スキル・ボクサー
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#include(スキル・一覧s,notitle)~
#include(TYPE/攻撃型s,notitle);
*スキル・ボクサー [#title]
-[[スキル・攻撃型]]~
#contents
-[[スキル・チャンピオン]](二次職)
-[[スキル・戦士]](二次職・デュエリスト)
~
//↓スキルツリー画像
**スキル早見表 [#ed2e6495]
|CENTER:|||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|||c
|略|名称|TMLv|>|>|消費TMポイント|効果|評価等|h
|~|~|~|修得|→|マスター|~|~|h
|DeT|[[デストロイ>#g983d5ad]](補P)|51(120)|4|-|-|HA時に一...
|Ds|[[ダッシュ>#h90d8ebd]]|60(120)|3|-|-|一瞬移動|街以外...
|UC|[[アッパーカット>#q1295411]]|60(120)|3|9|3|強力単体攻...
|SR|[[スピンロール>#k38b4d5b]]|85(135)|3|9|3|4連続攻撃|強...
|CtA|[[カウンターアタック>#p8fb6d7a]](補P)|100(150)|3|9|3...
|HE|[[ホークアイ>#ieaa0ffe]]|110(160)|3|9|3|命中率上昇(P...
|Gd|[[ガード>#acd4ea94]]|110(160)|5|9|3|一定回数攻撃回避|...
|RC|[[ラッシュコンボ>#nc8ebabb]]|120(170)|4|9|4|4連続攻撃...
|DoA|[[デッドオアアライヴ>#qfb4bcb5]]|125(175)|4|9|4|残り...
|RcS|[[リカバリースタン>#g983d6rs]]|210(260)|8|-|-|一定確...
-後ろに(P)とあるスキルは、&color(blue){パッシブスキル(取...
-後ろに(補P)とあるスキルは、&color(GREEN){補助パッシブス...
-必須TMLVの()内は&color(blue){マジェスティー};が取得する...
**スキル詳細 [#fbc0ee2a]
*** &ref(destoroi.gif,nolink);【デストロイ(パッシブ)】 TM...
ハードアタック補助スキル。~
習得すると、ハードアタック使用時に一定の確率で相手に状態...
-デストロイ状態では、通常攻撃(普通のクリックによる殴り行...
--但し、スキル攻撃は必中にならない。
-デストロイの命中判定は、ハードアタックの命中判定とは別扱...
--よって、ハードアタックが命中してダメージを与えていても...
逆にハードアタックがミスを起こしてダメージが通じていなく...
-成功率は6割で固定の模様。~
-補助スキルと言うよりは、成功率の低い、ダメージ付きのタイ...
*** &ref(dash.gif,nolink);【ダッシュ】 TMLv:60/Point:3/18...
敵が気付く前に近寄ることができる。~
移動距離は最大で画面2/3程度~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|~クールタイム|~移動速度|
|100|6s|200%|
~
-ダッシュ中に左クリックをすると止まる。
-ダッシュ中に障害物などに当たるとそこで止まることがある(...
-ダッシュ中にタイフーン等の足止めスキルにあたっても止まる。
-mobにターゲットを取っている状態で使用すると、発動はする...
-街、広場、村などでは使用不可(一部の入口マップでは使用可...
-斜め端で使用すると最大移動距離になる。
-10/10/26のアップデートより、発動時のタメがなくなった模様。
-移動速度90%上昇アイテム(課金アイテム)を装備している場合...
