小ネタ
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*小ネタ [#title]
ゲーム内のちょっとした小技、ネタ、便利技などの紹介~
~
#contents
**コマンドの小ネタ [#Command]
チャット欄で「/?」と入力することでコマンドリストが出てき...
(「/?」で表示されるものは、「/」がついていないので注意)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~コマンド名|~同じ機能のコマンド|~説明|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|/rlvdl|/深さ|MAPの深さ表示|
|/tlrks|/時間|ゲーム内時間表示 COLOR(Red):プレイヤーによ...
|/is(半角スペース)キャラクター名,/dlTsk|/接続,/ある,/ある...
||||
|/happy,/rlQj|/喜ぶ,/嬉しい|喜び:[[ドリル]]で何か掘れた...
|/sad,/tmfvj|/悲しい,/悲しむ|悲しみ:ドリルで何も無かった...
|/angry,/ghksk|/怒る,/腹立つ|怒り:ここにはない!の時の動...
|/rl,/ki|/気,/気集め|気合:スキル詠唱の動作|
|/sit,/dkswdk,/dkswrl|/座る,/座って|立った状態なら座る。...
|/睡眠,/wka|/睡眠|座った状態から寝る。寝た状態で使うと一...
||||
|/カード(半角スペース)メッセージ||[[PT>パーティー]]掲示や...
|/rhdwl,/notice(半角スペース)メッセージ|/お知らせ|告知表...
||/お知らせ終わり|告知表示を消す COLOR(red):現在は不具合...
||||
|/マクロ||チャットマクロの登録一覧を確認する事が出来る|
|/登録(半角スペース)数字(半角スペース)文字列||チャットマ...
||||
|/マイキャンプ告知(半角スペース)文字列||COLOR(BLUE){自分...
||||
|/answer(半角スペース)o((アルファベットの「オー」)),/wjde...
|/answer(半角スペース)x((アルファベットの「エックス」)),/...
||||
|/dmadkr|/音楽|音楽を消す/つける|
|/thfl|/音|音を消す/つける|
|/tmsoq|/スナップ|スナップを消す/つける|
||/天使(半角スペース)on|天使システムのオン|
||/天使(半角スペース)off|天使システムのオフ(呼出しを受け...
||/相場(半角スペース)アイテム名|現在の取引価格が確認でき...
|/ストレス||[[クレージードリル>スキル・特殊型#cd]]を習得...
|/trans(半角スペース)文字列||文字列にはMOB名、NPC名、ペッ...
|/ペットあいさつ&br;/ペットおわび&br;/ペットわらい&br;/ペ...
***実際の画像 [#j018e462]
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:~コマンドの種類|~画像|h
|オープンチャット|&ref(open.jpg,nolink);|
|お知らせ|&ref(notice.jpg,nolink);|
|露店看板告知|&ref(shop.jpg,nolink);|
|即席チャット&br;(自分のキャラを右クリックで出てくるリン...
|カードバトル|&ref(card.jpg,nolink);|
|パーティ加入要請告知|&ref(party1.jpg,nolink);|
|テント告知|&ref(tent.jpg);|
|テント告知(鍵付)|&ref(tent_lock.jpg);|
**エモティコン一覧 [#emo]
|[N]キーを押した時のエモティコン全種画像&br;(左上から右方...
&br;
エモティコンはコマンドでも入力可能です。&color(,#CCFFCC){...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~コマンド名|~同じ機能のコマンド|~説明|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|/1,/scissors||ふきだし:チョキ|
|/2,/rock||ふきだし:グー|
|/3,/paper||ふきだし:パー|
|/4,/bye||ふきだし:バイバイ|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/5,/finger|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#C...
|/6,/ok||ふきだし:OK|
|/7,/victory||ふきだし:ピース|
|/8,/good||ふきだし:GOOD|
|/9,/bad||ふきだし:NOT GOOD|
|/10,/sweat||ふきだし:汗|
|/11,/snowman||ふきだし:雪だるま|
|/12,/rain||ふきだし:雨|
|/13,/lightning||ふきだし:雷|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/14,/burning|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(...
|/15,/umbrella||ふきだし:傘|
|/16,/note||ふきだし:音符(♪)|
|/17,/penguin||ふきだし:ペンギン|
|/18,/bone||ふきだし:ほね|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/19,/bulb|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CC...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/20,/sun|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCF...
|/21,/lips||ふきだし:キスマーク|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/22,/shy|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCF...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/23,/disregard|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLO...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/24,/disregard2|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOL...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/25,/wink|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CC...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/26,/palelook|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/27,/hearts|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#...
|/28,/key||ふきだし:鍵|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/29,/sleep|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#C...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/30,/foams|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#C...
|/31,/badmood||ふきだし:ぐしゃぐしゃ|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/32,/noway|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#C...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/33,/noway2|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/34,/dissatisfy|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOL...
|/35||ふきだし:ピキーン|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/36,/penguin2|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/37|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/38|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/39|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/40|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/41|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/42|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/43|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|/44||ふきだし:カキ氷|
|/45||ふきだし:ビール|
|/46||ふきだし:コーヒー|
|/47||ふきだし:電話|
|/48||ふきだし:手紙|
|/49||ふきだし:プレゼント箱|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/50|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/51|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/52|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|/53||ふきだし:トイレ|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/54|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
**キーボード操作の小ネタ [#qa25d117]
|CENTER:|CENTER:|c
|~操作キー名|~説明|h
|LEFT:|LEFT:|c
|Page Up&br;(Fn+Pgup)|座り状態 -> 立ち状態 or 寝てる状態 ...
|Page Down&br;(Fn+Pgdn)|立ち状態 -> 座り状態 or 座り状態 ...
|Print Screen&br;(Fn+Psc/SRq)|SSを撮る(Tricksterフォルダ...
|Space|押している間画面上の看板を非表示|
|Alt|自キャラを中心に一定範囲のモンスターの名前とLv、&b...
|Tab|パーティークエスト中に各メンバーの討伐数を確認する|
|1|クイックスロット1を選択する|
|2|クイックスロット2を選択する|
|3|クイックスロット3を選択する|
|4|クイックスロット4を選択する|
|5|クイックスロット5を選択する|
|F|友達リストを開く|
|G|[[ギルド]]ウィンドウを開く|
|P|[[パーティー]]ウィンドウを開く|
|Q|クエストウィンドウを開く|
|V|マイビュー(ステータス)ウィンドウを開く|
|I|アイテムインベントリを開く|
|S|スキルウィンドウを開く|
|E|装備ウィンドウを開く|
|C|カードインベントリを開く|
|M|ワールドマップの表示|
|,|マップの表示変更|
|T|クイックスロットの表示変更|
|N|エモティコン一覧表示|
|H|チャンネルチャットウィンドウを開く|
|O((数字の「ゼロ」ではなく、アルファベットの「オー」(Opt...
|Y|マイショップを開く(安全なMAPでのみ利用できる)|
|D|ドリルモードの起動|
|R|歩く/走るの切り替え|
|A|メール画面の呼出(安全なMAPでのみ利用できる)|
|Ctrl+0~9|チャットマクロ0~9を使用する|
|Alt+1~4|「お知らせ」「パーティー」「1:1会話」「ギル...
|F9|ウィンドウモード時に、ウィンドウ外にポインタを出す・...
|アイテム欄等でTAB|アイテム欄等のメニューバー内の項目を切...
|チャット欄でTAB|1:1チャットを開く|
|チャット欄でCtrl+TAB|1:1チャットを閉じる|
|Shift+クリック|クリックしたアイテムのアイテム名、テキス...
// |||| コピペ用
**戦闘の小ネタ [#Battle]
-敵を右クリックすると左クリックで攻撃やスキルの目標にした...
-ターゲットマークは1ダメージ以上を与えないと一定時間で消...
-敵はPCと重なると一旦攻撃をやめ、移動してその座標から離...
-敵に止めを刺したときにTMExpが入る。一度ターゲットマーク...
-死んだ時のデスペナルティは、その時溜まってる経験値の2%減...
--経験値49/(必要経験値)からは下がらないので、レベルダウン...
-+化以後の「要求○○ **」という武器は、装備無しのステータス...
武器以外の指輪やベルトで能力値を上げてから装備し、その装...
ただし一旦外すともう一度同じ手順が必要なので手間。(もち...
