スキル・吟遊詩人
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#include(スキル・一覧s,notitle)~
#include(TYPE/魔法型s,notitle);
*スキル・吟遊詩人 [#title]
-[[スキル・魔法型]]~
#contents
-[[スキル・ソウルマスター]](二次職)
-[[スキル・魔道士]](二次職・セイレーン)
~
**スキルツリー [#s867f205]
#ref(bard_skill_tree_100512.png,nolink,left,971x675)~
**スキル早見表 [#l9f2c553]
|CENTER:|||CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|||c
|属性|略|名称|TMLv|>|>|消費TMポイント|効果|評価等|h
|~|~|~|~|修得|→|マスター|~|~|h
|共通|Yl|[[エール>#yc951851]]|51(120)|3|9|3|MP消費量減少|...
|~|MaF|[[マテリアルフォース>#z48ed9cc]]|210(260)|5|9|4|属...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(blue):&color(white){水};|-|[[水精の祝福>#t16c635...
|~|WS|[[ウォーターシェル>#ybb6bf73]]|55(120)|2|9|2|単体攻...
|~|GEP|[[グラキエースプリズン>#a4bbb35c]]|70(120)|3|9|3|...
|~|WT|[[ウォーターチューブ>#m9ad44a5]](補P)|85(135)|2|-|-...
|~|WtEl|[[ウォーターエレメント>#acb95303]]|100(150)|2|9|3...
//ブランディッシュスレイは物理属性なので吸収不可。
|~|IC|[[アイスクリスタル>#f4661879]]|115(165)|3|9|3|単体...
//発動に失敗する事がある。
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(#f7ef5a):&color(black){雷};|-|[[天雷の刻印>#ne2d...
|~|Ln|[[ライトニング>#w5229906]]|55(120)|2|9|2|最大5連鎖...
|~|CLn|[[コールライトニング>#yc0395e6]]|70(120)|3|9|3|単...
|~|StSp|[[スタンスパーク>#u19125e0]](補P)|90(140)|2|-|-|L...
|~|TEl|[[サンダーエレメント>#jb663b42]]|100(150)|2|9|3|雷...
|~|EB|[[エレクトリックボム>#kc0cbd96]]|145(195)|3|9|3|設...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(red):&color(white){火};|-|[[劫火の宿命>#a0f2ced3...
|~|FT|[[フレイムトルネード>#af7f391f]]|55(120)|2|9|2|低命...
|~|FlF|[[フレイムフィールド>#c266dfc2]]|70(120)|3|9|3|設...
|~|FEl|[[フレイムエレメント>#w6863d91]]|100(150)|2|9|3|火...
|~|PB|[[フォボスブラスト>#k141206e]]|110(160)|3|9|3|高威...
|~|FP|[[フレイムピーラー>#f6c302c4]]|140(190)|3|9|3|範囲...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//土の背景色Tipsの画像に合わせて緑に変えました。 元の色...
|BGCOLOR(#207c35):&color(white){土};|-|[[大地の記憶>#r838...
|~|EQ|[[アースクエイク>#m6f8fd93]]|55(120)|2|9|2|広範囲長...
|~|MF|[[マーシュフィールド>#l08233db]]|70(150)|3|9|3|範囲...
|~|EEl|[[アースエレメント>#z9632cb0]]|100(150)|2|9|3|土属...
|~|ER|[[アーシャリーロック>#r39582c1]]|115(165)|3|9|3|範...
|~|Rc|[[ロック>#s518be32]]|120(170)|3|9|3|通常殴り、銃攻...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(#cc99cc):&color(black){風};|-|[[西風の息吹>#y467...
|~|WE|[[ウィンドエッジ>#fd83e9d3]]|55(120)|2|9|2|周辺範囲...
|~|GB|[[ゲイルブレイク>#n060dfc8]]|70(120)|3|9|3|設置→数...
|~|WdEl|[[ウィンドエレメント>#rdcc729d]]|100(150)|2|9|3|...
|~|GTp|[[ガルベスタタイフーン>#ud689b72]]|105(155)|3|9|3|...
|~|SW|[[スナップウィンド>#yc33a782]]|135(185)|3|9|3|単体...
//属性取得のための前提スキル(水精の祝福他)の略称は、龍のも...
-後ろに(P)とあるスキルは、&color(blue){パッシブスキル(取...
-後ろに(補P)とあるスキルは、&color(GREEN){補助パッシブス...
-基本的にエレメント系スキルは2008.02.20現在、全て罠スキル...
-必須TMLVの()内は&color(blue){ウィザード};が取得する時の...
**Tips [#l15a24ac]
-TMPointの消費が0のスキルもCOLOR(green){スキルマスターの...
--ただし、TMPoint消費0のスキルが条件であるスキルを習得し...
属性変更ができない場合があるので注意すること。
-一緒に習得することができる属性は二種類(↓の組み合わせ)...
組み合わせ可能5タイプ:COLOR(red){''[水+雷][雷+火][火...
#ref(correlation.png,nolink)~
-同魔力で与えられるダメージを比較すると、おおよそCOLOR(BL...
//↑間違っていたら修正してください。
範囲攻撃ができる、追加効果が得られるなどダメージで比較で...
タイプを選ぶ時には自分の好みで選ぶようにしましょう。
**【共通】 [#k177c55c]
*** &ref(yell.gif,nolink);【エール】 TMLv:51/Point:3/15,3...
~
範囲内のパーティーメンバーのMP消費量を減少させます。~
レベルが上がると効果範囲が広がります。~
移動中はスキル使用者のみ効果が適用します。~
~
スキルマスター必要アイテム:[[鉄甲ガメカード>Monster/鉄甲...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~MP減少量|~クールタイム|~効果時間|~必要消費M...
|Lv1|150|4.0%|10s|100s|3750|
|Lv2|155|4.5%|10s|105s|3445|
|Lv3|160|5.0%|10s|110s|3200|
|Lv4|165|5.5%|10s|115s|3000|
|Lv5|170|6.0%|10s|120s|2834|
|Lv6|175|6.5%|10s|125s|2693|
|Lv7|180|7.0%|10s|130s|2572|
|Lv8|185|7.5%|10s|135s|2467|
|Lv9|190|8.0%|10s|140s|2375|
|Lv10|195|8.5%|10s|145s|2295|
|Master|210|10.5%|10s|160s|2000|
~
-取るなら一気にマスター推奨です。
-MP減少量は端数切り上げです。
-*1 必要消費MPというのは、攻撃等でMPをどれだけ消費すれば...
--計算式は「消費MP/(MP減少量/100)=必要消費MP(端数切り上げ...
--例えばエールMasterなら160秒以内にウインドエッジを21回以...
-青白く光る五線譜のようなものがプレイヤーの周囲に広がる派...
特にスキルLvが上昇した時の巨大なエフェクトは見た目として...
//-魂の断崖やアイスダンジョンなど補給の遠い狩場では有効?~
//-エフェクトがかなり目立つため、街中では多用しないように...
//↑街中で使用不可になったのでコメントアウト
*** &ref(ico_skill_materialforce.gif,nolink);【マテリアル...
火、水、風、雷、地の5つの属性値を一定時間向上させる。~
スキルマスター必要アイテム:[[タロスカード>Monster/タロス...
スキルマスター必要TMPoint:4~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~発動時間|~クールタイム|~上昇属性値|~持続時間|
|Lv1|1500|1.00s|150s|2%|100s|
|Lv2|1700|~|155s|3%|105s|
|Lv3|1900|~|160s|4%|110s|
|Lv4|2100|~|165s|5%|115s|
|Lv5|2300|~|170s|6%|120s|
|Lv6|2500|~|175s|7%|125s|
|Lv7|2700|~|180s|8%|130s|
|Lv8|2900|~|185s|9%|135s|
|Lv9|3100|~|190s|10%|140s|
|Lv10|3300|~|195s|11%|145s|
|Master|3500|~|200s|15%|160s|
~
-COLOR(blue){''スキルによる上昇量=装備の属性値(%)×上昇属...
-装備している5属性の値を上昇させる(端数切り捨て)
--元々の属性値が0%の場合、スキルを使用しても効果が無い。
--取得している魔法の属性とは無関係
-上昇した属性値は持続時間中維持され、装備変更しても変わら...
--例:火200%の杖を装備してマテリアルフォースMasterを詠唱...
その後、属性値の無い杖に変えると火30%のみに、水100%の杖...
-詠唱時、近くにいたPTメンバーにも術がかかる
--術者が気絶、別マップへ移動、ログアウト、PT離脱などして...
--メンバーにかかった術は持続時間中維持され、安全地帯に行...
**【水】 [#cbc48017]
*** &ref(mizuseirei.gif,nolink);【水精の祝福(パッシブ)...
水属性の魔法を学ぶことができる。~
*** &ref(water_shell.gif,nolink);【ウォーターシェル】 TML...
水属性の攻撃魔法。水の砲弾で敵を攻撃する。~
スキルマスター必要アイテム:[[リマカード>Monster/リマ]] 2...
スキルマスター必要TMPoint:2~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|
|Lv1|70|1.0s|2.5s|22|
|Lv2|79|1.0s|2.5s|23|
|Lv3|88|1.0s|2.5s|24|
|Lv4|97|1.0s|2.5s|25|
|Lv5|106|1.0s|2.5s|26|
|Lv6|115|1.0s|2.5s|27|
|Lv7|124|1.0s|2.5s|28|
|Lv8|133|1.0s|2.5s|29|
|Lv9|142|1.0s|2.5s|30|
|Lv10|151|1.0s|2.5s|31|
|Master|178|1.0s|2.5s|34|
~
-COLOR(blue){''ウォーターシェル攻撃力=(魔力-49)×(攻撃...
-レベルが上がるごとに射程が広くなる。
-マスター時の射程はアローマスターより若干狭い。
//-みぞれ森、タバF1では風と共に活躍
//↑みぞれ森の炎蛾は消えているし、タバ1のみで特筆する事で...
***&ref(ico_skill_m_106a.gif,nolink);【グラキエースプリズ...
水属性防御魔法。ターゲットの周辺の空気を急速冷凍させて大...
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~倍率|~持続時間|
|Lv1|120|s|7s|18|1s|
|Lv2|132|s|7s|19.5|1s|
|Lv3|144|s|7s|21|1s|
|Lv4|156|s|7s|22.5|1s|
|Lv5|168|s|7s|24|2s|
|Lv6|180|s|7s|25.5|2s|
|Lv7|192|s|7s|27|2s|
|Lv8|204|s|7s|28.5|3s|
|Lv9|216|s|7s|30|3s|
|Lv10|228|s|7s|31.5|3s|
|Master|264|s|7s|36|4s|
~
-COLOR(blue){''グラキエースプリズン攻撃力=(魔力-49)×(...
-倍率=パワー÷10
-敵を氷の中に封じ込める。凍った敵は行動できなくなるが、そ...
ただし、凍結前にEFなどの持続ダメージを与えるスキルをかけ...
