スキル・ソウルマスター
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#include(スキル・一覧s,notitle)~
#include(TYPE/魔法型s,notitle);
*スキル・ソウルマスター [#title]
-[[スキル・魔法型]]~
-[[スキル・吟遊詩人]]~
#contents
~
//↓スキルツリー画像
**スキル早見表 [#bf3c992c]
|CENTER:|||CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|||c
|属性|略|名称|TMLv|>|>|消費TMポイント|効果|評価等|h
|~|~|~|~|修得|→|マスター|~|~|h
|共通|DH|[[ディメンションホール>#r14425a3]]|240|6|9|4|範...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(blue):&color(white){水};|WSp|[[ウォータースフィ...
//&br;水は人気の狩場で弱点なことが多いため良スキル
|~|WtCo|[[ウォーターカウンター>#j5f4a98d]]|140|4|9|3|被撃...
|~|WtA|[[ウォーターエリア>#m9bf6d7a]]|150|4|9|3|雷属性耐...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(#f7ef5a):&color(black){雷};|Rj|[[ライジン>#u57d3...
|~|TCo|[[サンダーカウンター>#t4c4300c]]|140|4|9|3|被撃時...
|~|TA|[[サンダーエリア>#m9bf6d7c]]|150|4|9|3|火属性耐性低...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(red):&color(white){火};|Et|[[イラプション>#g75bb...
|~|FCo|[[ファイアカウンター>#ndcd9e6d]]|140|4|9|3|被撃時...
|~|FA|[[ファイアーエリア>#m9bf6d7d]]|150|4|9|3|土属性耐性...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//土の背景色Tipsの画像に合わせて緑に変えました。 元の色...
|BGCOLOR(#207c35):&color(white){土};|ES|[[アースシェイカ...
|~|ECo|[[アースカウンター>#g4290a13]]|140|4|9|3|被撃時カ...
|~|EA|[[アースエリア>#m9bf6d7b]]|150|4|9|3|風属性耐性低下...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(#cc99cc):&color(black){風};|Tp|[[テンペスト>#q1c...
|~|WdCo|[[ウィンドカウンター>#o3e42712]]|140|4|9|3|被撃時...
|~|WdA|[[ウィンドエリア>#WdA]]|150|4|9|3|水属性耐性低下|...
-後ろに(P)とあるスキルは、&color(blue){パッシブスキル(取...
-後ろに(補P)とあるスキルは、&color(GREEN){補助パッシブス...
-二次職専用スキルカードは[[カードパック>消耗品#i23c4ed2]]...
--COLOR(red){○○カウンター系スキルはモンスターからのドロッ...
---ウォーターカウンターはアイシクルがドロップ。
---サンダーカウンターはボーンマジシャンがドロップ。
---ファイアカウンターはアボンがドロップ。
---アースカウンターはラキがドロップ。
---ウィンドカウンターはミスターフリークスがドロップ。
--COLOR(red){○○エリア系スキルはモンスターからのドロップで...
---ウォーターエリアは伝説のセイメイドがドロップ。
---サンダーエリアは電気マイマイ&高電圧でんでんむしがドロ...
---ファイアエリアは炎蛾がドロップ。
---アースエリアはキリマンジャロがドロップ。
---ウィンドエリアはモスモスがドロップ。
--COLOR(red){ディメンションホールは混沌の塔上層階のモンス...
**【共通】[#i036e91c]
*** 【ディメンションホール】 TMLv:240/Point:6/前提:[[マ...
スキルマスター必要アイテム:[[リーゼントオークカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:4~
スキルカード:混沌の塔DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~効果時間|~表記攻撃力|~...
|Lv1|1500|COLOR(#CCCCCC){1s}|10s|COLOR(#CCCCCC){2.8s}|200...
|Lv2|1700|~|~|~|230%|15|~|
|Lv3|1900|~|~|~|260%|17|~|
|Lv4|2100|~|~|COLOR(#CCCCCC){3.8s}|290%|19|~|
|Lv5|2300|~|~|~|320%|21|~|
|Lv6|2500|~|~|~|350%|23|6|
|Lv7|2700|~|~|COLOR(#CCCCCC){4.8s}|380%|25|~|
|Lv8|2900|~|~|~|410%|27|~|
|Lv9|3100|~|~|~|440%|29|~|
|Lv10|3300|~|~|~|470%|31|~|
|Master|3500|~|~|COLOR(#CCCCCC){6.8s}|550%|36|7|
~
-COLOR(blue){''ディメンションホール攻撃力=(魔力-25)×倍...
~
-無属性魔法攻撃
-クリティカルは攻撃力が1.1倍
-範囲指定型、Lv上昇と共に広くなっていき、Masterではアース...
-倒しきれなかった相手を効果時間の間、画面から消す
--塔ボスはダメージが与えられても消せない
--無属性魔法を吸収する相手は消せない
--幸運負けしてmissした場合も消せない
--耐性変化を行う相手のHPバーをディメンションホールでまた...
-一時的に消えたmobは復帰してもCOLOR(red){タゲがつかない}
--遠距離から撃ち続けていれば一方的に攻撃できる
---ノンアクティブのmobは離れる必要すらない
--HPを削ったmobがパッと見ではわからず、使い方を間違えると...
**【水】 [#a5913389]
*** &ref(watersphere.gif,nolink);【ウォータースフィア】 T...
スキルマスター必要アイテム:[[スライデスカード>Monster/ス...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[カードパック・フェオ>消耗品#i23c4ed2]]
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|
|Lv1|200|1.2s|3.0s|22|
|Lv2|220|1.2s|3.0s|24|
|Lv3|240|1.2s|3.0s|26|
|Lv4|260|1.2s|3.0s|28|
|Lv5|280|1.2s|3.0s|30|
|Lv6|300|1.2s|3.0s|32|
|Lv7|320|1.2s|3.0s|34|
|Lv8|340|1.2s|3.0s|36|
|Lv9|360|1.2s|3.0s|38|
|Lv10|380|1.2s|3.0s|40|
|Master|440|1.2s|3.0s|46|
~
-COLOR(blue){''ウォータースフィア攻撃力=(魔力-49)×(攻撃...
~
-ウォーターシェルの威力が強化されたスキル。しかし、発動時...
-ウォーターチューブの効果は付加されないので注意。~
-2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。
~
*** &ref(ico_skill_m_402a.gif,nolink);【ウォーターカウン...
スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[アイシクル>Monster/アイシクル]]DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~ダメージ反射パワー|~攻撃倍率|
|Lv1|300|10s|90|4.5|
|Lv2|330|10s|96|4.8|
|Lv3|360|10s|102|5.1|
|Lv4|390|10s|108|5.4|
|Lv5|420|10s|114|5.7|
|Lv6|450|10s|120|6.0|
|Lv7|480|10s|126|6.3|
|Lv8|510|10s|132|6.6|
|Lv9|540|10s|138|6.9|
|Lv10|570|10s|144|7.2|
|Master|660|10s|162|8.1|
-COLOR(blue){''ウォーターカウンター攻撃力=(命中+幸運)×(...