--例)無想竹刀は、素の攻撃力が54であってもLv20であれば一...
//-AC、SMなど、自分にかかるスキルの%%レベル%%種類を知るの...
//--ただし、持続してかかるもの限定(タイマースキルなど)。A...
//--COLOR(RED):モンスターページによると、レベルは自分の覚...
//↑マイビュー変更により確認不可能になりました。
-夜戦をするときに液晶ディスプレー側の輝度を上げると昼間と...
//自分のPC2台で検証してできましたが、検証不足なのでどなた...
-移動の左クリックを押し続けるとカーソルを追うように移動で...
-敵のスキル(特に魔法やHAなど遅くダメージ表示が出るもの)は...
しかし、マジックタイフーンの場合は、自キャラの周りにMTに...
エフェクトが出てすぐに倒せばノーダメージで切り抜けられる...
-移動速度は基本的には一定なのですが、実は斜め方向への移動...
斜めに移動すれば、敵を振り切りやすくなります。
-複数種同時にDropする際は、各アイテムの個数は全て同じにな...
そのため、暗器や暗器合成素材などと同時にDropする事でその...
ただし、ラブ化に伴い複数種同時にDropするMobが減少していま...
例:不死の草が2~5個出る場合があります(ウェアフォート、...
-モンスターは(ザコ・ボスとも)隠しパラメータとしてMPが存在...
そのため、長期戦に持ち込んでモンスターのMP切れを起こさせ...
***スキルエフェクト短縮 [#n8ee6bb4]
直接攻撃のエフェクト中にスキルを実行すると、スキル発動前...
具体的に言うと以下のようになる
○:直接攻撃開始、☆:スキル発動、□:ダメージ表示、-:エ...
普通なら
○----□
☆------□
となるところを、重ねて
○----□
☆------□
のような感じにできる。
羊のクリティカルなどはエフェクト時間が長いので狙いやすい...
○----------□
☆------ □
という感じになる。上手く狙えれば効率良くダメージを稼げる。~
リカバリーの場合は、ダメージ表示を待たずエフェクト中に回...
***ランダム湧きの法則について [#random]
MobのいるMAPには、
-倒したMobと同じMobが湧く[[固定湧き>用語_か行#ko]]のMAP
-他のMobも湧いたりして一見ランダムに見える[[ランダム湧き>...
ここでは後者のランダム湧きについて説明する。~
フェスタでしか狩りをしない人にとっては知る機会がないので...
-n-q > M-p のとき、Mobは沸かず、~
n-q ≦ M-p のとき、n-q体のMobが沸く
--n:Mobの総種類数~
q:マップごと、Mobごとに設定されている最大数に達しているM...
M:マップごとに設定されているMobの最大総個体数~
p:ある時点のMobの総個体数~
-MAP内にMobがn種類いるとして、Mobに1~nまで番号を振る。
-k番目のMobの個体数の最大値をm(k)とし、ある時点での数をa(...
-MAP内のMobの個体数の最大値をMとする。ある時点での個体数...
p= Σ_{k=1 to n} a(k)である。~
--例えば、Mob1、Mob2、Mob3、Mob4という4種類で構成され、総...
Mob1とMob2の最大数が10、Mob3の最大数が5、Mob4の最大数が3...
※''図1'':初期値4-4>25-28値
mob1 □□□□□□□□□□|10 満
mob2 □□□□□□□□□□|10 満
mob3 □□□□□| 5 満
mob4 □□□| 3 満
---------------
|28 (満4種類)
ある時点でMob1が10体、Mob2が9体、Mob3が5体、Mob4が1体だと...
これを式にすると、a(1)=10、a(2)=9、a(3)=5、a(4)=1となり、...
-ランダム湧きの湧き方は、名前と異なりランダムではなくこれ...
- [x] をxを超えない最大の整数とすれば(ガウス記号)~
q = Σ_{k=1 to n} [a(k)/m(k)]~
は、最大数に達しているMobが何種類あるかを表す。~
--この時点で、Mob1とMob3はすでに最大数に達しています。最...
ここでは、Mob1について10/10=1.00、Mob2について9/10=0.90、...
という計算を行い、1.00に達している種類の数をqとしています...
- 普段は~
※''図2'':4-2>25-25値
mob1 □□□□□□□□□□|10 満
mob2 □□□□□□□□□■| 9 未
mob3 □□□□□| 5 満
mob4 □■■| 1 未
---------------
|25 (満2種類)
n-q > M-p … (1)~
という不等式が成り立っている。~
最大値に達しているMobを1匹倒したとき、両辺とも1増える。~
最大値に達していないMobを1匹倒したとき、右辺だけ1増えて両...
- n-q ≦ M-p … (2)~
になったとき、最大値に達していない(n-q)種類のMobが1匹ずつ...
※''図3の1'':4-1=25-22値 (2)の条件を満たした為湧く
mob1 □□□□□□□□□■| 9 未 □□□□□□□□□■|□ 10 満
mob2 □□□□□□□■■■| 7 未 □□□□□□□■■■|□ 8 未
mob3 □□□□□| 5 満 ⇒ □□□□□|...
mob4 □■■| 1 未 ...
-------------- ------...
|22 (満1種類) ...
-この不等式が成り立たなくなるまで配置が繰り返される。
--最大数に達しているMob1やMob3を倒すと、その瞬間、最大数...
また、Mobの総数であるpも一緒に1減ります。そのため(1)は変...
※''図3の2'':4-0>25-23値 (2)の条件を満たさない為湧かない
mob1 □□□□□□□□□■| 9 未
mob2 □□□□□□□□□■| 9 未
mob3 □□□□■| 4 未
mob4 □■■| 1 未
--------------
|23 (満0種類)
--一方Mob2やMob4を倒すと、総数pが減りますが、qは減りませ...
そのため、最大数に達していない種類のMobを選んで狩り続ける...
---この例で言えば、当初は4-2>25-25という不等式(1)が成り...
その状態でMob2とMob4を1体ずつ狩るとq=2のままですがp=23と...
その瞬間、最大数に達していないMob2とMob4が1体ずつ配置され...
※''図3の3'':4-2=25-23値 (2)の条件を満たした為湧く
mob1 □□□□□□□□□□|10 満 □□□□□□□□□□| 10 満
mob2 □□□□□□□■■■| 7 未 □□□□□□□■■■|□ 9 未
mob3 □□□□□| 5 満 ⇒ □□□□□|...
mob4 □■■| 1 未 ...
-------------- ------...
|23 (満2種類) ...
-(1)の左辺を抑えつつ右辺を増大させることができればそれに...
--目的のMobが少ない場合、目的のMobを全部狩っても(1)を満た...
※''図3の4'':4-2>25-24値 (2)の条件を満たさない為湧かない
mob1 □□□□□□□□□□|10 満
mob2 □□□□□□□□□■| 9 未
mob3 □□□□□| 5 満
mob4 ■■■| 0 未
--------------
|24 (満2種類)
--種類にこだわらず闇雲に狩っても意味が無い。(特にMAP内に...
--目的のMobが少なかったり居ない場合は、&color(RED){''数の...
---この例で言えば、Mob4を全部狩ってもMob1とMob2が10体、Mo...
最大数に達しているMobの種類を減らさず、敵の総数を減らすよ...
※''図3の5'':4-1>25-23値~
図3の4からmob1を狩っても(2)の条件を満たさない為湧かない
mob1 □□□□□□□□□■| 9 未
mob2 □□□□□□□□□■| 9 未
mob3 □□□□□| 5 満
mob4 ■■■| 0 未
--------------
|23 (満1種類)
※''図3の6'':4-2=25-23値~
図3の4からmob2を狩った場合(2)の条件を満たした為湧く
mob1 □□□□□□□□□□|10 満 □□□□□□□□□□| 10 満
mob2 □□□□□□□□■■| 8 未 □□□□□□□□■■|□ 9 未
mob3 □□□□□| 5 満 ⇒ □□□□□|...
mob4 ■■■| 0 未 ...
-------------- ------...
|23 (満2種類) ...
***[[パーティー]]の小ネタ [#Party]
COLOR(GREEN):パーティーボーナスの項目は[[パーティー]]に移...
&br;
-パーティーメンバーの攻撃した敵には、「P」のついた緑ター...