-ステータスダウン系のスキルは通常通り効果を現す。
--ダメージを与えられなくても効果が現れるウォーターシェル...
--その他職業のステータスダウンスキルについては情報待ち
--変種炎蛾のような、ダークミスト耐性など特殊なブロック率...
-BOSSに使った場合、凍結しても召喚は使用してくるので注意。
--凍っている間に回復して体勢を立て直す・周囲の敵を倒すなど...
---塔や廃鉱などで強敵に囲まれた場合、凍っているうちに反応...
他の敵とタイマンに持ち込むという使い方もあるが、白タゲ放...
-短射程、長詠唱。凍結効果の持続時間も決して長くはない。
*** &ref(wartor_tube.gif,nolink);【ウォーターチューブ(パ...
ウォーターシェルの補助スキル。ウォーターシェル使用時、敵...
-COLOR(blue){''敏捷性増加量=魔力×0.038''} 端数切り捨て...
--Pvエリアに於ける対PCでの実証値。Mobに対する検証は不可能...
-つまり、敵の攻撃スピードが遅くなります。
//-前提のスパイダーズウェブのスキルLvには依存しない。(要...
~
-ウォーターシェルを使用すると100%発動します。
--なお、スパイダーズウェブとの重ねがけも可能。
--効果時間は長めです。
--COLOR(blue){ゲーム内ではLv0表記がありますが、実際はパッ...
--魔法や水属性を吸収するMobに使っても、チューブの効果は得...
-ウォーターシェルを2回以上撃って重ねがけしても、敏捷増加...
~
*** &ref(water_element.gif,nolink);【ウォーターエレメント...
水属性防御魔法。自分の水属性抵抗力を一定時間上昇させる。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~水属性抵抗力|~持続時間|
|Lv1|250|1s|10%|100s|
|Lv2|252|1s|12%|105s|
|Lv3|254|1s|14%|110s|
|Lv4|256|1s|16%|115s|
|Lv5|258|1s|18%|120s|
|Lv6|260|1s|20%|125s|
|Lv7|262|1s|22%|130s|
|Lv8|264|1s|24%|135s|
|Lv9|266|1s|26%|140s|
|Lv10|268|1s|28%|145s|
|Master|274|1s|34%|180s|
~
-COLOR(BLUE):戦士のスキル、ブランディッシュスレイは物理属...
-マジックバリアで反射されたダメージも軽減できる。
*** &ref(ice_crystal.gif,nolink); 【アイスクリスタル】 TM...
水属性攻撃魔法。空から氷結晶を召還して敵を攻撃する。氷ら...
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーミッシェルカード>Mo...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~物理、魔法ダメージ減少|...
|Lv1|140|1s|3s|216%|12|0.100|
|Lv2|158|1s|3s|234%|13|0.125|
|Lv3|176|1s|3s|252%|14|0.150|
|Lv4|194|1s|3s|270%|15|0.175|
|Lv5|212|1s|3s|288%|16|0.200|
|Lv6|230|1s|3s|306%|17|0.225|
|Lv7|248|1s|3s|324%|18|0.250|
|Lv8|266|1s|3s|342%|19|0.275|
|Lv9|284|1s|3s|360%|20|0.300|
|Lv10|302|1s|3s|378%|21|0.325|
|Master|356|1s|3s|432%|24|0.400|
~
-COLOR(blue){''アイスクリスタル攻撃力=(魔力+幸運-49)...
-魔法がHitするとMobは3秒ほど移動不可能になる事がある。但...
--Mobが移動不可能になっている間、雷耐性が低下する。
---COLOR(blue){''雷耐性低下量(%)=魔力×耐性低下倍率''} ...
-アイスクリスタルを必中させることは不可能。マスターしても...
//-スキル発動に失敗する事がある。
//--この失敗とは、クールタイム、MPを消費したにもかかわら...
//--スキルLvが低いほど、失敗する確率が高い?
//--マスター時でも失敗する。
-スタン効果において難有り。風水タイプで足止め目的に使うの...
-雷属性攻撃魔法(エレクトリックボムやライジンなど)との相...
-魔力だけでなく幸運も火力になるため、取得が可能となるLv帯...
--しかし攻撃倍率は単体攻撃としては高くないため、終盤での...
-複数HPゲージがあるMobに対して、アイスクリスタルでゲージ...
--アイスクリスタルで雷耐性を低下させた後の雷属性魔法によ...
--バリアなどで実際にダメージを与えられなかった場合でも、...
--BOSS戦等ではこの現象があるために、使い所に注意。~
**【雷】 [#cd3192a2]
*** &ref(tenrai.gif,nolink);【天雷の刻印(パッシブ)】 TM...
雷属性の魔法を学ぶことができる。~
*** &ref(lightning.gif,nolink);【ライトニング】 TMLv:55/P...
雷属性の攻撃魔法。スパークを発生させて敵とその周りの敵に...
スキルマスター必要アイテム:[[リマカード>Monster/リマ]] 2...
スキルマスター必要TMPoint:2~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~パワー増加|~攻撃倍率|~...
|Lv1|100|1s|2.5s|232%|15.4|2|
|Lv2|108|1s|2.5s|244%|16.2|2|
|Lv3|116|1s|2.5s|256%|17.0|2|
|Lv4|124|1s|2.5s|268%|17.8|2|
|Lv5|132|1s|2.5s|280%|18.6|3|
|Lv6|140|1s|2.5s|292%|19.4|3|
|Lv7|148|1s|2.5s|304%|20.2|3|
|Lv8|156|1s|2.5s|316%|21.0|4|
|Lv9|164|1s|2.5s|328%|21.8|4|
|Lv10|172|1s|2.5s|340%|22.6|4|
|Master|196|1s|2.5s|376%|25.1|5|
~
-COLOR(blue){''ライトニング攻撃力=(魔力-25)×(攻撃倍率...
--倍率=パワー増加(%)×100÷15~
--連鎖しても、ダメージは変わらない。~
--ラグなどの状況にも因るが、命中基点からの分散になる(命...
--ダメージの与え方にバグあり?~
---例:自分がライトニングLv1をもっていたとして、周りにタ...
ターゲット以外の2匹にしかダメージを与えられない&color(red...
---この例で、ターゲットを含めて2匹いた場合は、ターゲット...
---つまり、&color(red){追加打撃数分のモンスターしかダメー...
---同様のバグが全レベルで起こることを確認済(だが、高レベ...
***&ref(ico_skill_m_106b.gif,nolink);【コールライトニング...
雷属性攻撃魔法。一つの敵をターゲットにして空から大きな稲...
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~パワー|~最高倍率|~最低...
|Lv1|230|1.7s|20s|500|10|5|
|Lv2|245|1.7s|20s|765|15.3|5.1|
|Lv3|260|1.7s|19s|1040|20.8|5.2|
|Lv4|275|1.7s|19s|1325|26.5|5.3|
|Lv5|290|1.7s|18s|1620|32.4|5.4|
|Lv6|305|1.7s|18s|1925|38.5|5.5|
|Lv7|320|1.7s|17s|2240|44.8|5.6|
|Lv8|335|1.7s|17s|2565|51.3|5.7|
|Lv9|350|1.7s|16s|2900|58|5.8|
|Lv10|365|1.7s|16s|3245|64.9|5.9|
|Master|410|1.7s|15s|3720|74.4|6.2|
~
-COLOR(blue){''コールライトニング攻撃力=(魔力-25)×(最...
--COLOR(blue){''最高倍率=パワー÷50 最低倍率=最高倍率...
---情報不足。暫定的な計算式なので要検証。
-ダメージは(スキルLV+1)のパターンからほとんど偏りなくラン...
--つまりLV1で2種類、LV2で3種類・・・とLVが上がるごとに増え、...
-詠唱時間は1.7秒だが、その後雲が出てから実際に落雷するま...
ただ、ダメージ判定自体は雲が出た時点でなされている模様。
*** &ref(stan_spark.gif,nolink);【スタンスパーク(パッシ...
ライトニングの補助スキル。ライトニング使用時、敵を麻痺さ...
~
--ライトニングの敵に与えるダメージが0以下の場合(吸収され...
--相手は動けなくはなるが、魔道士のフリーズ、魅力型のスカ...
--COLOR(blue){ゲーム内ではLv1表記がありますが、実際はパッ...
-遠距離から連発するだけでハメれるため、ジュバンニ戦や2次...
~
*** &ref(thunder_element.gif,nolink);【サンダーエレメント...
雷属性防御魔法。自分の雷属性抵抗力を一定時間上昇させる。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~雷属性抵抗力|~持続時間|
|Lv1|250|1s|10%|100s|
|Lv2|252|1s|12%|105s|
|Lv3|254|1s|14%|110s|
|Lv4|256|1s|16%|115s|
|Lv5|258|1s|18%|120s|
|Lv6|260|1s|20%|125s|
|Lv7|262|1s|22%|130s|
|Lv8|264|1s|24%|135s|
|Lv9|266|1s|26%|140s|
|Lv10|268|1s|28%|145s|
|Master|274|1s|34%|180s|
-マジックバリアで反射されたダメージも軽減できる。
*** &ref(electric_bomb.gif,nolink); 【エレクトリックボム...
雷属性の範囲攻撃魔法。空気中に集まっている静電気を集めて...
スキルマスター必要アイテム:[[マダムシフォンカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~パワー|~攻撃倍率|~持続...
|Lv1|100|1s|4s|250|10.0|4s|5|
|Lv2|125|1s|4s|265|10.6|5s|5|
|Lv3|150|1s|4s|280|11.2|6s|5|
|Lv4|175|1s|4s|295|11.8|7s|5|
|Lv5|200|1s|4s|310|12.4|8s|5|
|Lv6|225|1s|4s|325|13.0|9s|5|
|Lv7|250|1s|4s|340|13.6|10s|5|
|Lv8|275|1s|4s|355|14.2|11s|5|
|Lv9|300|1s|4s|370|14.8|12s|5|
|Lv10|325|1s|4s|385|15.4|13s|5|
|Master|400|1s|4s|430|17.2|16s|5|
~
-COLOR(blue){''エレクトリックボム攻撃力=(魔力+最大MP÷1...
--最大MP÷120は端数切捨て~
~
-「攻撃倍率」はCOLOR(red){パワーから求めた便宜的な値(独...
--攻撃倍率=パワー÷25
-ガルベスタタイフーンと同様に約2秒間隔でダメージ判定が行...
-COLOR(red){ターゲットが倒れると効果が切れる。}
-ターゲットが移動しても攻撃範囲は移動しない。
-レベルが上がるごとに効果範囲は広くなる。
-スキル発動に失敗する事がある。
--この失敗とは、クールタイム、MPを消費したにもかかわらず...
--スキルLvが低いほど、失敗する確率が高い(Master時でも失...
-詠唱終了後に1秒程度のタメがあるため、実際の発動はかなり...
--それを利用し、エレクトリックボム詠唱後すぐにアイスクリ...
-魔法吸収のモンスターに使用した場合でも効果は発動する。
-COLOR(red){スキル単体としての威力は高くない為、他のスキ...
