スキル・戦士
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#include(スキル・一覧s,notitle)~
#include(TYPE/攻撃型s,notitle);
*スキル・戦士 [#title]
-[[スキル・攻撃型]]
#contents
-[[スキル・グラディエイター]](二次職)
-[[スキル・ボクサー]](二次職・マジェスティー)
~
//↓スキルツリー画像
|CENTER:|||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|||c
|略|名称|TMLv|>|>|消費TMポイント|効果|評価等|h
|~|~|~|修得|→|マスター|~|~|h
|Kd|[[ノックダウン>#u2dd2060]](補P)|51(120)|4|-|-|HAに気...
|SS|[[ストレートスレイ>#je668a46]]|60(120)|3|9|3|直線範囲...
|Bs|[[バーサーク>#c00122c4]]|70(120)|3|9|3|攻撃力アップ&b...
//↑『謎現象あり』と加筆した人は、謎現象が何なのか、ちゃん...
|BF|[[ブレードフォース>#x7a599aa]]|85(135)|3|9|3|単体攻撃...
|ScB|[[ソニックビート>#hb9ae654]]|100(150)|3|9|3|敏捷DOWN...
|BdS|[[ブランディッシュスレイ>#x3352dd3]]|110(160)|3|9|3|...
|QSw|[[クエイクソード>#k55233f8]]|115(165)|3|9|3|周辺範囲...
|SC|[[シノビコンボ>#a6e016d9]]|120(170)|4|9|3|敏捷依存攻...
|SF|[[ソードフォース>#o9b9ce51]]|125(175)|3|9|3|周辺範囲...
|WiS|[[ウインドスレイ>#k04a050f]]|130(180)|3|9|3|小円範囲...
|TSw|[[サンダーソード>#mabeb881]]|210(260)|5|9|4|周辺範囲...
-後ろに(P)とあるスキルは、&color(blue){パッシブスキル(取...
-後ろに(補P)とあるスキルは、&color(GREEN){補助パッシブス...
-必須TMLVの()内は&color(blue){デュエリスト};が取得する時...
-各スキル威力比較(Master時)
--SCはHIT数などで威力が変化するので除外。~
--WiSは、スキル発動時に指定したMOBに2HITすることもある。~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~属性&br;倍率|~SS|~BF|~BdS|~QSw|~SF|~TSw|~WiS&br;(下限-...
|0|355|500|450|380|450|400|240-240||500|260-260|
|30|355|500|525|440|480|460|240-385||605|260-463|
|60|355|500|600|500|510|520|240-535||710|260-673|
|90|355|500|675|560|540|580|240-685||815|260-883|
|120|355|500|750|620|570|640|240-835||920|260-1093|
|150|355|500|825|680|600|700|240-985||1025|260-1303|
|180|355|500|900|740|630|760|240-1135||1130|260-1513|
|210|355|500|975|800|660|820|240-1285||1235|260-1723|
|240|355|500|1050|860|690|880|240-1435||1340|260-1933|
|270|355|500|1125|920|720|940|240-1585||1445|260-2143|
|300|355|500|1200|980|750|1000|240-1735||1550|260-2353|
|以後&br;+1毎|+0|+0|+2.5|+2|+1|+2|+0-5||+3.5|+0-7|
//戦士スキルの威力比較(風系は最大威力を表示。(風系のスキ...
//-属性値0でも、風系を2HITと考えるとSSは最低火力になる。(...
//--1HITと考えると最大値の場合WiS24%、WBd約14.6%で同威力...
//-BFはMBd、2HITWBdで突破。QSwは60%、SF50%、BdS20%、2HITW...
//-BdSは0%でSF、QSw突破。MBdを超えることは不可能。&br;
//2HITWBdは上限、中間で越えることは不可能。下限の場合28%...
//2HITWiSも上限、中間で超えることは不可能。下限は12%で同...
//-1HITWBdは上限43.77…%、中間は186.5%より''低い''とBdSの...
//1HITWiSは上限86%より''低い''とBdSの方が高威力。(中間は...
//-QSwは60%でBFと同威力。BdS、MBd、2HITWBd、2HITWiSを超え...
//70%でSFと同威力。1HITWiSは48.33…%で、1HITWBdは25.4%で同...
//↑見にくいとの指摘があったのでコメントアウト
//…後は皆に任せる(徐々に更新中
//↑正直ごちゃごちゃしていて分かりづらいです。
//数値で示すより、基本倍率・属性倍率を不等号で表すなどパ...
//↑確かに作りながら見にくさは感じてた。不等号…というより...
//↑だとすれば現時点の表でいいと思います。スキル間での比較...
※MBdとWBdは二次特化職(グラディエイター)専用スキルです。
-各スキルの射程及び周辺範囲スキルの効果範囲
#ref(1223079156161s.jpg,,80%)
--左図はスキル発動に必要な射程の最大距離。
---他近接スキルにはHA,DA,BD,FL,SAが含まれている(TnA,TpA,A...
--右図は周辺範囲攻撃スキルの効果範囲。
※MBd・WBd・SAは二次特化職(グラディエイター)専用スキルです。
*** &ref(Knockdown.gif,nolink);【ノックダウン(パッシブ)】...
ハードアタック補助スキル。~
習得するとハードアタック使用時低確率で5秒間気絶麻痺状態異...
当たり判定はハードアタック自体とは別々でどちらかが当たっ...
ノックダウン自体の命中率は4割程度
***&ref(atraight_lei.gif,nolink);【ストレートスレイ】TMLv...
剣を一文字に飛ばし、目の前の敵とその後ろにいる敵にも攻撃...
