スキル・発明家
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#include(スキル・一覧s,notitle)~
#include(TYPE/感覚型s,notitle);
*スキル・発明家 [#title]
-[[スキル・感覚型]]~
#contents
-[[スキル・クリエイター]](二次職)
-[[スキル・冒険家]](二次職・サイバーハンター)
~
**スキルツリー [#fu5515ai]
#ref(Lion_skill.gif,nolink)
**スキル早見表 [#t4e8e90b]
|CENTER:|||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:|||c
|略|名称|TMLv|>|>|消費TMポイント|属性|効果|評価等|h
|~|~|~|修得|→|マスター|~|~|~|h
|GSt|[[ガンストック>#m771ba74]]|51(120)|1|9|2|BGCOLOR(#66...
|PS|[[パワーショット>#p44ab602]]|60(120)|3|9|3|BGCOLOR(#6...
|RS|[[ランダムショット>#e8025597]]|70(120)|3|9|3|BGCOLOR(...
|FH|[[フォーチュンヒット>#na460be1]]|95(145)|3|9|3|BGCOLO...
|DtS|[[ダットサイト>#jb687dfb]]|100(150)|3|9|3|BGCOLOR(#6...
|LO|[[ロックオン>#u373dfc1]]|110(160)|3|9|3|-|回避率低下|...
|QS|[[クイックショット>#hbc72db3]]|115(165)|4|9|3|BGCOLOR...
|BrB|[[バリアブレーク>#v4d1640b]]|125(175)|4|9|4|-|物理、...
|StF|[[ストロングフット>#bf28c4b6]]|130(180)|3|9|3|-|パー...
|QR|[[クイックリロード>#d867f599]]|210(260)|5|9|4|-|リロ...
-TM欄の()内は&color(blue){ハンターロード};が取得する時の...
-属性はダメージ決定に影響するモンスターの倍率です。(魔法...
**Tips [#se8288ca]
#include(TYPE/感覚型s/銃Tips,notitle);
~
***&ref(gunstock.gif,nolink);【ガンストック】 TMLv:51/Poi...
銃を装備した時だけ使用できるスキルで、銃床を利用して敵に...
スキルマスター必要アイテム:[[鉄甲ガメカード>Monster/鉄甲...
スキルマスター必要TMPoint:2~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率|
|Lv1|50|3s|114%|9.2|
|Lv2|54|3s|135%|10.8|
|Lv3|58|3s|155%|12.4|
|Lv4|62|3s|175%|14.0|
|Lv5|66|3s|195%|15.6|
|Lv6|70|3s|215%|17.2|
|Lv7|74|3s|235%|18.8|
|Lv8|78|3s|254%|20.4|
|Lv9|82|3s|275%|22.0|
|Lv10|86|3s|295%|23.6|
|Master|98|3s|355%|28.4|
~
-COLOR(blue){''GSt攻撃力=(感知+命中-49)×倍率-1''} (端...
--ダメージは実効防御を減算、クリティカルは1.5倍。
-AAに比べ非常に当たりやすいが、発動は少し遅い。
-ミスでもターゲットマークはつく。
-銃弾は消費せず。弾が無くても銃さえ装備していれば使用でき...
-COLOR(red){属性は銃器だが銃防御ではなく実行防御が影響さ...
-またGStの命中率は幸運ではなく命中に依存する模様?
--このことから幸運が高い敵には有効
***&ref(power_shot.gif,nolink);【パワーショット】 TMLv:60...
銃弾に強力な気をこめて大きなダメージを与える。~
スキルマスター必要アイテム:[[キエンカード>Monster/キエン...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率|
|Lv1|50|1.5s|140%|1.4|
|Lv2|54|1.5s|150%|1.5|
|Lv3|58|1.5s|160%|1.6|
|Lv4|62|1.5s|170%|1.7|
|Lv5|66|1.5s|180%|1.8|
|Lv6|70|1.5s|190%|1.9|
|Lv7|74|1.5s|200%|2.0|
|Lv8|78|1.5s|210%|2.1|
|Lv9|82|1.5s|220%|2.2|
|Lv10|86|1.5s|229%|2.3|
|Master|98|1.5s|260%|2.6|
~
-COLOR(blue){''PS攻撃力=銃攻撃力×倍率''}
--ダメージは銃防御を減算、クリティカルは1.2倍。
-銃弾を消費。弾を装備しなければ使えない。
-ミスでもターゲットマークはつく。
-確殺リストは[[こちら>レポート/確殺リスト:パワーショット]]