--個別狩りでは、「[[横殴り>用語_や行#e3f33fab]]」と思われ...
-以前は特殊PT(TYPE、ROYAL、SPECIAL)の条件を満たしていても...
現在は、リーダーがMAPを離れても特殊PTのタイプは変わらず、...
--リーダーは、マップを離れる時に&color(RED){''リーダーを...
-パーティーリーダーを交代する時、告知をしていた場合は、告...
-パーティーリーダーでなくてもパーティ掲示板に告知を書き込...
--ただし消すことができるのはリーダーのみ
-通信の関係で「気絶」となっているパーティーメンバーがいて...
--なお、死んで「気絶」となった場合、倍率に関係する人数に...
-スキル(リカバリー)を使用するとき、パーティーメンバーの画...
そのメンバーへスキル(リカバリー)を使用できる~
--ただし、ある程度近づかないと、「パーティーメンバーを探...
--攻撃スキルや能力低下スキルの場合は、「パーティーメンバ...
-パーティーメンバーの画像を右クリックし、「ついて行く」を...
--COLOR(RED){''ポータル移動時も自分でクリックする必要が無...
--先導するキャラに近づいていないと利用できず、離れすぎて...
--移動速度はそれぞれのキャラの速度のため、大きく離れた場...
--マップ移動後も効果は持続するが、追いかけるキャラのマッ...
--稀に障害物によって効果が遮断される場合がある。
**[[ドリル]]の小ネタ [#Drill]
[[ドリルシステム>ドリルシステム#trivia]]参照
**チャット・メモ・お知らせ機能の小ネタ [#Chat]
-チャット欄の右上のマークをドラッグするとログの数を変更で...
-チャット欄の右下の▽をクリックするとチャット欄を隠せる。E...
-チャット欄の右下の▽付近をドラッグするとチャットウィンド...
-チャット欄で↑キーを押すと、直前に投稿した文章が表示され...
-送信相手がオフライン時に送信できるメモは5通まで。オンラ...
-オプションのヒント受信を拒否にすると、1:1会話が受信でき...
-チャット中、ログ流しを行うと警告を受け、これを5回受ける...
--「/時間」などのコマンド連打もログ流しの対象になる。~
--ゲーム内に接続している状態なら、キャラクターを切り替え...
-お知らせ機能は、字数制限半角49文字。文字を打つ際半角49字...
-MySHOP画面のときENTERを押すとMySHOPにいながらチャットが...
**倉庫・銀行の小ネタ [#Bank]
-銀行に格納できる重量に制限は無いが、1アイテムにつき32,00...
-銀行には99,999,999ゲルダまで預けることが可能。
-倉庫インベントリウィンドウの右下スミにある斜線の部分でド...
スキル一覧,クエスト記録,アイテム・カードインベントリで...
またアイテム・カードインベントリは横幅も広げることができ...
**露店、SHOPの小ネタ [#Shop]
-SHOP売りの時の売値は、価値×0.5(つまり、価値の50%)である...
--ただし一部のSHOPはラブ化以前の名残で売値が価値×0.6(つま...
売値が価値×0.6となっているのは「スワンプ入口」「スワンプ...
--マリンデザート入口のアイラは価値×0.2(つまり、価値の20...
--パラダイスのアイラとメルは価値×0.2(つまり、価値の20%)
--価値が0Gであっても、1Gで売れる。
-露店、SHOPは画面に表示できている範囲内なら利用可能~
(つまり、近づいて話してください、と言われることがない)
-露店は売値の合計が所持ゲルダ限界(2100M)以上だと開くこ...
-1つの露店につき一度に8人まで閲覧することができる。
-座った状態や寝た状態からでも露店を開くことができる。
--ただし、自然回復は立った状態と同じ回復量である。
-座ったり寝ている状態で露店を見ると、Page Up(Fn+Pgup)キー...
-露店中もエモティコンを出すことができる。~
(露店中のコマンドは、エモティコンを出す「N」キーの他、マ...
-露店中もメモの送受信が出来る。
--ただし、受信履歴のある相手のみ。メモウインドウを開く際...
-看板が被さって隠れている露店はクリックする事で上に来る。~
--COLOR(RED):''注意:だからといって先に立っている露店の看...
-「異型の守護者の部屋」でも露店を開けるが、自分以外のプレ...
-マップでスペースキーを押すと、一時的に露店の看板表示を消...
--ただし、表示していた地点からマップを移動すると、同一マ...
--再度表示させるにはスペースキーをもう一度押して離すと表...
-「/相場」コマンドを使うと表示されるのは、そのアイテムの...
--ただし最高額のほうは何を入れても同じ額なのでバグが発生...
--平均額は友達同士や2PC間で高額取引や低額取引を行うことに...
**クエスト関連の小ネタ [#Quest]
-クエストの報酬を貰うことでアイテム所持上限(300種類)を超...
-モンスタークエストの成功判定は、決められた数のモンスター...
--したがって、「モンスタークエストに成功しました」と出れ...
街に戻って報酬を受け取ることができる。
-モンクエで記録されるタイムは、最後の1体を倒した時のダメ...
-片方のチャンネルのモンクエでランクインしたときに、もう片...
-モンクエ中にマイショップを開くとモンクエの制限時間が止ま...
-ポータルワープ中に経過した制限時間はワープ後にワープ前の...
-クエストの履歴は100回でカンストする。
--例えば、PTクエストで100回終了した状態でクエストを受ける...
***重量調整 [#Weight]
-以下の記述は以前のものです。現在は、重量100%を超えるとア...
-クエストの報酬がA,B,Cの中からランダムでもらえる場合、ア...
A以上B未満(A≦x<B)にしてNPCに話しかければ必ずAをもらえ、B...
このとき報酬が他の品になった場合「持ちすぎ」と言われるの...
ただ、一番重量の重いCが欲しい場合は無理なので潔く重量を空...
--※モンクエでなくアイテムを渡す一般クエの場合、COLOR(BLUE...
--※報酬の経験値によってレベルが上がり所持力が増加する場合...
--※モンクエ時は、所持力+のペットまたは装飾品を装備して重...
---SHOPで丁度100%になる状態(装備、アイテム)を確認してお...
--重量調整は「紙」重量(1)や「銃弾」重量(1)を使う人が多い。
-COLOR(Red){残り重量は%でなく数値なのでSHOPで確認しなが...
-''例''~
--紙を多く購入し、所持装備をはずした状態で100%を越えるよ...
--所持装備をはずして、紙を全部捨てて拾ったときn枚拾えて、...
---nとmが十分大きくないと重量調整が厳しくなることがある。~
---これを利用してクエストを受ける場所で重量の細かい調整が...
---簡単な例~
//[[ウブス港PTクエ>クエスト:ウブス港地域#h7228c66]]は近...
//ここではヒルポ大を利用していますが欲しくない報酬品の1/2...
//#ref(小ネタ/Weight_oops.gif,nolink);
//''1)'':所持装備を脱いだ状態で準備~
//''2)'':ヒールポーション大を全部捨てる~
//''3)'':捨てたヒールポーション大を拾う(地面に残る)~
//''4)'':ヒールポーション大を一個捨てる~
//''5)'':クエスト報酬(キオスの羽毛65)を受け取る~
//''6)'':500ゲルダクーポンは100%を越える為受け取れず持ち...
--依頼品の重量の合計をs、一番軽い報酬Aの重量がaで、Aを重...
---s>aならm+(a-s)枚の紙を捨てても100を越えたままの状態に...
---Aより重いBやCが報酬の場合は断られるので、Aが貰えるまで...
---何回繰り返してももらえない場合は、紙が消える前に所持装...
--同じクエストで繰り返し重量調整を使いたい場合は、依頼品...
//-現地で持ってる物で重量調整してみる例~
//[[不知火の欠片クエ>クエスト:不知火の塔地域#Normal1]]で...
// 不知火の欠片クエストでは重量20の欠片を10個依頼されます。
// 一回の依頼品の総重量は漢方薬8個と同じ重さです。
//#ref(小ネタ/Weight_mirage.gif,nolink);
//''1)'':所持装備を脱いだ状態で準備~
//''2)'':漢方薬を全部捨てる~
//''3)'':捨てた漢方薬を拾う(地面に残る)~
//''4)'':100ゲルダクーポンを4個捨てる~
//''5)'':地面の漢方薬を拾う(拾えない時もある)この時地面...