-倍率=ダメージ反射パワー÷20~
-攻撃を受ける毎に、命中・ミス・ブロックにかかわらず水属性...
-魔法の場合でも反撃を行う。~
光魔のWG(ウィングガード)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
魅力のMB(マジックバリア)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
-ウォーターエレメント使用時のみ発動可能であり、~
ウォーターエレメントの効果が切れると同時にウォーターカウ...
-ウォーターエレメントよりも先に効果が切れることは無い。~
-持続中にウォーターエレメントをかけなおすと、ウォーターカ...
-HPバーが複数本あるMobの場合HPバーを跨いだダメージは反映...
-反撃ダメージ分のBase経験値は入らない。~
-反射ではなく反撃であるため、敵の攻撃力が影響せずCOLOR(bl...
*** &ref(waterarea.gif,nolink);【ウォーターエリア】 TMLv:...
スキルマスター必要アイテム:[[メイドのリディアカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[伝説のセイメイド>Monster/伝説のセイメイド...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~属性低下|~持続時間|h
|Lv1|350|10s|8|16s|
|Lv2|375|10s|9|17s|
|Lv3|400|10s|10|18s|
|Lv4|425|10s|11|19s|
|Lv5|450|10s|12|20s|
|Lv6|475|10s|13|21s|
|Lv7|500|10s|14|22s|
|Lv8|525|10s|15|23s|
|Lv9|550|10s|16|24s|
|Lv10|575|10s|17|25s|
|Master|650|10s|18|26s|
~
-COLOR(#CCCCCC){''ウォーターエリア雷属性低下量(%)=(魔力...
--COLOR(#CCCCCC){''ウォーターエリア雷属性低下量上限(%)=5...
--COLOR(#CCCCCC){「雷属性倍率≧100」のMobには一律''ウォー...
COLOR(RED){検証中、情報求む}~
-発動までの詠唱時間はLvによらず一律1.5s~
~
-MTと同じく効果範囲を指定しての設置型スキル。~
-効果範囲内に入ったMobの雷属性の低下。効果の掛ったmobには...
//-スキルLv1~10まで時間を重複して発動可。効果エリアが重...
-射程はスキルLv上げても変化無くMobと自キャラ間に1キャラ分...
-ICの雷属性低下効果と重複可
~
**【雷】 [#t63cd4cc]
*** &ref(raizin.gif,nolink);【ライジン】 TMLv:120/Point:4...
スキルマスター必要アイテム:[[スライデスカード>Monster/ス...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[カードパック・ウル>消耗品#i23c4ed2]]、[[...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~発動時間|~クールタイム|~魔法攻撃力|~攻撃倍率|
|Lv1|240|1.2s|3.5s|330|22|
|Lv2|260|1.2s|3.5s|345|23|
|Lv3|280|1.2s|3.5s|360|24|
|Lv4|300|1.2s|3.5s|375|25|
|Lv5|320|1.2s|3.5s|390|26|
|Lv6|340|1.2s|3.5s|405|27|
|Lv7|360|1.2s|3.5s|420|28|
|Lv8|380|1.2s|3.5s|435|29|
|Lv9|400|1.2s|3.5s|450|30|
|Lv10|420|1.2s|3.5s|465|31|
|Master|480|1.2s|3.5s|510|34|
~
-COLOR(blue){''ライジン攻撃力=(魔力-25)×(攻撃倍率+3×雷...
~
-倍率=魔法攻撃力÷15~
-効果範囲はライトニングより若干狭いですがライトニングとま...
-倍率がWSと同じ34ですがWS(-49)RJ(-25)なので威力はRJのほう...
-範囲内に入った敵のうち5体に打撃(2007/12/18変更)~
※LVに関係なく最大5体
-エフェクトが非常に派手なため、環境次第ではエフェクトを切...
-2007/4/24のアップデートで効果音が変更された
~
*** &ref(ico_skill_m_402b.gif,nolink);【サンダーカウンタ...
スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[ボーンマジシャン>Monster/ボーンマジシャン...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~ダメージ反射パワー|~攻撃倍率|
|Lv1|300|10s|90|4.5|
|Lv2|330|10s|96|4.8|
|Lv3|360|10s|102|5.1|
|Lv4|390|10s|108|5.4|
|Lv5|420|10s|114|5.7|
|Lv6|450|10s|120|6.0|
|Lv7|480|10s|126|6.3|
|Lv8|510|10s|132|6.6|
|Lv9|540|10s|138|6.9|
|Lv10|570|10s|144|7.2|
|Master|660|10s|162|8.1|
-COLOR(blue){''サンダーカウンター攻撃力=(命中+幸運)×(攻...
-倍率=ダメージ反射パワー÷20~
-攻撃を受ける毎に、命中・ミス・ブロックにかかわらず雷属性...
-魔法の場合でも反撃を行う。~
光魔のWG(ウィングガード)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
魅力のMB(マジックバリア)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
-サンダーエレメント使用時のみ発動可能であり、~
サンダーエレメントの効果が切れると同時にサンダーカウンタ...
-サンダーエレメントよりも先に効果が切れることは無い。~
-持続中にサンダーエレメントをかけなおすと、サンダーカウン...
-HPバーが複数本あるMobの場合HPバーを跨いだダメージは反映...
-反撃ダメージ分のBase経験値は入らない。~
-反射ではなく反撃であるため、敵の攻撃力が影響せずCOLOR(bl...
*** &ref(thunderarea.gif,nolink);【サンダーエリア】 TMLv:...
スキルマスター必要アイテム:[[メイドのリディアカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[電気マイマイ>Monster/電気マイマイ]]&[[高...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~属性低下|~持続時間|h
|Lv1|350|10s|COLOR(#CCCCCC){8}|COLOR(#CCCCCC){10s}|
|Lv2|375|10s|COLOR(#CCCCCC){9}|COLOR(#CCCCCC){11s}|
|Lv3|400|10s|COLOR(#CCCCCC){10}|COLOR(#CCCCCC){12s}|
|Lv4|425|10s|COLOR(#CCCCCC){11}|COLOR(#CCCCCC){13s}|
|Lv5|450|10s|COLOR(#CCCCCC){12}|COLOR(#CCCCCC){14s}|
|Lv6|475|10s|COLOR(#CCCCCC){13}|COLOR(#CCCCCC){15s}|
|Lv7|500|10s|COLOR(#CCCCCC){14}|COLOR(#CCCCCC){16s}|
|Lv8|525|10s|COLOR(#CCCCCC){15}|COLOR(#CCCCCC){17s}|
|Lv9|550|10s|COLOR(#CCCCCC){16}|COLOR(#CCCCCC){18s}|
|Lv10|575|10s|COLOR(#CCCCCC){17}|COLOR(#CCCCCC){19s}|
|Master|650|10s|COLOR(#CCCCCC){18}|COLOR(#CCCCCC){20s}|
~
-COLOR(#CCCCCC){''サンダーエリア火属性低下量(%)=(魔力+1...
--COLOR(#CCCCCC){''サンダーエリア火属性低下量上限(%)=50-...