~
***&ref(rundum_shot.gif,nolink);【ランダムショット】 TMLv...
周辺の敵へ向けて銃を乱射して攻撃を与える。~
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~パワー増加&br;(倍率)|~打撃数|
|Lv1|80|5s|1.2|2|
|Lv2|90|5s|1.3|2|
|Lv3|100|5s|1.4|2|
|Lv4|110|5s|1.5|2|
|Lv5|120|5s|1.6|3|
|Lv6|130|5s|1.7|3|
|Lv7|140|5s|1.8|3|
|Lv8|150|5s|1.9|4|
|Lv9|160|5s|2.0|4|
|Lv10|170|5s|2.1|4|
|Master|200|5s|2.4|5|
~
-COLOR(blue){''RS攻撃力=銃攻撃力×倍率''}
-銃弾を消費(攻撃したmobの数に応じて)。弾を装備しなければ...
-1確できなければ、タゲがついた敵が一斉に襲ってくる。~
-確殺できなければ苦しいスキルだが、1匹のmobに対してPSやQS...
-PSに比べて命中率が悪い。覚えたての頃はラッキーセブンの習...
-スキルレベルがLv10以下の場合、周りに敵がいるにも関わらず...
--この失敗とは、クールタイム、MPを消費したにもかかわらず...
--スキルレベルが低いほど、失敗する確率が高い?
--そのため、Lv10かマスターまで一気に上げることを推奨。
-COLOR(red){Mobが射程範囲内に入っていなかった場合にも「ス...
--これは前述した失敗とは別ものです。マスターでも当然起こ...
-確殺リストは[[こちら>レポート/確殺リスト:ランダムショッ...
~
***&ref(fotune_hit.gif,nolink);【フォーチュンヒット】 TML...
運にすべてを任せて敵の急所を狙う。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~倍率|
|Lv1|140|6.0s|0.20|
|Lv2|148|6.0s|0.22|
|Lv3|156|6.0s|0.24|
|Lv4|164|6.0s|0.26|
|Lv5|172|6.0s|0.28|
|Lv6|180|6.0s|0.30|
|Lv7|188|6.0s|0.32|
|Lv8|196|6.0s|0.34|
|Lv9|204|6.0s|0.36|
|Lv10|212|6.0s|0.38|
|Master|236|6.0s|0.44|
~
-COLOR(blue){''FH攻撃力=(敵最大HP+幸運×80)×倍率''}
--ダメは実効防御を減算、クリティカルは1.5倍。
--COLOR(blue){''FHM攻撃力= 敵最大HP×0.44+幸運×35.2''}
--↑つまり、FHマスターで最大HPの44%+幸運x倍率分のダメージ...
-- ボスに対してはHP全部ではなく、HPバー1周分のHPから計算...
-- 発動時間はAAより少し遅い。
-- 発動時間・クールタイム共にやや長く、AAを使いづらく強...
-- このスキルが実装された当初よりも、銃スキルが充実して感...
-- 全身を幸運装備で固めでもしない限りはほとんど威力が出な...
//- 銃装備時にFHを使うと直後に強制的に通常攻撃が発射され...
//-- なので銃のリロードが終わらないうちに使用すると、強制...
***&ref(dot_sight.gif,nolink);【ダットサイト】 TMLv:100/P...
一定時間、銃クリティカルのダメージが増える。~
COLOR(red):''注意!''&br;
ダットサイトはCOLOR(BLUE){''銃通常攻撃のクリティカル時...