スキルマスター必要アイテム:[[キエンカード>Monster/キエン...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力倍率|~倍率|
|Lv1|80|3.7s|114%|1.14|
|Lv2|85|3.7s|135%|1.35|
|Lv3|90|3.7s|155%|1.55|
|Lv4|95|3.7s|175%|1.75|
|Lv5|100|3.7s|195%|1.95|
|Lv6|105|3.7s|215%|2.15|
|Lv7|110|3.7s|235%|2.35|
|Lv8|115|3.7s|255%|2.55|
|Lv9|120|3.7s|275%|2.75|
|Lv10|125|3.7s|295%|2.95|
|Master|140|3.7s|355%|3.55|
~
-COLOR(blue){''ストレートスレイ攻撃力=(攻撃力×倍率)''}
-攻撃範囲は直線的
--Masterで、対象としたMobの後方4キャラ分ぐらいまで届く
--フェスタのようなMob密集地でなければ、範囲攻撃としての利...
--Lv10以上で5体の同時撃破を確認
-威力は基本職のどの攻撃スキルよりも、やや高い目
--但し、ノックダウンを修得しているのであれば、ハードアタ...
-説明文には「剣」が必要であるように書かれているが、剣など...
***&ref(barsark.gif,nolink);【バーサーク】 TMLv:70/Point:...
心の奥に潜む制御できない怒りを引き出し、自分のHPとMPを削...
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~持続時間|~減少HP/MP|~攻撃力倍...
|Lv1|200|30s|8s|20|120%|
|Lv2|210|30s|9s|20|127%|
|Lv3|220|30s|10s|20|134%|
|Lv4|230|30s|11s|20|141%|
|Lv5|240|30s|12s|20|148%|
|Lv6|250|30s|13s|20|155%|
|Lv7|260|30s|14s|20|162%|
|Lv8|270|30s|15s|20|169%|
|Lv9|280|30s|16s|20|176%|
|Lv10|290|30s|17s|20|183%|
|Master|320|30s|20s|20|204%|
~
-COLOR(BLUE):''発動時攻撃力=(装備分を含めた攻撃力)×攻撃...
~
-近くに攻撃可能な(タゲのついていない)mobがいない場合は...
--5秒程mobがいない場合、自動的に効果が切れる。
//新たに攻撃可能範囲にmobが入ってきた場合、それを(自動で...
--効果時間中は操作不可(POTの使用は可能)~
-攻撃可能範囲にいるmobの中で''最も早く出現した敵''を優先...
--プレイヤーキャラに近いものを優先するわけでもランダムに...
--PTタゲがついたmobも攻撃対象となる。~
--ブレイクダウン(BD),フォールオブラック(FL)などでつけた自...
そのタゲに攻撃している状態で発動すると攻撃を続ける。
-利点
--属性剣で攻撃するときに真価を発揮する。
--COLOR(red){FLを与えてから発動すると}驚異的なダメージ速...
-欠点
--COLOR(red){効果時間<クールタイム}なのでCT待ちが発生す...
--発動中はほかのスキルが発動できないため囲まれても対処で...
-mobが使用時に移動速度が80%ほど上がる。(プレイヤーが使用...
//使用時に敏捷(攻撃速度)も上がる模様。(要検証)~
-バーサークの効果が切れるときに座っていると立った状態のま...
***&ref(blade_force.gif,nolink);【ブレードフォース】 TMLv...
体に集めた気を具現化して敵に放ち攻撃する。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力倍率|~倍率|
|Lv1|150|4s|140%|1.4|
|Lv2|160|4s|170%|1.7|
|Lv3|170|4s|200%|2.0|
|Lv4|180|4s|230%|2.3|
|Lv5|190|4s|260%|2.6|
|Lv6|200|4s|290%|2.9|
|Lv7|210|4s|320%|3.2|
|Lv8|220|4s|350%|3.5|
|Lv9|230|4s|380%|3.8|
|Lv10|240|4s|409%|4.09|
|Master|270|4s|500%|5.0|
~
-COLOR(blue){''ブレードフォース攻撃力=(攻撃力×倍率)''}
-射程距離はマジックアローLv1程度
-高レベル地域でも弱めの敵には通用する良スキル。
***&ref(sonicbeat.gif,nolink);【ソニックビート】 TMLv:100...
敏しょう性を一定時間下げることができる[[パーティー]]スキ...
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~敏捷|~持続時間|
|Lv1|250|10.00超|-1|60s|
|Lv2|250|10.00超|-1|65s|
|Lv3|250|10.00超|-1|70s|
|Lv4|250|10.00超|-1|75s|
|Lv5|250|10.00超|-1|80s|
|Lv6|350|10.00超|-2|85s|
|Lv7|350|10.00超|-2|90s|
|Lv8|350|10.00超|-2|95s|
|Lv9|350|10.00超|-2|100s|
|Lv10|350|10.00超|-2|105s|
|Master|450|10.00超|-3|120s|
~
-%%このスキルはCOLOR(red){マップ移動をすると解除される}の...
--2009/3/17のアップデートでマップ移動を行っても解除されな...
***&ref(blandishslay.gif,nolink);【ブランディッシュスレイ...
ストレートスレイの発展スキル。さらに広い範囲の敵も攻撃で...
海を割る力強い一撃を与えるスキルで、水属性が追加された武...
スキルマスター必要アイテム:[[トゥルトゥーガカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~同時攻撃数|~攻撃力倍率|~倍率|
|Lv1|300|4s|5|220%|1.2|
|Lv2|320|4s|5|250%|1.5|
|Lv3|340|4s|5|280%|1.8|
|Lv4|360|4s|5|310%|2.1|
|Lv5|380|4s|5|340%|2.4|
|Lv6|400|4s|5|370%|2.7|
|Lv7|420|4s|5|400%|3.0|
|Lv8|440|4s|5|430%|3.3|
|Lv9|460|4s|5|460%|3.6|
|Lv10|480|4s|5|490%|3.9|
|Master|540|4s|5|550%|4.5|
~
-COLOR(BLUE):''ブランディッシュスレイ攻撃力=攻撃力×(倍率...