//''6)'':地面の100ゲルダクーポンを拾う(何個か残る)~
//''7)'':所持装備を着ける~
//''8)'':地面の漢方薬を全部拾う~
//''9)'':所持装備を脱ぐ~
//''10)'':漢方薬を(5)で覚えたmから8個引いた数捨てる~
//''11)'':さらに100ゲルダクーポンを2個捨てる~
//''12)'':クエスト報酬を受け取る(300種~などと言われたら...
//~
//備考:(3)での誤差0~24、(6)での誤差0~5、(11)での誤差12...
*** 種類調整 [#kind]
COLOR(red){合成}やCOLOR(red){交換}において報酬がA,B,Cの中...
-欲しいアイテムを1つ以上持ち、不要な報酬アイテムを含めず...
--合成(交換)に必要なアイテムを渡しても種類が300種より減ら...
-成功するまで繰り返し合成や交換を行います。
--全部が成功しないと合成に失敗するので、全部が成功しやす...
---成功率80%でも1度に10個合成しようとすれば成功率が0.8^10...
9~10回くらい合成ボタンを押し続けて1回成功するくらいにな...
---成功率60%で1度に10個合成しようとすれば成功率が0.6^10≒0...
これだと平均でも165回くらい試さないといけなくなる。~
欲張って10個やらずに5個にしておけば平均13回程度で済むので...
---連打する場合は合成windowを移動して、合成ボタンと確認ボ...
-装備のように1つ得るごとにアイテムの種類が増えるようなも...
-所持の多い獅子や狐で行うのが望ましいですが、所持の少ない...
-アイテムボックスの開封やPTクエストなどでは種類調整できま...
*** クエストポータル [#q_portal]
モンスタークエストやパーティークエストではクエスト達成時...
キャラの右側に表示されます。(MAP右端では隠れないようにキ...
-表示されるのは30秒間だけです。
--30秒の制限時間内であれば[[タバスコ火山入口]]などに携帯...
ポータルを使用してNPCのいるMAPに戻ってくることも可能です。
---街・入口に飛ぶとCOLOR(red){復活地点}が変更されてしまう...
塔であれば、その後入口・3階・7階に立ち寄らないと気絶した...
--クエストポータル自体が消えた後は、確認ウィンドウが表示...
---30秒ぎりぎりでクエストポータルをクリックできても、確認...
-提供NPCと同じMAP内でポータルを使用した場合、NPCの近くに...
--塔の場合、戦闘フィールドの開始点が設定されていたりしま...
このような場合はNPCの目の前でポータルを使っても、戦闘フィ...
-クエスト達成報告はポータルが消えた後でも問題ありません。
-クエストポータルをクリックすると確認ウィンドウが表示され...
--ここで気絶した場合は確認ボタンを押すと、一旦提供NPCの元...
**マップ関連 [#MAP]
-地面に置いたアイテムが消滅するまでの時間は約180秒間、生...
--ただし、アイテムを出したキャラがMAPを離れると、ルート権...
-同じマップ内にいる友達の『情報表示』を行うと、マップにそ...
-所持力の増える装備を外すことで所持重量が100%を超えるこ...
-一度に所持できるアイテム・カードの上限は、合わせて300種...
また上限に達していると種類が増えなくても、アイテム・カー...
しかし、露店で種類が増えない場合だけは、購入することがで...
-アンドレ男爵に話しかけて変装をした時、装備しているファッ...
さらに所持しているアイテム・カードの数と外された装備の合...
-二次転職時の各守護者による変装の場合は、装備全解除の状態...
**スキルの小ネタ [#Skill]
-祝・1周年(2周年)スキル、ヴェルフェン等を使用したとき、モ...
歩く・走るモーションなしで移動(スケート)することができる。
-パーティーメンバーのアイコンをクリックしてもリカバリーを...
-寝ている状態で目覚ましポプリをかけられた時に、「PageUp」...
-同時に効果のある能力上昇・支援スキルは合わせて10種類まで...
--会話ログには「○○スキルが他のスキルによって終了しました...
-「魔力の書」などのスキルスクロールは、上のスキルとは別枠...
-同時に効果のある能力低下・状態異常スキルは合わせて5種類...
//↑PKフィールドで調べたものなのでmob,BOSSは違う可能性があ...
-デンジャラスファイヤー、デトネイターを使用できない地点に...
アイテムを拾う、他のスキルを使用する、Mobを攻撃する、ドリ...
その状態から、先程に失敗したスキルを使用すると直る。
-悪霊の囁き、ハッピーバレンタインを自キャラを対象に使用す...
このとき、ハートや幽霊のエフェクトが自キャラに当たる前(当...
スキル使用地点から移動することによって逃げ回ることができ...
ただし、失敗することもある。(めざましポプリでは、エフェク...
//-忘却の塔では、各階の安全地帯に居ても、戦闘MAPにデトネ...
//この状態でその階のBOSSモンスターに当たれば、安全地帯に...
//--例)忘却の塔4階で、上記方法を使用して成功すれば、ティ...
**デスペナルティー [#DeathPenalty]
-受けたいクエストはあるけどLv制限を超えそうな時など、どう...
低いLv時ならばアクティブMobのいるMapポータル付近に敵を集...
効率良い方法はMap内に辿り着けるLvならば[[プレシャスジュエ...
他にも可能なMapはありますが、Map入り口付近に復活して他の...
**その他の小ネタ [#Other]
-起動関係(インストール・キャラクター登録など)
--公式サイトにログインしなくても、インストールしたフォル...
--ランチャーのURLをお気に入り登録しておけばログインし...
---ただしこの方法はCOLOR(RED){極めて低いとはいえID流出の...
--名前の「ひらがなとカタカナ」「アルファベットの大文字と...
---例) 「じーくれすと」が存在すると「ジークレスト」は作成...
--COLOR(blue){登録した生年月日や性別}を確認したい場合はロ...
-ゲーム全般
--TS内の時間はリアルの24倍速で進行(TS内1分はリアル2.5秒、...
リアル:早朝6分→昼間38分→夕方6分→夜10分→早朝…~
//自然回復量のしくみは「ステータス」ページに同内容があり...
//--自然回復量(基本値)~
// 型によらず、HP・MP共に5ずつ。ターゲットされてい...
// 型によって、座っている場合と寝ている場合で回復する倍...
// 攻撃・魅力…座り時HPは3倍、MPは2倍。眠り時HPは...
// 魔法…座り時HPは2倍、MPは3倍。眠り時HPは4倍、...
// 感覚…座り時HPMP共に3倍。眠り時HPMP共に6倍。~
// 「+」から「0」化に伴い、ペットによる回復率~倍は、...
// 例)魔法型、寝ている状態で、MP回復率5倍のペットを...
// 基本回復量「5」×眠り状態倍率「6」×ペットによる...
--露店設営中は座ったり寝てたりしていても立っている時の回...
--重量が100%以上でも[[成長合成]]・[[製錬]]は可能。
--使用期限の切れた課金・ガチャアイテムでも成長合成・製錬...
--銃を装備できるキャラクターで、銃を装備していない状態か...
--応急屋さん用計算スクリプト(応急一つあたりの単価を割り...
-各インベントリ・ウィンドウ
--マイビューの基本情報にあるレベルにカーソルを合わせると...
//--マイビューの状態にある能力上昇の項目で、自キャラにか...
--一度に振れるボーナスポイントは99まで。~
--フレンドリストを最小化(▽のボタン)するとサイズが小さくな...
-マイキャンプ
--マイキャンプ内で、Page Down→移動先クリックで滑ることが...
--マイキャンプ内で、1:1会話の相手の名前リストでの指定に...
--マイキャンプに入った時にキャラが出てくる場所(以下、出現...
--マイキャンプ編集中(またはマイショップのキャンプモード)...
-マイショップ
--プレゼント機能で、アイテム受諾者が受諾時に何も文章をい...
--プレゼント機能でガチャコインを送った場合、相手のプレゼ...
--プレゼント機能で、アイテム受諾指定したキャラでなくても...
--COLOR(RoyalBlue){マイショップアイテム}欄に保管できる最...