(通常銃攻撃のクリティカルは出にくいことに注意)
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~ダメージ増加|~持続時間|
|Lv1|180|10.0s|140%|80s|
|Lv2|190|10.0s|146%|85s|
|Lv3|200|10.0s|152%|90s|
|Lv4|210|10.0s|158%|95s|
|Lv5|220|10.0s|164%|100s|
|Lv6|230|10.0s|170%|105s|
|Lv7|240|10.0s|176%|110s|
|Lv8|250|10.0s|182%|115s|
|Lv9|260|10.0s|188%|120s|
|Lv10|270|10.0s|194%|125s|
|Master|300|10.0s|212%|140s|
~
-COLOR(blue){''スキル発動時のクリティカル攻撃力=銃攻撃力...
--式の1.2は通常クリティカル時の倍率
--Master時には通常攻撃の2.544倍のダメージになる。
--クリ撃ちについては[[マークスマン>スキル・感覚型#o2c242a...
~
***&ref(ico_skill_s_209.gif,nolink);【ロックオン】 TMLv:1...
相手の頭上にターゲットを表示させ、相手の回避率を一定時間...
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーミッシェルカード>Mo...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~回避率低下|~持続時間|
|Lv1|200|6.00s|11%低下|10s|
|Lv2|215|6.00s|12%低下|11s|
|Lv3|230|6.00s|13%低下|12s|
|Lv4|245|6.00s|14%低下|13s|
|Lv5|260|6.00s|15%低下|14s|
|Lv6|275|6.00s|16%低下|15s|
|Lv7|290|6.00s|17%低下|16s|
|Lv8|305|6.00s|18%低下|17s|
|Lv9|320|6.00s|19%低下|18s|
|Lv10|335|6.00s|20%低下|19s|
|Master|380|6.00s|23%低下|22s|
~
-COLOR(blue){''回避減少量=回避率低下%x命中''}(小数点切...
--(要検証)
-0未満にはならない?
***&ref(quick_shot.gif,nolink);【クイックショット】 TMLv:...
力強いパワーを込めた攻撃を二回行う。
スキルマスター必要アイテム:[[オプスキュリアスカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率|
|Lv1|180|3s|240%|1.2|
|Lv2|185|3s|260%|1.3|
|Lv3|190|3s|280%|1.4|
|Lv4|195|3s|300%|1.5|
|Lv5|200|3s|320%|1.6|
|Lv6|205|3s|340%|1.7|
|Lv7|210|3s|360%|1.8|
|Lv8|215|3s|380%|1.9|
|Lv9|220|3s|400%|2.0|
|Lv10|225|3s|420%|2.1|
|Master|240|3s|480%|2.4|
-COLOR(blue){''QS1発あたりの攻撃力=銃攻撃力×倍率''}
--この判定を2回行うようになっている。
-銃弾を装備しなければ使えない。
-威力は同レベル帯のランダムショットの丁度2倍
-スキル1回の使用につき銃弾は2発消費。
--1発目で敵を倒した場合は2発目のダメージが表示されません...
***&ref(barrier_break.gif,nolink); 【バリアブレーク】 TML...
相手の防御技術を破って、一定時間の間物理抵抗力を下げるよ...
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーイザベルカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:4~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~持続時間|~銃、物理抵抗力|
|Lv1|200|3.5s|7s|4s|20%|
|Lv2|210|3.5s|7s|5s|25%|
|Lv3|220|3.5s|7s|6s|30%|
|Lv4|230|3.5s|7s|7s|35%|
|Lv5|240|3.5s|7s|8s|40%|
|Lv6|250|3.5s|7s|9s|45%|
|Lv7|260|3.5s|7s|10s|50%|
|Lv8|270|3.5s|7s|11s|55%|
|Lv9|280|3.5s|7s|12s|60%|
|Lv10|290|3.5s|7s|13s|65%|
|Master|320|3.5s|7s|17s|80%|
-COLOR(blue){''物理・銃器耐性減少量(%)=(20+対象の感知力...
--元々の耐性(倍率)には依存しない。
--マスター時で、対象の感知力3.75につき耐性が1%減算(倍率...