--COLOR(#CCCCCC){「火属性倍率≧100」のMobには一律''サンダ...
COLOR(RED){検証中、情報求む}~
-MTと同じく効果範囲指定スキル。~
-効果範囲内に入ったMobの火属性の低下。効果の掛ったmobには...
//-スキルLv1~10まで時間を重複して重ね掛け可、Masterにす...
-射程はスキルLv上げても変化無くMobと自キャラ間に1キャラ分...
~
**【火】 [#w122735d]
*** &ref(irapusyon.gif,nolink);【イラプション】 TMLv:125/...
フレイムトルネードの強化スキル。~
スキルマスター必要アイテム:[[マイコニドカード>Monster/マ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[カードパック・ソーン>消耗品#i23c4ed2]]
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|
|Lv1|300|1.2s|5.0s|12|
|Lv2|315|1.2s|5.0s|16|
|Lv3|330|1.2s|5.0s|20|
|Lv4|345|1.2s|5.0s|24|
|Lv5|360|1.2s|5.0s|28|
|Lv6|375|1.2s|5.0s|32|
|Lv7|390|1.2s|5.0s|36|
|Lv8|405|1.2s|5.0s|40|
|Lv9|420|1.2s|5.0s|44|
|Lv10|435|1.2s|5.0s|48|
|Master|480|1.2s|5.0s|60|
~
-COLOR(blue){''イラプション攻撃力=(魔力-49)×(攻撃倍率+...
~
-マスターすることで一次職のフォボスブラスト/マスター(魔法...
スキルLVが中途半端だと威力がとても低いので注意。
-射程がとても短く、遠距離攻撃の敵だと最大射程でも攻撃を受...
-2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。
~
*** &ref(ico_skill_m_402c.gif,nolink);【ファイアカウンタ...
スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[アボン>Monster/アボン]]DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~ダメージ反射パワー|~攻撃倍率|
|Lv1|300|10s|90|4.5|
|Lv2|330|10s|96|4.8|
|Lv3|360|10s|102|5.1|
|Lv4|390|10s|108|5.4|
|Lv5|420|10s|114|5.7|
|Lv6|450|10s|120|6.0|
|Lv7|480|10s|126|6.3|
|Lv8|510|10s|132|6.6|
|Lv9|540|10s|138|6.9|
|Lv10|570|10s|144|7.2|
|Master|660|10s|162|8.1|
-COLOR(blue){''ファイアカウンター攻撃力=(命中+幸運)×攻撃...
-倍率=ダメージ反射パワー÷20~
-攻撃を受ける毎に、命中・ミス・ブロックにかかわらず火属性...
-魔法の場合でも反撃を行う。~
光魔のWG(ウィングガード)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
魅力のMB(マジックバリア)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
-フレイムエレメント使用時のみ発動可能であり、~
フレイムエレメントの効果が切れると同時にファイアカウンタ...
-フレイムエレメントよりも先に効果が切れることはない。~
-持続中にフレイムエレメントをかけなおすと、ファイアカウン...
-HPバーが複数本あるMobの場合HPバーを跨いだダメージは反映...
-反撃ダメージ分のBase経験値は入らない。~
-反射ではなく反撃であるため、敵の攻撃力が影響せずCOLOR(bl...
*** &ref(firearea.gif,nolink);【ファイアーエリア】 TMLv:1...
スキルマスター必要アイテム:[[メイドのリディアカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[炎蛾>Monster/炎蛾]]DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~属性低下|~持続時間|h
|Lv1|350|10s|COLOR(#CCCCCC){8}|COLOR(#CCCCCC){10s}|
|Lv2|375|10s|COLOR(#CCCCCC){9}|COLOR(#CCCCCC){11s}|
|Lv3|400|10s|COLOR(#CCCCCC){10}|COLOR(#CCCCCC){12s}|
|Lv4|425|10s|COLOR(#CCCCCC){11}|COLOR(#CCCCCC){13s}|
|Lv5|450|10s|COLOR(#CCCCCC){12}|COLOR(#CCCCCC){14s}|
|Lv6|475|10s|COLOR(#CCCCCC){13}|COLOR(#CCCCCC){15s}|
|Lv7|500|10s|COLOR(#CCCCCC){14}|COLOR(#CCCCCC){16s}|
|Lv8|525|10s|COLOR(#CCCCCC){15}|COLOR(#CCCCCC){17s}|
|Lv9|550|10s|COLOR(#CCCCCC){16}|COLOR(#CCCCCC){18s}|
|Lv10|575|10s|COLOR(#CCCCCC){17}|COLOR(#CCCCCC){19s}|
|Master|650|10s|COLOR(#CCCCCC){18}|COLOR(#CCCCCC){20s}|
~
-MTと同じく効果範囲指定スキル。~
-効果範囲内に入ったMobの土属性の低下。効果の掛ったmobには...
//-スキルLv1~10まで時間を重複して重ね掛け可、Masterにす...
-射程はスキルLv上げても変化無くMobと自キャラ間に1キャラ分...
~
**【土】 [#u79b23d7]
*** &ref(earthshaker.gif,nolink);【アースシェイカー】 TML...
アースクエイクの強化スキル。~
スキルマスター必要アイテム:[[スライデスカード>Monster/ス...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[カードパック・アンスール>消耗品#i23c4ed2]]
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~発動時間|~クールタイム|~魔法攻撃力|~攻撃倍率|
|Lv1|260|1.5s|4s|225|15|
|Lv2|280|1.5s|4s|247|16.5|
|Lv3|300|1.5s|4s|270|18|
|Lv4|320|1.5s|4s|292|19.5|
|Lv5|340|1.5s|4s|315|21|
|Lv6|360|1.5s|4s|337|22.5|
|Lv7|380|1.5s|4s|360|24|
|Lv8|400|1.5s|4s|382|25.5|
|Lv9|420|1.5s|4s|405|27|
|Lv10|440|1.5s|4s|427|28.5|
|Master|500|1.5s|4s|495|33|
~
-COLOR(blue){''アースシェイカー攻撃力=(魔力-25)×(攻撃倍...
~
-倍率=魔法攻撃力÷15~
-打撃数は最大5匹まで。~
-高命中率、中範囲。~
-アースクエイク及びアーシャリーロックよりも命中率が高い。~
-威力はマスター時でアーシャリーロックより高くなる。~
-スキル範囲はアースクエイクと比べるとかなり狭い。ターゲッ...
~
*** &ref(ico_skill_m_402d.gif,nolink);【アースカウンター...
スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[ラキS>Monster/ラキS]]DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~ダメージ反射パワー|~攻撃倍率|
|Lv1|300|10s|90|4.5|
|Lv2|330|10s|96|4.8|
|Lv3|360|10s|102|5.1|
|Lv4|390|10s|108|5.4|
|Lv5|420|10s|114|5.7|
|Lv6|450|10s|120|6.0|
|Lv7|480|10s|126|6.3|
|Lv8|510|10s|132|6.6|
|Lv9|540|10s|138|6.9|
|Lv10|570|10s|144|7.2|
|Master|660|10s|162|8.1|
-COLOR(blue){''アースカウンター攻撃力=(命中+幸運)×攻撃倍...
