育成 || 総合 攻 魔 感 魅 殴(魔|感) 戦闘 ステ 属性剣 魅力型 || 成 / 狩 / 育 / skill:基 猫(1 2) 狸(1 2) キャラ育成のポイント(魅力型編) †このページに載っている育て方はあくまで例です。 魅力型の特徴 †魅力型の最大の長所は防御力とHPの高さにあります。 前衛でPT時には強力な壁になれるのが魅力型の特徴です。 ソロタイプにするか、PTでの行動をメインにするかで育て方も変わってきます。 転職後、猫はPTを支援するような防御スキルや敵の能力を使用する変身スキルなどを、 スキル習得方針 †転職前では、魅力型の場合、スキルの取り方(初期ステータスの割り振り方)によって、 転職後のスキルを考えながら、どちらの型にするか考えましょう。 フルスイング(FS)型 †初めてキャラを作るときにおすすめです。
ゲルダスロウ(GT)型 †威力固定なため、習得直後は強力ですが、どんどん他の攻撃手段に抜かれていきます。
補助スキルについて(FS型・GT型共通) †
転職後(キャット) †キャットは大きく分けると転職後は次のように分かれます。
FS+HK型 †
GT+CT型 †
HK+CT型(HP、防御型) †
HK+CT→補助型 †
メイクアップ型 †
転職後(ラクーン) †ラクーンは大きく分けると転職後は次のように分かれます。
FS+CF型(攻撃型) †
二次特化に進む場合はフルハウスMasterを取得するとTMLv150の時にTM16が必要になる。
GT+ハイプレッシャー型(HP型) †
ミューテイション型(回避型)(新型) †
ミューテイション型(回避型)(旧型) †
キャラ作成時の振り方 †振り方は攻撃魔法感覚魅力の順に数字で並べます。 経験的に振り方でベターなのは3124タイプ(初期設定のままのグラフ)であると考えられます。 作成時の振り方の一例 †スキルも踏まえた上で、具体的にはこれらのタイプに分かれるでしょう。 4114タイプ †
3124タイプ †
2134、1144タイプ †グラフバックの候補
1414タイプ †グラフバックの候補
ボーナスの振り分け †スキルの火力が何であるかには注意が必要です。 以下、注意点を述べます。 攻撃極振り型(攻撃に全ボーナスポイントを振るタイプ) †
回避極振り型 †
体力振りタイプ †
防御振りタイプ †
考察 †ここでは、キャラ作成の時に考慮してほしいことを書きました。 装備 †魅力型は他の型に比べ、スキルによって依存パラメータがまちまちで、主力になるスキルによって必要な装備も全然違ってきます。
魅力型にはパッシブスキル「パワーサプリ」があり、装備なしでもHPを2400位底上げすることができます。 魅力型の属性殴り †攻撃振りであれば、通常攻撃も多少ダメージは通りますが、 戦闘関連知識にある属性剣のダメージ計算式からわかるように、 魅力型は育成の幅が非常に広い型ですが、 猫の場合、攻撃力を上昇させるスキル(メイクアップ)がありますが、これは素の攻撃力を大きく上昇させるもので、装備補正分は変化ありません。 防御力極 †防御力・HP以外の幸運・回避に関しては、明確な防御性能が未解明なのでここでは取り上げません。 狩場 †魅力型狩場を参照してください。 編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) †最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 編集連絡欄・コメント欄はゲーム内容についての質問や感想や文句などを言う場ではありません。
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