-銃弾を消費。弾を装備しなければ使えない。
-ハードシールド、オールシールド、ウェイトゲインを解除させ...
-防御力ではなく耐性を下げることに注意。
-発動が遅いため魅力系ステータス(HP防御回避)が必要。
-銃吸収MOBにダメージが与えられるようになります
***&ref(strong_foot.gif,nolink);【ストロングフット】 TMLv...
該当パーティメンバーの脚力を強化させ、移動速度減少に対す...
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーイザベルカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~ダークスロー予防確率|~持続時間|
|Lv1|180|10s|20%|40s|
|Lv2|190|10s|23%|45s|
|Lv3|200|10s|26%|50s|
|Lv4|210|10s|29%|55s|
|Lv5|220|10s|32%|60s|
|Lv6|230|10s|35%|65s|
|Lv7|240|10s|38%|70s|
|Lv8|250|10s|41%|75s|
|Lv9|260|10s|44%|80s|
|Lv10|270|10s|47%|85s|
|Master|300|10s|56%|100s|
~
***&ref(ico_skill_quickreload.gif,nolink);【クイックリロ...
リロード速度を早くする。~
スキルマスター必要アイテム:[[アボンカード>Monster/アボン...
スキルマスター必要TMPoint:4~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~リロード時間|~持続時間|
|Lv1|250|1s||4%短縮|60s|
|Lv2|270|1s||8%短縮|64s|
|Lv3|290|1s||12%短縮|68s|
|Lv4|310|1s||16%短縮|72s|
|Lv5|330|1s||20%短縮|76s|
|Lv6|350|1s||24%短縮|80s|
|Lv7|370|1s||28%短縮|84s|
|Lv8|390|1s||32%短縮|88s|
|Lv9|410|1s||36%短縮|92s|
|Lv10|430|1s||40%短縮|96s|
|Master|450|1s||50%短縮|108s|
~
**スキル習得例 [#s1588fe3]
&size(18){''[[キャラ育成のポイント/感覚型]]に移行しました...
*編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment]
#pcomment(,,reply)
----
#include(編集連絡欄注意,notitle)
終了行:
#include(スキル・一覧s,notitle)~
#include(TYPE/感覚型s,notitle);
*スキル・発明家 [#title]
-[[スキル・感覚型]]~
#contents
-[[スキル・クリエイター]](二次職)
-[[スキル・冒険家]](二次職・サイバーハンター)
~
**スキルツリー [#fu5515ai]
#ref(Lion_skill.gif,nolink)
**スキル早見表 [#t4e8e90b]
|CENTER:|||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:|||c
|略|名称|TMLv|>|>|消費TMポイント|属性|効果|評価等|h
|~|~|~|修得|→|マスター|~|~|~|h
|GSt|[[ガンストック>#m771ba74]]|51(120)|1|9|2|BGCOLOR(#66...
|PS|[[パワーショット>#p44ab602]]|60(120)|3|9|3|BGCOLOR(#6...
|RS|[[ランダムショット>#e8025597]]|70(120)|3|9|3|BGCOLOR(...
|FH|[[フォーチュンヒット>#na460be1]]|95(145)|3|9|3|BGCOLO...
|DtS|[[ダットサイト>#jb687dfb]]|100(150)|3|9|3|BGCOLOR(#6...
|LO|[[ロックオン>#u373dfc1]]|110(160)|3|9|3|-|回避率低下|...
|QS|[[クイックショット>#hbc72db3]]|115(165)|4|9|3|BGCOLOR...
|BrB|[[バリアブレーク>#v4d1640b]]|125(175)|4|9|4|-|物理、...
|StF|[[ストロングフット>#bf28c4b6]]|130(180)|3|9|3|-|パー...
|QR|[[クイックリロード>#d867f599]]|210(260)|5|9|4|-|リロ...
-TM欄の()内は&color(blue){ハンターロード};が取得する時の...
-属性はダメージ決定に影響するモンスターの倍率です。(魔法...