***&ref(uppercut.gif,nolink);【アッパーカット】 TMLv:60/P...
気をためて敵に強い一撃を与える。~
スキルマスター必要アイテム:[[キエンカード>Monster/キエン...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率|
|Lv1|140|23.0s|240%|2.4|
|Lv2|150|22.0s|270%|2.7|
|Lv3|160|21.0s|300%|3.0|
|Lv4|170|20.0s|330%|3.3|
|Lv5|180|19.0s|360%|3.6|
|Lv6|190|18.0s|390%|3.9|
|Lv7|200|17.0s|420%|4.2|
|Lv8|210|16.0s|450%|4.5|
|Lv9|220|15.0s|480%|4.8|
|Lv10|230|14.0s|510%|5.1|
|Master|260|11.0s|600%|6.0|
~
-COLOR(blue){''アッパーカット攻撃力=(攻撃力×倍率)''}
***&ref(spin_rool.gif,nolink);【スピンロール】 TMLv:85/Po...
4回連続で攻撃を繰り出す。~
ミス・クリティカルもそれぞれにある。~
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~表記攻撃力|~倍率|
|Lv1|160|5s|330%*4|1.1|
|Lv2|170|5s|360%*4|1.2|
|Lv3|180|5s|390%*4|1.3|
|Lv4|190|5s|420%*4|1.4|
|Lv5|200|5s|450%*4|1.5|
|Lv6|210|5s|480%*4|1.6|
|Lv7|220|5s|510%*4|1.7|
|Lv8|230|5s|540%*4|1.8|
|Lv9|240|5s|570%*4|1.9|
|Lv10|250|5s|600%*4|2.0|
|Master|280|5s|690%*4|2.3|
~
-COLOR(blue){''スピンロール1hit攻撃力=(攻撃力×倍率)''}
-4連続攻撃。
-発動中は全ての操作が不可(ただしクリックタイミング次第?...
-4連続攻撃なので発動時間が長いが、合計で敵を一確するダメ...
-対象は1体の為、発動時間の長さを考えると敵に囲まれている...
***&ref(counter_attack.gif,nolink);【カウンターアタック(...
アッパーカットの補助スキル。~
アッパーカット使用時、さらに高い破壊力を出すことができる。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~攻撃力増加|倍率|
|Lv1|120%|1.2|
|Lv2|140%|1.4|
|Lv3|160%|1.6|
|Lv4|180%|1.8|
|Lv5|200%|2.0|
|Lv6|220%|2.2|
|Lv7|240%|2.4|
|Lv8|260%|2.6|
|Lv9|280%|2.8|
|Lv10|300%|3.0|
|Master|360%|3.6|
~
-COLOR(blue){''カウンターアタック追加攻撃力=(攻撃力×カ...
//-COLOR(blue){''ダメージ計算式=(攻撃力×アッパーカット...
//-COLOR(blue){''ダメージ計算式={(攻撃力×UC攻撃%-実...
--UC使用時に自動的に追加攻撃が行われる。~
アッパーカットの攻撃力に追加攻撃力が加算されるのではなく、~
ダメージ処理は独立したスキルとして行われ、~
ダメージ表示は二つのスキルが加算された値で表示される。~
この追加攻撃が命中またはクリティカルするとCtAのエフェクト...
//--UC使用時に発動するが、UC、CtAそれぞれにミス・通常・ク...
--よって同じ敵・攻撃力・SkillLvでも表示されるダメージは複...
--UCの方がクリティカルになればエフェクトがクリティカルに...
--UCが外れてCtAだけが命中した時は、表示がMISSと出るがCtA...
--2007/4/24のアップデートでエフェクト表示時の効果音が変更...
--習得するなら一気にMasterまであげることをお勧め。
//--10/10のアップデートで使用者以外にもCtAのエフェクトが...
***&ref(hawk_eye.gif,nolink);【ホークアイ】 TMLv:110/Poin...
一定時間、自分とパーティーの仲間の命中率を上げる。~
スキルマスター必要アイテム:[[トゥルトゥーガカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~命中率上昇|~持続時間|
|Lv1|300|10s|10%|80s|
|Lv2|315|10s|11%|80s|
|Lv3|330|10s|12%|96s|
|Lv4|345|10s|13%|104s|
|Lv5|360|10s|14%|112s|
|Lv6|375|10s|15%|120s|
|Lv7|390|10s|16%|128s|
|Lv8|405|10s|17%|136s|
|Lv9|420|10s|18%|144s|
|Lv10|435|10s|19%|152s|
|Master|480|10s|22%|176s|
~
-パーティーメンバーも命中が上がるため、当たりにくいAAや命...
