スキル・ギャンブラー
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#include(スキル・一覧s,notitle)~ #include(TYPE/魅力型s,notitle); *スキル・ギャンブラー [#title] -[[スキル・魅力型]]~ -[[スキル・マジシャン]]~ #contents ~ **スキルツリー [#rac2ganb] #ref(gambler_skill.gif,nolink)~ **スキル早見表 [#h1a53421] |CENTER:|CENTER:|||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|||c |変身時|略|名称|TMLv|>|>|消費TMポイント|効果|評価等|h |~|~|~|~|修得|→|マスター|~|~|h |X|AH|[[オーラハザード>#AH]]|135|4|9|3|ハイプレッシャー強化|ハイプレッシャーより高威力広範囲。ただし必中は無い| |X|FuH|[[フルハウス>#FuH]]|150|4|9|3|範囲攻撃|複数ターゲットにスカンキー同様の効果がある為対人では良スキル。&br;威力、クールタイムともに優秀だが、失敗も少なくは無いので注意。| |X|4c|[[フォーカード>#vbc8f224]]|240|6|9|4|範囲指定攻撃|なぜか回避力ではなく感知力に依存する。発動が速い| |○|MaA|[[マッシブアタック>#c574fb9c]]|140|4|9|3|変身時限定・単体攻撃|MP消費が激しい為狩りでは使いづらいスキル| |○|SoK|[[サモンオブナイツ>#x2b2b70d]]|170|6|9|4|変身時限定・単体遠距離攻撃|高火力かつランダムダメージの遠距離攻撃。&br;しかしMaAと同様にMP消費が激しく狩りでは使いづらい。| -後ろに(P)とあるスキルは、&color(blue){パッシブスキル(取得しているだけで効果が現れるスキル)};です。 -後ろに(補P)とあるスキルは、&color(GREEN){補助パッシブスキル(あるスキルを発動させた時に効果が現れるスキル)};です。 -変身欄に○のついているスキルは、COLOR(RED):ミューテイション(変身)時のみ発動可能です。~ 逆に、COLOR(RED):''Xのついているスキルは、変身時には使用できません。'' -二次職専用スキルカードは[[カードパック>消耗品#i23c4ed2]]から入手できます。~ --COLOR(RED):サモンオブナイツのみスワンプD2蛙呪術師のクエストにて入手できます。~ //*** &aname(AH);&ref(aurahazard.gif,nolink);【オーラハザード】 TMLv:135/Point:4/108,000G/前提:[[ハイプレッシャー>スキル・マジシャン#hba2f5cd]]Lv10 [#jbfb82d0] *** &aname(AH);&ref(aurahazard.gif,nolink);【オーラハザード】 TMLv:135/Point:4/前提:[[ハイプレッシャー>スキル・マジシャン#hba2f5cd]]Lv10 [#jbfb82d0] ハイプレッシャーの強化スキル。 スキルマスター必要アイテム:[[トゥースフラワーカード>Monster/トゥースフラワー]] 6個~ スキルマスター必要TMPoint:3~ スキルカード:[[カードパック・アンスール>消耗品#i23c4ed2]] |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~消費MP|~クールタイム|~突き出し距離|~攻撃力| |Lv1|240|10.0s|120|300| |Lv2|280|10.0s|130|330| |Lv3|320|10.0s|140|360| |Lv4|360|10.0s|150|390| |Lv5|400|10.0s|160|420| |Lv6|440|10.0s|170|450| |Lv7|480|10.0s|180|480| |Lv8|520|10.0s|190|509| |Lv9|560|10.0s|200|540| |Lv10|600|10.0s|210|570| |Master|720|10.0s|240|660| ~ -高MP消費・長クールタイムではあるが、ハイプレッシャーより高威力・広範囲。 --HP極ではなくとも、ある程度のHP装備で相当な火力を発揮できる。 --ただハイプレッシャーに比べてかなり命中が劣る。 -オーラハザードを必中させることは不可能。 //(命中ステを高めても命中率は90%を超えない)? -命中時、約3秒程度相手は移動不能になる。 -マスター時のダメージ計算式は HPx0.3299/0.4619/0.5939/0.7259/0.8579/0.9899/1.1219/1.2539/1.3859/1.5179/1.6499/ 1.7819/1.9139/2.0459/2.1779 の15段階となっている模様。 -ミスしてもタゲはつく。 ~ //*** &aname(FuH);&ref(fullhouse.gif,nolink);【フルハウス】 TMLv:150/Point:4/120,000G/前提:[[スカンキー>スキル・魅力型#u5189b7f]]Lv10 [[ワンペア>スキル・マジシャン#ka74d624]]Lv10 [#of6a9a07] *** &aname(FuH);&ref(fullhouse.gif,nolink);【フルハウス】 TMLv:150/Point:4/前提:[[スカンキー>スキル・魅力型#u5189b7f]]Lv10& [[ワンペア>スキル・マジシャン#ka74d624]]Lv10 [#of6a9a07] ワンペアの強化スキル。~ カードを5枚を使用して一定領域内の敵にダメージを与える。~ 成功の場合はその場でカードが爆発を起こしダメージを与えるが、~ 失敗の場合はスキルを使用した本人にダメージが返ってくる。~ スキルマスター必要アイテム:[[ジャイアントカタツムリカード>Monster/ジャイアントカタツムリ]] 5個~ スキルマスター必要TMPoint:3~ スキルカード:[[カードパック・ラド>消耗品#i23c4ed2]] |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率| |Lv1|260|6.0s|320|1.6| |Lv2|280|6.0s|360|1.8| |Lv3|300|6.0s|400|2.0| |Lv4|320|6.0s|440|2.2| |Lv5|340|6.0s|480|2.4| |Lv6|360|5.0s|520|2.6| |Lv7|380|5.0s|560|2.8| |Lv8|400|5.0s|600|3.0| |Lv9|420|5.0s|640|3.2| |Lv10|440|5.0s|680|3.4| |Master|500|4.0s|800|4.0| ~ -COLOR(blue){''フルハウス攻撃力={攻撃力+(幸運+回避)×8}×倍率 ※端数切捨て''} --倍率=(スキルに表記された)攻撃力÷200 -COLOR(blue){''失敗時のダメージ=(フルハウス攻撃力-防御力)÷10 ※端数切捨て''} --防御力は実効防御でなくマイビューの防御力の値をそのまま反映する。 --計算式から分るように、Lvが上がるにつれ失敗時のダメージも大きくなりやすいので注意。 -スキル成功/失敗の判定は敵1体ごとに行なわれる。 -失敗した数が多いほど、自分に返ってくるダメージは大きくなる。 //-成功してもミスする場合があり、%%そのダメージも失敗したときと同じように返ってくる%%。現在ではミスした場合の被ダメージはなくなった模様。 -成功時、約5秒程度相手は行動不能になる。 -スキルLvが高いほど攻撃範囲が広くなる。 -2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。 //-発動時カードが広がるまでに移動すると、攻撃範囲を変えることが出来る。 -ブランクカードの消費は5枚 ~ ***&ref(ico_skill_4card.gif,nolink);【フォーカード】 TMLv:240/Point:6/前提:[[フルハウス>スキル・ギャンブラー#of6a9a07]]Master [#vbc8f224] 4体の敵に強力な攻撃をする。ただ、4体にならない場合、攻撃に失敗する。~ スキルマスター必要アイテム:[[炎蛾カード>Monster/炎蛾]] 5個~ スキルマスター必要TMPoint:4~ スキルカード:[[混沌の塔>クエスト:混沌の塔地域]] |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率| |Lv1|420|5.0s|400%|2.2| |Lv2|440|5.0s|440%|2.4| |Lv3|460|5.0s|480%|2.6| |Lv4|480|5.0s|520%|2.8| |Lv5|500|5.0s|560%|3.0| |Lv6|520|5.0s|600%|3.2| |Lv7|540|5.0s|640%|3.4| |Lv8|560|5.0s|680%|3.6| |Lv9|580|5.0s|720%|3.8| |Lv10|600|5.0s|760%|4.0| |Master|620|5.0s|900%|4.5| ~ -COLOR(blue){''フォーカード攻撃力=(攻撃力+感知力×16)×倍率 ※端数切捨て''} --スキルレベル3,4,8,9では計算結果よりさらに-1 -攻撃場所を指定するタイプの範囲攻撃 -スキルレベルが上がるにつれて攻撃範囲が増加 -指定した範囲内に対象が4体以上いる場合、そのうちランダムに選ばれた4体にダメージを与える。 --対象が3体以下しかいない場合、ダメージを与えられず、ターゲットマークも付かない。 ---どちらの場合も、MPを消費し、クールタイムを要する。 ---ブランクカードの消費は4枚で固定。手持ちが3枚以下の場合はスキルを使うことができない。 -発動はラクーンのどの主要スキルよりも速い。 -COLOR(red){回避力ではなく感知力に依存}しているため、ステータスを確保できなければカードフリング程度のダメージしか与えられない。 *** &ref(ico_skill_c_602.gif,nolink);【マッシブアタック】 TMLv:140/Point:4/前提:[[ミューテイション>スキル・マジシャン#u37c4cd9]]Lv1 [#c574fb9c] ミューテーション状態で使用可能なスキル。体重を乗せた渾身の一撃でターゲットを攻撃する。~ 攻撃が成功した場合、スキルレベルに応じてターゲットは一定距離跳ね飛ばされる。~ スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monster/パープルワーム]] 5個~ スキルマスター必要TMPoint:3~ スキルカード:[[カードパック・ケン>消耗品#i23c4ed2]] |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~消費MP|~クールタイム|~パワー|~倍率| |Lv1|300|3.0s|130%|1.3| |Lv2|330|3.0s|157%|1.57| |Lv3|360|3.0s|184%|1.84| |Lv4|390|3.0s|211%|2.11| |Lv5|420|3.0s|238%|2.38| |Lv6|450|3.0s|265%|2.65| |Lv7|480|3.0s|292%|2.92| |Lv8|510|3.0s|319%|3.19| |Lv9|540|3.0s|346%|3.46| |Lv10|570|3.0s|373%|3.73| |Master|660|3.0s|454%|4.54| ~ -COLOR(blue){''マッシブアタック攻撃力=(攻撃力+残りHP÷8)×倍率 ※端数切捨て''}~ COLOR(GRAY){≠(攻撃力×8+最大HP)×0.5675} --マスター時のみ検証済。~ -COLOR(RED):ミューテイション時のみ発動可能~ -ハイプレッシャー等と同様に敵を吹き飛ばすが、吹き飛ばし距離は威力とは無関係。~ -威力はHPに依存こそするが、~ ・変身中にしか使えないためハイプレッシャーやオーラハザードが併用できない~ ・単体攻撃なので他HP依存スキルと比べ効率が悪い~ ・攻撃力が残りHPの約2割以下だと最大威力のハイプレッシャー以下の威力~ といったデメリットから、HP極でも取得はオススメできない。~ -一方、変身中に使える数少ないスキルでクールタイムも短いこと、~ 単体攻撃ゆえに狙った敵のみ攻撃できること、~ また変身により被ダメは減少、距離に依存しないので与ダメも安定することなど、~ 変身をメインに使うor範囲で倒しきれないと危険なエリアでは価値あり?~ ~ *** &ref(ico_skill_c_603.gif,nolink);【サモンオブナイツ】 TMLv:170/Point:6/前提:[[ミューテイション>スキル・マジシャン#u37c4cd9]]Master [#x2b2b70d] 物理型。変身時にだけ使用可能。~ インベントリにあるブランクカードを一枚消費してをカードの兵隊を召還し、敵にダメージを与える。~ カードの兵隊はそのカードの数字によって攻撃力が異なる。~ 出現する数はレベルが上がるにつれ大きな数がでるようになる。~ スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monster/パープルワーム]] 5個~ スキルマスター必要TMPoint:4~ スキルカード:クエスト[[『呪術師の秘術』>クエスト:スワンプ地域#i0f4c9d2]] |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~消費MP|~クールタイム|~威力|~倍率|~召還ランク| |Lv1|400|4.0s|243%|0.20|2 ~ 5| |Lv2|430|4.0s|267%|0.22|2 ~ 5| |Lv3|460|4.0s|302%|0.24|2 ~ 6| |Lv4|490|4.0s|339%|0.26|3 ~ 6| |Lv5|520|4.0s|378%|0.28|3 ~ 7| |Lv6|550|4.0s|405%|0.30|3 ~ 7| |Lv7|580|4.0s|460%|0.32|4 ~ 8| |Lv8|610|4.0s|489%|0.34|4 ~ 8| |Lv9|640|4.0s|534%|0.36|4 ~ 9| |Lv10|670|4.0s|598%|0.38|5 ~ 10| |Master|820|4.0s|792%|0.44|6 ~ A| ~ -COLOR(blue){''サモンオブナイツ攻撃力=(攻撃力+回避力×8)×倍率×(ランク+0.6) ※端数切捨て''}~ --「ランク」とはトランプの番号のこと。~ --COLOR(blue){''J = 11、Q = 12、K = 13、A = 14''} とする。~ -COLOR(RED):ミューテイション時のみ発動可能~ -ブランクカードの消費は1枚。~ -対象を選択して単体攻撃をするタイプのスキル。~ -遠距離攻撃。スキルレベルが上がるほど遠くから攻撃できる。~ -発動までに時間がかかる。発動した瞬間、ブランクカードを消費してカードの兵隊を召還する。このときにターゲットマークがつく。~ --カードの兵隊が召還されてから対象に攻撃を当てるまでに時間がかかる。この間に他の攻撃をその対象に行うことも可能。~ ・また、カードの兵隊が召喚されてから対象に攻撃を当てるまでの間にミューテイションの効果が切れると、変身していない状態のステータスがダメージに反映される。~ ・このことから、ダメージの計算は攻撃が当たる瞬間に行われていると考えられる。~ //**スキル習得例 //-あくまでも一例です。 *編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment] #pcomment(,,reply) ---- #include(編集連絡欄注意,notitle)
タイムスタンプを変更しない
#include(スキル・一覧s,notitle)~ #include(TYPE/魅力型s,notitle); *スキル・ギャンブラー [#title] -[[スキル・魅力型]]~ -[[スキル・マジシャン]]~ #contents ~ **スキルツリー [#rac2ganb] #ref(gambler_skill.gif,nolink)~ **スキル早見表 [#h1a53421] |CENTER:|CENTER:|||CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|||c |変身時|略|名称|TMLv|>|>|消費TMポイント|効果|評価等|h |~|~|~|~|修得|→|マスター|~|~|h |X|AH|[[オーラハザード>#AH]]|135|4|9|3|ハイプレッシャー強化|ハイプレッシャーより高威力広範囲。ただし必中は無い| |X|FuH|[[フルハウス>#FuH]]|150|4|9|3|範囲攻撃|複数ターゲットにスカンキー同様の効果がある為対人では良スキル。&br;威力、クールタイムともに優秀だが、失敗も少なくは無いので注意。| |X|4c|[[フォーカード>#vbc8f224]]|240|6|9|4|範囲指定攻撃|なぜか回避力ではなく感知力に依存する。発動が速い| |○|MaA|[[マッシブアタック>#c574fb9c]]|140|4|9|3|変身時限定・単体攻撃|MP消費が激しい為狩りでは使いづらいスキル| |○|SoK|[[サモンオブナイツ>#x2b2b70d]]|170|6|9|4|変身時限定・単体遠距離攻撃|高火力かつランダムダメージの遠距離攻撃。&br;しかしMaAと同様にMP消費が激しく狩りでは使いづらい。| -後ろに(P)とあるスキルは、&color(blue){パッシブスキル(取得しているだけで効果が現れるスキル)};です。 -後ろに(補P)とあるスキルは、&color(GREEN){補助パッシブスキル(あるスキルを発動させた時に効果が現れるスキル)};です。 -変身欄に○のついているスキルは、COLOR(RED):ミューテイション(変身)時のみ発動可能です。~ 逆に、COLOR(RED):''Xのついているスキルは、変身時には使用できません。'' -二次職専用スキルカードは[[カードパック>消耗品#i23c4ed2]]から入手できます。