってました・・・・ --
- パラライゼス、ガンナーのRS(ランダムショット)だけ使用不能に出来ます --
- ↑反映しました --
- MTD効果音の変化を確認 --
- ↑反映 --
- HFKも変更されたのではないですか? --
- マリストライデントの前提はシャドウランスLv.1でいいんですか? --
- スキルカードにLv10前提と書いてあったので修正しました。 --
- スキル早見表のマリストライデントがマリントライデントになってる・・・ --
- ↑修正 --
- マリストライデントの「闇属性807.55…%でアローと同威力」とはどういう意味でしょうか? --
- マスター品はヘルファルクスがストールワームの角 6個、パラライゼスがフリルのカチューシャ 6個で変わってませんでした。反映お願いいたします。 --
- 反映しました。採取品からのリンクは、このページかスキルマスターまとめ、どちらにリンクすべきか分りかねたので行わず。 --
- 略称に2文字以上同じ文字が使われていたものの、大小文字の区別を統一しました。ここではマリストライデント(MTD)をMTd、ヘルファルクス(HFK)をHFk、パラライゼス(PZ)をPzとしました。 --
- ヘルファルクスのマスター品がパープルワームカード8枚に変更になってます。 --
- マリストライデントのマスターに必要アイテムが黒い毛糸5個になっていますがトゥースフラワーカード5枚に変更になっています。 -- ゆうちゃん
- ダークゴースト適当に更新。 --
- ダークゴーストは対人では効果がない気がします。 --
- ダークゴースト イビルフレイムの追加ダメージにも適用されるようです。 --
- イビルフレイム点火後にダークゴーストを発動しても有効 --
- ダークゴーストPvでのダメージ追加確認(表示はでないかもしれない・・) --
- ついでに、上の表で補Pになってるが、普通にタイマースキルです --
- ダークゴースト、Pvでも追加ダメージはありました。表示もされてます(Gvは未確認) --
- つまり上の人の「対人では効果なし」というのはスキルLvが低い時の失敗のことかな。注意書きを一時的にコメントアウトしました。 --
- 対人では効果なしと書いたやつです。すみませんPvでどちらも確認できました。また幸運依存は確かっぽいです。マスターしてもみすりました。 --
- ダークゴーストにクエストクリア必要の旨を追記。カバリア遺跡地域にクエスト内容追加&リンク済 --
- ダークゴーストMasterでもmissする事はあるので、命中は幸運依存な気がします --
- その旨を追記。Pv・Gvについてのコメントを完全消去 --
- ダークゴーストでダメージが与えられない(外した)ときはちゃんとmissと出てる --
- ダークゴーストでBO時パワーというものが追加されていますが、現在の記述に則ればBOは与ダメに倍率をかけるもので、対してDGは魔法攻撃力に倍率をかけるものです。後者は魔法防御力による干渉を受けるので、素直に解釈すると単純な1.15倍とはならないはずです。その辺りの検証は為されているのでしょうか。BOの「与ダメに対する」という内容が誤りであるのであれば、そちらの内容も合わせて修正してください。 --
- すまない。完全にこちらの見落としだった。FWみたいに威力が増えると思いこんでしまってたな・・ --
- BO攻撃力各種削除しました(誤りであったと判明したところで、本人にやっていただきたかった訳ですが --
- ダークゴースト スキル発動中に街に入っても効果が切れない(バグ?) 修正されているようです --
- ダークウィスパー 抜けていた部分を補完しました --
- ダークウィスパーレベル10で3体に打撃 --
- ダークウィスパー検証後、パワーを攻撃倍率に変更。計算式の追加。 --
- ダークウィスパーレベル5で3体に打撃 確認お願いします --
- ダークゴーストを取得後、課金アイテムで削除すると再取得できないようです。 --
- ダークゴースト ダークエレメントで通常攻撃では発動しましたが、スキル攻撃では発動してない模様。確認よろ --
- 「闇属性%」ではなく「闇属性(%) ÷100」ではないでしょうか --
- それはどちらでも同じでしょう。前者は%(=1/100倍)付の数。後者は%で表示したときの数(%のついてない数)だから÷100してるだけ。 --
- 違うでしょう。属性100%のとき、前者は「100」で後者は「1」。与ダメ式にいれるのにはどちらが適切か。 --
- %は1/100倍という意味ではないのでは?割合と百分率の違いが問題なのかな --
- 「闇属性%」は「闇属性(%) 」と同じ意味なので(単位表記の関係で)、2↑の人の通り「闇属性%」は%の数字そのままを代入することになります。なのでやはり÷100を入れて百分率から倍数に変換するべきです。 --
- ダークウィスパー使用中、500ゲルダクーポン使用でスキルがキャンセルされました。 --
- ダークウイスパー、アイテム使うとキャンセルされます --
- ↑一言入れときました --
- 5/26メンテ内容から抜粋 スキル「ヘルファルクス」がMISSした場合に、スキル「パラライゼス」の効果がまれに発動されてしまう不具合について改善しました。 --
- ダークゴーストは闇属性通常攻撃を反射したときに発動するようです -- ko
- ダークウィスパーですが、影の神殿クエ中に使うと --
- クリスタルに向かう敵がこちらに向かうようになるようです。1確で倒せない場合のおとりとしては使えるのではないかなと思います。念のためどなたか確認をお願いします。 --
- 3/23のメンテよりダークウィスパーがPOTを使用してもキャンセルされなくなりました。 --
- 公式で一向に不具合欄に乗る気配がないのでこちらに書いておきます:現在影の属性のつた武器を装備した状態で影のモンスターにダークゴーストつきの闇属性魔法をつかってもゴーストが発動しません。 --
- ダークゴーストに成功率があるなら、短所に成功率があることを明記するべきだと思います。 --
- ダークゴーストの説明にダークエレメントのダメージにも追加でダメージとありますが追加されない気がします。 --
- ダークゴーストでMobを倒した場合も通常魔法スキルで倒したときと同じ計算式で経験値計算するのですか? --
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