***&ref(guard.gif,nolink);【ガード】 TMLv:110/Point:5/110...
一定回数、敵の攻撃を回避する。~
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーミッシェルカード>Mo...
スキルマスター必要TMPoint:3~
~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~防御回収|~1回あたりの&br;クー...
|Lv1|150|10s|1|10s|15s|
|Lv2|180|10s|1|10s|18s|
|Lv3|210|10s|1|10s|21s|
|Lv4|240|13s|2|6.5s|24s|
|Lv5|270|13s|2|6.5s|27s|
|Lv6|300|13s|2|6.5s|30s|
|Lv7|330|16s|3|5.33…s|33s|
|Lv8|360|16s|3|5.33…s|36s|
|Lv9|390|19s|4|4.75s|39s|
|Lv10|420|19s|4|4.75s|42s|
|Master|510|22s|5|4.4s|53s|
-スキル説明のところに防御回収の項目があるが、これは防御回...
-物理攻撃と銃攻撃に対してのみ有効。これらは100%ガードする。
--混沌の塔ボスが使ってくる毒ダメージも防ぐが、ボスが死ぬ...
--ポイズンアサルトの毒ダメージも防ぐ。
--闇盾の反射ダメージも防ぐ
--バフキャンセラーのダメージも、ガードが剥がされてない内...
-%%敵が少ない場所(例:ボス狩り)や、敵に囲まれている状況...
-2012/07/17の更新により、回避やブロックした場合は防御回数...
-魔法攻撃には効かない。
--現在、[[スキル「ガード」が魔法まで防いでしまいます>http...
---12月18日メンテナンス時点で魔法スキルのガードができない...
未だ一部の魔法スキル(スナップウィンドのみ)でのガードがで...
***&ref(rush_combo.gif,nolink);【ラッシュコンボ】 TMLv:12...
4回の連続攻撃で敵の急所を連続的に攻撃することができる。
スキルマスター必要アイテム:[[スライデスカード>Monster/ス...
スキルマスター必要TMPoint:4~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率|
|Lv1|140|7s|100%*4|1.0|
|Lv2|160|7s|103%*4|1.03|
|Lv3|180|7s|106%*4|1.06|
|Lv4|200|7s|109%*4|1.09|
|Lv5|220|7s|112%*4|1.12|
|Lv6|240|7s|115%*4|1.15|
|Lv7|260|7s|118%*4|1.18|
|Lv8|280|7s|121%*4|1.21|
|Lv9|300|7s|124%*4|1.24|
|Lv10|320|7s|127%*4|1.27|
|Master|380|7s|136%*4|1.36|
-COLOR(blue){''ラッシュコンボ初段攻撃力=(攻撃力×倍率)''}
-発動中は全ての操作が不可(ただしクリックタイミング次第?...
-4連続攻撃なので発動時間が長いが、合計で敵を一確するダメ...
-1回目のダメージを基準に攻撃が当たるごとに与ダメが倍にな...
1回目がクリティカルの場合はクリティカルダメージを基準に計...
途中で攻撃が外れると次のヒットは1回目の攻撃力に戻る。
--4回すべての攻撃が当たったとすると、合計で1回目の与ダメ×...
--全段命中時のラッシュコンボ攻撃力=(攻撃力×倍率-実効防...
---攻撃力にかかる倍率がSRより低いため、相手の実効防御が極...
***&ref(ico_skill_p_109.gif,nolink); 【デッドオアアライヴ...
極端な状況で強い信念と執念によって普段より強い力を発揮さ...
