MonsterList/凡例2
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開始行:
**モンスターデータフォーマット [#Format]
・物理攻撃与ダメージ=(攻撃力-実効DEF)×(物理倍率+属性倍...
・銃攻撃与ダメージ=(銃攻撃力-銃DEF)×銃器倍率~
・魔法攻撃与ダメージ=(純威力-実効MDEF)×魔法倍率~
|CENTER:30|LEFT:190|CENTER:50|RIGHT:140|LEFT:160|c
|>|>|>|>|モンスターデータを編集する場合はCOLOR(RED){モン...
|~Lv|~Type & &edit(MonsterList/凡例2,noicon){Name};|~HP|L...
|>|CENTER:~Image|>|~ATK&br;MATK|~Drop Item|
|>|~|>|~実効DEF 物理倍率(%)&br;実効MDEF 魔法倍率(%)&br;...
|>|~|>|>|~属性倍率(%) 順序 = 火/水/風/土/雷/光/闇|
|>|~|>|>|~Field|
//|>|>|>|>|以下のDropリストは既に[[地域共通ドロップ一覧]]...
|>|~Drop Material (合成石)|>|LEFT:~Drop Equipment&br;(長...
|>|~Drop Material (結晶)|~|~|~|
|>|~Drop Material (耐宝)|~|~|~Drop Item&br;(POT,AT素材)|
終了行:
**モンスターデータフォーマット [#Format]
・物理攻撃与ダメージ=(攻撃力-実効DEF)×(物理倍率+属性倍...
・銃攻撃与ダメージ=(銃攻撃力-銃DEF)×銃器倍率~
・魔法攻撃与ダメージ=(純威力-実効MDEF)×魔法倍率~
|CENTER:30|LEFT:190|CENTER:50|RIGHT:140|LEFT:160|c
|>|>|>|>|モンスターデータを編集する場合はCOLOR(RED){モン...
|~Lv|~Type & &edit(MonsterList/凡例2,noicon){Name};|~HP|L...
|>|CENTER:~Image|>|~ATK&br;MATK|~Drop Item|
|>|~|>|~実効DEF 物理倍率(%)&br;実効MDEF 魔法倍率(%)&br;...
|>|~|>|>|~属性倍率(%) 順序 = 火/水/風/土/雷/光/闇|
|>|~|>|>|~Field|
//|>|>|>|>|以下のDropリストは既に[[地域共通ドロップ一覧]]...
|>|~Drop Material (合成石)|>|LEFT:~Drop Equipment&br;(長...
|>|~Drop Material (結晶)|~|~|~|
|>|~Drop Material (耐宝)|~|~|~Drop Item&br;(POT,AT素材)|
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