--例:ライトニング(スタンスパーク付)+エレクトリックボム...
-同じ対象にはEBは一つしかかからない。
--既にEB状態の対象に新たに使用すると、前のEBは消える。
--複数の対象に使うことで複数設置する事も可能。
--EBは状態異常扱いの模様?
-ダメージの与え方にバグあり?~
--例:自分がエレクトリックボムLv1をもっていたとして、周り...
ターゲット以外の5匹にしかダメージを与えられない&color(red...
//ターゲットは赤色、追加打撃モンスターは青色のダメージで...
**【火】 [#q2d86744]
*** &ref(gouka.gif,nolink);【劫火の宿命(パッシブ)】 TML...
火属性の魔法を学ぶことができる。~
*** &ref(frame_tornado.gif,nolink);【フレイムトルネード】...
火属性の攻撃魔法。敵の周囲に火柱を起こして敵を攻撃する。~
スキルマスター必要アイテム:[[リマカード>Monster/リマ]] 2...
スキルマスター必要TMPoint:2~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|
|Lv1|80|1s|2.5s|21.0|
|Lv2|88|1s|2.5s|22.5|
|Lv3|96|1s|2.5s|24.0|
|Lv4|104|1s|2.5s|25.5|
|Lv5|112|1s|2.5s|27.0|
|Lv6|120|1s|2.5s|28.5|
|Lv7|128|1s|2.5s|30.0|
|Lv8|136|1s|2.5s|31.5|
|Lv9|144|1s|2.5s|33.0|
|Lv10|152|1s|2.5s|34.5|
|Master|176|1s|2.5s|39.0|
~
-COLOR(blue){''フレイムトルネード攻撃力=(魔力-49)×(攻...
--低命中・高威力
***&ref(ico_skill_m_106c.gif,nolink);【フレイムフィールド...
火属性攻撃魔法。指定した地面の上に高熱の火炎地帯を生成し...
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~持続時間|~クールタイム|~倍率|~打撃数|
|Lv1|120|1.5s|4s|20s|17|2|
|Lv2|135|1.5s|5s|20s|18|2|
|Lv3|150|1.5s|6s|20s|19|2|
|Lv4|165|1.5s|7s|20s|20|3|
|Lv5|180|1.5s|8s|20s|21|3|
|Lv6|195|1.5s|9s|20s|22|3|
|Lv7|210|1.5s|10s|20s|23|4|
|Lv8|225|1.5s|11s|20s|24|4|
|Lv9|240|1.5s|12s|20s|25|4|
|Lv10|255|1.5s|13s|20s|26|5|
|Master|300|1.5s|14s|20s|29||
~
-COLOR(blue){''フレイムフィールド攻撃力=(魔力-49)×(倍...
--攻撃倍率=パワー÷10
-範囲を指定して溶岩を沸き立たせ、踏んでいる敵に定期的にダ...
--約1秒間隔でダメージ判定が行なわれる。
--レベルアップと共に溶岩が大きくなり、攻撃範囲も広くなる...
--クリティカルでもダメージ表示は通常と同じ。
//--溶岩のサイズor色の違いによってなのかたまに高ダメージ...
-同じく遠距離設置タイプのEBと比べ、設置・消滅に条件がない...
狩りで使うにはクールの長さが痛いが、補助的な攻撃スキルと...
BOSS戦や対人での戦略としては無難に使えそう。
~
*** &ref(flame_element.gif,nolink);【フレイムエレメント】...
火属性防御魔法。自分の火属性抵抗力を一定時間上昇させる。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~火属性抵抗力|~持続時間|
|Lv1|250|1s|10%|100s|
|Lv2|252|1s|12%|105s|
|Lv3|254|1s|14%|110s|
|Lv4|256|1s|16%|115s|
|Lv5|258|1s|18%|120s|
|Lv6|260|1s|20%|125s|
|Lv7|262|1s|22%|130s|
|Lv8|264|1s|24%|135s|
|Lv9|266|1s|26%|140s|
|Lv10|268|1s|28%|145s|
|Master|274|1s|34%|180s|
-マジックバリアで反射されたダメージも軽減できる。
-2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。
*** &ref(fovos_blast.gif,nolink);【フォボスブラスト】 TML...
火属性の攻撃魔法。大きな火炎を爆発させてターゲットとター...
スキルマスター必要アイテム:[[トゥルトゥーガカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|
|Lv1|160|1.8s|4s|18|
|Lv2|174|1.8s|4s|21|
|Lv3|188|1.8s|4s|24|
|Lv4|202|1.8s|4s|27|
|Lv5|216|1.8s|4s|30|
|Lv6|230|1.8s|4s|33|
|Lv7|244|1.8s|4s|36|
|Lv8|258|1.8s|4s|39|
|Lv9|272|1.8s|4s|42|
|Lv10|286|1.8s|4s|45|
|Master|300|1.8s|4s|54|
~
-COLOR(blue){''フォボスブラスト攻撃力=(魔力-49)×(攻撃...
--追加攻撃でも攻撃力は変わらない。
//--対人バトル、ギルドバトルではキャラクターからキャラク...
--範囲としては大体エールマスター時の円の半径ほど。指定の...
//--追加攻撃の判定は追加攻撃範囲内の火属性抵抗力が高いMOB...
--FTより高命中だが射程は短く、詠唱も長いので注意。
*** &ref(flame_pillar.gif,nolink); 【フレイムピーラー】 T...
火属性の範囲攻撃魔法。~
スキルマスター必要アイテム:[[キャプテンアーマンカード>Mo...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|~持続時間|
|Lv1|240|2s|10s|13|3s|
|Lv2|256|2s|10s|15|4s|
|Lv3|272|2s|10s|17|5s|
|Lv4|288|2s|10s|19|6s|
|Lv5|304|2s|10s|21|7s|
|Lv6|320|2s|10s|23|8s|
|Lv7|336|2s|10s|25|9s|
|Lv8|352|2s|10s|27|10s|
|Lv9|368|2s|10s|29|11s|
|Lv10|384|2s|10s|31|12s|
|Master|432|2s|10s|37|15s|
~
-COLOR(blue){''フレイムピーラー攻撃力=(魔力-49)×(攻撃...
--説明ではターゲット及びその周辺計4体の様だが、実際は最大...
--範囲としては大体マジックタイフーンと同程度。
--命中しても与ダメージが0になる場合がある。
-イビルフレイムの様に、持続的な追加ダメージ有り。攻撃力は...
--ラブ化以降のHP複数ゲージmobにも一度発動すれば倍率上昇の...
--発動率が100%でないことに注意。
**【土】 [#l731af8c]
*** &ref(daitino.gif,nolink);【大地の記憶(パッシブ)】 TML...
土属性の魔法を学ぶことができる。~
*** &ref(earthquake.gif,nolink);【アースクエイク】 TMLv:5...
土属性&COLOR(blue){領域攻撃魔法};。激しい地割れを起こして...
-攻撃方法はマジックタイフーンと同様、範囲指定が必要です。~
スキルマスター必要アイテム:[[リマカード>Monster/リマ]] 2...
スキルマスター必要TMPoint:2~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~パワー増加|~倍率|
|Lv1|70|2.5s|3s|247|16.5|
|Lv2|80|2.4s|3s|255|17.0|
|Lv3|90|2.3s|3s|262|17.5|
|Lv4|100|2.2s|3s|270|18.0|
|Lv5|110|2.1s|3s|277|18.5|
|Lv6|120|2.0s|3s|285|19.0|
|Lv7|130|1.9s|3s|292|19.5|
|Lv8|140|1.8s|3s|300|20.0|
|Lv9|150|1.7s|3s|307|20.5|
|Lv10|160|1.6s|3s|315|21.0|
|Master|190|1.5s|3s|337|22.5|
~
-(暫定)COLOR(blue){''アースクエイク攻撃力=(魔力-25)...
--高命中・広範囲
-「倍率」はCOLOR(red){パワー増加から求めた便宜的な値(独...
魔力が1上がれば倍率の数値だけダメージが上昇します。~
倍率=パワー増加÷15(小数点2桁目以下切り上げ)~
--ダメージ判定はラグると遅くなる~
-スキル対象となるモンスターの数は、マスターで最大7体とな...
--COLOR(BLUE){ターゲットは最大5体まで}という仕様なので、7...
ターゲットが途切れたモンスターに関してはTM経験値は減少す...
-COLOR(RED):ディレイ(発動時間)・範囲を考えると、''一気...
レベルが中途半端だとディレイの間に敵が範囲外に行ってしま...
火または風を取る予定であれば、そちらを優先するほうがよい...
//-経験値効率がよい。COLOR(BLUE){(ソロ・自分のレベル以上...
//--尚、他の魔法の経験値倍率も1.25倍(ソロ・自レベル以上...
//↑経験値2倍時代の名残であり、同時攻撃数が多いから経験値...
~
***&ref(ico_skill_m_106d.gif,nolink);【マーシュフィールド...
土属性攻撃魔法。指定箇所に湿地帯を生成しダメージを与え一...
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~移動速度低下(%)|~打撃...
|Lv1|250|1.5s|6s|10|2|200|10|
|Lv2|258|1.5s|6s|12|2|214|10.7|
|Lv3|266|1.5s|6s|14|2|228|11.4|
|Lv4|274|1.5s|6s|16|2|242|12.1|
|Lv5|282|1.5s|6s|18|3|256|12.8|
|Lv6|290|1.5s|6s|20|3|270|13.5|
|Lv7|298|1.5s|6s|22|3|284|14.2|
|Lv8|306|1.5s|6s|24|3|298|14.9|
|Lv9|314|1.5s|6s|26|4|312|15.6|
|Lv10|322|1.5s|6s|28|4|326|16.3|
|Master|346|1.5s|6s|34|5|368|18.4|
~
-COLOR(blue){''マーシュフィールド攻撃力=(魔力+幸運-25...
-「攻撃倍率」はCOLOR(red){パワーから求めた便宜的な値(独...
--攻撃倍率=パワー÷20
-EQと同じように指定した範囲内にダメージを与え、~
同時に踏んでいる間移動速度を低下させる泥をまき散らす。
--EQより射程が短く範囲も狭い。
--攻撃判定は最初の1回だけ、移動速度低下は泥のエフェクトが...
--レベルアップと共に泥が大きくなり、攻撃範囲も広くなる。...
--泥を踏んだだけではタゲはつかない。後から泥に入ってきた...
--敵がいなくてもミス無しでエフェクトは表示されるので、見...