~ --COLOR(RED):サモンオブナイツのみスワンプD2蛙呪術師のクエストにて入手できます。~ //*** &aname(AH);&ref(aurahazard.gif,nolink);【オーラハザード】 TMLv:135/Point:4/108,000G/前提:[[ハイプレッシャー>スキル・マジシャン#hba2f5cd]]Lv10 [#jbfb82d0] *** &aname(AH);&ref(aurahazard.gif,nolink);【オーラハザード】 TMLv:135/Point:4/前提:[[ハイプレッシャー>スキル・マジシャン#hba2f5cd]]Lv10 [#jbfb82d0] ハイプレッシャーの強化スキル。 スキルマスター必要アイテム:[[トゥースフラワーカード>Monster/トゥースフラワー]] 6個~ スキルマスター必要TMPoint:3~ スキルカード:[[カードパック・アンスール>消耗品#i23c4ed2]] |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~消費MP|~クールタイム|~突き出し距離|~攻撃力| |Lv1|240|10.0s|120|300| |Lv2|280|10.0s|130|330| |Lv3|320|10.0s|140|360| |Lv4|360|10.0s|150|390| |Lv5|400|10.0s|160|420| |Lv6|440|10.0s|170|450| |Lv7|480|10.0s|180|480| |Lv8|520|10.0s|190|509| |Lv9|560|10.0s|200|540| |Lv10|600|10.0s|210|570| |Master|720|10.0s|240|660| ~ -高MP消費・長クールタイムではあるが、ハイプレッシャーより高威力・広範囲。 --HP極ではなくとも、ある程度のHP装備で相当な火力を発揮できる。 --ただハイプレッシャーに比べてかなり命中が劣る。 -オーラハザードを必中させることは不可能。 //(命中ステを高めても命中率は90%を超えない)? -命中時、約3秒程度相手は移動不能になる。 -マスター時のダメージ計算式は HPx0.3299/0.4619/0.5939/0.7259/0.8579/0.9899/1.1219/1.2539/1.3859/1.5179/1.6499/ 1.7819/1.9139/2.0459/2.1779 の15段階となっている模様。 -ミスしてもタゲはつく。 ~ //*** &aname(FuH);&ref(fullhouse.gif,nolink);【フルハウス】 TMLv:150/Point:4/120,000G/前提:[[スカンキー>スキル・魅力型#u5189b7f]]Lv10 [[ワンペア>スキル・マジシャン#ka74d624]]Lv10 [#of6a9a07] *** &aname(FuH);&ref(fullhouse.gif,nolink);【フルハウス】 TMLv:150/Point:4/前提:[[スカンキー>スキル・魅力型#u5189b7f]]Lv10& [[ワンペア>スキル・マジシャン#ka74d624]]Lv10 [#of6a9a07] ワンペアの強化スキル。~ カードを5枚を使用して一定領域内の敵にダメージを与える。~ 成功の場合はその場でカードが爆発を起こしダメージを与えるが、~ 失敗の場合はスキルを使用した本人にダメージが返ってくる。~ スキルマスター必要アイテム:[[ジャイアントカタツムリカード>Monster/ジャイアントカタツムリ]] 5個~ スキルマスター必要TMPoint:3~ スキルカード:[[カードパック・ラド>消耗品#i23c4ed2]] |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率| |Lv1|260|6.0s|320|1.6| |Lv2|280|6.0s|360|1.8| |Lv3|300|6.0s|400|2.0| |Lv4|320|6.0s|440|2.2| |Lv5|340|6.0s|480|2.4| |Lv6|360|5.0s|520|2.6| |Lv7|380|5.0s|560|2.8| |Lv8|400|5.0s|600|3.0| |Lv9|420|5.0s|640|3.2| |Lv10|440|5.0s|680|3.4| |Master|500|4.0s|800|4.0| ~ -COLOR(blue){''フルハウス攻撃力={攻撃力+(幸運+回避)×8}×倍率 ※端数切捨て''} --倍率=(スキルに表記された)攻撃力÷200 -COLOR(blue){''失敗時のダメージ=(フルハウス攻撃力-防御力)÷10 ※端数切捨て''} --防御力は実効防御でなくマイビューの防御力の値をそのまま反映する。 --計算式から分るように、Lvが上がるにつれ失敗時のダメージも大きくなりやすいので注意。 -スキル成功/失敗の判定は敵1体ごとに行なわれる。 -失敗した数が多いほど、自分に返ってくるダメージは大きくなる。 //-成功してもミスする場合があり、%%そのダメージも失敗したときと同じように返ってくる%%。現在ではミスした場合の被ダメージはなくなった模様。 -成功時、約5秒程度相手は行動不能になる。 -スキルLvが高いほど攻撃範囲が広くなる。 -2007/4/24のアップデートで効果音が変更された。 //-発動時カードが広がるまでに移動すると、攻撃範囲を変えることが出来る。 -ブランクカードの消費は5枚 ~ ***&ref(ico_skill_4card.gif,nolink);【フォーカード】 TMLv:240/Point:6/前提:[[フルハウス>スキル・ギャンブラー#of6a9a07]]Master [#vbc8f224] 4体の敵に強力な攻撃をする。ただ、4体にならない場合、攻撃に失敗する。~ スキルマスター必要アイテム:[[炎蛾カード>Monster/炎蛾]] 5個~ スキルマスター必要TMPoint:4~ スキルカード:[[混沌の塔>クエスト:混沌の塔地域]] |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~消費MP|~クールタイム|~攻撃力|~倍率| |Lv1|420|5.0s|400%|2.2| |Lv2|440|5.0s|440%|2.4| |Lv3|460|5.0s|480%|2.6| |Lv4|480|5.0s|520%|2.8| |Lv5|500|5.0s|560%|3.0| |Lv6|520|5.0s|600%|3.2| |Lv7|540|5.0s|640%|3.4| |Lv8|560|5.0s|680%|3.6| |Lv9|580|5.0s|720%|3.8| |Lv10|600|5.0s|760%|4.0| |Master|620|5.0s|900%|4.5| ~ -COLOR(blue){''フォーカード攻撃力=(攻撃力+感知力×16)×倍率 ※端数切捨て''} --スキルレベル3,4,8,9では計算結果よりさらに-1 -攻撃場所を指定するタイプの範囲攻撃 -スキルレベルが上がるにつれて攻撃範囲が増加 -指定した範囲内に対象が4体以上いる場合、そのうちランダムに選ばれた4体にダメージを与える。 --対象が3体以下しかいない場合、ダメージを与えられず、ターゲットマークも付かない。 ---どちらの場合も、MPを消費し、クールタイムを要する。 ---ブランクカードの消費は4枚で固定。手持ちが3枚以下の場合はスキルを使うことができない。 -発動はラクーンのどの主要スキルよりも速い。 -COLOR(red){回避力ではなく感知力に依存}しているため、ステータスを確保できなければカードフリング程度のダメージしか与えられない。 *** &ref(ico_skill_c_602.gif,nolink);【マッシブアタック】 TMLv:140/Point:4/前提:[[ミューテイション>スキル・マジシャン#u37c4cd9]]Lv1 [#c574fb9c] ミューテーション状態で使用可能なスキル。体重を乗せた渾身の一撃でターゲットを攻撃する。~ 攻撃が成功した場合、スキルレベルに応じてターゲットは一定距離跳ね飛ばされる。~ スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monster/パープルワーム]] 5個~ スキルマスター必要TMPoint:3~ スキルカード:[[カードパック・ケン>消耗品#i23c4ed2]] |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~消費MP|~クールタイム|~パワー|~倍率| |Lv1|300|3.0s|130%|1.3| |Lv2|330|3.0s|157%|1.57| |Lv3|360|3.0s|184%|1.84| |Lv4|390|3.0s|211%|2.11| |Lv5|420|3.0s|238%|2.38| |Lv6|450|3.0s|265%|2.65| |Lv7|480|3.0s|292%|2.92| |Lv8|510|3.0s|319%|3.19| |Lv9|540|3.0s|346%|3.46| |Lv10|570|3.0s|373%|3.73| |Master|660|3.0s|454%|4.54| ~ -COLOR(blue){''マッシブアタック攻撃力=(攻撃力+残りHP÷8)×倍率 ※端数切捨て''}~ COLOR(GRAY){≠(攻撃力×8+最大HP)×0.5675} --マスター時のみ検証済。