-倍率=ダメージ反射パワー÷20~
-攻撃を受ける毎に、命中・ミス・ブロックにかかわらず土属性...
-魔法の場合でも反撃を行う。~
光魔のWG(ウィングガード)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
魅力のMB(マジックバリア)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
-アースエレメント使用時のみ発動可能であり、~
アースエレメントの効果が切れると同時にアースカウンターの...
-アースエレメントよりも先に効果が切れることは無い。~
-持続中にアースエレメントをかけなおすと、アースカウンター...
-HPバーが複数本あるMobの場合HPバーを跨いだダメージは反映...
-反撃ダメージ分のBase経験値は入らない。~
-反射ではなく反撃であるため、敵の攻撃力が影響せずCOLOR(bl...
*** &ref(eartharea.gif,nolink);【アースエリア】 TMLv:150/...
スキルマスター必要アイテム:[[メイドのリディアカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[キリマンジャロ>Monster/キリマンジャロ]]DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~属性低下|~持続時間|
|Lv1|350|10s|8|16s|
|Lv2|375|10s|9|17s|
|Lv3|400|10s|10|18s|
|Lv4|425|10s|11|19s|
|Lv5|450|10s|12|20s|
|Lv6|475|10s|13|21s|
|Lv7|500|10s|14|22s|
|Lv8|525|10s|15|23s|
|Lv9|550|10s|16|24s|
|Lv10|575|10s|17|25s|
|Master|650|10s|18|26s|
~
-COLOR(#CCCCCC){''アースエリア風属性低下量(%)=(魔力+120...
--COLOR(#CCCCCC){''アースエリア風属性低下量上限(%)=50-Mo...
--COLOR(#CCCCCC){「風属性倍率≧100」のMobには一律''アース...
COLOR(RED){検証中、情報求む}~
-MTと同じく効果範囲指定スキル。~
-効果範囲内に入ったMobの風属性の低下。効果の掛ったmobには...
//-スキルLv1~10まで時間を重複して重ね掛け可、Masterにす...
-射程はスキルLv上げても変化無くMobと自キャラ間に1キャラ分...
~
**【風】 [#o6aac2a5]
*** &ref(tempest.gif,nolink);【テンペスト】 TMLv:130/Poin...
スキルマスター必要アイテム:[[コブラフラワーカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[カードパック・ラド>消耗品#i23c4ed2]]
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~発動時間|~クールタイム|~魔法攻撃力|~攻撃倍率|
|Lv1|160|0.5s|2s|180|12|
|Lv2|180|0.5s|2s|195|13|
|Lv3|200|0.5s|2s|210|14|
|Lv4|220|0.5s|2s|225|15|
|Lv5|240|0.5s|2s|240|16|
|Lv6|260|0.5s|2s|255|17|
|Lv7|280|0.5s|2s|270|18|
|Lv8|300|0.5s|2s|285|19|
|Lv9|320|0.5s|2s|300|20|
|Lv10|340|0.5s|2s|315|21|
|Master|400|0.5s|2s|360|24|
~
-COLOR(blue){''テンペスト攻撃力=(魔力+命中率-49)×(攻撃...
~
-倍率=魔法攻撃力÷15~
-高命中、狭範囲、並威力、3対象。エフェクトの見た目によら...
ヒット率はエッジより若干低めである模様。~
-TMに余裕が無いなら後回しでもかまわない。
-WEとの連携によるコンボ攻撃で2確殺Mobを瞬殺出来るが、WEの...
*** &ref(ico_skill_m_402e.gif,nolink);【ウィンドカウンタ...
スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[ミスターフリークス>Monster/ミスターフリー...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~ダメージ反射パワー|~攻撃倍率|
|Lv1|300|10s|90|4.5|
|Lv2|330|10s|96|4.8|
|Lv3|360|10s|102|5.1|
|Lv4|390|10s|108|5.4|
|Lv5|420|10s|114|5.7|
|Lv6|450|10s|120|6.0|
|Lv7|480|10s|126|6.3|
|Lv8|510|10s|132|6.6|
|Lv9|540|10s|138|6.9|
|Lv10|570|10s|144|7.2|
|Master|660|10s|162|8.1|
-COLOR(blue){''ウィンドカウンター攻撃力=(命中+幸運)×攻撃...
-倍率=ダメージ反射パワー÷20~
-攻撃を受ける毎に、命中・ミス・ブロックにかかわらず風属性...
-魔法の場合でも反撃を行う。~
光魔のWG(ウィングガード)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
魅力のMB(マジックバリア)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
-ウィンドエレメント使用時のみ発動可能であり、~
ウィンドエレメントの効果が切れると同時にウィンドカウンタ...
-ウィンドエレメントよりも先に効果が切れることは無い。~
-持続中にウィンドエレメントをかけなおすと、ウィンドカウン...
-HPバーが複数本あるMobの場合HPバーを跨いだダメージは反映...
-反射ダメージ分のBase経験値は入らない。~
-反射ではなく反撃であるため、敵の攻撃力が影響せずCOLOR(bl...
*** &aname(WdA);&ref(windarea.gif,nolink);【ウィンドエリ...
スキルマスター必要アイテム:[[メイドのリディアカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[モスモス>Monster/モスモス]]DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~属性低下|~持続時間|h
|Lv1|350|10s|8|16s|
|Lv2|375|10s|9|17s|
|Lv3|400|10s|10|18s|
|Lv4|425|10s|11|19s|
|Lv5|450|10s|12|20s|
|Lv6|475|10s|13|21s|
|Lv7|500|10s|14|22s|
|Lv8|525|10s|15|23s|
|Lv9|550|10s|16|24s|
|Lv10|575|10s|17|25s|
|Master|650|10s|18|COLOR(#CCCCCC){26s}|
~
-水属性を吸収するMobは「-(値)」とし~
水耐性低下(%)=(魔力+120)×(100-Mob水耐性値)×属性低下÷40...
--COLOR(blue){''水耐性倍率''}=(上記計算結果+Mob水耐性値...
--水耐性低下上限(%)=50-Mob水耐性値÷2 端数切捨て~
--効果中の水属性ダメージ=(水属性攻撃力-Mob魔法防御力)×C...
~
-耐性低下上限(%)は独立した項目である。
--上限値に達した場合、水耐性倍率は ''(上限値+Mob水耐性...
-理論ダメージと実ダメージは若干の誤差有り。
-耐性値100以上のMobには効果無し。~
~
-詠唱時間は一律1.5s~
-範囲を指定して設置する。~
-効果範囲内に入ったMobの水耐性を低下。
-効果の掛ったmobには水耐性低下を示すアイコンが付くが、タ...
-射程はスキルLv上げても変化無くMobと自キャラ間に1キャラ分...