*** &ref(earth_element.gif,nolink);【アースエレメント】 T...
土属性防御魔法。自分の土属性抵抗力を一定時間上昇させる。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~土属性抵抗力|~持続時間|
|Lv1|250|1s|10%|100s|
|Lv2|252|1s|12%|105s|
|Lv3|254|1s|14%|110s|
|Lv4|256|1s|16%|115s|
|Lv5|258|1s|18%|120s|
|Lv6|260|1s|20%|125s|
|Lv7|262|1s|22%|130s|
|Lv8|264|1s|24%|135s|
|Lv9|266|1s|26%|140s|
|Lv10|268|1s|28%|145s|
|Master|274|1s|34%|180s|
~
-マジックバリアで反射されたダメージも軽減できる。
-2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。
*** &ref(arshary_rock.gif,nolink);【アーシャリーロック】 ...
土属性攻撃魔法。大きな岩を作り出して敵を攻撃する。~
スキルマスター必要アイテム:[[オプスキュリアスカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~パワー|~倍率|
|Lv1|250|2s|4.5s|300|20|
|Lv2|255|2s|4.5s|315|21|
|Lv3|260|2s|4.5s|330|22|
|Lv4|265|2s|4.5s|345|23|
|Lv5|270|2s|4.5s|360|24|
|Lv6|275|2s|4.5s|375|25|
|Lv7|280|2s|4.5s|390|26|
|Lv8|285|2s|4.5s|405|27|
|Lv9|290|2s|4.5s|420|28|
|Lv10|295|2s|4.5s|435|29|
|Master|310|2s|4.5s|480|32|
~
-COLOR(blue){''アーシャリーロック攻撃力=(魔力-25)×(倍...
-倍率=パワー増加÷15
--ダメージ拡散範囲はリングの2倍近くある。
--リングと同様に中心=ターゲットから遠くなるほど与ダメも...
--射程はレベルが上がる毎に伸び、M時でMシャワーと同じ程度。
--高命中
//--詠唱中の魔法陣が闇属性の魔法陣になっている。
//↑いつのメンテからかはわかりませんが現在土の魔法陣に修整...
//時期がわかる人がいたら追記して戻しといてください。
*** &ref(lock.gif,nolink); 【ロック】 TMLv:120/Point:3/72...
通常殴り、銃攻撃ダメージ減
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーイザベルカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~持続時間|
|Lv1|120|1s|5s|10s|
|Lv2|130|1s|5s|11s|
|Lv3|140|1s|5s|12s|
|Lv4|150|1s|5s|13s|
|Lv5|160|1s|5s|14s|
|Lv6|170|1s|5s|15s|
|Lv7|180|1s|5s|16s|
|Lv8|190|1s|5s|17s|
|Lv9|200|1s|5s|18s|
|Lv10|210|1s|5s|19s|
|Master|240|1s|5s|22s|
~
-対象は自分ではなく敵
-攻撃力無し
-被ダメについて(検証中)
--半減するもの 殴り、銃器攻撃全般
--半減しないもの 物理攻撃スキル、魔法
---単純に物理倍率が変化している訳ではない?
//-銃器倍率のみ影響を受け、物理倍率・魔法倍率は変わらない...
-敏捷増加効果について
--装備スキルの補正値を含めた実数値が1以上の場合3倍になる
---例:2 + 0 → 2 + 4
--- 6 + 0 → 6 + 12
--- 7 +-1 → 7 + 11
--実数値が0の場合2増加する
---例:0 + 0 → 0 + 2
--実数値が-1以下の場合効果が無い
---例:-3 + 0 → -3 + 0
--実数値が-1以下の対象にスパイダーズウェブ→ロックの順に使...
-基本的に不要。敏捷増加が目的であれば前提のスパイダーズウ...
むしろダメージ半減を利用するために自分に使用したい。もち...
**【風】 [#e5be9991]
*** &ref(nishikaze.gif,nolink);【西風の息吹(パッシブ)】 T...
風属性の魔法を学ぶことができる。~
*** &ref(wind_edgh.gif,nolink);【ウィンドエッジ】 TMLv:55...
風属性の&COLOR(blue){領域攻撃魔法};。自分の周りに鋭い真空...
-自分の周りへの範囲攻撃ですので、&COLOR(red){マジックタイ...
-範囲は2キャラ分程度と狭いので習得する場合は魅力3以上であ...
-魅力2だと序盤は少し厳しいものの、HP装備や高幸運装備があ...
スキルマスター必要アイテム:[[リマカード>Monster/リマ]] 2...
スキルマスター必要TMPoint:2~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~打撃数|~攻撃倍率|
|Lv1|40|0.5s|1s|2|17.0|
|Lv2|45|0.5s|1s|2|17.9|
|Lv3|50|0.5s|1s|2|18.8|
|Lv4|55|0.5s|1s|2|19.7|
|Lv5|60|0.5s|1s|3|20.6|
|Lv6|65|0.5s|1s|3|21.5|
|Lv7|70|0.5s|1s|3|22.4|
|Lv8|75|0.5s|1s|4|23.3|
|Lv9|80|0.5s|1s|4|24.2|
|Lv10|85|0.5s|1s|4|25.1|
|Master|100|0.5s|1s|5|27.8|
~
-COLOR(blue){''ウィンドエッジ攻撃力=(魔力-49)×(攻撃倍...
(モンスターが使用するウィンドエッジの攻撃倍率はLv1-19,Lv-...
--発動時間・クールタイム共に非常に短い。命中率も優秀。
--かなり接近しなければいけないが、慣れてくると間合いギリ...
少し離れている敵の間に入って誘い込み、まとめて倒すことも...
--風や魔法が弱点の人気の狩場が数多くあり狩場に困らない。
//--接近するためHP盾と回避装備が欲しい。
//↑上部にも高魅力推奨という文が書いてあるためコメントアウ...
***&ref(ico_skill_m_106e.gif,nolink);【ゲイルブレイク】TM...
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|~打撃数|
|Lv1|180|0.5s|12s|27|3|
|Lv2|190|0.5s|12s|27.5|3|
|Lv3|200|0.5s|12s|28|3|
|Lv4|210|0.5s|12s|28.5|4|
|Lv5|220|0.5s|12s|29|4|
|Lv6|230|0.5s|12s|29.5|4|
|Lv7|240|0.5s|12s|30|5|
|Lv8|250|0.5s|12s|30.5|5|
|Lv9|260|0.5s|12s|31|5|
|Lv10|270|0.5s|12s|31.5|6|
|Master|300|0.5s|12s|33|7|
~
-COLOR(blue){''ゲイルブレイク攻撃力=(魔力-49)×(攻撃倍...
-攻撃倍率=パワー÷10
-範囲を指定して設置、数秒後に破裂して範囲内の敵に攻撃。
--設置できる射程は非常に短いので設置後に敵を誘い込むなど...
--スキルLvが上昇することで破裂までの時間も短くなる。~
LV10までは6~7秒ほどあるが、マスターすると2~3秒と大幅に...
-風スキルの中ではクールがかなり長い部類のため、効率面で見...
エフェクトは派手なので見た目としてはよし。
*** &ref(wind_element.gif,nolink);【ウィンドエレメント】 ...
風属性防御魔法。自分の風属性抵抗力を一定時間上昇させる。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~風属性抵抗力|~持続時間|
|Lv1|250|1s|10%|100s|
|Lv2|252|1s|12%|105s|
|Lv3|254|1s|14%|110s|
|Lv4|256|1s|16%|115s|
|Lv5|258|1s|18%|120s|
|Lv6|260|1s|20%|125s|
|Lv7|262|1s|22%|130s|
|Lv8|264|1s|24%|135s|
|Lv9|266|1s|26%|140s|
|Lv10|268|1s|28%|145s|
|Master|274|1s|34%|180s|
~
-マジックバリアで反射されたダメージも軽減できる。
*** &ref(galbestas_typhoon.gif,nolink);【ガルベスタタイフ...
風属性攻撃魔法。大きなつむじ風を作り出してその領域内にい...
自分の周りへの領域攻撃なので、&COLOR(red){マジックタイフ...
スキルマスター必要アイテム:[[トゥルトゥーガカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~持続時間|~クールタイム|~打撃数|~攻撃...
|Lv1|210|2.5s|5s|6s|2|22.0|
|Lv2|215|2.5s|6s|7s|2|23.5|
|Lv3|220|2.5s|7s|8s|2|25.0|
|Lv4|225|2.5s|8s|9s|2|26.5|
|Lv5|230|2.5s|9s|10s|2|28.0|
|Lv6|235|2.5s|10s|11s|3|29.5|
|Lv7|240|2.5s|11s|12s|3|31.0|
|Lv8|245|2.5s|12s|13s|3|32.5|
|Lv9|250|2.5s|13s|14s|3|34.0|
|Lv10|255|2.5s|14s|15s|3|35.5|
|Master|270|2.5s|18s|19s|4|40.0|
~
-COLOR(blue){''ガルベスタタイフーン攻撃力=(魔力-49)×(...
--約2秒間隔でダメージ判定が行なわれる。←ダメージ判定遅し。
---ダメージ判定間隔実測したら以下の様になりました。~
('09/3/7現在:Master時:10回試行の平均)
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~判定回次|初回|2回|3回|4回|5回|6回|7回|8回|(クー...
|~CAST後経過秒|4.8s|6.8s|8.8s|10.8s|12.8s|14.8s|16.8s|18....
--スキル持続中に動くと消えてしまう。(よって回復はリカバリ...
---スキル持続中でも、アイテムを使用したり別のスキルを使用...
--移動できないため魅力系ステータス(HP防御回避)必要
-2次転職の試練で追加火力として、またKDで行動不能になる前...
全体的にみて使用する場面は少ない。習得は計画的に。
-影の神殿(通称:防衛戦)や関門1など敵が密集する地域で効果を...
*** &ref(snap_wind.gif,nolink); 【スナップウィンド】 TMLv...
風属性の攻撃魔法。~
スキルマスター必要アイテム:[[キャプテンカルマンカード>Mo...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|~持続時間|
|Lv1|200|0.5s|3.00s|10.0|0s|
|Lv2|210|0.5s|3.00s|11.2|0s|
|Lv3|220|0.5s|3.00s|12.4|0s|
|Lv4|230|0.5s|3.00s|13.6|0s|
|Lv5|240|0.5s|3.00s|14.8|0s|
|Lv6|250|0.5s|3.00s|16.0|0s|
|Lv7|260|0.5s|3.00s|17.2|0s|
|Lv8|270|0.5s|3.00s|18.4|0s|
|Lv9|280|0.5s|3.00s|19.6|0s|
|Lv10|290|0.5s|3.00s|20.8|0s|
|Master|320|0.5s|3.00s|24.4|0s|
~
-COLOR(blue){''スナップウィンド攻撃力=(魔力+命中-49)...
--Lv1だとWEの外周程の射程。
--スキルLvが上昇する毎に射程が伸びるが、体感的には実感しに...
--最終的にシャワーより少し短い位の射程に。詠唱後、意外にM...
--1確なら問題無いが、エッジの追撃が必要な場合はタイミング...
--威力も微妙で消費も大きいと基本罠スキルなので、TMP余った...
--Lvが高ければ風属性の単体攻撃である事と詠唱の早さによっ...
**スキル習得例について [#c1ed1a3f]
&size(18){''[[キャラ育成のポイント/魔法型]]に移行しました...