(水属性100%で(4.5+100÷100×2.5)=7倍、150%で8.25倍)
-発動は遅め。
-攻撃範囲は、攻撃発動時の自分の位置を基点にして、対象Mob...
--冒険家の[[アサシンエッヂ>スキル・冒険家#k507cbfb]]と同...
--ストレートスレイに比べれば、狙って範囲攻撃として利用で...
--足の遅いMob密集地であれば、安定して4,5体同時撃破を狙え...
-COLOR(RED):水属性武器をつけていても''物理攻撃になってし...
***&ref(ico_skill_p_209.gif,nolink);【クエイクソード】 TM...
ブレードフォースの発展スキル。自分の頭の上に剣を召還して...
土属性の武器を装備すれば属性分の攻撃力が増加する。~
スキルマスター必要アイテム:[[オプスキュリアスカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力倍率|~同時攻撃数|~倍率|
|Lv1|240|4s|260%|2|COLOR(gray){2.0}|
|Lv2|270|4s|275%|2|COLOR(gray){2.15}|
|Lv3|300|4s|290%|2|COLOR(gray){2.3}|
|Lv4|330|4s|305%|3|COLOR(gray){2.45}|
|Lv5|360|4s|320%|3|COLOR(gray){2.6}|
|Lv6|390|4s|335%|3|COLOR(gray){2.75}|
|Lv7|420|4s|350%|4|COLOR(gray){2.9}|
|Lv8|450|4s|365%|4|COLOR(gray){3.05}|
|Lv9|480|4s|380%|4|COLOR(gray){3.2}|
|Lv10|510|4s|395%|5|3.35|
|Master|600|4s|440%|6|3.8|
~
-COLOR(BLUE):''クエイクソード攻撃力=攻撃力×(倍率+(土属...
(土属性100%で(3.8+100÷100×2)=5.8倍、150%で6.8倍)
--COLOR(RED):土属性武器をつけていても''物理攻撃になってし...
-自分の周りへの範囲攻撃
--範囲指定無し。対象範囲はソードフォースより広い。
--ダメージ判定までの時間はソードフォースと同程度。
-基本倍率はソードフォースより低いが、属性倍率はソードフォ...
--このためマスター時、同攻撃力で属性値が71%以上ある場合、...
//ブランディッシュ・スレイが範囲攻撃としては使えないため...
//↑最強とかわざわざ書かなくて良いと思うのでコメントアウト
-攻撃対象の決定とダメージの発生は剣を振り上げる直前に行わ...
--エフェクトは自分を中心に発生するため、エフェクト発生前...
***&ref(sinobicombo.gif,nolink);【シノビコンボ】 TMLv:120...
相手に気付かれないほど速い動きで攻撃を仕掛ける。~
残像で敵を惑わすこのスキルは敏しょう性によって連続コンボ...
スキルマスター必要アイテム:[[オプスキュリアスカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~最大コンボ数|~攻撃力倍率|~倍...
|Lv1|200|7s|2|252%|0.84|
|Lv2|220|7s|2|258%|0.86|
|Lv3|240|7s|2|264%|0.88|
|Lv4|260|7s|3|270%|0.90|
|Lv5|280|7s|3|276%|0.92|
|Lv6|300|7s|3|282%|0.94|
|Lv7|320|7s|3|288%|0.96|
|Lv8|340|7s|4|294%|0.98|
|Lv9|360|7s|4|300%|1.00|
|Lv10|380|7s|4|306%|1.02|
|Master|440|7s|5|324%|1.08|
~
-COLOR(BLUE):''シノビコンボ攻撃力=攻撃力×倍率×ヒット数''~
''(倍率=シノビコンボ攻撃力倍率÷3)''~
--%%COLOR(red){''素の敏捷にはヒット数は影響しません。ヒッ...
--↑素の敏捷も反映される様に修正された模様。検討中
--各ヒットごとに命中、クリティカル判定があります。
--範囲は攻撃対象の周囲2キャラ分程度。また範囲攻撃対象の決...
-敏捷値(素敏捷+装備+スキル補正)によるヒット数の変化。現...
~+5 1HIT
+4~-1 2HIT
-2~-7 3HIT
-8~-13 4HIT
-14~-19 5HIT
-20~-25 6HIT
-26~-31 7HIT
-32~-37 8HIT
-38~-43 9HIT
-44~ 10HIT
***&ref(sword_force.gif,nolink); 【ソードフォース】 TMLv:...
花火を召還して周囲の敵にダメージを与える。~
火属性が追加された武器を装備して使用すると、さらに大きい...
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーイザベルカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~同時攻撃数|~攻撃力倍率|~倍率|
|Lv1|320|5s|-|190%|1.5|
|Lv2|340|5s|-|215%|1.75|
|Lv3|360|5s|-|240%|2.0|
|Lv4|380|5s|3|265%|2.25|
|Lv5|400|5s|4|290%|2.5|
|Lv6|420|5s|-|315%|2.75|
|Lv7|440|5s|-|340%|3.0|
|Lv8|460|5s|-|365%|3.25|
|Lv9|480|5s|-|390%|3.5|
|Lv10|500|5s||415%|3.75|
|Master|560|5s|5|490%|4.5|
~
-COLOR(BLUE):''ソードフォース攻撃力=攻撃力×(倍率+火属性...
(火属性倍率100%で(4.5+100÷100)=5.5倍、150%で6倍)
--COLOR(RED):火属性武器をつけていても''物理攻撃になってし...