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーイザベルカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:4~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力上昇|~持続時間|
|Lv1|300|10s|14%|40s|
|Lv2|320|10s|16%|42s|
|Lv3|340|10s|18%|44s|
|Lv4|360|10s|20%|46s|
|Lv5|380|10s|22%|48s|
|Lv6|400|10s|24%|50s|
|Lv7|420|10s|26%|52s|
|Lv8|440|10s|28%|54s|
|Lv9|460|10s|30%|56s|
|Lv10|480|10s|32%|58s|
|Master|540|10s|38%|64s|
~
-スキル使用後、残りHPが最大HPの15%以下になった時に発動。~
持続時間を過ぎると効果が発動していなくてもスキルは切れて...
--発動後に発動点以上までHPを回復すると、スキル自体は持続...
-HPが少なければ少ないほど攻撃力は上昇する。
-COLOR(blue){''攻撃力増加量(%)=攻撃力上昇+38-現在HP÷...
--最小:HP15%のとき、表記値+0.5%増加
--最大:HP1のとき、表記値+38%弱増加
*** &ref(RcvStn.gif,nolink);【リカバリースタン】 TMLv:210...
自分にかけられた麻痺系のステータス異常を一定確率で回復。
|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|~クールタイム|
|450|10s|
~
-アイスクリスタル、グラキエースプリズン、スカンキー、スタ...
--マジックタイフーンの足止めは回復できない。
--足が遅くなる、防御が下がるなどの状態異常には効果がない...
-回復直後でもスタンは効いてしまうので、連続でスタン効果を...
-説明文には一定確率とあるが、必ず回復するっぽい(もし失敗...
**スキル習得例 [#v485e8c1]
&size(18){''[[キャラ育成のポイント/攻撃型]]に移行しました...
*編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment]
#pcomment(,,reply)
----
#include(編集連絡欄注意,notitle)
終了行:
#include(スキル・一覧s,notitle)~
#include(TYPE/攻撃型s,notitle);
*スキル・ボクサー [#title]
-[[スキル・攻撃型]]~
#contents
-[[スキル・チャンピオン]](二次職)
-[[スキル・戦士]](二次職・デュエリスト)
~
//↓スキルツリー画像
**スキル早見表 [#ed2e6495]
|CENTER:|||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|||c
|略|名称|TMLv|>|>|消費TMポイント|効果|評価等|h
|~|~|~|修得|→|マスター|~|~|h
|DeT|[[デストロイ>#g983d5ad]](補P)|51(120)|4|-|-|HA時に一...
|Ds|[[ダッシュ>#h90d8ebd]]|60(120)|3|-|-|一瞬移動|街以外...
|UC|[[アッパーカット>#q1295411]]|60(120)|3|9|3|強力単体攻...
|SR|[[スピンロール>#k38b4d5b]]|85(135)|3|9|3|4連続攻撃|強...
|CtA|[[カウンターアタック>#p8fb6d7a]](補P)|100(150)|3|9|3...
|HE|[[ホークアイ>#ieaa0ffe]]|110(160)|3|9|3|命中率上昇(P...
|Gd|[[ガード>#acd4ea94]]|110(160)|5|9|3|一定回数攻撃回避|...
|RC|[[ラッシュコンボ>#nc8ebabb]]|120(170)|4|9|4|4連続攻撃...
|DoA|[[デッドオアアライヴ>#qfb4bcb5]]|125(175)|4|9|4|残り...
|RcS|[[リカバリースタン>#g983d6rs]]|210(260)|8|-|-|一定確...
-後ろに(P)とあるスキルは、&color(blue){パッシブスキル(取...
-後ろに(補P)とあるスキルは、&color(GREEN){補助パッシブス...
-必須TMLVの()内は&color(blue){マジェスティー};が取得する...
