MonsterList/凡例2
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**モンスターデータフォーマット [#Format] ・物理攻撃与ダメージ=(攻撃力-実効DEF)×(物理倍率+属性倍率×付加属性)~ ・銃攻撃与ダメージ=(銃攻撃力-銃DEF)×銃器倍率~ ・魔法攻撃与ダメージ=(純威力-実効MDEF)×魔法倍率~ |CENTER:30|LEFT:190|CENTER:50|RIGHT:140|LEFT:160|c |>|>|>|>|モンスターデータを編集する場合はCOLOR(RED){モンスター名をクリック}してください| |~Lv|~Type & &edit(MonsterList/凡例2,noicon){Name};|~HP|LEFT:~耐性&br;弱点|~Drop Card| |>|CENTER:~Image|>|~ATK&br;MATK|~Drop Item| |>|~|>|~実効DEF 物理倍率(%)&br;実効MDEF 魔法倍率(%)&br;銃DEF 銃器倍率(%)|~Note| |>|~|>|>|~属性倍率(%) 順序 = 火/水/風/土/雷/光/闇| |>|~|>|>|~Field| //|>|>|>|>|以下のDropリストは既に[[地域共通ドロップ一覧]]等にまとめられ、はずされている場合もあります| |>|~Drop Material (合成石)|>|LEFT:~Drop Equipment&br;(長剣・杖・短剣)|~Drop Equipment&br;(銃・盾・その他)| |>|~Drop Material (結晶)|~|~|~| |>|~Drop Material (耐宝)|~|~|~Drop Item&br;(POT,AT素材)|
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**モンスターデータフォーマット [#Format] ・物理攻撃与ダメージ=(攻撃力-実効DEF)×(物理倍率+属性倍率×付加属性)~ ・銃攻撃与ダメージ=(銃攻撃力-銃DEF)×銃器倍率~ ・魔法攻撃与ダメージ=(純威力-実効MDEF)×魔法倍率~ |CENTER:30|LEFT:190|CENTER:50|RIGHT:140|LEFT:160|c |>|>|>|>|モンスターデータを編集する場合はCOLOR(RED){モンスター名をクリック}してください| |~Lv|~Type & &edit(MonsterList/凡例2,noicon){Name};|~HP|LEFT:~耐性&br;弱点|~Drop Card| |>|CENTER:~Image|>|~ATK&br;MATK|~Drop Item| |>|~|>|~実効DEF 物理倍率(%)&br;実効MDEF 魔法倍率(%)&br;銃DEF 銃器倍率(%)|~Note| |>|~|>|>|~属性倍率(%) 順序 = 火/水/風/土/雷/光/闇| |>|~|>|>|~Field| //|>|>|>|>|以下のDropリストは既に[[地域共通ドロップ一覧]]等にまとめられ、はずされている場合もあります| |>|~Drop Material (合成石)|>|LEFT:~Drop Equipment&br;(長剣・杖・短剣)|~Drop Equipment&br;(銃・盾・その他)| |>|~Drop Material (結晶)|~|~|~| |>|~Drop Material (耐宝)|~|~|~Drop Item&br;(POT,AT素材)|
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