*編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment]
#pcomment(,,reply)
----
#include(編集連絡欄注意,notitle)
終了行:
*小ネタ [#title]
ゲーム内のちょっとした小技、ネタ、便利技などの紹介~
~
#contents
**コマンドの小ネタ [#Command]
チャット欄で「/?」と入力することでコマンドリストが出てき...
(「/?」で表示されるものは、「/」がついていないので注意)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~コマンド名|~同じ機能のコマンド|~説明|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|/rlvdl|/深さ|MAPの深さ表示|
|/tlrks|/時間|ゲーム内時間表示 COLOR(Red):プレイヤーによ...
|/is(半角スペース)キャラクター名,/dlTsk|/接続,/ある,/ある...
||||
|/happy,/rlQj|/喜ぶ,/嬉しい|喜び:[[ドリル]]で何か掘れた...
|/sad,/tmfvj|/悲しい,/悲しむ|悲しみ:ドリルで何も無かった...
|/angry,/ghksk|/怒る,/腹立つ|怒り:ここにはない!の時の動...
|/rl,/ki|/気,/気集め|気合:スキル詠唱の動作|
|/sit,/dkswdk,/dkswrl|/座る,/座って|立った状態なら座る。...
|/睡眠,/wka|/睡眠|座った状態から寝る。寝た状態で使うと一...
||||
|/カード(半角スペース)メッセージ||[[PT>パーティー]]掲示や...
|/rhdwl,/notice(半角スペース)メッセージ|/お知らせ|告知表...
||/お知らせ終わり|告知表示を消す COLOR(red):現在は不具合...
||||
|/マクロ||チャットマクロの登録一覧を確認する事が出来る|
|/登録(半角スペース)数字(半角スペース)文字列||チャットマ...
||||
|/マイキャンプ告知(半角スペース)文字列||COLOR(BLUE){自分...
||||
|/answer(半角スペース)o((アルファベットの「オー」)),/wjde...
|/answer(半角スペース)x((アルファベットの「エックス」)),/...
||||
|/dmadkr|/音楽|音楽を消す/つける|
|/thfl|/音|音を消す/つける|
|/tmsoq|/スナップ|スナップを消す/つける|
||/天使(半角スペース)on|天使システムのオン|
||/天使(半角スペース)off|天使システムのオフ(呼出しを受け...
||/相場(半角スペース)アイテム名|現在の取引価格が確認でき...
|/ストレス||[[クレージードリル>スキル・特殊型#cd]]を習得...
|/trans(半角スペース)文字列||文字列にはMOB名、NPC名、ペッ...
|/ペットあいさつ&br;/ペットおわび&br;/ペットわらい&br;/ペ...
***実際の画像 [#j018e462]
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:~コマンドの種類|~画像|h
|オープンチャット|&ref(open.jpg,nolink);|
|お知らせ|&ref(notice.jpg,nolink);|
|露店看板告知|&ref(shop.jpg,nolink);|
|即席チャット&br;(自分のキャラを右クリックで出てくるリン...
|カードバトル|&ref(card.jpg,nolink);|
|パーティ加入要請告知|&ref(party1.jpg,nolink);|
|テント告知|&ref(tent.jpg);|
|テント告知(鍵付)|&ref(tent_lock.jpg);|
**エモティコン一覧 [#emo]
|[N]キーを押した時のエモティコン全種画像&br;(左上から右方...
&br;
エモティコンはコマンドでも入力可能です。&color(,#CCFFCC){...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~コマンド名|~同じ機能のコマンド|~説明|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|/1,/scissors||ふきだし:チョキ|
|/2,/rock||ふきだし:グー|
|/3,/paper||ふきだし:パー|
|/4,/bye||ふきだし:バイバイ|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/5,/finger|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#C...
|/6,/ok||ふきだし:OK|
|/7,/victory||ふきだし:ピース|
|/8,/good||ふきだし:GOOD|
|/9,/bad||ふきだし:NOT GOOD|
|/10,/sweat||ふきだし:汗|
|/11,/snowman||ふきだし:雪だるま|
|/12,/rain||ふきだし:雨|
|/13,/lightning||ふきだし:雷|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/14,/burning|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(...
|/15,/umbrella||ふきだし:傘|
|/16,/note||ふきだし:音符(♪)|
|/17,/penguin||ふきだし:ペンギン|
|/18,/bone||ふきだし:ほね|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/19,/bulb|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CC...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/20,/sun|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCF...
|/21,/lips||ふきだし:キスマーク|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/22,/shy|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCF...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/23,/disregard|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLO...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/24,/disregard2|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOL...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/25,/wink|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CC...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/26,/palelook|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/27,/hearts|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#...
|/28,/key||ふきだし:鍵|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/29,/sleep|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#C...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/30,/foams|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#C...
|/31,/badmood||ふきだし:ぐしゃぐしゃ|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/32,/noway|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#C...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/33,/noway2|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/34,/dissatisfy|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOL...
|/35||ふきだし:ピキーン|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/36,/penguin2|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/37|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/38|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/39|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/40|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/41|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/42|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/43|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|/44||ふきだし:カキ氷|
|/45||ふきだし:ビール|
|/46||ふきだし:コーヒー|
|/47||ふきだし:電話|
|/48||ふきだし:手紙|
|/49||ふきだし:プレゼント箱|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/50|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/51|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|BGCOLOR(#CCFFCC):/52|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
|/53||ふきだし:トイレ|
|BGCOLOR(#CCFFCC):/54|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFCC):...
**キーボード操作の小ネタ [#qa25d117]
|CENTER:|CENTER:|c
|~操作キー名|~説明|h
|LEFT:|LEFT:|c
|Page Up&br;(Fn+Pgup)|座り状態 -> 立ち状態 or 寝てる状態 ...
|Page Down&br;(Fn+Pgdn)|立ち状態 -> 座り状態 or 座り状態 ...
|Print Screen&br;(Fn+Psc/SRq)|SSを撮る(Tricksterフォルダ...
|Space|押している間画面上の看板を非表示|
|Alt|自キャラを中心に一定範囲のモンスターの名前とLv、&b...
|Tab|パーティークエスト中に各メンバーの討伐数を確認する|
|1|クイックスロット1を選択する|
|2|クイックスロット2を選択する|
|3|クイックスロット3を選択する|
|4|クイックスロット4を選択する|
|5|クイックスロット5を選択する|
|F|友達リストを開く|
|G|[[ギルド]]ウィンドウを開く|
|P|[[パーティー]]ウィンドウを開く|
|Q|クエストウィンドウを開く|
|V|マイビュー(ステータス)ウィンドウを開く|
|I|アイテムインベントリを開く|
|S|スキルウィンドウを開く|
|E|装備ウィンドウを開く|
|C|カードインベントリを開く|
|M|ワールドマップの表示|
|,|マップの表示変更|
|T|クイックスロットの表示変更|
|N|エモティコン一覧表示|
|H|チャンネルチャットウィンドウを開く|
|O((数字の「ゼロ」ではなく、アルファベットの「オー」(Opt...
|Y|マイショップを開く(安全なMAPでのみ利用できる)|
|D|ドリルモードの起動|
|R|歩く/走るの切り替え|
|A|メール画面の呼出(安全なMAPでのみ利用できる)|
|Ctrl+0~9|チャットマクロ0~9を使用する|
|Alt+1~4|「お知らせ」「パーティー」「1:1会話」「ギル...
|F9|ウィンドウモード時に、ウィンドウ外にポインタを出す・...
|アイテム欄等でTAB|アイテム欄等のメニューバー内の項目を切...
|チャット欄でTAB|1:1チャットを開く|
|チャット欄でCtrl+TAB|1:1チャットを閉じる|
|Shift+クリック|クリックしたアイテムのアイテム名、テキス...
// |||| コピペ用
**戦闘の小ネタ [#Battle]
-敵を右クリックすると左クリックで攻撃やスキルの目標にした...
-ターゲットマークは1ダメージ以上を与えないと一定時間で消...
-敵はPCと重なると一旦攻撃をやめ、移動してその座標から離...
-敵に止めを刺したときにTMExpが入る。一度ターゲットマーク...
-死んだ時のデスペナルティは、その時溜まってる経験値の2%減...
--経験値49/(必要経験値)からは下がらないので、レベルダウン...
-+化以後の「要求○○ **」という武器は、装備無しのステータス...