~ -COLOR(RED):ミューテイション時のみ発動可能~ -ハイプレッシャー等と同様に敵を吹き飛ばすが、吹き飛ばし距離は威力とは無関係。~ -威力はHPに依存こそするが、~ ・変身中にしか使えないためハイプレッシャーやオーラハザードが併用できない~ ・単体攻撃なので他HP依存スキルと比べ効率が悪い~ ・攻撃力が残りHPの約2割以下だと最大威力のハイプレッシャー以下の威力~ といったデメリットから、HP極でも取得はオススメできない。~ -一方、変身中に使える数少ないスキルでクールタイムも短いこと、~ 単体攻撃ゆえに狙った敵のみ攻撃できること、~ また変身により被ダメは減少、距離に依存しないので与ダメも安定することなど、~ 変身をメインに使うor範囲で倒しきれないと危険なエリアでは価値あり?~ ~ *** &ref(ico_skill_c_603.gif,nolink);【サモンオブナイツ】 TMLv:170/Point:6/前提:[[ミューテイション>スキル・マジシャン#u37c4cd9]]Master [#x2b2b70d] 物理型。変身時にだけ使用可能。~ インベントリにあるブランクカードを一枚消費してをカードの兵隊を召還し、敵にダメージを与える。~ カードの兵隊はそのカードの数字によって攻撃力が異なる。~ 出現する数はレベルが上がるにつれ大きな数がでるようになる。~ スキルマスター必要アイテム:[[パープルワームカード>Monster/パープルワーム]] 5個~ スキルマスター必要TMPoint:4~ スキルカード:クエスト[[『呪術師の秘術』>クエスト:スワンプ地域#i0f4c9d2]] |LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~Lv|~消費MP|~クールタイム|~威力|~倍率|~召還ランク| |Lv1|400|4.0s|243%|0.20|2 ~ 5| |Lv2|430|4.0s|267%|0.22|2 ~ 5| |Lv3|460|4.0s|302%|0.24|2 ~ 6| |Lv4|490|4.0s|339%|0.26|3 ~ 6| |Lv5|520|4.0s|378%|0.28|3 ~ 7| |Lv6|550|4.0s|405%|0.30|3 ~ 7| |Lv7|580|4.0s|460%|0.32|4 ~ 8| |Lv8|610|4.0s|489%|0.34|4 ~ 8| |Lv9|640|4.0s|534%|0.36|4 ~ 9| |Lv10|670|4.0s|598%|0.38|5 ~ 10| |Master|820|4.0s|792%|0.44|6 ~ A| ~ -COLOR(blue){''サモンオブナイツ攻撃力=(攻撃力+回避力×8)×倍率×(ランク+0.6) ※端数切捨て''}~ --「ランク」とはトランプの番号のこと。~ --COLOR(blue){''J = 11、Q = 12、K = 13、A = 14''} とする。~ -COLOR(RED):ミューテイション時のみ発動可能~ -ブランクカードの消費は1枚。~ -対象を選択して単体攻撃をするタイプのスキル。~ -遠距離攻撃。スキルレベルが上がるほど遠くから攻撃できる。~ -発動までに時間がかかる。発動した瞬間、ブランクカードを消費してカードの兵隊を召還する。このときにターゲットマークがつく。~ --カードの兵隊が召還されてから対象に攻撃を当てるまでに時間がかかる。この間に他の攻撃をその対象に行うことも可能。~ ・また、カードの兵隊が召喚されてから対象に攻撃を当てるまでの間にミューテイションの効果が切れると、変身していない状態のステータスがダメージに反映される。~ ・このことから、ダメージの計算は攻撃が当たる瞬間に行われていると考えられる。~ //**スキル習得例 //-あくまでも一例です。 *編集連絡欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらへ) [#comment] #pcomment(,,reply) ---- #include(編集連絡欄注意,notitle)
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