*編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment]
#pcomment(,,reply)
----
#include(編集連絡欄注意,notitle)
終了行:
#include(スキル・一覧s,notitle)~
#include(TYPE/魔法型s,notitle);
*スキル・吟遊詩人 [#title]
-[[スキル・魔法型]]~
#contents
-[[スキル・ソウルマスター]](二次職)
-[[スキル・魔道士]](二次職・セイレーン)
~
**スキルツリー [#s867f205]
#ref(bard_skill_tree_100512.png,nolink,left,971x675)~
**スキル早見表 [#l9f2c553]
|CENTER:|||CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|||c
|属性|略|名称|TMLv|>|>|消費TMポイント|効果|評価等|h
|~|~|~|~|修得|→|マスター|~|~|h
|共通|Yl|[[エール>#yc951851]]|51(120)|3|9|3|MP消費量減少|...
|~|MaF|[[マテリアルフォース>#z48ed9cc]]|210(260)|5|9|4|属...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(blue):&color(white){水};|-|[[水精の祝福>#t16c635...
|~|WS|[[ウォーターシェル>#ybb6bf73]]|55(120)|2|9|2|単体攻...
|~|GEP|[[グラキエースプリズン>#a4bbb35c]]|70(120)|3|9|3|...
|~|WT|[[ウォーターチューブ>#m9ad44a5]](補P)|85(135)|2|-|-...
|~|WtEl|[[ウォーターエレメント>#acb95303]]|100(150)|2|9|3...
//ブランディッシュスレイは物理属性なので吸収不可。
|~|IC|[[アイスクリスタル>#f4661879]]|115(165)|3|9|3|単体...
//発動に失敗する事がある。
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(#f7ef5a):&color(black){雷};|-|[[天雷の刻印>#ne2d...
|~|Ln|[[ライトニング>#w5229906]]|55(120)|2|9|2|最大5連鎖...
|~|CLn|[[コールライトニング>#yc0395e6]]|70(120)|3|9|3|単...
|~|StSp|[[スタンスパーク>#u19125e0]](補P)|90(140)|2|-|-|L...
|~|TEl|[[サンダーエレメント>#jb663b42]]|100(150)|2|9|3|雷...
|~|EB|[[エレクトリックボム>#kc0cbd96]]|145(195)|3|9|3|設...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(red):&color(white){火};|-|[[劫火の宿命>#a0f2ced3...
|~|FT|[[フレイムトルネード>#af7f391f]]|55(120)|2|9|2|低命...
|~|FlF|[[フレイムフィールド>#c266dfc2]]|70(120)|3|9|3|設...
|~|FEl|[[フレイムエレメント>#w6863d91]]|100(150)|2|9|3|火...
|~|PB|[[フォボスブラスト>#k141206e]]|110(160)|3|9|3|高威...
|~|FP|[[フレイムピーラー>#f6c302c4]]|140(190)|3|9|3|範囲...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//土の背景色Tipsの画像に合わせて緑に変えました。 元の色...
|BGCOLOR(#207c35):&color(white){土};|-|[[大地の記憶>#r838...
|~|EQ|[[アースクエイク>#m6f8fd93]]|55(120)|2|9|2|広範囲長...
|~|MF|[[マーシュフィールド>#l08233db]]|70(150)|3|9|3|範囲...
|~|EEl|[[アースエレメント>#z9632cb0]]|100(150)|2|9|3|土属...
|~|ER|[[アーシャリーロック>#r39582c1]]|115(165)|3|9|3|範...
|~|Rc|[[ロック>#s518be32]]|120(170)|3|9|3|通常殴り、銃攻...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(#cc99cc):&color(black){風};|-|[[西風の息吹>#y467...
|~|WE|[[ウィンドエッジ>#fd83e9d3]]|55(120)|2|9|2|周辺範囲...
|~|GB|[[ゲイルブレイク>#n060dfc8]]|70(120)|3|9|3|設置→数...
|~|WdEl|[[ウィンドエレメント>#rdcc729d]]|100(150)|2|9|3|...
|~|GTp|[[ガルベスタタイフーン>#ud689b72]]|105(155)|3|9|3|...
|~|SW|[[スナップウィンド>#yc33a782]]|135(185)|3|9|3|単体...
//属性取得のための前提スキル(水精の祝福他)の略称は、龍のも...
-後ろに(P)とあるスキルは、&color(blue){パッシブスキル(取...
-後ろに(補P)とあるスキルは、&color(GREEN){補助パッシブス...
-基本的にエレメント系スキルは2008.02.20現在、全て罠スキル...
-必須TMLVの()内は&color(blue){ウィザード};が取得する時の...
**Tips [#l15a24ac]
-TMPointの消費が0のスキルもCOLOR(green){スキルマスターの...
--ただし、TMPoint消費0のスキルが条件であるスキルを習得し...
属性変更ができない場合があるので注意すること。
-一緒に習得することができる属性は二種類(↓の組み合わせ)...
組み合わせ可能5タイプ:COLOR(red){''[水+雷][雷+火][火...
#ref(correlation.png,nolink)~
-同魔力で与えられるダメージを比較すると、おおよそCOLOR(BL...
//↑間違っていたら修正してください。
範囲攻撃ができる、追加効果が得られるなどダメージで比較で...
タイプを選ぶ時には自分の好みで選ぶようにしましょう。
**【共通】 [#k177c55c]
*** &ref(yell.gif,nolink);【エール】 TMLv:51/Point:3/15,3...
~
範囲内のパーティーメンバーのMP消費量を減少させます。~
レベルが上がると効果範囲が広がります。~
移動中はスキル使用者のみ効果が適用します。~
~
スキルマスター必要アイテム:[[鉄甲ガメカード>Monster/鉄甲...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~MP減少量|~クールタイム|~効果時間|~必要消費M...
|Lv1|150|4.0%|10s|100s|3750|
|Lv2|155|4.5%|10s|105s|3445|
|Lv3|160|5.0%|10s|110s|3200|
|Lv4|165|5.5%|10s|115s|3000|
|Lv5|170|6.0%|10s|120s|2834|
|Lv6|175|6.5%|10s|125s|2693|
|Lv7|180|7.0%|10s|130s|2572|
|Lv8|185|7.5%|10s|135s|2467|
|Lv9|190|8.0%|10s|140s|2375|
|Lv10|195|8.5%|10s|145s|2295|
|Master|210|10.5%|10s|160s|2000|
~
-取るなら一気にマスター推奨です。
-MP減少量は端数切り上げです。
-*1 必要消費MPというのは、攻撃等でMPをどれだけ消費すれば...
--計算式は「消費MP/(MP減少量/100)=必要消費MP(端数切り上げ...
--例えばエールMasterなら160秒以内にウインドエッジを21回以...
-青白く光る五線譜のようなものがプレイヤーの周囲に広がる派...
特にスキルLvが上昇した時の巨大なエフェクトは見た目として...
//-魂の断崖やアイスダンジョンなど補給の遠い狩場では有効?~
//-エフェクトがかなり目立つため、街中では多用しないように...
//↑街中で使用不可になったのでコメントアウト
*** &ref(ico_skill_materialforce.gif,nolink);【マテリアル...
火、水、風、雷、地の5つの属性値を一定時間向上させる。~
スキルマスター必要アイテム:[[タロスカード>Monster/タロス...
スキルマスター必要TMPoint:4~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~発動時間|~クールタイム|~上昇属性値|~持続時間|
|Lv1|1500|1.00s|150s|2%|100s|
|Lv2|1700|~|155s|3%|105s|
|Lv3|1900|~|160s|4%|110s|
|Lv4|2100|~|165s|5%|115s|
|Lv5|2300|~|170s|6%|120s|
|Lv6|2500|~|175s|7%|125s|
|Lv7|2700|~|180s|8%|130s|
|Lv8|2900|~|185s|9%|135s|
|Lv9|3100|~|190s|10%|140s|
|Lv10|3300|~|195s|11%|145s|
|Master|3500|~|200s|15%|160s|
~
-COLOR(blue){''スキルによる上昇量=装備の属性値(%)×上昇属...
-装備している5属性の値を上昇させる(端数切り捨て)
--元々の属性値が0%の場合、スキルを使用しても効果が無い。
--取得している魔法の属性とは無関係
-上昇した属性値は持続時間中維持され、装備変更しても変わら...
--例:火200%の杖を装備してマテリアルフォースMasterを詠唱...
その後、属性値の無い杖に変えると火30%のみに、水100%の杖...
-詠唱時、近くにいたPTメンバーにも術がかかる
--術者が気絶、別マップへ移動、ログアウト、PT離脱などして...
--メンバーにかかった術は持続時間中維持され、安全地帯に行...
**【水】 [#cbc48017]
*** &ref(mizuseirei.gif,nolink);【水精の祝福(パッシブ)...
水属性の魔法を学ぶことができる。~
*** &ref(water_shell.gif,nolink);【ウォーターシェル】 TML...
水属性の攻撃魔法。水の砲弾で敵を攻撃する。~
スキルマスター必要アイテム:[[リマカード>Monster/リマ]] 2...
スキルマスター必要TMPoint:2~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|
|Lv1|70|1.0s|2.5s|22|
|Lv2|79|1.0s|2.5s|23|
|Lv3|88|1.0s|2.5s|24|
|Lv4|97|1.0s|2.5s|25|
|Lv5|106|1.0s|2.5s|26|
|Lv6|115|1.0s|2.5s|27|
|Lv7|124|1.0s|2.5s|28|
|Lv8|133|1.0s|2.5s|29|
|Lv9|142|1.0s|2.5s|30|
|Lv10|151|1.0s|2.5s|31|
|Master|178|1.0s|2.5s|34|
~
-COLOR(blue){''ウォーターシェル攻撃力=(魔力-49)×(攻撃...
-レベルが上がるごとに射程が広くなる。
-マスター時の射程はアローマスターより若干狭い。
//-みぞれ森、タバF1では風と共に活躍
//↑みぞれ森の炎蛾は消えているし、タバ1のみで特筆する事で...
***&ref(ico_skill_m_106a.gif,nolink);【グラキエースプリズ...
水属性防御魔法。ターゲットの周辺の空気を急速冷凍させて大...
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~倍率|~持続時間|
|Lv1|120|s|7s|18|1s|
|Lv2|132|s|7s|19.5|1s|
|Lv3|144|s|7s|21|1s|
|Lv4|156|s|7s|22.5|1s|
|Lv5|168|s|7s|24|2s|
|Lv6|180|s|7s|25.5|2s|
|Lv7|192|s|7s|27|2s|
|Lv8|204|s|7s|28.5|3s|
|Lv9|216|s|7s|30|3s|
|Lv10|228|s|7s|31.5|3s|
|Master|264|s|7s|36|4s|
~
-COLOR(blue){''グラキエースプリズン攻撃力=(魔力-49)×(...
-倍率=パワー÷10
-敵を氷の中に封じ込める。凍った敵は行動できなくなるが、そ...
ただし、凍結前にEFなどの持続ダメージを与えるスキルをかけ...