武器以外の指輪やベルトで能力値を上げてから装備し、その装...
ただし一旦外すともう一度同じ手順が必要なので手間。(もち...
--例)無想竹刀は、素の攻撃力が54であってもLv20であれば一...
//-AC、SMなど、自分にかかるスキルの%%レベル%%種類を知るの...
//--ただし、持続してかかるもの限定(タイマースキルなど)。A...
//--COLOR(RED):モンスターページによると、レベルは自分の覚...
//↑マイビュー変更により確認不可能になりました。
-夜戦をするときに液晶ディスプレー側の輝度を上げると昼間と...
//自分のPC2台で検証してできましたが、検証不足なのでどなた...
-移動の左クリックを押し続けるとカーソルを追うように移動で...
-敵のスキル(特に魔法やHAなど遅くダメージ表示が出るもの)は...
しかし、マジックタイフーンの場合は、自キャラの周りにMTに...
エフェクトが出てすぐに倒せばノーダメージで切り抜けられる...
-移動速度は基本的には一定なのですが、実は斜め方向への移動...
斜めに移動すれば、敵を振り切りやすくなります。
-複数種同時にDropする際は、各アイテムの個数は全て同じにな...
そのため、暗器や暗器合成素材などと同時にDropする事でその...
ただし、ラブ化に伴い複数種同時にDropするMobが減少していま...
例:不死の草が2~5個出る場合があります(ウェアフォート、...
-モンスターは(ザコ・ボスとも)隠しパラメータとしてMPが存在...
そのため、長期戦に持ち込んでモンスターのMP切れを起こさせ...
***スキルエフェクト短縮 [#n8ee6bb4]
直接攻撃のエフェクト中にスキルを実行すると、スキル発動前...
具体的に言うと以下のようになる
○:直接攻撃開始、☆:スキル発動、□:ダメージ表示、-:エ...
普通なら
○----□
☆------□
となるところを、重ねて
○----□
☆------□
のような感じにできる。
羊のクリティカルなどはエフェクト時間が長いので狙いやすい...
○----------□
☆------ □
という感じになる。上手く狙えれば効率良くダメージを稼げる。~
リカバリーの場合は、ダメージ表示を待たずエフェクト中に回...
***ランダム湧きの法則について [#random]
MobのいるMAPには、
-倒したMobと同じMobが湧く[[固定湧き>用語_か行#ko]]のMAP
-他のMobも湧いたりして一見ランダムに見える[[ランダム湧き>...
ここでは後者のランダム湧きについて説明する。~
フェスタでしか狩りをしない人にとっては知る機会がないので...
-n-q > M-p のとき、Mobは沸かず、~
n-q ≦ M-p のとき、n-q体のMobが沸く
--n:Mobの総種類数~
q:マップごと、Mobごとに設定されている最大数に達しているM...
M:マップごとに設定されているMobの最大総個体数~
p:ある時点のMobの総個体数~
-MAP内にMobがn種類いるとして、Mobに1~nまで番号を振る。
-k番目のMobの個体数の最大値をm(k)とし、ある時点での数をa(...
-MAP内のMobの個体数の最大値をMとする。ある時点での個体数...
p= Σ_{k=1 to n} a(k)である。~
--例えば、Mob1、Mob2、Mob3、Mob4という4種類で構成され、総...
Mob1とMob2の最大数が10、Mob3の最大数が5、Mob4の最大数が3...
※''図1'':初期値4-4>25-28値
mob1 □□□□□□□□□□|10 満
mob2 □□□□□□□□□□|10 満
mob3 □□□□□| 5 満
mob4 □□□| 3 満
---------------
|28 (満4種類)
ある時点でMob1が10体、Mob2が9体、Mob3が5体、Mob4が1体だと...
これを式にすると、a(1)=10、a(2)=9、a(3)=5、a(4)=1となり、...
-ランダム湧きの湧き方は、名前と異なりランダムではなくこれ...
- [x] をxを超えない最大の整数とすれば(ガウス記号)~
q = Σ_{k=1 to n} [a(k)/m(k)]~
は、最大数に達しているMobが何種類あるかを表す。~
--この時点で、Mob1とMob3はすでに最大数に達しています。最...
ここでは、Mob1について10/10=1.00、Mob2について9/10=0.90、...
という計算を行い、1.00に達している種類の数をqとしています...
- 普段は~
※''図2'':4-2>25-25値
mob1 □□□□□□□□□□|10 満
mob2 □□□□□□□□□■| 9 未
mob3 □□□□□| 5 満
mob4 □■■| 1 未
---------------
|25 (満2種類)
n-q > M-p … (1)~
という不等式が成り立っている。~
最大値に達しているMobを1匹倒したとき、両辺とも1増える。~
最大値に達していないMobを1匹倒したとき、右辺だけ1増えて両...
- n-q ≦ M-p … (2)~
になったとき、最大値に達していない(n-q)種類のMobが1匹ずつ...
※''図3の1'':4-1=25-22値 (2)の条件を満たした為湧く
mob1 □□□□□□□□□■| 9 未 □□□□□□□□□■|□ 10 満
mob2 □□□□□□□■■■| 7 未 □□□□□□□■■■|□ 8 未
mob3 □□□□□| 5 満 ⇒ □□□□□|...
mob4 □■■| 1 未 ...
-------------- ------...
|22 (満1種類) ...
-この不等式が成り立たなくなるまで配置が繰り返される。
--最大数に達しているMob1やMob3を倒すと、その瞬間、最大数...
また、Mobの総数であるpも一緒に1減ります。そのため(1)は変...
※''図3の2'':4-0>25-23値 (2)の条件を満たさない為湧かない
mob1 □□□□□□□□□■| 9 未
mob2 □□□□□□□□□■| 9 未
mob3 □□□□■| 4 未
mob4 □■■| 1 未
--------------
|23 (満0種類)
--一方Mob2やMob4を倒すと、総数pが減りますが、qは減りませ...
そのため、最大数に達していない種類のMobを選んで狩り続ける...
---この例で言えば、当初は4-2>25-25という不等式(1)が成り...
その状態でMob2とMob4を1体ずつ狩るとq=2のままですがp=23と...
その瞬間、最大数に達していないMob2とMob4が1体ずつ配置され...
※''図3の3'':4-2=25-23値 (2)の条件を満たした為湧く
mob1 □□□□□□□□□□|10 満 □□□□□□□□□□| 10 満
mob2 □□□□□□□■■■| 7 未 □□□□□□□■■■|□ 9 未
mob3 □□□□□| 5 満 ⇒ □□□□□|...
mob4 □■■| 1 未 ...
-------------- ------...
|23 (満2種類) ...
-(1)の左辺を抑えつつ右辺を増大させることができればそれに...
--目的のMobが少ない場合、目的のMobを全部狩っても(1)を満た...
※''図3の4'':4-2>25-24値 (2)の条件を満たさない為湧かない
mob1 □□□□□□□□□□|10 満
mob2 □□□□□□□□□■| 9 未
mob3 □□□□□| 5 満
mob4 ■■■| 0 未
--------------
|24 (満2種類)
--種類にこだわらず闇雲に狩っても意味が無い。(特にMAP内に...
--目的のMobが少なかったり居ない場合は、&color(RED){''数の...
---この例で言えば、Mob4を全部狩ってもMob1とMob2が10体、Mo...
最大数に達しているMobの種類を減らさず、敵の総数を減らすよ...
※''図3の5'':4-1>25-23値~
図3の4からmob1を狩っても(2)の条件を満たさない為湧かない
mob1 □□□□□□□□□■| 9 未
mob2 □□□□□□□□□■| 9 未
mob3 □□□□□| 5 満
mob4 ■■■| 0 未
--------------
|23 (満1種類)
※''図3の6'':4-2=25-23値~
図3の4からmob2を狩った場合(2)の条件を満たした為湧く
mob1 □□□□□□□□□□|10 満 □□□□□□□□□□| 10 満
mob2 □□□□□□□□■■| 8 未 □□□□□□□□■■|□ 9 未
mob3 □□□□□| 5 満 ⇒ □□□□□|...
mob4 ■■■| 0 未 ...
-------------- ------...
|23 (満2種類) ...
***[[パーティー]]の小ネタ [#Party]
COLOR(GREEN):パーティーボーナスの項目は[[パーティー]]に移...