**Tips [#se8288ca]
#include(TYPE/感覚型s/銃Tips,notitle);
~
***&ref(gunstock.gif,nolink);【ガンストック】 TMLv:51/Poi...
銃を装備した時だけ使用できるスキルで、銃床を利用して敵に...
スキルマスター必要アイテム:[[鉄甲ガメカード>Monster/鉄甲...
スキルマスター必要TMPoint:2~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率|
|Lv1|50|3s|114%|9.2|
|Lv2|54|3s|135%|10.8|
|Lv3|58|3s|155%|12.4|
|Lv4|62|3s|175%|14.0|
|Lv5|66|3s|195%|15.6|
|Lv6|70|3s|215%|17.2|
|Lv7|74|3s|235%|18.8|
|Lv8|78|3s|254%|20.4|
|Lv9|82|3s|275%|22.0|
|Lv10|86|3s|295%|23.6|
|Master|98|3s|355%|28.4|
~
-COLOR(blue){''GSt攻撃力=(感知+命中-49)×倍率-1''} (端...
--ダメージは実効防御を減算、クリティカルは1.5倍。
-AAに比べ非常に当たりやすいが、発動は少し遅い。
-ミスでもターゲットマークはつく。
-銃弾は消費せず。弾が無くても銃さえ装備していれば使用でき...
-COLOR(red){属性は銃器だが銃防御ではなく実行防御が影響さ...
-またGStの命中率は幸運ではなく命中に依存する模様?
--このことから幸運が高い敵には有効
***&ref(power_shot.gif,nolink);【パワーショット】 TMLv:60...
銃弾に強力な気をこめて大きなダメージを与える。~
スキルマスター必要アイテム:[[キエンカード>Monster/キエン...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率|
|Lv1|50|1.5s|140%|1.4|
|Lv2|54|1.5s|150%|1.5|
|Lv3|58|1.5s|160%|1.6|
|Lv4|62|1.5s|170%|1.7|
|Lv5|66|1.5s|180%|1.8|
|Lv6|70|1.5s|190%|1.9|
|Lv7|74|1.5s|200%|2.0|
|Lv8|78|1.5s|210%|2.1|
|Lv9|82|1.5s|220%|2.2|
|Lv10|86|1.5s|229%|2.3|
|Master|98|1.5s|260%|2.6|
~
-COLOR(blue){''PS攻撃力=銃攻撃力×倍率''}
--ダメージは銃防御を減算、クリティカルは1.2倍。
-銃弾を消費。弾を装備しなければ使えない。
-ミスでもターゲットマークはつく。
-確殺リストは[[こちら>レポート/確殺リスト:パワーショット]]
~
***&ref(rundum_shot.gif,nolink);【ランダムショット】 TMLv...
周辺の敵へ向けて銃を乱射して攻撃を与える。~
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~パワー増加&br;(倍率)|~打撃数|
|Lv1|80|5s|1.2|2|
|Lv2|90|5s|1.3|2|
|Lv3|100|5s|1.4|2|
|Lv4|110|5s|1.5|2|
|Lv5|120|5s|1.6|3|
|Lv6|130|5s|1.7|3|
|Lv7|140|5s|1.8|3|
|Lv8|150|5s|1.9|4|
|Lv9|160|5s|2.0|4|
|Lv10|170|5s|2.1|4|
|Master|200|5s|2.4|5|
~
-COLOR(blue){''RS攻撃力=銃攻撃力×倍率''}
-銃弾を消費(攻撃したmobの数に応じて)。弾を装備しなければ...
-1確できなければ、タゲがついた敵が一斉に襲ってくる。~
-確殺できなければ苦しいスキルだが、1匹のmobに対してPSやQS...
-PSに比べて命中率が悪い。覚えたての頃はラッキーセブンの習...
-スキルレベルがLv10以下の場合、周りに敵がいるにも関わらず...
--この失敗とは、クールタイム、MPを消費したにもかかわらず...
--スキルレベルが低いほど、失敗する確率が高い?
--そのため、Lv10かマスターまで一気に上げることを推奨。
-COLOR(red){Mobが射程範囲内に入っていなかった場合にも「ス...