~
*編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment]
#pcomment(,,reply)
----
#include(編集連絡欄注意,notitle)
終了行:
#include(スキル・一覧s,notitle)~
#include(TYPE/魔法型s,notitle);
*スキル・ソウルマスター [#title]
-[[スキル・魔法型]]~
-[[スキル・吟遊詩人]]~
#contents
~
//↓スキルツリー画像
**スキル早見表 [#bf3c992c]
|CENTER:|||CENTER:|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|||c
|属性|略|名称|TMLv|>|>|消費TMポイント|効果|評価等|h
|~|~|~|~|修得|→|マスター|~|~|h
|共通|DH|[[ディメンションホール>#r14425a3]]|240|6|9|4|範...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(blue):&color(white){水};|WSp|[[ウォータースフィ...
//&br;水は人気の狩場で弱点なことが多いため良スキル
|~|WtCo|[[ウォーターカウンター>#j5f4a98d]]|140|4|9|3|被撃...
|~|WtA|[[ウォーターエリア>#m9bf6d7a]]|150|4|9|3|雷属性耐...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(#f7ef5a):&color(black){雷};|Rj|[[ライジン>#u57d3...
|~|TCo|[[サンダーカウンター>#t4c4300c]]|140|4|9|3|被撃時...
|~|TA|[[サンダーエリア>#m9bf6d7c]]|150|4|9|3|火属性耐性低...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(red):&color(white){火};|Et|[[イラプション>#g75bb...
|~|FCo|[[ファイアカウンター>#ndcd9e6d]]|140|4|9|3|被撃時...
|~|FA|[[ファイアーエリア>#m9bf6d7d]]|150|4|9|3|土属性耐性...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//土の背景色Tipsの画像に合わせて緑に変えました。 元の色...
|BGCOLOR(#207c35):&color(white){土};|ES|[[アースシェイカ...
|~|ECo|[[アースカウンター>#g4290a13]]|140|4|9|3|被撃時カ...
|~|EA|[[アースエリア>#m9bf6d7b]]|150|4|9|3|風属性耐性低下...
|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|BGCOLOR(#cc99cc):&color(black){風};|Tp|[[テンペスト>#q1c...
|~|WdCo|[[ウィンドカウンター>#o3e42712]]|140|4|9|3|被撃時...
|~|WdA|[[ウィンドエリア>#WdA]]|150|4|9|3|水属性耐性低下|...
-後ろに(P)とあるスキルは、&color(blue){パッシブスキル(取...
-後ろに(補P)とあるスキルは、&color(GREEN){補助パッシブス...
-二次職専用スキルカードは[[カードパック>消耗品#i23c4ed2]]...
--COLOR(red){○○カウンター系スキルはモンスターからのドロッ...
---ウォーターカウンターはアイシクルがドロップ。
---サンダーカウンターはボーンマジシャンがドロップ。
---ファイアカウンターはアボンがドロップ。
---アースカウンターはラキがドロップ。
---ウィンドカウンターはミスターフリークスがドロップ。
--COLOR(red){○○エリア系スキルはモンスターからのドロップで...
---ウォーターエリアは伝説のセイメイドがドロップ。
---サンダーエリアは電気マイマイ&高電圧でんでんむしがドロ...
---ファイアエリアは炎蛾がドロップ。
---アースエリアはキリマンジャロがドロップ。
---ウィンドエリアはモスモスがドロップ。
--COLOR(red){ディメンションホールは混沌の塔上層階のモンス...
**【共通】[#i036e91c]
*** 【ディメンションホール】 TMLv:240/Point:6/前提:[[マ...
スキルマスター必要アイテム:[[リーゼントオークカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:4~
スキルカード:混沌の塔DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CE...
|~Lv|~MP|~発動時間|~クールタイム|~効果時間|~表記攻撃力|~...
|Lv1|1500|COLOR(#CCCCCC){1s}|10s|COLOR(#CCCCCC){2.8s}|200...
|Lv2|1700|~|~|~|230%|15|~|
|Lv3|1900|~|~|~|260%|17|~|
|Lv4|2100|~|~|COLOR(#CCCCCC){3.8s}|290%|19|~|
|Lv5|2300|~|~|~|320%|21|~|
|Lv6|2500|~|~|~|350%|23|6|
|Lv7|2700|~|~|COLOR(#CCCCCC){4.8s}|380%|25|~|
|Lv8|2900|~|~|~|410%|27|~|
|Lv9|3100|~|~|~|440%|29|~|
|Lv10|3300|~|~|~|470%|31|~|
|Master|3500|~|~|COLOR(#CCCCCC){6.8s}|550%|36|7|
~
-COLOR(blue){''ディメンションホール攻撃力=(魔力-25)×倍...
~
-無属性魔法攻撃
-クリティカルは攻撃力が1.1倍
-範囲指定型、Lv上昇と共に広くなっていき、Masterではアース...
-倒しきれなかった相手を効果時間の間、画面から消す
--塔ボスはダメージが与えられても消せない
--無属性魔法を吸収する相手は消せない
--幸運負けしてmissした場合も消せない
--耐性変化を行う相手のHPバーをディメンションホールでまた...
-一時的に消えたmobは復帰してもCOLOR(red){タゲがつかない}
--遠距離から撃ち続けていれば一方的に攻撃できる
---ノンアクティブのmobは離れる必要すらない
--HPを削ったmobがパッと見ではわからず、使い方を間違えると...
**【水】 [#a5913389]
*** &ref(watersphere.gif,nolink);【ウォータースフィア】 T...
スキルマスター必要アイテム:[[スライデスカード>Monster/ス...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[カードパック・フェオ>消耗品#i23c4ed2]]
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|
|Lv1|200|1.2s|3.0s|22|
|Lv2|220|1.2s|3.0s|24|
|Lv3|240|1.2s|3.0s|26|
|Lv4|260|1.2s|3.0s|28|
|Lv5|280|1.2s|3.0s|30|
|Lv6|300|1.2s|3.0s|32|
|Lv7|320|1.2s|3.0s|34|
|Lv8|340|1.2s|3.0s|36|
|Lv9|360|1.2s|3.0s|38|
|Lv10|380|1.2s|3.0s|40|
|Master|440|1.2s|3.0s|46|
~
-COLOR(blue){''ウォータースフィア攻撃力=(魔力-49)×(攻撃...
~
-ウォーターシェルの威力が強化されたスキル。しかし、発動時...
-ウォーターチューブの効果は付加されないので注意。~
-2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。
~
*** &ref(ico_skill_m_402a.gif,nolink);【ウォーターカウン...
スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[アイシクル>Monster/アイシクル]]DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~ダメージ反射パワー|~攻撃倍率|
|Lv1|300|10s|90|4.5|
|Lv2|330|10s|96|4.8|
|Lv3|360|10s|102|5.1|
|Lv4|390|10s|108|5.4|
|Lv5|420|10s|114|5.7|
|Lv6|450|10s|120|6.0|
|Lv7|480|10s|126|6.3|
|Lv8|510|10s|132|6.6|
|Lv9|540|10s|138|6.9|
|Lv10|570|10s|144|7.2|
|Master|660|10s|162|8.1|
-COLOR(blue){''ウォーターカウンター攻撃力=(命中+幸運)×(...