&br;
-パーティーメンバーの攻撃した敵には、「P」のついた緑ター...
--個別狩りでは、「[[横殴り>用語_や行#e3f33fab]]」と思われ...
-以前は特殊PT(TYPE、ROYAL、SPECIAL)の条件を満たしていても...
現在は、リーダーがMAPを離れても特殊PTのタイプは変わらず、...
--リーダーは、マップを離れる時に&color(RED){''リーダーを...
-パーティーリーダーを交代する時、告知をしていた場合は、告...
-パーティーリーダーでなくてもパーティ掲示板に告知を書き込...
--ただし消すことができるのはリーダーのみ
-通信の関係で「気絶」となっているパーティーメンバーがいて...
--なお、死んで「気絶」となった場合、倍率に関係する人数に...
-スキル(リカバリー)を使用するとき、パーティーメンバーの画...
そのメンバーへスキル(リカバリー)を使用できる~
--ただし、ある程度近づかないと、「パーティーメンバーを探...
--攻撃スキルや能力低下スキルの場合は、「パーティーメンバ...
-パーティーメンバーの画像を右クリックし、「ついて行く」を...
--COLOR(RED){''ポータル移動時も自分でクリックする必要が無...
--先導するキャラに近づいていないと利用できず、離れすぎて...
--移動速度はそれぞれのキャラの速度のため、大きく離れた場...
--マップ移動後も効果は持続するが、追いかけるキャラのマッ...
--稀に障害物によって効果が遮断される場合がある。
**[[ドリル]]の小ネタ [#Drill]
[[ドリルシステム>ドリルシステム#trivia]]参照
**チャット・メモ・お知らせ機能の小ネタ [#Chat]
-チャット欄の右上のマークをドラッグするとログの数を変更で...
-チャット欄の右下の▽をクリックするとチャット欄を隠せる。E...
-チャット欄の右下の▽付近をドラッグするとチャットウィンド...
-チャット欄で↑キーを押すと、直前に投稿した文章が表示され...
-送信相手がオフライン時に送信できるメモは5通まで。オンラ...
-オプションのヒント受信を拒否にすると、1:1会話が受信でき...
-チャット中、ログ流しを行うと警告を受け、これを5回受ける...
--「/時間」などのコマンド連打もログ流しの対象になる。~
--ゲーム内に接続している状態なら、キャラクターを切り替え...
-お知らせ機能は、字数制限半角49文字。文字を打つ際半角49字...
-MySHOP画面のときENTERを押すとMySHOPにいながらチャットが...
**倉庫・銀行の小ネタ [#Bank]
-銀行に格納できる重量に制限は無いが、1アイテムにつき32,00...
-銀行には99,999,999ゲルダまで預けることが可能。
-倉庫インベントリウィンドウの右下スミにある斜線の部分でド...
スキル一覧,クエスト記録,アイテム・カードインベントリで...
またアイテム・カードインベントリは横幅も広げることができ...
**露店、SHOPの小ネタ [#Shop]
-SHOP売りの時の売値は、価値×0.5(つまり、価値の50%)である...
--ただし一部のSHOPはラブ化以前の名残で売値が価値×0.6(つま...
売値が価値×0.6となっているのは「スワンプ入口」「スワンプ...
--マリンデザート入口のアイラは価値×0.2(つまり、価値の20...
--パラダイスのアイラとメルは価値×0.2(つまり、価値の20%)
--価値が0Gであっても、1Gで売れる。
-露店、SHOPは画面に表示できている範囲内なら利用可能~
(つまり、近づいて話してください、と言われることがない)
-露店は売値の合計が所持ゲルダ限界(2100M)以上だと開くこ...
-1つの露店につき一度に8人まで閲覧することができる。
-座った状態や寝た状態からでも露店を開くことができる。
--ただし、自然回復は立った状態と同じ回復量である。
-座ったり寝ている状態で露店を見ると、Page Up(Fn+Pgup)キー...
-露店中もエモティコンを出すことができる。~
(露店中のコマンドは、エモティコンを出す「N」キーの他、マ...
-露店中もメモの送受信が出来る。
--ただし、受信履歴のある相手のみ。メモウインドウを開く際...
-看板が被さって隠れている露店はクリックする事で上に来る。~
--COLOR(RED):''注意:だからといって先に立っている露店の看...
-「異型の守護者の部屋」でも露店を開けるが、自分以外のプレ...
-マップでスペースキーを押すと、一時的に露店の看板表示を消...
--ただし、表示していた地点からマップを移動すると、同一マ...
--再度表示させるにはスペースキーをもう一度押して離すと表...
-「/相場」コマンドを使うと表示されるのは、そのアイテムの...
--ただし最高額のほうは何を入れても同じ額なのでバグが発生...
--平均額は友達同士や2PC間で高額取引や低額取引を行うことに...
**クエスト関連の小ネタ [#Quest]
-クエストの報酬を貰うことでアイテム所持上限(300種類)を超...
-モンスタークエストの成功判定は、決められた数のモンスター...
--したがって、「モンスタークエストに成功しました」と出れ...
街に戻って報酬を受け取ることができる。
-モンクエで記録されるタイムは、最後の1体を倒した時のダメ...
-片方のチャンネルのモンクエでランクインしたときに、もう片...
-モンクエ中にマイショップを開くとモンクエの制限時間が止ま...
-ポータルワープ中に経過した制限時間はワープ後にワープ前の...
-クエストの履歴は100回でカンストする。
--例えば、PTクエストで100回終了した状態でクエストを受ける...
***重量調整 [#Weight]
-以下の記述は以前のものです。現在は、重量100%を超えるとア...
-クエストの報酬がA,B,Cの中からランダムでもらえる場合、ア...
A以上B未満(A≦x<B)にしてNPCに話しかければ必ずAをもらえ、B...
このとき報酬が他の品になった場合「持ちすぎ」と言われるの...
ただ、一番重量の重いCが欲しい場合は無理なので潔く重量を空...
--※モンクエでなくアイテムを渡す一般クエの場合、COLOR(BLUE...
--※報酬の経験値によってレベルが上がり所持力が増加する場合...
--※モンクエ時は、所持力+のペットまたは装飾品を装備して重...
---SHOPで丁度100%になる状態(装備、アイテム)を確認してお...
--重量調整は「紙」重量(1)や「銃弾」重量(1)を使う人が多い。
-COLOR(Red){残り重量は%でなく数値なのでSHOPで確認しなが...
-''例''~
--紙を多く購入し、所持装備をはずした状態で100%を越えるよ...
--所持装備をはずして、紙を全部捨てて拾ったときn枚拾えて、...
---nとmが十分大きくないと重量調整が厳しくなることがある。~
---これを利用してクエストを受ける場所で重量の細かい調整が...
---簡単な例~
//[[ウブス港PTクエ>クエスト:ウブス港地域#h7228c66]]は近...
//ここではヒルポ大を利用していますが欲しくない報酬品の1/2...
//#ref(小ネタ/Weight_oops.gif,nolink);
//''1)'':所持装備を脱いだ状態で準備~
//''2)'':ヒールポーション大を全部捨てる~
//''3)'':捨てたヒールポーション大を拾う(地面に残る)~
//''4)'':ヒールポーション大を一個捨てる~
//''5)'':クエスト報酬(キオスの羽毛65)を受け取る~
//''6)'':500ゲルダクーポンは100%を越える為受け取れず持ち...
--依頼品の重量の合計をs、一番軽い報酬Aの重量がaで、Aを重...
---s>aならm+(a-s)枚の紙を捨てても100を越えたままの状態に...
---Aより重いBやCが報酬の場合は断られるので、Aが貰えるまで...
---何回繰り返してももらえない場合は、紙が消える前に所持装...
--同じクエストで繰り返し重量調整を使いたい場合は、依頼品...
//-現地で持ってる物で重量調整してみる例~
//[[不知火の欠片クエ>クエスト:不知火の塔地域#Normal1]]で...
// 不知火の欠片クエストでは重量20の欠片を10個依頼されます。
// 一回の依頼品の総重量は漢方薬8個と同じ重さです。
//#ref(小ネタ/Weight_mirage.gif,nolink);
//''1)'':所持装備を脱いだ状態で準備~
//''2)'':漢方薬を全部捨てる~
//''3)'':捨てた漢方薬を拾う(地面に残る)~
//''4)'':100ゲルダクーポンを4個捨てる~
//''5)'':地面の漢方薬を拾う(拾えない時もある)この時地面...