**スキル詳細 [#fbc0ee2a]
*** &ref(destoroi.gif,nolink);【デストロイ(パッシブ)】 TM...
ハードアタック補助スキル。~
習得すると、ハードアタック使用時に一定の確率で相手に状態...
-デストロイ状態では、通常攻撃(普通のクリックによる殴り行...
--但し、スキル攻撃は必中にならない。
-デストロイの命中判定は、ハードアタックの命中判定とは別扱...
--よって、ハードアタックが命中してダメージを与えていても...
逆にハードアタックがミスを起こしてダメージが通じていなく...
-成功率は6割で固定の模様。~
-補助スキルと言うよりは、成功率の低い、ダメージ付きのタイ...
*** &ref(dash.gif,nolink);【ダッシュ】 TMLv:60/Point:3/18...
敵が気付く前に近寄ることができる。~
移動距離は最大で画面2/3程度~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|~クールタイム|~移動速度|
|100|6s|200%|
~
-ダッシュ中に左クリックをすると止まる。
-ダッシュ中に障害物などに当たるとそこで止まることがある(...
-ダッシュ中にタイフーン等の足止めスキルにあたっても止まる。
-mobにターゲットを取っている状態で使用すると、発動はする...
-街、広場、村などでは使用不可(一部の入口マップでは使用可...
-斜め端で使用すると最大移動距離になる。
-10/10/26のアップデートより、発動時のタメがなくなった模様。
-移動速度90%上昇アイテム(課金アイテム)を装備している場合...
***&ref(uppercut.gif,nolink);【アッパーカット】 TMLv:60/P...
気をためて敵に強い一撃を与える。~
スキルマスター必要アイテム:[[キエンカード>Monster/キエン...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率|
|Lv1|140|23.0s|240%|2.4|
|Lv2|150|22.0s|270%|2.7|
|Lv3|160|21.0s|300%|3.0|
|Lv4|170|20.0s|330%|3.3|
|Lv5|180|19.0s|360%|3.6|
|Lv6|190|18.0s|390%|3.9|
|Lv7|200|17.0s|420%|4.2|
|Lv8|210|16.0s|450%|4.5|
|Lv9|220|15.0s|480%|4.8|
|Lv10|230|14.0s|510%|5.1|
|Master|260|11.0s|600%|6.0|
~
-COLOR(blue){''アッパーカット攻撃力=(攻撃力×倍率)''}
***&ref(spin_rool.gif,nolink);【スピンロール】 TMLv:85/Po...
4回連続で攻撃を繰り出す。~
ミス・クリティカルもそれぞれにある。~
スキルマスター必要アイテム:[[クロウカード>Monster/クロウ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~表記攻撃力|~倍率|
|Lv1|160|5s|330%*4|1.1|
|Lv2|170|5s|360%*4|1.2|
|Lv3|180|5s|390%*4|1.3|
|Lv4|190|5s|420%*4|1.4|
|Lv5|200|5s|450%*4|1.5|
|Lv6|210|5s|480%*4|1.6|
|Lv7|220|5s|510%*4|1.7|
|Lv8|230|5s|540%*4|1.8|
|Lv9|240|5s|570%*4|1.9|
|Lv10|250|5s|600%*4|2.0|
|Master|280|5s|690%*4|2.3|
~
-COLOR(blue){''スピンロール1hit攻撃力=(攻撃力×倍率)''}
-4連続攻撃。
-発動中は全ての操作が不可(ただしクリックタイミング次第?...
-4連続攻撃なので発動時間が長いが、合計で敵を一確するダメ...
-対象は1体の為、発動時間の長さを考えると敵に囲まれている...