-倍率=ダメージ反射パワー÷20~
-攻撃を受ける毎に、命中・ミス・ブロックにかかわらず水属性...
-魔法の場合でも反撃を行う。~
光魔のWG(ウィングガード)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
魅力のMB(マジックバリア)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
-ウォーターエレメント使用時のみ発動可能であり、~
ウォーターエレメントの効果が切れると同時にウォーターカウ...
-ウォーターエレメントよりも先に効果が切れることは無い。~
-持続中にウォーターエレメントをかけなおすと、ウォーターカ...
-HPバーが複数本あるMobの場合HPバーを跨いだダメージは反映...
-反撃ダメージ分のBase経験値は入らない。~
-反射ではなく反撃であるため、敵の攻撃力が影響せずCOLOR(bl...
*** &ref(waterarea.gif,nolink);【ウォーターエリア】 TMLv:...
スキルマスター必要アイテム:[[メイドのリディアカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[伝説のセイメイド>Monster/伝説のセイメイド...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~属性低下|~持続時間|h
|Lv1|350|10s|8|16s|
|Lv2|375|10s|9|17s|
|Lv3|400|10s|10|18s|
|Lv4|425|10s|11|19s|
|Lv5|450|10s|12|20s|
|Lv6|475|10s|13|21s|
|Lv7|500|10s|14|22s|
|Lv8|525|10s|15|23s|
|Lv9|550|10s|16|24s|
|Lv10|575|10s|17|25s|
|Master|650|10s|18|26s|
~
-COLOR(#CCCCCC){''ウォーターエリア雷属性低下量(%)=(魔力...
--COLOR(#CCCCCC){''ウォーターエリア雷属性低下量上限(%)=5...
--COLOR(#CCCCCC){「雷属性倍率≧100」のMobには一律''ウォー...
COLOR(RED){検証中、情報求む}~
-発動までの詠唱時間はLvによらず一律1.5s~
~
-MTと同じく効果範囲を指定しての設置型スキル。~
-効果範囲内に入ったMobの雷属性の低下。効果の掛ったmobには...
//-スキルLv1~10まで時間を重複して発動可。効果エリアが重...
-射程はスキルLv上げても変化無くMobと自キャラ間に1キャラ分...
-ICの雷属性低下効果と重複可
~
**【雷】 [#t63cd4cc]
*** &ref(raizin.gif,nolink);【ライジン】 TMLv:120/Point:4...
スキルマスター必要アイテム:[[スライデスカード>Monster/ス...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[カードパック・ウル>消耗品#i23c4ed2]]、[[...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~発動時間|~クールタイム|~魔法攻撃力|~攻撃倍率|
|Lv1|240|1.2s|3.5s|330|22|
|Lv2|260|1.2s|3.5s|345|23|
|Lv3|280|1.2s|3.5s|360|24|
|Lv4|300|1.2s|3.5s|375|25|
|Lv5|320|1.2s|3.5s|390|26|
|Lv6|340|1.2s|3.5s|405|27|
|Lv7|360|1.2s|3.5s|420|28|
|Lv8|380|1.2s|3.5s|435|29|
|Lv9|400|1.2s|3.5s|450|30|
|Lv10|420|1.2s|3.5s|465|31|
|Master|480|1.2s|3.5s|510|34|
~
-COLOR(blue){''ライジン攻撃力=(魔力-25)×(攻撃倍率+3×雷...
~
-倍率=魔法攻撃力÷15~
-効果範囲はライトニングより若干狭いですがライトニングとま...
-倍率がWSと同じ34ですがWS(-49)RJ(-25)なので威力はRJのほう...
-範囲内に入った敵のうち5体に打撃(2007/12/18変更)~
※LVに関係なく最大5体
-エフェクトが非常に派手なため、環境次第ではエフェクトを切...
-2007/4/24のアップデートで効果音が変更された
~
*** &ref(ico_skill_m_402b.gif,nolink);【サンダーカウンタ...
スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[ボーンマジシャン>Monster/ボーンマジシャン...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~ダメージ反射パワー|~攻撃倍率|
|Lv1|300|10s|90|4.5|
|Lv2|330|10s|96|4.8|
|Lv3|360|10s|102|5.1|
|Lv4|390|10s|108|5.4|
|Lv5|420|10s|114|5.7|
|Lv6|450|10s|120|6.0|
|Lv7|480|10s|126|6.3|
|Lv8|510|10s|132|6.6|
|Lv9|540|10s|138|6.9|
|Lv10|570|10s|144|7.2|
|Master|660|10s|162|8.1|
-COLOR(blue){''サンダーカウンター攻撃力=(命中+幸運)×(攻...
-倍率=ダメージ反射パワー÷20~
-攻撃を受ける毎に、命中・ミス・ブロックにかかわらず雷属性...
-魔法の場合でも反撃を行う。~
光魔のWG(ウィングガード)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
魅力のMB(マジックバリア)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
-サンダーエレメント使用時のみ発動可能であり、~
サンダーエレメントの効果が切れると同時にサンダーカウンタ...
-サンダーエレメントよりも先に効果が切れることは無い。~
-持続中にサンダーエレメントをかけなおすと、サンダーカウン...
-HPバーが複数本あるMobの場合HPバーを跨いだダメージは反映...
-反撃ダメージ分のBase経験値は入らない。~
-反射ではなく反撃であるため、敵の攻撃力が影響せずCOLOR(bl...
*** &ref(thunderarea.gif,nolink);【サンダーエリア】 TMLv:...
スキルマスター必要アイテム:[[メイドのリディアカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[電気マイマイ>Monster/電気マイマイ]]&[[高...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~属性低下|~持続時間|h
|Lv1|350|10s|COLOR(#CCCCCC){8}|COLOR(#CCCCCC){10s}|
|Lv2|375|10s|COLOR(#CCCCCC){9}|COLOR(#CCCCCC){11s}|
|Lv3|400|10s|COLOR(#CCCCCC){10}|COLOR(#CCCCCC){12s}|
|Lv4|425|10s|COLOR(#CCCCCC){11}|COLOR(#CCCCCC){13s}|
|Lv5|450|10s|COLOR(#CCCCCC){12}|COLOR(#CCCCCC){14s}|
|Lv6|475|10s|COLOR(#CCCCCC){13}|COLOR(#CCCCCC){15s}|
|Lv7|500|10s|COLOR(#CCCCCC){14}|COLOR(#CCCCCC){16s}|
|Lv8|525|10s|COLOR(#CCCCCC){15}|COLOR(#CCCCCC){17s}|
|Lv9|550|10s|COLOR(#CCCCCC){16}|COLOR(#CCCCCC){18s}|
|Lv10|575|10s|COLOR(#CCCCCC){17}|COLOR(#CCCCCC){19s}|
|Master|650|10s|COLOR(#CCCCCC){18}|COLOR(#CCCCCC){20s}|
~
-COLOR(#CCCCCC){''サンダーエリア火属性低下量(%)=(魔力+1...
--COLOR(#CCCCCC){''サンダーエリア火属性低下量上限(%)=50-...