-自分の周りへの範囲攻撃
--範囲指定無し。対象範囲は自分から2,3キャラ程度。
--攻撃判定は遅め
***&ref(wind_slay.gif,nolink);【ウインドスレイ】 TMLv:130...
ストレートスレイの発展型。素早い剣速を利用して風圧で自分...
風属性が追加された装備を装着し、使用すると与えるダメージ...
スキルマスター必要アイテム:[[コブラフラワーカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~同時攻撃数|~攻撃力倍率|~倍率|h
|Lv1|250|3s|1|120%|1.2|
|Lv2|275|3s|1|130%|COLOR(gray):1.3|
|Lv3|300|3s|1|140%|COLOR(gray):1.4|
|Lv4|325|3s|2|150%|COLOR(gray):1.5|
|Lv5|350|3s|2|160%|COLOR(gray):1.6|
|Lv6|375|3s|2|170%|COLOR(gray):1.7|
|Lv7|400|3s|3|180%|COLOR(gray):1.8|
|Lv8|425|3s|3|190%|COLOR(gray):1.9|
|Lv9|450|3s|4|200%|COLOR(gray):2.0|
|Lv10|475|3s|4|210%|COLOR(gray):2.1|
|Master|550|3s|5|240%|2.4|
~
-COLOR(BLUE):''ウインドスレイ攻撃力=攻撃力×(倍率+(風属...
-WiS攻撃力 下限=攻撃力×基本倍率
-WiS攻撃力 上限=攻撃力×(基本倍率+(風属性-1%)×5)
--マスター時の上限=攻撃力×(2.4+(風属性-1%)×5)
--風属性倍率は0~風属性-1%の間の数値からランダムに決定さ...
(例:風属性200%で攻撃力×(基本倍率+0.00~1.99×5)※風属性倍...
--このため他の属性スキルと異なり、風属性が無いと非常に使...
--COLOR(RED):風属性武器をつけていても''物理攻撃になってし...
-対象指定はあるものの自キャラ周囲範囲攻撃
-COLOR(red){2012年1月31日の定期メンテナンス時から2段ヒッ...
//2段ヒットに戻る気配が無いので以下コメントアウト
//--COLOR(gray){ダメージ判定は対象1体につき最大2回(Lv4↑)...
//--COLOR(gray){Lv1~3(同時攻撃数1)の場合、攻撃対象に1回...
//--COLOR(gray){Lv4~6(同時攻撃数2)の場合、いずれかのダメ...
//---COLOR(gray){攻撃対象に2回}
//---COLOR(gray){範囲内に2体いればそれぞれ1回ずつ}
//--COLOR(gray){Lv7~8(同時攻撃数3)の場合、いずれかのダメ...
//---COLOR(gray){攻撃対象に2回}
//---COLOR(gray){範囲内に2体いれば攻撃対象に2回と対象外に...
//---COLOR(gray){範囲内に3体いればそれぞれ1回ずつ}
//--COLOR(gray){Lv9~Lv10(同時攻撃数4)の場合、いずれかの...
//---COLOR(gray){攻撃対象に2回}
//---COLOR(gray){範囲内に2~3体いれば攻撃対象に2回と対象...
//---COLOR(gray){範囲内に4体いればそれぞれ1回ずつ}
//--COLOR(gray){Master(同時攻撃数5)の場合、いずれかのダメ...
//---COLOR(gray){攻撃対象に2回}
//---COLOR(gray){範囲内に2~4体いれば攻撃対象に2回と対象...
//---COLOR(gray){範囲内に5体いればそれぞれ1回ずつ}
//--COLOR(gray){ダメージ表示は1回のみ。2回中、片方がクリ...
//--COLOR(gray){''ダメージは安定せずに変動する。(表示ダメ...
-''COLOR(BLUE){超高命中}…命中率は攻撃型スキルの中では最も...
-''発動時間は攻撃型スキルの中では最速。''~
''ダブルアタックよりも早い''
***&ref(ico_skill_Thundersword.gif,nolink);【サンダーソー...
物理型。雷を込めて攻撃する。高いダメージと一緒に一定確率...
スキルマスター必要アイテム:[[シララカード>Monster/シララ...
スキルマスター必要TMPoint:4~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力倍率|~同時ターゲット数|...
|Lv1|420|5s|280%|2|2.2|
|Lv2|COLOR(gray):450|5s|295%|2|2.35|
|Lv3|COLOR(gray):480|5s|310%|2|2.5|
|Lv4|COLOR(gray):510|5s|325%|3|2.65|
|Lv5|540|5s|340%|3|2.8|
|Lv6|570|5s|355%|3|2.95|
|Lv7|600|5s|370%|4|3.1|
|Lv8|630|5s|385%|4|3.25|
|Lv9|660|5s|400%|4|3.4|
|Lv10|690|5s|415%|5|3.55|
|Master|800|5s|460%|6|4.0|
~
-COLOR(BLUE):''サンダーソード攻撃力=攻撃力×(倍率+(雷属...
(雷属性倍率100%で(4.0+100÷100×2)=6倍、150%で7倍)
--COLOR(RED):雷属性装備で威力が上がりますが、物理スキルで...
-自分の周りへの範囲攻撃
--範囲指定無し
--ダメージ判定までの時間はウィンドスレイ並みの速さを誇る。
-基本倍率はソードフォースより低くクエイクソードより高いが...
--このためマスター時、同攻撃力で同属性値ならば、クエイク...
-スタン効果はノックダウン同様5秒間(効果時間はスキルLvに...
**スキル習得例 [#r85a24f6]
&size(18){''[[キャラ育成のポイント/攻撃型]]に移行しました...