-ステータスダウン系のスキルは通常通り効果を現す。
--ダメージを与えられなくても効果が現れるウォーターシェル...
--その他職業のステータスダウンスキルについては情報待ち
--変種炎蛾のような、ダークミスト耐性など特殊なブロック率...
-BOSSに使った場合、凍結しても召喚は使用してくるので注意。
--凍っている間に回復して体勢を立て直す・周囲の敵を倒すなど...
---塔や廃鉱などで強敵に囲まれた場合、凍っているうちに反応...
他の敵とタイマンに持ち込むという使い方もあるが、白タゲ放...
-短射程、長詠唱。凍結効果の持続時間も決して長くはない。
*** &ref(wartor_tube.gif,nolink);【ウォーターチューブ(パ...
ウォーターシェルの補助スキル。ウォーターシェル使用時、敵...
-COLOR(blue){''敏捷性増加量=魔力×0.038''} 端数切り捨て...
--Pvエリアに於ける対PCでの実証値。Mobに対する検証は不可能...
-つまり、敵の攻撃スピードが遅くなります。
//-前提のスパイダーズウェブのスキルLvには依存しない。(要...
~
-ウォーターシェルを使用すると100%発動します。
--なお、スパイダーズウェブとの重ねがけも可能。
--効果時間は長めです。
--COLOR(blue){ゲーム内ではLv0表記がありますが、実際はパッ...
--魔法や水属性を吸収するMobに使っても、チューブの効果は得...
-ウォーターシェルを2回以上撃って重ねがけしても、敏捷増加...
~
*** &ref(water_element.gif,nolink);【ウォーターエレメント...
水属性防御魔法。自分の水属性抵抗力を一定時間上昇させる。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~水属性抵抗力|~持続時間|
|Lv1|250|1s|10%|100s|
|Lv2|252|1s|12%|105s|
|Lv3|254|1s|14%|110s|
|Lv4|256|1s|16%|115s|
|Lv5|258|1s|18%|120s|
|Lv6|260|1s|20%|125s|
|Lv7|262|1s|22%|130s|
|Lv8|264|1s|24%|135s|
|Lv9|266|1s|26%|140s|
|Lv10|268|1s|28%|145s|
|Master|274|1s|34%|180s|
~
-COLOR(BLUE):戦士のスキル、ブランディッシュスレイは物理属...
-マジックバリアで反射されたダメージも軽減できる。
*** &ref(ice_crystal.gif,nolink); 【アイスクリスタル】 TM...
水属性攻撃魔法。空から氷結晶を召還して敵を攻撃する。氷ら...
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーミッシェルカード>Mo...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~物理、魔法ダメージ減少|...
|Lv1|140|1s|3s|216%|12|0.100|
|Lv2|158|1s|3s|234%|13|0.125|
|Lv3|176|1s|3s|252%|14|0.150|
|Lv4|194|1s|3s|270%|15|0.175|
|Lv5|212|1s|3s|288%|16|0.200|
|Lv6|230|1s|3s|306%|17|0.225|
|Lv7|248|1s|3s|324%|18|0.250|
|Lv8|266|1s|3s|342%|19|0.275|
|Lv9|284|1s|3s|360%|20|0.300|
|Lv10|302|1s|3s|378%|21|0.325|
|Master|356|1s|3s|432%|24|0.400|
~
-COLOR(blue){''アイスクリスタル攻撃力=(魔力+幸運-49)...
-魔法がHitするとMobは3秒ほど移動不可能になる事がある。但...
--Mobが移動不可能になっている間、雷耐性が低下する。
---COLOR(blue){''雷耐性低下量(%)=魔力×耐性低下倍率''} ...
-アイスクリスタルを必中させることは不可能。マスターしても...
//-スキル発動に失敗する事がある。
//--この失敗とは、クールタイム、MPを消費したにもかかわら...
//--スキルLvが低いほど、失敗する確率が高い?
//--マスター時でも失敗する。
-スタン効果において難有り。風水タイプで足止め目的に使うの...
-雷属性攻撃魔法(エレクトリックボムやライジンなど)との相...
-魔力だけでなく幸運も火力になるため、取得が可能となるLv帯...
--しかし攻撃倍率は単体攻撃としては高くないため、終盤での...
-複数HPゲージがあるMobに対して、アイスクリスタルでゲージ...
--アイスクリスタルで雷耐性を低下させた後の雷属性魔法によ...
--バリアなどで実際にダメージを与えられなかった場合でも、...
--BOSS戦等ではこの現象があるために、使い所に注意。~
**【雷】 [#cd3192a2]
*** &ref(tenrai.gif,nolink);【天雷の刻印(パッシブ)】 TM...
雷属性の魔法を学ぶことができる。~
*** &ref(lightning.gif,nolink);【ライトニング】 TMLv:55/P...
雷属性の攻撃魔法。スパークを発生させて敵とその周りの敵に...
スキルマスター必要アイテム:[[リマカード>Monster/リマ]] 2...
スキルマスター必要TMPoint:2~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~パワー増加|~攻撃倍率|~...
|Lv1|100|1s|2.5s|232%|15.4|2|
|Lv2|108|1s|2.5s|244%|16.2|2|
|Lv3|116|1s|2.5s|256%|17.0|2|
|Lv4|124|1s|2.5s|268%|17.8|2|
|Lv5|132|1s|2.5s|280%|18.6|3|
|Lv6|140|1s|2.5s|292%|19.4|3|
|Lv7|148|1s|2.5s|304%|20.2|3|
|Lv8|156|1s|2.5s|316%|21.0|4|
|Lv9|164|1s|2.5s|328%|21.8|4|
|Lv10|172|1s|2.5s|340%|22.6|4|
|Master|196|1s|2.5s|376%|25.1|5|
~
-COLOR(blue){''ライトニング攻撃力=(魔力-25)×(攻撃倍率...
--倍率=パワー増加(%)×100÷15~
--連鎖しても、ダメージは変わらない。~
--ラグなどの状況にも因るが、命中基点からの分散になる(命...
--ダメージの与え方にバグあり?~
---例:自分がライトニングLv1をもっていたとして、周りにタ...
ターゲット以外の2匹にしかダメージを与えられない&color(red...
---この例で、ターゲットを含めて2匹いた場合は、ターゲット...
---つまり、&color(red){追加打撃数分のモンスターしかダメー...
---同様のバグが全レベルで起こることを確認済(だが、高レベ...
***&ref(ico_skill_m_106b.gif,nolink);【コールライトニング...
雷属性攻撃魔法。一つの敵をターゲットにして空から大きな稲...
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~パワー|~最高倍率|~最低...
|Lv1|230|1.7s|20s|500|10|5|
|Lv2|245|1.7s|20s|765|15.3|5.1|
|Lv3|260|1.7s|19s|1040|20.8|5.2|
|Lv4|275|1.7s|19s|1325|26.5|5.3|
|Lv5|290|1.7s|18s|1620|32.4|5.4|
|Lv6|305|1.7s|18s|1925|38.5|5.5|
|Lv7|320|1.7s|17s|2240|44.8|5.6|
|Lv8|335|1.7s|17s|2565|51.3|5.7|
|Lv9|350|1.7s|16s|2900|58|5.8|
|Lv10|365|1.7s|16s|3245|64.9|5.9|
|Master|410|1.7s|15s|3720|74.4|6.2|
~
-COLOR(blue){''コールライトニング攻撃力=(魔力-25)×(最...
--COLOR(blue){''最高倍率=パワー÷50 最低倍率=最高倍率...
---情報不足。暫定的な計算式なので要検証。
-ダメージは(スキルLV+1)のパターンからほとんど偏りなくラン...
--つまりLV1で2種類、LV2で3種類・・・とLVが上がるごとに増え、...
-詠唱時間は1.7秒だが、その後雲が出てから実際に落雷するま...
ただ、ダメージ判定自体は雲が出た時点でなされている模様。
*** &ref(stan_spark.gif,nolink);【スタンスパーク(パッシ...
ライトニングの補助スキル。ライトニング使用時、敵を麻痺さ...
~
--ライトニングの敵に与えるダメージが0以下の場合(吸収され...
--相手は動けなくはなるが、魔道士のフリーズ、魅力型のスカ...
--COLOR(blue){ゲーム内ではLv1表記がありますが、実際はパッ...
-遠距離から連発するだけでハメれるため、ジュバンニ戦や2次...
~
*** &ref(thunder_element.gif,nolink);【サンダーエレメント...
雷属性防御魔法。自分の雷属性抵抗力を一定時間上昇させる。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~雷属性抵抗力|~持続時間|
|Lv1|250|1s|10%|100s|
|Lv2|252|1s|12%|105s|
|Lv3|254|1s|14%|110s|
|Lv4|256|1s|16%|115s|
|Lv5|258|1s|18%|120s|
|Lv6|260|1s|20%|125s|
|Lv7|262|1s|22%|130s|
|Lv8|264|1s|24%|135s|
|Lv9|266|1s|26%|140s|
|Lv10|268|1s|28%|145s|
|Master|274|1s|34%|180s|
-マジックバリアで反射されたダメージも軽減できる。
*** &ref(electric_bomb.gif,nolink); 【エレクトリックボム...
雷属性の範囲攻撃魔法。空気中に集まっている静電気を集めて...
スキルマスター必要アイテム:[[マダムシフォンカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~パワー|~攻撃倍率|~持続...
|Lv1|100|1s|4s|250|10.0|4s|5|
|Lv2|125|1s|4s|265|10.6|5s|5|
|Lv3|150|1s|4s|280|11.2|6s|5|
|Lv4|175|1s|4s|295|11.8|7s|5|
|Lv5|200|1s|4s|310|12.4|8s|5|
|Lv6|225|1s|4s|325|13.0|9s|5|
|Lv7|250|1s|4s|340|13.6|10s|5|
|Lv8|275|1s|4s|355|14.2|11s|5|
|Lv9|300|1s|4s|370|14.8|12s|5|
|Lv10|325|1s|4s|385|15.4|13s|5|
|Master|400|1s|4s|430|17.2|16s|5|
~
-COLOR(blue){''エレクトリックボム攻撃力=(魔力+最大MP÷1...
--最大MP÷120は端数切捨て~
~
-「攻撃倍率」はCOLOR(red){パワーから求めた便宜的な値(独...
--攻撃倍率=パワー÷25
-ガルベスタタイフーンと同様に約2秒間隔でダメージ判定が行...
-COLOR(red){ターゲットが倒れると効果が切れる。}
-ターゲットが移動しても攻撃範囲は移動しない。
-レベルが上がるごとに効果範囲は広くなる。
-スキル発動に失敗する事がある。
--この失敗とは、クールタイム、MPを消費したにもかかわらず...
--スキルLvが低いほど、失敗する確率が高い(Master時でも失...
-詠唱終了後に1秒程度のタメがあるため、実際の発動はかなり...
--それを利用し、エレクトリックボム詠唱後すぐにアイスクリ...