--COLOR(#CCCCCC){「火属性倍率≧100」のMobには一律''サンダ...
COLOR(RED){検証中、情報求む}~
-MTと同じく効果範囲指定スキル。~
-効果範囲内に入ったMobの火属性の低下。効果の掛ったmobには...
//-スキルLv1~10まで時間を重複して重ね掛け可、Masterにす...
-射程はスキルLv上げても変化無くMobと自キャラ間に1キャラ分...
~
**【火】 [#w122735d]
*** &ref(irapusyon.gif,nolink);【イラプション】 TMLv:125/...
フレイムトルネードの強化スキル。~
スキルマスター必要アイテム:[[マイコニドカード>Monster/マ...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[カードパック・ソーン>消耗品#i23c4ed2]]
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~発動時間|~クールタイム|~攻撃倍率|
|Lv1|300|1.2s|5.0s|12|
|Lv2|315|1.2s|5.0s|16|
|Lv3|330|1.2s|5.0s|20|
|Lv4|345|1.2s|5.0s|24|
|Lv5|360|1.2s|5.0s|28|
|Lv6|375|1.2s|5.0s|32|
|Lv7|390|1.2s|5.0s|36|
|Lv8|405|1.2s|5.0s|40|
|Lv9|420|1.2s|5.0s|44|
|Lv10|435|1.2s|5.0s|48|
|Master|480|1.2s|5.0s|60|
~
-COLOR(blue){''イラプション攻撃力=(魔力-49)×(攻撃倍率+...
~
-マスターすることで一次職のフォボスブラスト/マスター(魔法...
スキルLVが中途半端だと威力がとても低いので注意。
-射程がとても短く、遠距離攻撃の敵だと最大射程でも攻撃を受...
-2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。
~
*** &ref(ico_skill_m_402c.gif,nolink);【ファイアカウンタ...
スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[アボン>Monster/アボン]]DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~ダメージ反射パワー|~攻撃倍率|
|Lv1|300|10s|90|4.5|
|Lv2|330|10s|96|4.8|
|Lv3|360|10s|102|5.1|
|Lv4|390|10s|108|5.4|
|Lv5|420|10s|114|5.7|
|Lv6|450|10s|120|6.0|
|Lv7|480|10s|126|6.3|
|Lv8|510|10s|132|6.6|
|Lv9|540|10s|138|6.9|
|Lv10|570|10s|144|7.2|
|Master|660|10s|162|8.1|
-COLOR(blue){''ファイアカウンター攻撃力=(命中+幸運)×攻撃...
-倍率=ダメージ反射パワー÷20~
-攻撃を受ける毎に、命中・ミス・ブロックにかかわらず火属性...
-魔法の場合でも反撃を行う。~
光魔のWG(ウィングガード)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
魅力のMB(マジックバリア)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
-フレイムエレメント使用時のみ発動可能であり、~
フレイムエレメントの効果が切れると同時にファイアカウンタ...
-フレイムエレメントよりも先に効果が切れることはない。~
-持続中にフレイムエレメントをかけなおすと、ファイアカウン...
-HPバーが複数本あるMobの場合HPバーを跨いだダメージは反映...
-反撃ダメージ分のBase経験値は入らない。~
-反射ではなく反撃であるため、敵の攻撃力が影響せずCOLOR(bl...
*** &ref(firearea.gif,nolink);【ファイアーエリア】 TMLv:1...
スキルマスター必要アイテム:[[メイドのリディアカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[炎蛾>Monster/炎蛾]]DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~属性低下|~持続時間|h
|Lv1|350|10s|COLOR(#CCCCCC){8}|COLOR(#CCCCCC){10s}|
|Lv2|375|10s|COLOR(#CCCCCC){9}|COLOR(#CCCCCC){11s}|
|Lv3|400|10s|COLOR(#CCCCCC){10}|COLOR(#CCCCCC){12s}|
|Lv4|425|10s|COLOR(#CCCCCC){11}|COLOR(#CCCCCC){13s}|
|Lv5|450|10s|COLOR(#CCCCCC){12}|COLOR(#CCCCCC){14s}|
|Lv6|475|10s|COLOR(#CCCCCC){13}|COLOR(#CCCCCC){15s}|
|Lv7|500|10s|COLOR(#CCCCCC){14}|COLOR(#CCCCCC){16s}|
|Lv8|525|10s|COLOR(#CCCCCC){15}|COLOR(#CCCCCC){17s}|
|Lv9|550|10s|COLOR(#CCCCCC){16}|COLOR(#CCCCCC){18s}|
|Lv10|575|10s|COLOR(#CCCCCC){17}|COLOR(#CCCCCC){19s}|
|Master|650|10s|COLOR(#CCCCCC){18}|COLOR(#CCCCCC){20s}|
~
-MTと同じく効果範囲指定スキル。~
-効果範囲内に入ったMobの土属性の低下。効果の掛ったmobには...
//-スキルLv1~10まで時間を重複して重ね掛け可、Masterにす...
-射程はスキルLv上げても変化無くMobと自キャラ間に1キャラ分...
~
**【土】 [#u79b23d7]
*** &ref(earthshaker.gif,nolink);【アースシェイカー】 TML...
アースクエイクの強化スキル。~
スキルマスター必要アイテム:[[スライデスカード>Monster/ス...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[カードパック・アンスール>消耗品#i23c4ed2]]
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~発動時間|~クールタイム|~魔法攻撃力|~攻撃倍率|
|Lv1|260|1.5s|4s|225|15|
|Lv2|280|1.5s|4s|247|16.5|
|Lv3|300|1.5s|4s|270|18|
|Lv4|320|1.5s|4s|292|19.5|
|Lv5|340|1.5s|4s|315|21|
|Lv6|360|1.5s|4s|337|22.5|
|Lv7|380|1.5s|4s|360|24|
|Lv8|400|1.5s|4s|382|25.5|
|Lv9|420|1.5s|4s|405|27|
|Lv10|440|1.5s|4s|427|28.5|
|Master|500|1.5s|4s|495|33|
~
-COLOR(blue){''アースシェイカー攻撃力=(魔力-25)×(攻撃倍...
~
-倍率=魔法攻撃力÷15~
-打撃数は最大5匹まで。~
-高命中率、中範囲。~
-アースクエイク及びアーシャリーロックよりも命中率が高い。~
-威力はマスター時でアーシャリーロックより高くなる。~
-スキル範囲はアースクエイクと比べるとかなり狭い。ターゲッ...
~
*** &ref(ico_skill_m_402d.gif,nolink);【アースカウンター...
スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[ラキS>Monster/ラキS]]DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~ダメージ反射パワー|~攻撃倍率|
|Lv1|300|10s|90|4.5|
|Lv2|330|10s|96|4.8|
|Lv3|360|10s|102|5.1|
|Lv4|390|10s|108|5.4|
|Lv5|420|10s|114|5.7|
|Lv6|450|10s|120|6.0|
|Lv7|480|10s|126|6.3|
|Lv8|510|10s|132|6.6|
|Lv9|540|10s|138|6.9|
|Lv10|570|10s|144|7.2|
|Master|660|10s|162|8.1|
-COLOR(blue){''アースカウンター攻撃力=(命中+幸運)×攻撃倍...