//''6)'':地面の100ゲルダクーポンを拾う(何個か残る)~
//''7)'':所持装備を着ける~
//''8)'':地面の漢方薬を全部拾う~
//''9)'':所持装備を脱ぐ~
//''10)'':漢方薬を(5)で覚えたmから8個引いた数捨てる~
//''11)'':さらに100ゲルダクーポンを2個捨てる~
//''12)'':クエスト報酬を受け取る(300種~などと言われたら...
//~
//備考:(3)での誤差0~24、(6)での誤差0~5、(11)での誤差12...
*** 種類調整 [#kind]
COLOR(red){合成}やCOLOR(red){交換}において報酬がA,B,Cの中...
-欲しいアイテムを1つ以上持ち、不要な報酬アイテムを含めず...
--合成(交換)に必要なアイテムを渡しても種類が300種より減ら...
-成功するまで繰り返し合成や交換を行います。
--全部が成功しないと合成に失敗するので、全部が成功しやす...
---成功率80%でも1度に10個合成しようとすれば成功率が0.8^10...
9~10回くらい合成ボタンを押し続けて1回成功するくらいにな...
---成功率60%で1度に10個合成しようとすれば成功率が0.6^10≒0...
これだと平均でも165回くらい試さないといけなくなる。~
欲張って10個やらずに5個にしておけば平均13回程度で済むので...
---連打する場合は合成windowを移動して、合成ボタンと確認ボ...
-装備のように1つ得るごとにアイテムの種類が増えるようなも...
-所持の多い獅子や狐で行うのが望ましいですが、所持の少ない...
-アイテムボックスの開封やPTクエストなどでは種類調整できま...
*** クエストポータル [#q_portal]
モンスタークエストやパーティークエストではクエスト達成時...
キャラの右側に表示されます。(MAP右端では隠れないようにキ...
-表示されるのは30秒間だけです。
--30秒の制限時間内であれば[[タバスコ火山入口]]などに携帯...
ポータルを使用してNPCのいるMAPに戻ってくることも可能です。
---街・入口に飛ぶとCOLOR(red){復活地点}が変更されてしまう...
塔であれば、その後入口・3階・7階に立ち寄らないと気絶した...
--クエストポータル自体が消えた後は、確認ウィンドウが表示...
---30秒ぎりぎりでクエストポータルをクリックできても、確認...
-提供NPCと同じMAP内でポータルを使用した場合、NPCの近くに...
--塔の場合、戦闘フィールドの開始点が設定されていたりしま...
このような場合はNPCの目の前でポータルを使っても、戦闘フィ...
-クエスト達成報告はポータルが消えた後でも問題ありません。
-クエストポータルをクリックすると確認ウィンドウが表示され...
--ここで気絶した場合は確認ボタンを押すと、一旦提供NPCの元...
**マップ関連 [#MAP]
-地面に置いたアイテムが消滅するまでの時間は約180秒間、生...
--ただし、アイテムを出したキャラがMAPを離れると、ルート権...
-同じマップ内にいる友達の『情報表示』を行うと、マップにそ...
-所持力の増える装備を外すことで所持重量が100%を超えるこ...
-一度に所持できるアイテム・カードの上限は、合わせて300種...
また上限に達していると種類が増えなくても、アイテム・カー...
しかし、露店で種類が増えない場合だけは、購入することがで...
-アンドレ男爵に話しかけて変装をした時、装備しているファッ...
さらに所持しているアイテム・カードの数と外された装備の合...
-二次転職時の各守護者による変装の場合は、装備全解除の状態...
**スキルの小ネタ [#Skill]
-祝・1周年(2周年)スキル、ヴェルフェン等を使用したとき、モ...
歩く・走るモーションなしで移動(スケート)することができる。
-パーティーメンバーのアイコンをクリックしてもリカバリーを...
-寝ている状態で目覚ましポプリをかけられた時に、「PageUp」...
-同時に効果のある能力上昇・支援スキルは合わせて10種類まで...
--会話ログには「○○スキルが他のスキルによって終了しました...
-「魔力の書」などのスキルスクロールは、上のスキルとは別枠...
-同時に効果のある能力低下・状態異常スキルは合わせて5種類...
//↑PKフィールドで調べたものなのでmob,BOSSは違う可能性があ...
-デンジャラスファイヤー、デトネイターを使用できない地点に...
アイテムを拾う、他のスキルを使用する、Mobを攻撃する、ドリ...
その状態から、先程に失敗したスキルを使用すると直る。
-悪霊の囁き、ハッピーバレンタインを自キャラを対象に使用す...
このとき、ハートや幽霊のエフェクトが自キャラに当たる前(当...
スキル使用地点から移動することによって逃げ回ることができ...
ただし、失敗することもある。(めざましポプリでは、エフェク...
//-忘却の塔では、各階の安全地帯に居ても、戦闘MAPにデトネ...
//この状態でその階のBOSSモンスターに当たれば、安全地帯に...
//--例)忘却の塔4階で、上記方法を使用して成功すれば、ティ...
**デスペナルティー [#DeathPenalty]
-受けたいクエストはあるけどLv制限を超えそうな時など、どう...
低いLv時ならばアクティブMobのいるMapポータル付近に敵を集...
効率良い方法はMap内に辿り着けるLvならば[[プレシャスジュエ...
他にも可能なMapはありますが、Map入り口付近に復活して他の...
**その他の小ネタ [#Other]
-起動関係(インストール・キャラクター登録など)
--公式サイトにログインしなくても、インストールしたフォル...
--ランチャーのURLをお気に入り登録しておけばログインし...
---ただしこの方法はCOLOR(RED){極めて低いとはいえID流出の...
--名前の「ひらがなとカタカナ」「アルファベットの大文字と...
---例) 「じーくれすと」が存在すると「ジークレスト」は作成...
--COLOR(blue){登録した生年月日や性別}を確認したい場合はロ...
-ゲーム全般
--TS内の時間はリアルの24倍速で進行(TS内1分はリアル2.5秒、...
リアル:早朝6分→昼間38分→夕方6分→夜10分→早朝…~
//自然回復量のしくみは「ステータス」ページに同内容があり...
//--自然回復量(基本値)~
// 型によらず、HP・MP共に5ずつ。ターゲットされてい...
// 型によって、座っている場合と寝ている場合で回復する倍...
// 攻撃・魅力…座り時HPは3倍、MPは2倍。眠り時HPは...
// 魔法…座り時HPは2倍、MPは3倍。眠り時HPは4倍、...
// 感覚…座り時HPMP共に3倍。眠り時HPMP共に6倍。~
// 「+」から「0」化に伴い、ペットによる回復率~倍は、...
// 例)魔法型、寝ている状態で、MP回復率5倍のペットを...
// 基本回復量「5」×眠り状態倍率「6」×ペットによる...
--露店設営中は座ったり寝てたりしていても立っている時の回...
--重量が100%以上でも[[成長合成]]・[[製錬]]は可能。
--使用期限の切れた課金・ガチャアイテムでも成長合成・製錬...
--銃を装備できるキャラクターで、銃を装備していない状態か...
--応急屋さん用計算スクリプト(応急一つあたりの単価を割り...
-各インベントリ・ウィンドウ
--マイビューの基本情報にあるレベルにカーソルを合わせると...
//--マイビューの状態にある能力上昇の項目で、自キャラにか...
--一度に振れるボーナスポイントは99まで。~
--フレンドリストを最小化(▽のボタン)するとサイズが小さくな...
-マイキャンプ
--マイキャンプ内で、Page Down→移動先クリックで滑ることが...
--マイキャンプ内で、1:1会話の相手の名前リストでの指定に...
--マイキャンプに入った時にキャラが出てくる場所(以下、出現...
--マイキャンプ編集中(またはマイショップのキャンプモード)...
-マイショップ
--プレゼント機能で、アイテム受諾者が受諾時に何も文章をい...
--プレゼント機能でガチャコインを送った場合、相手のプレゼ...
--プレゼント機能で、アイテム受諾指定したキャラでなくても...
--COLOR(RoyalBlue){マイショップアイテム}欄に保管できる最...
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