*編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment]
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----
#include(編集連絡欄注意,notitle)
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*スキル・戦士 [#title]
-[[スキル・攻撃型]]
#contents
-[[スキル・グラディエイター]](二次職)
-[[スキル・ボクサー]](二次職・マジェスティー)
~
//↓スキルツリー画像
|CENTER:|||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|||c
|略|名称|TMLv|>|>|消費TMポイント|効果|評価等|h
|~|~|~|修得|→|マスター|~|~|h
|Kd|[[ノックダウン>#u2dd2060]](補P)|51(120)|4|-|-|HAに気...
|SS|[[ストレートスレイ>#je668a46]]|60(120)|3|9|3|直線範囲...
|Bs|[[バーサーク>#c00122c4]]|70(120)|3|9|3|攻撃力アップ&b...
//↑『謎現象あり』と加筆した人は、謎現象が何なのか、ちゃん...
|BF|[[ブレードフォース>#x7a599aa]]|85(135)|3|9|3|単体攻撃...
|ScB|[[ソニックビート>#hb9ae654]]|100(150)|3|9|3|敏捷DOWN...
|BdS|[[ブランディッシュスレイ>#x3352dd3]]|110(160)|3|9|3|...
|QSw|[[クエイクソード>#k55233f8]]|115(165)|3|9|3|周辺範囲...
|SC|[[シノビコンボ>#a6e016d9]]|120(170)|4|9|3|敏捷依存攻...
|SF|[[ソードフォース>#o9b9ce51]]|125(175)|3|9|3|周辺範囲...
|WiS|[[ウインドスレイ>#k04a050f]]|130(180)|3|9|3|小円範囲...
|TSw|[[サンダーソード>#mabeb881]]|210(260)|5|9|4|周辺範囲...
-後ろに(P)とあるスキルは、&color(blue){パッシブスキル(取...
-後ろに(補P)とあるスキルは、&color(GREEN){補助パッシブス...
-必須TMLVの()内は&color(blue){デュエリスト};が取得する時...
-各スキル威力比較(Master時)
--SCはHIT数などで威力が変化するので除外。~
--WiSは、スキル発動時に指定したMOBに2HITすることもある。~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~属性&br;倍率|~SS|~BF|~BdS|~QSw|~SF|~TSw|~WiS&br;(下限-...
|0|355|500|450|380|450|400|240-240||500|260-260|
|30|355|500|525|440|480|460|240-385||605|260-463|
|60|355|500|600|500|510|520|240-535||710|260-673|
|90|355|500|675|560|540|580|240-685||815|260-883|
|120|355|500|750|620|570|640|240-835||920|260-1093|
|150|355|500|825|680|600|700|240-985||1025|260-1303|
|180|355|500|900|740|630|760|240-1135||1130|260-1513|
|210|355|500|975|800|660|820|240-1285||1235|260-1723|
|240|355|500|1050|860|690|880|240-1435||1340|260-1933|
|270|355|500|1125|920|720|940|240-1585||1445|260-2143|
|300|355|500|1200|980|750|1000|240-1735||1550|260-2353|
|以後&br;+1毎|+0|+0|+2.5|+2|+1|+2|+0-5||+3.5|+0-7|
//戦士スキルの威力比較(風系は最大威力を表示。(風系のスキ...
//-属性値0でも、風系を2HITと考えるとSSは最低火力になる。(...
//--1HITと考えると最大値の場合WiS24%、WBd約14.6%で同威力...
//-BFはMBd、2HITWBdで突破。QSwは60%、SF50%、BdS20%、2HITW...
//-BdSは0%でSF、QSw突破。MBdを超えることは不可能。&br;
//2HITWBdは上限、中間で越えることは不可能。下限の場合28%...
//2HITWiSも上限、中間で超えることは不可能。下限は12%で同...
//-1HITWBdは上限43.77…%、中間は186.5%より''低い''とBdSの...
//1HITWiSは上限86%より''低い''とBdSの方が高威力。(中間は...
//-QSwは60%でBFと同威力。BdS、MBd、2HITWBd、2HITWiSを超え...
//70%でSFと同威力。1HITWiSは48.33…%で、1HITWBdは25.4%で同...
//↑見にくいとの指摘があったのでコメントアウト
//…後は皆に任せる(徐々に更新中
//↑正直ごちゃごちゃしていて分かりづらいです。
//数値で示すより、基本倍率・属性倍率を不等号で表すなどパ...
//↑確かに作りながら見にくさは感じてた。不等号…というより...
//↑だとすれば現時点の表でいいと思います。スキル間での比較...
※MBdとWBdは二次特化職(グラディエイター)専用スキルです。
-各スキルの射程及び周辺範囲スキルの効果範囲
#ref(1223079156161s.jpg,,80%)
--左図はスキル発動に必要な射程の最大距離。
---他近接スキルにはHA,DA,BD,FL,SAが含まれている(TnA,TpA,A...
--右図は周辺範囲攻撃スキルの効果範囲。
※MBd・WBd・SAは二次特化職(グラディエイター)専用スキルです。
*** &ref(Knockdown.gif,nolink);【ノックダウン(パッシブ)】...
ハードアタック補助スキル。~
習得するとハードアタック使用時低確率で5秒間気絶麻痺状態異...
当たり判定はハードアタック自体とは別々でどちらかが当たっ...
ノックダウン自体の命中率は4割程度
***&ref(atraight_lei.gif,nolink);【ストレートスレイ】TMLv...
剣を一文字に飛ばし、目の前の敵とその後ろにいる敵にも攻撃...