--これは前述した失敗とは別ものです。マスターでも当然起こ...
-確殺リストは[[こちら>レポート/確殺リスト:ランダムショッ...
~
***&ref(fotune_hit.gif,nolink);【フォーチュンヒット】 TML...
運にすべてを任せて敵の急所を狙う。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~倍率|
|Lv1|140|6.0s|0.20|
|Lv2|148|6.0s|0.22|
|Lv3|156|6.0s|0.24|
|Lv4|164|6.0s|0.26|
|Lv5|172|6.0s|0.28|
|Lv6|180|6.0s|0.30|
|Lv7|188|6.0s|0.32|
|Lv8|196|6.0s|0.34|
|Lv9|204|6.0s|0.36|
|Lv10|212|6.0s|0.38|
|Master|236|6.0s|0.44|
~
-COLOR(blue){''FH攻撃力=(敵最大HP+幸運×80)×倍率''}
--ダメは実効防御を減算、クリティカルは1.5倍。
--COLOR(blue){''FHM攻撃力= 敵最大HP×0.44+幸運×35.2''}
--↑つまり、FHマスターで最大HPの44%+幸運x倍率分のダメージ...
-- ボスに対してはHP全部ではなく、HPバー1周分のHPから計算...
-- 発動時間はAAより少し遅い。
-- 発動時間・クールタイム共にやや長く、AAを使いづらく強...
-- このスキルが実装された当初よりも、銃スキルが充実して感...
-- 全身を幸運装備で固めでもしない限りはほとんど威力が出な...
//- 銃装備時にFHを使うと直後に強制的に通常攻撃が発射され...
//-- なので銃のリロードが終わらないうちに使用すると、強制...
***&ref(dot_sight.gif,nolink);【ダットサイト】 TMLv:100/P...
一定時間、銃クリティカルのダメージが増える。~
COLOR(red):''注意!''&br;
ダットサイトはCOLOR(BLUE){''銃通常攻撃のクリティカル時...
(通常銃攻撃のクリティカルは出にくいことに注意)
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~ダメージ増加|~持続時間|
|Lv1|180|10.0s|140%|80s|
|Lv2|190|10.0s|146%|85s|
|Lv3|200|10.0s|152%|90s|
|Lv4|210|10.0s|158%|95s|
|Lv5|220|10.0s|164%|100s|
|Lv6|230|10.0s|170%|105s|
|Lv7|240|10.0s|176%|110s|
|Lv8|250|10.0s|182%|115s|
|Lv9|260|10.0s|188%|120s|
|Lv10|270|10.0s|194%|125s|
|Master|300|10.0s|212%|140s|
~
-COLOR(blue){''スキル発動時のクリティカル攻撃力=銃攻撃力...
--式の1.2は通常クリティカル時の倍率
--Master時には通常攻撃の2.544倍のダメージになる。
--クリ撃ちについては[[マークスマン>スキル・感覚型#o2c242a...
~
***&ref(ico_skill_s_209.gif,nolink);【ロックオン】 TMLv:1...
相手の頭上にターゲットを表示させ、相手の回避率を一定時間...
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーミッシェルカード>Mo...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~回避率低下|~持続時間|
|Lv1|200|6.00s|11%低下|10s|
|Lv2|215|6.00s|12%低下|11s|
|Lv3|230|6.00s|13%低下|12s|
|Lv4|245|6.00s|14%低下|13s|
|Lv5|260|6.00s|15%低下|14s|
|Lv6|275|6.00s|16%低下|15s|
|Lv7|290|6.00s|17%低下|16s|
|Lv8|305|6.00s|18%低下|17s|
|Lv9|320|6.00s|19%低下|18s|
|Lv10|335|6.00s|20%低下|19s|
|Master|380|6.00s|23%低下|22s|
~
-COLOR(blue){''回避減少量=回避率低下%x命中''}(小数点切...
--(要検証)
-0未満にはならない?