-倍率=ダメージ反射パワー÷20~
-攻撃を受ける毎に、命中・ミス・ブロックにかかわらず土属性...
-魔法の場合でも反撃を行う。~
光魔のWG(ウィングガード)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
魅力のMB(マジックバリア)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
-アースエレメント使用時のみ発動可能であり、~
アースエレメントの効果が切れると同時にアースカウンターの...
-アースエレメントよりも先に効果が切れることは無い。~
-持続中にアースエレメントをかけなおすと、アースカウンター...
-HPバーが複数本あるMobの場合HPバーを跨いだダメージは反映...
-反撃ダメージ分のBase経験値は入らない。~
-反射ではなく反撃であるため、敵の攻撃力が影響せずCOLOR(bl...
*** &ref(eartharea.gif,nolink);【アースエリア】 TMLv:150/...
スキルマスター必要アイテム:[[メイドのリディアカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[キリマンジャロ>Monster/キリマンジャロ]]DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~属性低下|~持続時間|
|Lv1|350|10s|8|16s|
|Lv2|375|10s|9|17s|
|Lv3|400|10s|10|18s|
|Lv4|425|10s|11|19s|
|Lv5|450|10s|12|20s|
|Lv6|475|10s|13|21s|
|Lv7|500|10s|14|22s|
|Lv8|525|10s|15|23s|
|Lv9|550|10s|16|24s|
|Lv10|575|10s|17|25s|
|Master|650|10s|18|26s|
~
-COLOR(#CCCCCC){''アースエリア風属性低下量(%)=(魔力+120...
--COLOR(#CCCCCC){''アースエリア風属性低下量上限(%)=50-Mo...
--COLOR(#CCCCCC){「風属性倍率≧100」のMobには一律''アース...
COLOR(RED){検証中、情報求む}~
-MTと同じく効果範囲指定スキル。~
-効果範囲内に入ったMobの風属性の低下。効果の掛ったmobには...
//-スキルLv1~10まで時間を重複して重ね掛け可、Masterにす...
-射程はスキルLv上げても変化無くMobと自キャラ間に1キャラ分...
~
**【風】 [#o6aac2a5]
*** &ref(tempest.gif,nolink);【テンペスト】 TMLv:130/Poin...
スキルマスター必要アイテム:[[コブラフラワーカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[カードパック・ラド>消耗品#i23c4ed2]]
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~発動時間|~クールタイム|~魔法攻撃力|~攻撃倍率|
|Lv1|160|0.5s|2s|180|12|
|Lv2|180|0.5s|2s|195|13|
|Lv3|200|0.5s|2s|210|14|
|Lv4|220|0.5s|2s|225|15|
|Lv5|240|0.5s|2s|240|16|
|Lv6|260|0.5s|2s|255|17|
|Lv7|280|0.5s|2s|270|18|
|Lv8|300|0.5s|2s|285|19|
|Lv9|320|0.5s|2s|300|20|
|Lv10|340|0.5s|2s|315|21|
|Master|400|0.5s|2s|360|24|
~
-COLOR(blue){''テンペスト攻撃力=(魔力+命中率-49)×(攻撃...
~
-倍率=魔法攻撃力÷15~
-高命中、狭範囲、並威力、3対象。エフェクトの見た目によら...
ヒット率はエッジより若干低めである模様。~
-TMに余裕が無いなら後回しでもかまわない。
-WEとの連携によるコンボ攻撃で2確殺Mobを瞬殺出来るが、WEの...
*** &ref(ico_skill_m_402e.gif,nolink);【ウィンドカウンタ...
スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monste...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[ミスターフリークス>Monster/ミスターフリー...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~ダメージ反射パワー|~攻撃倍率|
|Lv1|300|10s|90|4.5|
|Lv2|330|10s|96|4.8|
|Lv3|360|10s|102|5.1|
|Lv4|390|10s|108|5.4|
|Lv5|420|10s|114|5.7|
|Lv6|450|10s|120|6.0|
|Lv7|480|10s|126|6.3|
|Lv8|510|10s|132|6.6|
|Lv9|540|10s|138|6.9|
|Lv10|570|10s|144|7.2|
|Master|660|10s|162|8.1|
-COLOR(blue){''ウィンドカウンター攻撃力=(命中+幸運)×攻撃...
-倍率=ダメージ反射パワー÷20~
-攻撃を受ける毎に、命中・ミス・ブロックにかかわらず風属性...
-魔法の場合でも反撃を行う。~
光魔のWG(ウィングガード)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
魅力のMB(マジックバリア)を無視し、COLOR(red){素のHPに反...
-ウィンドエレメント使用時のみ発動可能であり、~
ウィンドエレメントの効果が切れると同時にウィンドカウンタ...
-ウィンドエレメントよりも先に効果が切れることは無い。~
-持続中にウィンドエレメントをかけなおすと、ウィンドカウン...
-HPバーが複数本あるMobの場合HPバーを跨いだダメージは反映...
-反射ダメージ分のBase経験値は入らない。~
-反射ではなく反撃であるため、敵の攻撃力が影響せずCOLOR(bl...
*** &aname(WdA);&ref(windarea.gif,nolink);【ウィンドエリ...
スキルマスター必要アイテム:[[メイドのリディアカード>Mons...
スキルマスター必要TMPoint:3~
スキルカード:[[モスモス>Monster/モスモス]]DROP
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~消費MP|~クールタイム|~属性低下|~持続時間|h
|Lv1|350|10s|8|16s|
|Lv2|375|10s|9|17s|
|Lv3|400|10s|10|18s|
|Lv4|425|10s|11|19s|
|Lv5|450|10s|12|20s|
|Lv6|475|10s|13|21s|
|Lv7|500|10s|14|22s|
|Lv8|525|10s|15|23s|
|Lv9|550|10s|16|24s|
|Lv10|575|10s|17|25s|
|Master|650|10s|18|COLOR(#CCCCCC){26s}|
~
-水属性を吸収するMobは「-(値)」とし~
水耐性低下(%)=(魔力+120)×(100-Mob水耐性値)×属性低下÷40...
--COLOR(blue){''水耐性倍率''}=(上記計算結果+Mob水耐性値...
--水耐性低下上限(%)=50-Mob水耐性値÷2 端数切捨て~
--効果中の水属性ダメージ=(水属性攻撃力-Mob魔法防御力)×C...
~
-耐性低下上限(%)は独立した項目である。
--上限値に達した場合、水耐性倍率は ''(上限値+Mob水耐性...
-理論ダメージと実ダメージは若干の誤差有り。
-耐性値100以上のMobには効果無し。~
~
-詠唱時間は一律1.5s~
-範囲を指定して設置する。~
-効果範囲内に入ったMobの水耐性を低下。
-効果の掛ったmobには水耐性低下を示すアイコンが付くが、タ...
-射程はスキルLv上げても変化無くMobと自キャラ間に1キャラ分...
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