スキルマスター必要アイテム:[[キエンカード>Monster/キエン...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力倍率|~倍率|
|Lv1|80|3.7s|114%|1.14|
|Lv2|85|3.7s|135%|1.35|
|Lv3|90|3.7s|155%|1.55|
|Lv4|95|3.7s|175%|1.75|
|Lv5|100|3.7s|195%|1.95|
|Lv6|105|3.7s|215%|2.15|
|Lv7|110|3.7s|235%|2.35|
|Lv8|115|3.7s|255%|2.55|
|Lv9|120|3.7s|275%|2.75|
|Lv10|125|3.7s|295%|2.95|
|Master|140|3.7s|355%|3.55|
~
-COLOR(blue){''ストレートスレイ攻撃力=(攻撃力×倍率)''}
-攻撃範囲は直線的
--Masterで、対象としたMobの後方4キャラ分ぐらいまで届く
--フェスタのようなMob密集地でなければ、範囲攻撃としての利...
--Lv10以上で5体の同時撃破を確認
-威力は基本職のどの攻撃スキルよりも、やや高い目
--但し、ノックダウンを修得しているのであれば、ハードアタ...
-説明文には「剣」が必要であるように書かれているが、剣など...
***&ref(barsark.gif,nolink);【バーサーク】 TMLv:70/Point:...
心の奥に潜む制御できない怒りを引き出し、自分のHPとMPを削...
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~持続時間|~減少HP/MP|~攻撃力倍...
|Lv1|200|30s|8s|20|120%|
|Lv2|210|30s|9s|20|127%|
|Lv3|220|30s|10s|20|134%|
|Lv4|230|30s|11s|20|141%|
|Lv5|240|30s|12s|20|148%|
|Lv6|250|30s|13s|20|155%|
|Lv7|260|30s|14s|20|162%|
|Lv8|270|30s|15s|20|169%|
|Lv9|280|30s|16s|20|176%|
|Lv10|290|30s|17s|20|183%|
|Master|320|30s|20s|20|204%|
~
-COLOR(BLUE):''発動時攻撃力=(装備分を含めた攻撃力)×攻撃...
~
-近くに攻撃可能な(タゲのついていない)mobがいない場合は...
--5秒程mobがいない場合、自動的に効果が切れる。
//新たに攻撃可能範囲にmobが入ってきた場合、それを(自動で...
--効果時間中は操作不可(POTの使用は可能)~
-攻撃可能範囲にいるmobの中で''最も早く出現した敵''を優先...
--プレイヤーキャラに近いものを優先するわけでもランダムに...
--PTタゲがついたmobも攻撃対象となる。~
--ブレイクダウン(BD),フォールオブラック(FL)などでつけた自...
そのタゲに攻撃している状態で発動すると攻撃を続ける。
-利点
--属性剣で攻撃するときに真価を発揮する。
--COLOR(red){FLを与えてから発動すると}驚異的なダメージ速...
-欠点
--COLOR(red){効果時間<クールタイム}なのでCT待ちが発生す...
--発動中はほかのスキルが発動できないため囲まれても対処で...
-mobが使用時に移動速度が80%ほど上がる。(プレイヤーが使用...
//使用時に敏捷(攻撃速度)も上がる模様。(要検証)~
-バーサークの効果が切れるときに座っていると立った状態のま...
***&ref(blade_force.gif,nolink);【ブレードフォース】 TMLv...
体に集めた気を具現化して敵に放ち攻撃する。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力倍率|~倍率|
|Lv1|150|4s|140%|1.4|
|Lv2|160|4s|170%|1.7|
|Lv3|170|4s|200%|2.0|
|Lv4|180|4s|230%|2.3|
|Lv5|190|4s|260%|2.6|
|Lv6|200|4s|290%|2.9|
|Lv7|210|4s|320%|3.2|
|Lv8|220|4s|350%|3.5|
|Lv9|230|4s|380%|3.8|
|Lv10|240|4s|409%|4.09|
|Master|270|4s|500%|5.0|
~
-COLOR(blue){''ブレードフォース攻撃力=(攻撃力×倍率)''}
-射程距離はマジックアローLv1程度
-高レベル地域でも弱めの敵には通用する良スキル。
***&ref(sonicbeat.gif,nolink);【ソニックビート】 TMLv:100...
敏しょう性を一定時間下げることができる[[パーティー]]スキ...
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~敏捷|~持続時間|
|Lv1|250|10.00超|-1|60s|
|Lv2|250|10.00超|-1|65s|
|Lv3|250|10.00超|-1|70s|
|Lv4|250|10.00超|-1|75s|
|Lv5|250|10.00超|-1|80s|
|Lv6|350|10.00超|-2|85s|
|Lv7|350|10.00超|-2|90s|
|Lv8|350|10.00超|-2|95s|
|Lv9|350|10.00超|-2|100s|
|Lv10|350|10.00超|-2|105s|
|Master|450|10.00超|-3|120s|
~
-%%このスキルはCOLOR(red){マップ移動をすると解除される}の...
--2009/3/17のアップデートでマップ移動を行っても解除されな...
***&ref(blandishslay.gif,nolink);【ブランディッシュスレイ...
ストレートスレイの発展スキル。さらに広い範囲の敵も攻撃で...
海を割る力強い一撃を与えるスキルで、水属性が追加された武...
スキルマスター必要アイテム:[[トゥルトゥーガカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~同時攻撃数|~攻撃力倍率|~倍率|
|Lv1|300|4s|5|220%|1.2|
|Lv2|320|4s|5|250%|1.5|
|Lv3|340|4s|5|280%|1.8|
|Lv4|360|4s|5|310%|2.1|
|Lv5|380|4s|5|340%|2.4|
|Lv6|400|4s|5|370%|2.7|
|Lv7|420|4s|5|400%|3.0|
|Lv8|440|4s|5|430%|3.3|
|Lv9|460|4s|5|460%|3.6|
|Lv10|480|4s|5|490%|3.9|
|Master|540|4s|5|550%|4.5|
~
-COLOR(BLUE):''ブランディッシュスレイ攻撃力=攻撃力×(倍率...