***&ref(counter_attack.gif,nolink);【カウンターアタック(...
アッパーカットの補助スキル。~
アッパーカット使用時、さらに高い破壊力を出すことができる。~
スキルマスター必要アイテム:[[アラゴスタカード>Monster/ア...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~攻撃力増加|倍率|
|Lv1|120%|1.2|
|Lv2|140%|1.4|
|Lv3|160%|1.6|
|Lv4|180%|1.8|
|Lv5|200%|2.0|
|Lv6|220%|2.2|
|Lv7|240%|2.4|
|Lv8|260%|2.6|
|Lv9|280%|2.8|
|Lv10|300%|3.0|
|Master|360%|3.6|
~
-COLOR(blue){''カウンターアタック追加攻撃力=(攻撃力×カ...
//-COLOR(blue){''ダメージ計算式=(攻撃力×アッパーカット...
//-COLOR(blue){''ダメージ計算式={(攻撃力×UC攻撃%-実...
--UC使用時に自動的に追加攻撃が行われる。~
アッパーカットの攻撃力に追加攻撃力が加算されるのではなく、~
ダメージ処理は独立したスキルとして行われ、~
ダメージ表示は二つのスキルが加算された値で表示される。~
この追加攻撃が命中またはクリティカルするとCtAのエフェクト...
//--UC使用時に発動するが、UC、CtAそれぞれにミス・通常・ク...
--よって同じ敵・攻撃力・SkillLvでも表示されるダメージは複...
--UCの方がクリティカルになればエフェクトがクリティカルに...
--UCが外れてCtAだけが命中した時は、表示がMISSと出るがCtA...
--2007/4/24のアップデートでエフェクト表示時の効果音が変更...
--習得するなら一気にMasterまであげることをお勧め。
//--10/10のアップデートで使用者以外にもCtAのエフェクトが...
***&ref(hawk_eye.gif,nolink);【ホークアイ】 TMLv:110/Poin...
一定時間、自分とパーティーの仲間の命中率を上げる。~
スキルマスター必要アイテム:[[トゥルトゥーガカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~命中率上昇|~持続時間|
|Lv1|300|10s|10%|80s|
|Lv2|315|10s|11%|80s|
|Lv3|330|10s|12%|96s|
|Lv4|345|10s|13%|104s|
|Lv5|360|10s|14%|112s|
|Lv6|375|10s|15%|120s|
|Lv7|390|10s|16%|128s|
|Lv8|405|10s|17%|136s|
|Lv9|420|10s|18%|144s|
|Lv10|435|10s|19%|152s|
|Master|480|10s|22%|176s|
~
-パーティーメンバーも命中が上がるため、当たりにくいAAや命...
***&ref(guard.gif,nolink);【ガード】 TMLv:110/Point:5/110...
一定回数、敵の攻撃を回避する。~
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーミッシェルカード>Mo...
スキルマスター必要TMPoint:3~
~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~防御回収|~1回あたりの&br;クー...
|Lv1|150|10s|1|10s|15s|
|Lv2|180|10s|1|10s|18s|
|Lv3|210|10s|1|10s|21s|
|Lv4|240|13s|2|6.5s|24s|
|Lv5|270|13s|2|6.5s|27s|
|Lv6|300|13s|2|6.5s|30s|
|Lv7|330|16s|3|5.33…s|33s|
|Lv8|360|16s|3|5.33…s|36s|
|Lv9|390|19s|4|4.75s|39s|
|Lv10|420|19s|4|4.75s|42s|
|Master|510|22s|5|4.4s|53s|
-スキル説明のところに防御回収の項目があるが、これは防御回...
-物理攻撃と銃攻撃に対してのみ有効。これらは100%ガードする。
--混沌の塔ボスが使ってくる毒ダメージも防ぐが、ボスが死ぬ...
--ポイズンアサルトの毒ダメージも防ぐ。
--闇盾の反射ダメージも防ぐ
--バフキャンセラーのダメージも、ガードが剥がされてない内...
-%%敵が少ない場所(例:ボス狩り)や、敵に囲まれている状況...
-2012/07/17の更新により、回避やブロックした場合は防御回数...
-魔法攻撃には効かない。
--現在、[[スキル「ガード」が魔法まで防いでしまいます>http...