-魔法吸収のモンスターに使用した場合でも効果は発動する。
-COLOR(red){スキル単体としての威力は高くない為、他のスキ...
--例:ライトニング(スタンスパーク付)+エレクトリックボム...
-同じ対象にはEBは一つしかかからない。
--既にEB状態の対象に新たに使用すると、前のEBは消える。
--複数の対象に使うことで複数設置する事も可能。
--EBは状態異常扱いの模様?
-ダメージの与え方にバグあり?~
--例:自分がエレクトリックボムLv1をもっていたとして、周り...
ターゲット以外の5匹にしかダメージを与えられない&color(red...
//ターゲットは赤色、追加打撃モンスターは青色のダメージで...
**【火】 [#q2d86744]
*** &ref(gouka.gif,nolink);【劫火の宿命(パッシブ)】 TML...
火属性の魔法を学ぶことができる。~
*** &ref(frame_tornado.gif,nolink);【フレイムトルネード】...
火属性の攻撃魔法。敵の周囲に火柱を起こして敵を攻撃する。~
スキルマスター必要アイテム:[[リマカード>Monster/リマ]] 2...
スキルマスター必要TMPoint:2~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|
|Lv1|80|1s|2.5s|21.0|
|Lv2|88|1s|2.5s|22.5|
|Lv3|96|1s|2.5s|24.0|
|Lv4|104|1s|2.5s|25.5|
|Lv5|112|1s|2.5s|27.0|
|Lv6|120|1s|2.5s|28.5|
|Lv7|128|1s|2.5s|30.0|
|Lv8|136|1s|2.5s|31.5|
|Lv9|144|1s|2.5s|33.0|
|Lv10|152|1s|2.5s|34.5|
|Master|176|1s|2.5s|39.0|
~
-COLOR(blue){''フレイムトルネード攻撃力=(魔力-49)×(攻...
--低命中・高威力
***&ref(ico_skill_m_106c.gif,nolink);【フレイムフィールド...
火属性攻撃魔法。指定した地面の上に高熱の火炎地帯を生成し...
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~持続時間|~クールタイム|~倍率|~打撃数|
|Lv1|120|1.5s|4s|20s|17|2|
|Lv2|135|1.5s|5s|20s|18|2|
|Lv3|150|1.5s|6s|20s|19|2|
|Lv4|165|1.5s|7s|20s|20|3|
|Lv5|180|1.5s|8s|20s|21|3|
|Lv6|195|1.5s|9s|20s|22|3|
|Lv7|210|1.5s|10s|20s|23|4|
|Lv8|225|1.5s|11s|20s|24|4|
|Lv9|240|1.5s|12s|20s|25|4|
|Lv10|255|1.5s|13s|20s|26|5|
|Master|300|1.5s|14s|20s|29||
~
-COLOR(blue){''フレイムフィールド攻撃力=(魔力-49)×(倍...
--攻撃倍率=パワー÷10
-範囲を指定して溶岩を沸き立たせ、踏んでいる敵に定期的にダ...
--約1秒間隔でダメージ判定が行なわれる。
--レベルアップと共に溶岩が大きくなり、攻撃範囲も広くなる...
--クリティカルでもダメージ表示は通常と同じ。
//--溶岩のサイズor色の違いによってなのかたまに高ダメージ...
-同じく遠距離設置タイプのEBと比べ、設置・消滅に条件がない...
狩りで使うにはクールの長さが痛いが、補助的な攻撃スキルと...
BOSS戦や対人での戦略としては無難に使えそう。
~
*** &ref(flame_element.gif,nolink);【フレイムエレメント】...
火属性防御魔法。自分の火属性抵抗力を一定時間上昇させる。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~火属性抵抗力|~持続時間|
|Lv1|250|1s|10%|100s|
|Lv2|252|1s|12%|105s|
|Lv3|254|1s|14%|110s|
|Lv4|256|1s|16%|115s|
|Lv5|258|1s|18%|120s|
|Lv6|260|1s|20%|125s|
|Lv7|262|1s|22%|130s|
|Lv8|264|1s|24%|135s|
|Lv9|266|1s|26%|140s|
|Lv10|268|1s|28%|145s|
|Master|274|1s|34%|180s|
-マジックバリアで反射されたダメージも軽減できる。
-2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。
*** &ref(fovos_blast.gif,nolink);【フォボスブラスト】 TML...
火属性の攻撃魔法。大きな火炎を爆発させてターゲットとター...
スキルマスター必要アイテム:[[トゥルトゥーガカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|
|Lv1|160|1.8s|4s|18|
|Lv2|174|1.8s|4s|21|
|Lv3|188|1.8s|4s|24|
|Lv4|202|1.8s|4s|27|
|Lv5|216|1.8s|4s|30|
|Lv6|230|1.8s|4s|33|
|Lv7|244|1.8s|4s|36|
|Lv8|258|1.8s|4s|39|
|Lv9|272|1.8s|4s|42|
|Lv10|286|1.8s|4s|45|
|Master|300|1.8s|4s|54|
~
-COLOR(blue){''フォボスブラスト攻撃力=(魔力-49)×(攻撃...
--追加攻撃でも攻撃力は変わらない。
//--対人バトル、ギルドバトルではキャラクターからキャラク...
--範囲としては大体エールマスター時の円の半径ほど。指定の...
//--追加攻撃の判定は追加攻撃範囲内の火属性抵抗力が高いMOB...
--FTより高命中だが射程は短く、詠唱も長いので注意。
*** &ref(flame_pillar.gif,nolink); 【フレイムピーラー】 T...
火属性の範囲攻撃魔法。~
スキルマスター必要アイテム:[[キャプテンアーマンカード>Mo...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|~持続時間|
|Lv1|240|2s|10s|13|3s|
|Lv2|256|2s|10s|15|4s|
|Lv3|272|2s|10s|17|5s|
|Lv4|288|2s|10s|19|6s|
|Lv5|304|2s|10s|21|7s|
|Lv6|320|2s|10s|23|8s|
|Lv7|336|2s|10s|25|9s|
|Lv8|352|2s|10s|27|10s|
|Lv9|368|2s|10s|29|11s|
|Lv10|384|2s|10s|31|12s|
|Master|432|2s|10s|37|15s|
~
-COLOR(blue){''フレイムピーラー攻撃力=(魔力-49)×(攻撃...
--説明ではターゲット及びその周辺計4体の様だが、実際は最大...
--範囲としては大体マジックタイフーンと同程度。
--命中しても与ダメージが0になる場合がある。
-イビルフレイムの様に、持続的な追加ダメージ有り。攻撃力は...
--ラブ化以降のHP複数ゲージmobにも一度発動すれば倍率上昇の...
--発動率が100%でないことに注意。
**【土】 [#l731af8c]
*** &ref(daitino.gif,nolink);【大地の記憶(パッシブ)】 TML...
土属性の魔法を学ぶことができる。~
*** &ref(earthquake.gif,nolink);【アースクエイク】 TMLv:5...
土属性&COLOR(blue){領域攻撃魔法};。激しい地割れを起こして...
-攻撃方法はマジックタイフーンと同様、範囲指定が必要です。~
スキルマスター必要アイテム:[[リマカード>Monster/リマ]] 2...
スキルマスター必要TMPoint:2~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~パワー増加|~倍率|
|Lv1|70|2.5s|3s|247|16.5|
|Lv2|80|2.4s|3s|255|17.0|
|Lv3|90|2.3s|3s|262|17.5|
|Lv4|100|2.2s|3s|270|18.0|
|Lv5|110|2.1s|3s|277|18.5|
|Lv6|120|2.0s|3s|285|19.0|
|Lv7|130|1.9s|3s|292|19.5|
|Lv8|140|1.8s|3s|300|20.0|
|Lv9|150|1.7s|3s|307|20.5|
|Lv10|160|1.6s|3s|315|21.0|
|Master|190|1.5s|3s|337|22.5|
~
-(暫定)COLOR(blue){''アースクエイク攻撃力=(魔力-25)...
--高命中・広範囲
-「倍率」はCOLOR(red){パワー増加から求めた便宜的な値(独...
魔力が1上がれば倍率の数値だけダメージが上昇します。~
倍率=パワー増加÷15(小数点2桁目以下切り上げ)~
--ダメージ判定はラグると遅くなる~
-スキル対象となるモンスターの数は、マスターで最大7体とな...
--COLOR(BLUE){ターゲットは最大5体まで}という仕様なので、7...
ターゲットが途切れたモンスターに関してはTM経験値は減少す...
-COLOR(RED):ディレイ(発動時間)・範囲を考えると、''一気...
レベルが中途半端だとディレイの間に敵が範囲外に行ってしま...
火または風を取る予定であれば、そちらを優先するほうがよい...
//-経験値効率がよい。COLOR(BLUE){(ソロ・自分のレベル以上...
//--尚、他の魔法の経験値倍率も1.25倍(ソロ・自レベル以上...
//↑経験値2倍時代の名残であり、同時攻撃数が多いから経験値...
~
***&ref(ico_skill_m_106d.gif,nolink);【マーシュフィールド...
土属性攻撃魔法。指定箇所に湿地帯を生成しダメージを与え一...
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~移動速度低下(%)|~打撃...
|Lv1|250|1.5s|6s|10|2|200|10|
|Lv2|258|1.5s|6s|12|2|214|10.7|
|Lv3|266|1.5s|6s|14|2|228|11.4|
|Lv4|274|1.5s|6s|16|2|242|12.1|
|Lv5|282|1.5s|6s|18|3|256|12.8|
|Lv6|290|1.5s|6s|20|3|270|13.5|
|Lv7|298|1.5s|6s|22|3|284|14.2|
|Lv8|306|1.5s|6s|24|3|298|14.9|
|Lv9|314|1.5s|6s|26|4|312|15.6|
|Lv10|322|1.5s|6s|28|4|326|16.3|
|Master|346|1.5s|6s|34|5|368|18.4|
~
-COLOR(blue){''マーシュフィールド攻撃力=(魔力+幸運-25...
-「攻撃倍率」はCOLOR(red){パワーから求めた便宜的な値(独...
--攻撃倍率=パワー÷20
-EQと同じように指定した範囲内にダメージを与え、~
同時に踏んでいる間移動速度を低下させる泥をまき散らす。
--EQより射程が短く範囲も狭い。
--攻撃判定は最初の1回だけ、移動速度低下は泥のエフェクトが...
--レベルアップと共に泥が大きくなり、攻撃範囲も広くなる。...
--泥を踏んだだけではタゲはつかない。後から泥に入ってきた...
--敵がいなくてもミス無しでエフェクトは表示されるので、見...