(水属性100%で(4.5+100÷100×2.5)=7倍、150%で8.25倍)
-発動は遅め。
-攻撃範囲は、攻撃発動時の自分の位置を基点にして、対象Mob...
--冒険家の[[アサシンエッヂ>スキル・冒険家#k507cbfb]]と同...
--ストレートスレイに比べれば、狙って範囲攻撃として利用で...
--足の遅いMob密集地であれば、安定して4,5体同時撃破を狙え...
-COLOR(RED):水属性武器をつけていても''物理攻撃になってし...
***&ref(ico_skill_p_209.gif,nolink);【クエイクソード】 TM...
ブレードフォースの発展スキル。自分の頭の上に剣を召還して...
土属性の武器を装備すれば属性分の攻撃力が増加する。~
スキルマスター必要アイテム:[[オプスキュリアスカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力倍率|~同時攻撃数|~倍率|
|Lv1|240|4s|260%|2|COLOR(gray){2.0}|
|Lv2|270|4s|275%|2|COLOR(gray){2.15}|
|Lv3|300|4s|290%|2|COLOR(gray){2.3}|
|Lv4|330|4s|305%|3|COLOR(gray){2.45}|
|Lv5|360|4s|320%|3|COLOR(gray){2.6}|
|Lv6|390|4s|335%|3|COLOR(gray){2.75}|
|Lv7|420|4s|350%|4|COLOR(gray){2.9}|
|Lv8|450|4s|365%|4|COLOR(gray){3.05}|
|Lv9|480|4s|380%|4|COLOR(gray){3.2}|
|Lv10|510|4s|395%|5|3.35|
|Master|600|4s|440%|6|3.8|
~
-COLOR(BLUE):''クエイクソード攻撃力=攻撃力×(倍率+(土属...
(土属性100%で(3.8+100÷100×2)=5.8倍、150%で6.8倍)
--COLOR(RED):土属性武器をつけていても''物理攻撃になってし...
-自分の周りへの範囲攻撃
--範囲指定無し。対象範囲はソードフォースより広い。
--ダメージ判定までの時間はソードフォースと同程度。
-基本倍率はソードフォースより低いが、属性倍率はソードフォ...
--このためマスター時、同攻撃力で属性値が71%以上ある場合、...
//ブランディッシュ・スレイが範囲攻撃としては使えないため...
//↑最強とかわざわざ書かなくて良いと思うのでコメントアウト
-攻撃対象の決定とダメージの発生は剣を振り上げる直前に行わ...
--エフェクトは自分を中心に発生するため、エフェクト発生前...
***&ref(sinobicombo.gif,nolink);【シノビコンボ】 TMLv:120...
相手に気付かれないほど速い動きで攻撃を仕掛ける。~
残像で敵を惑わすこのスキルは敏しょう性によって連続コンボ...
スキルマスター必要アイテム:[[オプスキュリアスカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~最大コンボ数|~攻撃力倍率|~倍...
|Lv1|200|7s|2|252%|0.84|
|Lv2|220|7s|2|258%|0.86|
|Lv3|240|7s|2|264%|0.88|
|Lv4|260|7s|3|270%|0.90|
|Lv5|280|7s|3|276%|0.92|
|Lv6|300|7s|3|282%|0.94|
|Lv7|320|7s|3|288%|0.96|
|Lv8|340|7s|4|294%|0.98|
|Lv9|360|7s|4|300%|1.00|
|Lv10|380|7s|4|306%|1.02|
|Master|440|7s|5|324%|1.08|
~
-COLOR(BLUE):''シノビコンボ攻撃力=攻撃力×倍率×ヒット数''~
''(倍率=シノビコンボ攻撃力倍率÷3)''~
--%%COLOR(red){''素の敏捷にはヒット数は影響しません。ヒッ...
--↑素の敏捷も反映される様に修正された模様。検討中
--各ヒットごとに命中、クリティカル判定があります。
--範囲は攻撃対象の周囲2キャラ分程度。また範囲攻撃対象の決...
-敏捷値(素敏捷+装備+スキル補正)によるヒット数の変化。現...
~+5 1HIT
+4~-1 2HIT
-2~-7 3HIT
-8~-13 4HIT
-14~-19 5HIT
-20~-25 6HIT
-26~-31 7HIT
-32~-37 8HIT
-38~-43 9HIT
-44~ 10HIT
***&ref(sword_force.gif,nolink); 【ソードフォース】 TMLv:...
花火を召還して周囲の敵にダメージを与える。~
火属性が追加された武器を装備して使用すると、さらに大きい...
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーイザベルカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~同時攻撃数|~攻撃力倍率|~倍率|
|Lv1|320|5s|-|190%|1.5|
|Lv2|340|5s|-|215%|1.75|
|Lv3|360|5s|-|240%|2.0|
|Lv4|380|5s|3|265%|2.25|
|Lv5|400|5s|4|290%|2.5|
|Lv6|420|5s|-|315%|2.75|
|Lv7|440|5s|-|340%|3.0|
|Lv8|460|5s|-|365%|3.25|
|Lv9|480|5s|-|390%|3.5|
|Lv10|500|5s||415%|3.75|
|Master|560|5s|5|490%|4.5|
~
-COLOR(BLUE):''ソードフォース攻撃力=攻撃力×(倍率+火属性...
(火属性倍率100%で(4.5+100÷100)=5.5倍、150%で6倍)
--COLOR(RED):火属性武器をつけていても''物理攻撃になってし...