***&ref(quick_shot.gif,nolink);【クイックショット】 TMLv:...
力強いパワーを込めた攻撃を二回行う。
スキルマスター必要アイテム:[[オプスキュリアスカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率|
|Lv1|180|3s|240%|1.2|
|Lv2|185|3s|260%|1.3|
|Lv3|190|3s|280%|1.4|
|Lv4|195|3s|300%|1.5|
|Lv5|200|3s|320%|1.6|
|Lv6|205|3s|340%|1.7|
|Lv7|210|3s|360%|1.8|
|Lv8|215|3s|380%|1.9|
|Lv9|220|3s|400%|2.0|
|Lv10|225|3s|420%|2.1|
|Master|240|3s|480%|2.4|
-COLOR(blue){''QS1発あたりの攻撃力=銃攻撃力×倍率''}
--この判定を2回行うようになっている。
-銃弾を装備しなければ使えない。
-威力は同レベル帯のランダムショットの丁度2倍
-スキル1回の使用につき銃弾は2発消費。
--1発目で敵を倒した場合は2発目のダメージが表示されません...
***&ref(barrier_break.gif,nolink); 【バリアブレーク】 TML...
相手の防御技術を破って、一定時間の間物理抵抗力を下げるよ...
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーイザベルカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:4~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~持続時間|~銃、物理抵抗力|
|Lv1|200|3.5s|7s|4s|20%|
|Lv2|210|3.5s|7s|5s|25%|
|Lv3|220|3.5s|7s|6s|30%|
|Lv4|230|3.5s|7s|7s|35%|
|Lv5|240|3.5s|7s|8s|40%|
|Lv6|250|3.5s|7s|9s|45%|
|Lv7|260|3.5s|7s|10s|50%|
|Lv8|270|3.5s|7s|11s|55%|
|Lv9|280|3.5s|7s|12s|60%|
|Lv10|290|3.5s|7s|13s|65%|
|Master|320|3.5s|7s|17s|80%|
-COLOR(blue){''物理・銃器耐性減少量(%)=(20+対象の感知力...
--元々の耐性(倍率)には依存しない。
--マスター時で、対象の感知力3.75につき耐性が1%減算(倍率...
-銃弾を消費。弾を装備しなければ使えない。
-ハードシールド、オールシールド、ウェイトゲインを解除させ...
-防御力ではなく耐性を下げることに注意。
-発動が遅いため魅力系ステータス(HP防御回避)が必要。
-銃吸収MOBにダメージが与えられるようになります
***&ref(strong_foot.gif,nolink);【ストロングフット】 TMLv...
該当パーティメンバーの脚力を強化させ、移動速度減少に対す...
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーイザベルカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~クールタイム|~ダークスロー予防確率|~持続時間|
|Lv1|180|10s|20%|40s|
|Lv2|190|10s|23%|45s|
|Lv3|200|10s|26%|50s|
|Lv4|210|10s|29%|55s|
|Lv5|220|10s|32%|60s|
|Lv6|230|10s|35%|65s|
|Lv7|240|10s|38%|70s|
|Lv8|250|10s|41%|75s|
|Lv9|260|10s|44%|80s|
|Lv10|270|10s|47%|85s|
|Master|300|10s|56%|100s|
~
***&ref(ico_skill_quickreload.gif,nolink);【クイックリロ...
リロード速度を早くする。~
スキルマスター必要アイテム:[[アボンカード>Monster/アボン...
スキルマスター必要TMPoint:4~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~リロード時間|~持続時間|
|Lv1|250|1s||4%短縮|60s|
|Lv2|270|1s||8%短縮|64s|
|Lv3|290|1s||12%短縮|68s|
|Lv4|310|1s||16%短縮|72s|
|Lv5|330|1s||20%短縮|76s|
|Lv6|350|1s||24%短縮|80s|
|Lv7|370|1s||28%短縮|84s|
|Lv8|390|1s||32%短縮|88s|
|Lv9|410|1s||36%短縮|92s|
|Lv10|430|1s||40%短縮|96s|
|Master|450|1s||50%短縮|108s|
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**スキル習得例 [#s1588fe3]
&size(18){''[[キャラ育成のポイント/感覚型]]に移行しました...
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