*** &ref(earth_element.gif,nolink);【アースエレメント】 T...
土属性防御魔法。自分の土属性抵抗力を一定時間上昇させる。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~土属性抵抗力|~持続時間|
|Lv1|250|1s|10%|100s|
|Lv2|252|1s|12%|105s|
|Lv3|254|1s|14%|110s|
|Lv4|256|1s|16%|115s|
|Lv5|258|1s|18%|120s|
|Lv6|260|1s|20%|125s|
|Lv7|262|1s|22%|130s|
|Lv8|264|1s|24%|135s|
|Lv9|266|1s|26%|140s|
|Lv10|268|1s|28%|145s|
|Master|274|1s|34%|180s|
~
-マジックバリアで反射されたダメージも軽減できる。
-2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。
*** &ref(arshary_rock.gif,nolink);【アーシャリーロック】 ...
土属性攻撃魔法。大きな岩を作り出して敵を攻撃する。~
スキルマスター必要アイテム:[[オプスキュリアスカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~パワー|~倍率|
|Lv1|250|2s|4.5s|300|20|
|Lv2|255|2s|4.5s|315|21|
|Lv3|260|2s|4.5s|330|22|
|Lv4|265|2s|4.5s|345|23|
|Lv5|270|2s|4.5s|360|24|
|Lv6|275|2s|4.5s|375|25|
|Lv7|280|2s|4.5s|390|26|
|Lv8|285|2s|4.5s|405|27|
|Lv9|290|2s|4.5s|420|28|
|Lv10|295|2s|4.5s|435|29|
|Master|310|2s|4.5s|480|32|
~
-COLOR(blue){''アーシャリーロック攻撃力=(魔力-25)×(倍...
-倍率=パワー増加÷15
--ダメージ拡散範囲はリングの2倍近くある。
--リングと同様に中心=ターゲットから遠くなるほど与ダメも...
--射程はレベルが上がる毎に伸び、M時でMシャワーと同じ程度。
--高命中
//--詠唱中の魔法陣が闇属性の魔法陣になっている。
//↑いつのメンテからかはわかりませんが現在土の魔法陣に修整...
//時期がわかる人がいたら追記して戻しといてください。
*** &ref(lock.gif,nolink); 【ロック】 TMLv:120/Point:3/72...
通常殴り、銃攻撃ダメージ減
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーイザベルカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~持続時間|
|Lv1|120|1s|5s|10s|
|Lv2|130|1s|5s|11s|
|Lv3|140|1s|5s|12s|
|Lv4|150|1s|5s|13s|
|Lv5|160|1s|5s|14s|
|Lv6|170|1s|5s|15s|
|Lv7|180|1s|5s|16s|
|Lv8|190|1s|5s|17s|
|Lv9|200|1s|5s|18s|
|Lv10|210|1s|5s|19s|
|Master|240|1s|5s|22s|
~
-対象は自分ではなく敵
-攻撃力無し
-被ダメについて(検証中)
--半減するもの 殴り、銃器攻撃全般
--半減しないもの 物理攻撃スキル、魔法
---単純に物理倍率が変化している訳ではない?
//-銃器倍率のみ影響を受け、物理倍率・魔法倍率は変わらない...
-敏捷増加効果について
--装備スキルの補正値を含めた実数値が1以上の場合3倍になる
---例:2 + 0 → 2 + 4
--- 6 + 0 → 6 + 12
--- 7 +-1 → 7 + 11
--実数値が0の場合2増加する
---例:0 + 0 → 0 + 2
--実数値が-1以下の場合効果が無い
---例:-3 + 0 → -3 + 0
--実数値が-1以下の対象にスパイダーズウェブ→ロックの順に使...
-基本的に不要。敏捷増加が目的であれば前提のスパイダーズウ...
むしろダメージ半減を利用するために自分に使用したい。もち...
**【風】 [#e5be9991]
*** &ref(nishikaze.gif,nolink);【西風の息吹(パッシブ)】 T...
風属性の魔法を学ぶことができる。~
*** &ref(wind_edgh.gif,nolink);【ウィンドエッジ】 TMLv:55...
風属性の&COLOR(blue){領域攻撃魔法};。自分の周りに鋭い真空...
-自分の周りへの範囲攻撃ですので、&COLOR(red){マジックタイ...
-範囲は2キャラ分程度と狭いので習得する場合は魅力3以上であ...
-魅力2だと序盤は少し厳しいものの、HP装備や高幸運装備があ...
スキルマスター必要アイテム:[[リマカード>Monster/リマ]] 2...
スキルマスター必要TMPoint:2~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~打撃数|~攻撃倍率|
|Lv1|40|0.5s|1s|2|17.0|
|Lv2|45|0.5s|1s|2|17.9|
|Lv3|50|0.5s|1s|2|18.8|
|Lv4|55|0.5s|1s|2|19.7|
|Lv5|60|0.5s|1s|3|20.6|
|Lv6|65|0.5s|1s|3|21.5|
|Lv7|70|0.5s|1s|3|22.4|
|Lv8|75|0.5s|1s|4|23.3|
|Lv9|80|0.5s|1s|4|24.2|
|Lv10|85|0.5s|1s|4|25.1|
|Master|100|0.5s|1s|5|27.8|
~
-COLOR(blue){''ウィンドエッジ攻撃力=(魔力-49)×(攻撃倍...
(モンスターが使用するウィンドエッジの攻撃倍率はLv1-19,Lv-...
--発動時間・クールタイム共に非常に短い。命中率も優秀。
--かなり接近しなければいけないが、慣れてくると間合いギリ...
少し離れている敵の間に入って誘い込み、まとめて倒すことも...
--風や魔法が弱点の人気の狩場が数多くあり狩場に困らない。
//--接近するためHP盾と回避装備が欲しい。
//↑上部にも高魅力推奨という文が書いてあるためコメントアウ...
***&ref(ico_skill_m_106e.gif,nolink);【ゲイルブレイク】TM...
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|~打撃数|
|Lv1|180|0.5s|12s|27|3|
|Lv2|190|0.5s|12s|27.5|3|
|Lv3|200|0.5s|12s|28|3|
|Lv4|210|0.5s|12s|28.5|4|
|Lv5|220|0.5s|12s|29|4|
|Lv6|230|0.5s|12s|29.5|4|
|Lv7|240|0.5s|12s|30|5|
|Lv8|250|0.5s|12s|30.5|5|
|Lv9|260|0.5s|12s|31|5|
|Lv10|270|0.5s|12s|31.5|6|
|Master|300|0.5s|12s|33|7|
~
-COLOR(blue){''ゲイルブレイク攻撃力=(魔力-49)×(攻撃倍...
-攻撃倍率=パワー÷10
-範囲を指定して設置、数秒後に破裂して範囲内の敵に攻撃。
--設置できる射程は非常に短いので設置後に敵を誘い込むなど...
--スキルLvが上昇することで破裂までの時間も短くなる。~
LV10までは6~7秒ほどあるが、マスターすると2~3秒と大幅に...
-風スキルの中ではクールがかなり長い部類のため、効率面で見...
エフェクトは派手なので見た目としてはよし。
*** &ref(wind_element.gif,nolink);【ウィンドエレメント】 ...
風属性防御魔法。自分の風属性抵抗力を一定時間上昇させる。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~風属性抵抗力|~持続時間|
|Lv1|250|1s|10%|100s|
|Lv2|252|1s|12%|105s|
|Lv3|254|1s|14%|110s|
|Lv4|256|1s|16%|115s|
|Lv5|258|1s|18%|120s|
|Lv6|260|1s|20%|125s|
|Lv7|262|1s|22%|130s|
|Lv8|264|1s|24%|135s|
|Lv9|266|1s|26%|140s|
|Lv10|268|1s|28%|145s|
|Master|274|1s|34%|180s|
~
-マジックバリアで反射されたダメージも軽減できる。
*** &ref(galbestas_typhoon.gif,nolink);【ガルベスタタイフ...
風属性攻撃魔法。大きなつむじ風を作り出してその領域内にい...
自分の周りへの領域攻撃なので、&COLOR(red){マジックタイフ...
スキルマスター必要アイテム:[[トゥルトゥーガカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~持続時間|~クールタイム|~打撃数|~攻撃...
|Lv1|210|2.5s|5s|6s|2|22.0|
|Lv2|215|2.5s|6s|7s|2|23.5|
|Lv3|220|2.5s|7s|8s|2|25.0|
|Lv4|225|2.5s|8s|9s|2|26.5|
|Lv5|230|2.5s|9s|10s|2|28.0|
|Lv6|235|2.5s|10s|11s|3|29.5|
|Lv7|240|2.5s|11s|12s|3|31.0|
|Lv8|245|2.5s|12s|13s|3|32.5|
|Lv9|250|2.5s|13s|14s|3|34.0|
|Lv10|255|2.5s|14s|15s|3|35.5|
|Master|270|2.5s|18s|19s|4|40.0|
~
-COLOR(blue){''ガルベスタタイフーン攻撃力=(魔力-49)×(...
--約2秒間隔でダメージ判定が行なわれる。←ダメージ判定遅し。
---ダメージ判定間隔実測したら以下の様になりました。~
('09/3/7現在:Master時:10回試行の平均)
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~判定回次|初回|2回|3回|4回|5回|6回|7回|8回|(クー...
|~CAST後経過秒|4.8s|6.8s|8.8s|10.8s|12.8s|14.8s|16.8s|18....
--スキル持続中に動くと消えてしまう。(よって回復はリカバリ...
---スキル持続中でも、アイテムを使用したり別のスキルを使用...
--移動できないため魅力系ステータス(HP防御回避)必要
-2次転職の試練で追加火力として、またKDで行動不能になる前...
全体的にみて使用する場面は少ない。習得は計画的に。
-影の神殿(通称:防衛戦)や関門1など敵が密集する地域で効果を...
*** &ref(snap_wind.gif,nolink); 【スナップウィンド】 TMLv...
風属性の攻撃魔法。~
スキルマスター必要アイテム:[[キャプテンカルマンカード>Mo...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|~持続時間|
|Lv1|200|0.5s|3.00s|10.0|0s|
|Lv2|210|0.5s|3.00s|11.2|0s|
|Lv3|220|0.5s|3.00s|12.4|0s|
|Lv4|230|0.5s|3.00s|13.6|0s|
|Lv5|240|0.5s|3.00s|14.8|0s|
|Lv6|250|0.5s|3.00s|16.0|0s|
|Lv7|260|0.5s|3.00s|17.2|0s|
|Lv8|270|0.5s|3.00s|18.4|0s|
|Lv9|280|0.5s|3.00s|19.6|0s|
|Lv10|290|0.5s|3.00s|20.8|0s|
|Master|320|0.5s|3.00s|24.4|0s|
~
-COLOR(blue){''スナップウィンド攻撃力=(魔力+命中-49)...
--Lv1だとWEの外周程の射程。
--スキルLvが上昇する毎に射程が伸びるが、体感的には実感しに...
--最終的にシャワーより少し短い位の射程に。詠唱後、意外にM...
--1確なら問題無いが、エッジの追撃が必要な場合はタイミング...
--威力も微妙で消費も大きいと基本罠スキルなので、TMP余った...
--Lvが高ければ風属性の単体攻撃である事と詠唱の早さによっ...
**スキル習得例について [#c1ed1a3f]
&size(18){''[[キャラ育成のポイント/魔法型]]に移行しました...
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