-自分の周りへの範囲攻撃
--範囲指定無し。対象範囲は自分から2,3キャラ程度。
--攻撃判定は遅め
***&ref(wind_slay.gif,nolink);【ウインドスレイ】 TMLv:130...
ストレートスレイの発展型。素早い剣速を利用して風圧で自分...
風属性が追加された装備を装着し、使用すると与えるダメージ...
スキルマスター必要アイテム:[[コブラフラワーカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~同時攻撃数|~攻撃力倍率|~倍率|h
|Lv1|250|3s|1|120%|1.2|
|Lv2|275|3s|1|130%|COLOR(gray):1.3|
|Lv3|300|3s|1|140%|COLOR(gray):1.4|
|Lv4|325|3s|2|150%|COLOR(gray):1.5|
|Lv5|350|3s|2|160%|COLOR(gray):1.6|
|Lv6|375|3s|2|170%|COLOR(gray):1.7|
|Lv7|400|3s|3|180%|COLOR(gray):1.8|
|Lv8|425|3s|3|190%|COLOR(gray):1.9|
|Lv9|450|3s|4|200%|COLOR(gray):2.0|
|Lv10|475|3s|4|210%|COLOR(gray):2.1|
|Master|550|3s|5|240%|2.4|
~
-COLOR(BLUE):''ウインドスレイ攻撃力=攻撃力×(倍率+(風属...
-WiS攻撃力 下限=攻撃力×基本倍率
-WiS攻撃力 上限=攻撃力×(基本倍率+(風属性-1%)×5)
--マスター時の上限=攻撃力×(2.4+(風属性-1%)×5)
--風属性倍率は0~風属性-1%の間の数値からランダムに決定さ...
(例:風属性200%で攻撃力×(基本倍率+0.00~1.99×5)※風属性倍...
--このため他の属性スキルと異なり、風属性が無いと非常に使...
--COLOR(RED):風属性武器をつけていても''物理攻撃になってし...
-対象指定はあるものの自キャラ周囲範囲攻撃
-COLOR(red){2012年1月31日の定期メンテナンス時から2段ヒッ...
//2段ヒットに戻る気配が無いので以下コメントアウト
//--COLOR(gray){ダメージ判定は対象1体につき最大2回(Lv4↑)...
//--COLOR(gray){Lv1~3(同時攻撃数1)の場合、攻撃対象に1回...
//--COLOR(gray){Lv4~6(同時攻撃数2)の場合、いずれかのダメ...
//---COLOR(gray){攻撃対象に2回}
//---COLOR(gray){範囲内に2体いればそれぞれ1回ずつ}
//--COLOR(gray){Lv7~8(同時攻撃数3)の場合、いずれかのダメ...
//---COLOR(gray){攻撃対象に2回}
//---COLOR(gray){範囲内に2体いれば攻撃対象に2回と対象外に...
//---COLOR(gray){範囲内に3体いればそれぞれ1回ずつ}
//--COLOR(gray){Lv9~Lv10(同時攻撃数4)の場合、いずれかの...
//---COLOR(gray){攻撃対象に2回}
//---COLOR(gray){範囲内に2~3体いれば攻撃対象に2回と対象...
//---COLOR(gray){範囲内に4体いればそれぞれ1回ずつ}
//--COLOR(gray){Master(同時攻撃数5)の場合、いずれかのダメ...
//---COLOR(gray){攻撃対象に2回}
//---COLOR(gray){範囲内に2~4体いれば攻撃対象に2回と対象...
//---COLOR(gray){範囲内に5体いればそれぞれ1回ずつ}
//--COLOR(gray){ダメージ表示は1回のみ。2回中、片方がクリ...
//--COLOR(gray){''ダメージは安定せずに変動する。(表示ダメ...
-''COLOR(BLUE){超高命中}…命中率は攻撃型スキルの中では最も...
-''発動時間は攻撃型スキルの中では最速。''~
''ダブルアタックよりも早い''
***&ref(ico_skill_Thundersword.gif,nolink);【サンダーソー...
物理型。雷を込めて攻撃する。高いダメージと一緒に一定確率...
スキルマスター必要アイテム:[[シララカード>Monster/シララ...
スキルマスター必要TMPoint:4~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力倍率|~同時ターゲット数|...
|Lv1|420|5s|280%|2|2.2|
|Lv2|COLOR(gray):450|5s|295%|2|2.35|
|Lv3|COLOR(gray):480|5s|310%|2|2.5|
|Lv4|COLOR(gray):510|5s|325%|3|2.65|
|Lv5|540|5s|340%|3|2.8|
|Lv6|570|5s|355%|3|2.95|
|Lv7|600|5s|370%|4|3.1|
|Lv8|630|5s|385%|4|3.25|
|Lv9|660|5s|400%|4|3.4|
|Lv10|690|5s|415%|5|3.55|
|Master|800|5s|460%|6|4.0|
~
-COLOR(BLUE):''サンダーソード攻撃力=攻撃力×(倍率+(雷属...
(雷属性倍率100%で(4.0+100÷100×2)=6倍、150%で7倍)
--COLOR(RED):雷属性装備で威力が上がりますが、物理スキルで...
-自分の周りへの範囲攻撃
--範囲指定無し
--ダメージ判定までの時間はウィンドスレイ並みの速さを誇る。
-基本倍率はソードフォースより低くクエイクソードより高いが...
--このためマスター時、同攻撃力で同属性値ならば、クエイク...
-スタン効果はノックダウン同様5秒間(効果時間はスキルLvに...
**スキル習得例 [#r85a24f6]
&size(18){''[[キャラ育成のポイント/攻撃型]]に移行しました...
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