---12月18日メンテナンス時点で魔法スキルのガードができない...
未だ一部の魔法スキル(スナップウィンドのみ)でのガードがで...
***&ref(rush_combo.gif,nolink);【ラッシュコンボ】 TMLv:12...
4回の連続攻撃で敵の急所を連続的に攻撃することができる。
スキルマスター必要アイテム:[[スライデスカード>Monster/ス...
スキルマスター必要TMPoint:4~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率|
|Lv1|140|7s|100%*4|1.0|
|Lv2|160|7s|103%*4|1.03|
|Lv3|180|7s|106%*4|1.06|
|Lv4|200|7s|109%*4|1.09|
|Lv5|220|7s|112%*4|1.12|
|Lv6|240|7s|115%*4|1.15|
|Lv7|260|7s|118%*4|1.18|
|Lv8|280|7s|121%*4|1.21|
|Lv9|300|7s|124%*4|1.24|
|Lv10|320|7s|127%*4|1.27|
|Master|380|7s|136%*4|1.36|
-COLOR(blue){''ラッシュコンボ初段攻撃力=(攻撃力×倍率)''}
-発動中は全ての操作が不可(ただしクリックタイミング次第?...
-4連続攻撃なので発動時間が長いが、合計で敵を一確するダメ...
-1回目のダメージを基準に攻撃が当たるごとに与ダメが倍にな...
1回目がクリティカルの場合はクリティカルダメージを基準に計...
途中で攻撃が外れると次のヒットは1回目の攻撃力に戻る。
--4回すべての攻撃が当たったとすると、合計で1回目の与ダメ×...
--全段命中時のラッシュコンボ攻撃力=(攻撃力×倍率-実効防...
---攻撃力にかかる倍率がSRより低いため、相手の実効防御が極...
***&ref(ico_skill_p_109.gif,nolink); 【デッドオアアライヴ...
極端な状況で強い信念と執念によって普段より強い力を発揮さ...
スキルマスター必要アイテム:[[ダンサーイザベルカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:4~
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力上昇|~持続時間|
|Lv1|300|10s|14%|40s|
|Lv2|320|10s|16%|42s|
|Lv3|340|10s|18%|44s|
|Lv4|360|10s|20%|46s|
|Lv5|380|10s|22%|48s|
|Lv6|400|10s|24%|50s|
|Lv7|420|10s|26%|52s|
|Lv8|440|10s|28%|54s|
|Lv9|460|10s|30%|56s|
|Lv10|480|10s|32%|58s|
|Master|540|10s|38%|64s|
~
-スキル使用後、残りHPが最大HPの15%以下になった時に発動。~
持続時間を過ぎると効果が発動していなくてもスキルは切れて...
--発動後に発動点以上までHPを回復すると、スキル自体は持続...
-HPが少なければ少ないほど攻撃力は上昇する。
-COLOR(blue){''攻撃力増加量(%)=攻撃力上昇+38-現在HP÷...
--最小:HP15%のとき、表記値+0.5%増加
--最大:HP1のとき、表記値+38%弱増加
*** &ref(RcvStn.gif,nolink);【リカバリースタン】 TMLv:210...
自分にかけられた麻痺系のステータス異常を一定確率で回復。
|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|~クールタイム|
|450|10s|
~
-アイスクリスタル、グラキエースプリズン、スカンキー、スタ...
--マジックタイフーンの足止めは回復できない。
--足が遅くなる、防御が下がるなどの状態異常には効果がない...
-回復直後でもスタンは効いてしまうので、連続でスタン効果を...
-説明文には一定確率とあるが、必ず回復するっぽい(もし失敗...
**スキル習得例 [#v485e8c1]
&size(18){''[[キャラ育成のポイント/攻撃型]]に移行しました...
*編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment]
#pcomment(,,reply)
----
#include(編集連絡欄注意,notitle)
ページ名: